Skocz do zawartości

Jak zrobić okno w 3ds maxie?

Featured Replies

Napisano

Pytanie, jak w temacie. Projektuje wnętrzę i nie wiem jak zrobić okno, za którym byłoby np widać cokolwiek (żeby było fotorealistycznie).

 

jeżeli ktoś może mi pomóc, będę wdzięczny ;)

 

Pytanie numer dwa:

 

Skąd bierzecie modele mebli i różnych pierdół typu pościel, jakieś dodatki, wazony? Znalazlem stronę infoarchitekta, ale po ściągnięciu kilkunastu mebli stamtąd, okazało się, że tylko jeden działa...

 

Pozdrawiam

  • Odpowiedzi 7
  • Wyświetleń 5k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Ja dla odmiany okno robię sobie sweep'em :) CZADERSKIE rozwiązanie :) Potem tylko wstawienie uszczelek i szybk - chwilka :)

Napisano

http://www.turbosquid.com

 

ale darmowe siatki pozostawiają dużo do życzenia :). Producenci mebli też się opamiętali i zaczyna w tym temacie być lepiej. Poszukaj na stronach. Najczęściej to siatki cadowskie więc najlepiej robić na ich podstawie swoje ,ale zawsze cos:)

 

pozdrawiam

Napisano

Jeśli chodzi o fotorealistyczne tła, to najlepiej skorzystać z HDR Environmental Maps. Te pliki mają określoną jasność i inne parametry które umożliwiają prawidłowe odzwierciedlenie oświetlenia sceny oraz odbić tła na obiektach umieszczonych na scenie. Poza tym mamy znacznie większą kontrolę tego, co się dzieje z oświetleniem itp niż w przypadku zwykłego jpg

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.