Skip to content

Sceny 3D: Sale muzealne

Featured Replies

Hej!

 

Rzucam wam na pożarcie dwie sale z pewnego polskiego muzeum.

Robione pod prezentacje w czasie rzeczywistym, więc modele momentami kanciaste.

Rendery to już moja samowola.

Mają parę miesięcy i teraz jak się na nie patrzę, to coś bym zmienił, ale już mi się nie chce. :)

Wiem, że to takie niedzisiejsze - zaszumione, nieostre, trochę niedbałe. Ale miało być surowo.

 

Soft: 3ds Max, V-Ray, PS.

 

01salaportretowa01a.png

 

01salaportretowa02a.png

 

02salapierwsza01a.png

 

02salapierwsza02a.png

 

 

02salapierwsza03a.png

 

Pozdrawiam

Edited by RA

  • Replies 9
  • Views 3.4k
  • Created
  • Last Reply

Top Posters In This Topic

piękne modele i postpro. widać jak ważne dla sceny może być położenie słońca. pokażesz jakieś siatki?:)

Rendery bardzo ladne ale kompozycja troche slaba. Na twoim miejscu bym sie troche pobawil ustawieniem kamery rzeby scena byla bardzie dramatyczna i przyjemna dla oka. Dobry render nie oznacza dobrego obrazka tak jak dobry aparat nie znaczy ze zdjecie bedzie dobre.

pozdrawiam

Dlaczego to takie zaszumione? Jak rozumiem to jest praca artystyczna, nie wizka?

wyglada naprawdę klimatycznie. wypalacie światło w teksturach w podobny sposób? Mógłbyś wkleić ramkę z realtime'u?

  • Author

Do realtime'u nie mam dostępu.

Ja robiłem model + tex. Całą resztę robiło gliwickie i3D.

Widziałem pierwszą salę już gotową i wyglądało to bardzo fajnie.

Światło nie było wypalane. Wypalałem AO i odbicia dla paru obiektów.

 

No kompozycja jest niezbyt wyrafinowana, to prawda. :)

Chciałem żeby to wyglądało trochę jak foty zrobione prawdziwym aparatem. Takie od niechcenia.

Ale to albo nie był dobry pomysł, albo niezbyt dobre wykonanie, hehe.

 

Siatki:

http://img850.imageshack.us/img850/2532/s01a.png

http://img259.imageshack.us/img259/3373/s02a.png

http://img205.imageshack.us/img205/7735/s03a.png

http://img535.imageshack.us/img535/9085/s04a.png

http://img39.imageshack.us/img39/2954/s05a.png

 

Limit trójkątów był dosyć duży, więc momentami modele są może trochę zbyt bogate.

Niektóre elementy miały być przystosowane do zbliżeń i interakcji.

W pierwszej sali głównie ściany i sufit. W drugiej sali jest bogaty sufit, którego tu nie widać.

Edited by RA

pierwsze 2 wygladaja kosmicznie, reszta troche odstaje, ale w silniku wygladalo to czadowo, kawal dobrej roboty!!!

Important Information

We are using cookies. Read about our Privacy Policy We have placed cookies on your device to help make this website better. You can adjust your cookie settings, otherwise we'll assume you're okay to continue.

Account

Navigation

Search

Search

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.