Napisano 14 Maj 201212 l 9 maja miała miejsce premiera gry "Datura" - najnowszej produkcji łódzkiej Grupy Plastic oraz Santa Monica Studio zrealizowana dla Sony Computer Entertainment. Przy grze współpracowała również firma Platige Image, która właśnie na community zamieściła kilka ciekawych materiałów dotyczących technologii wykorzystanej podczas produkcji. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=2377
Napisano 14 Maj 201212 l Nie bardzo rozumiem zdania "Złudzenie prawdziwego doznania przy dotykaniu drzew, twarzy i innych obiektów jest bardzo realistyczne.". Przeciez caly czas trzymamy kurczowo plastik w dloni.
Napisano 14 Maj 201212 l Ta, copy się nieco zagalopował.. Ale nic to. Fajnie że takie rzeczy powstają, i fajnie, że Polacy biorą w tym udział. Szkoda że na plejaka, bo pewnie nie będzie mi dane dotknąć drzewa:)
Napisano 14 Maj 201212 l mega lipnie wyglada. a jak ktos potrzebuje prawdziwego doznania dotkniecia drzewa to polecam wyjsc do parku na chwilke bo ciagle siedzenie przed kompem moze spowodowac rodzenie sie w glowie pomyslow na takie bezsensowne "gry"
Napisano 14 Maj 201212 l czy ja jestem tak z tyłu... a oni tak z przodu... czy też odwrotnie..???...:))... łapki amputki...przecudne...!!!
Napisano 15 Maj 201212 l Krok w dobrą stronę... dzięki takim próbom, już w krótce zamiast klikać mychą na ikonkę wroga będziesz siedział w środku gry i napierniczał go na tyle na ile rzeczywiście potrafisz... ot np. mag bojowy vs. smok...
Napisano 15 Maj 201212 l ja gre skonczylem pierwszego dnia bo lubie takie powykrecane klimaty ... gra wyglada naprawde swietnie i gra sie bardzo fajnie oby wiecej takich projektow na ps3 Fajna sprawa ze Platige przy tym pomagali !
Napisano 15 Maj 201212 l ja to bym sobie takim sfiniakiem pokierował... takim pastowanym... po lesie... mniam.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto