Skocz do zawartości

Papa Pio

Members
  • Liczba zawartości

    536
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Zawartość dodana przez Papa Pio

  1. No i takie coś wyszło... na razie starczy... myślę, żeby zrobić teraz jakiegoś dinozaura...
  2. Kolejny potworek w drodze... Założenie - miało być coś na kształt niedźwiedzia.... goryla... koniecznie łysego i bielmem na oczach... wyszedł taki trochę wilkołak, albo inne nosferatu... tak czy inaczej tym razem nie ma to być typowo mitologiczna postać tylko zrobiona pod opis i historię... element ilustracji do opowiadania... jak zawsze działam w Blenderze i dłubię bez spiny po nocach... jakiś feedback?
  3. Ufff... po długim czasie wracam do tematu... oj brakowało... no nic... tyle jeśli chodzi o gryfa...
  4. Okej... Trochę to trwało, ale jak wiadomo - Piochu długo bez potworka nie da rady... Tym razem na tapetę wziąłem Gryfa... Zainspirowałem się trochę Gryfem Klicka... podoba mi się, że ludzie myślą przy tworzeniu potworów i odchodzi się już od tworzenia istot z 6 kończynami (4 łapy i 2 skrzydła) -widać to np. w "Grze o tron" (smoki są inne niż w książce) no i gryf Klicka też ma 4 kończyny... ale dość filozofowania... żeby nie powielać rozwiązań - mój też ma 4 kończyny, (łapy) a skrzydła to coś w stylu wypustek na łopatkach i nie mają funkcji motorycznych... myślałem, żeby zrobić mu błony między rękoma a nogami jak te wiewiórki latające i wtedy to co wygląda na skrzydła pełniło by funkcję stateczników...albo po prostu element tańca godowego jak ogony pawia... czy ja dalej filozofuję?? Co sądzicie - doradźcie coś....
  5. Podoba mi się... sam mam rozkminę jak wymodeliwać kilka owadów... zwłaszcza pod kątem mimiki... muszę z tym ruszyć bo czas ucieka... czy te postacie będą mówić?
  6. Papa Pio

    [WIP] film: Lucy

    A macie może jakąś próbkę końcowego efektu? Zapowiada sie ciekawie, ale na razie mam niedosyt...
  7. Papa Pio

    [WIP] Nepentes

    Ooo.. smok w formie hydranta... (od zrobienia stilla z hyrdą kumpel na każdą nową pracę mówi, że to nowy hydrant, tak więc w wolnej chwili robię hydranty)... w każdym razie... podoba mi się konsekwencja stylu... zwłaszcza głowa z szeroką żuchwą... królewna chyba ma małe ADHD... ciekawy sposób ziania... czy pozostałe głowy będą miały inne właściwości? Różnią się wyglądem, i tak mi wpadło do głowy, że mogły by też różnie się zachowywać... pewnie masz to już ułożone w głowie... kibicuję...
  8. No to kibicuję... a wiem jakie to trudne... też zamierzam ogarnąć trzeciego życiowego szorta w przyszłym roku, więc będziemy sie motywować... własne niekomercyjne produkcje to ciężka praca ale bez nich... człowiek gnuśnieje... ostatni projekt z wielkimi przerwami trwał chyba 7 lat... tak, że grunt to motywacja... trzymam kciuki i będę zaglądał... koks muchomor to protagonidta czy raczej ten zły?
  9. Fajowski design... zakładałeś jakąś krzyżówkę człowieka z rakiem, czy samo wyszło? Kozak praca... jak zawsze z resztą... to do jakiejś nowej produkcji?
  10. Papa Pio

    Afterwork vol3

    Wypas... to komercyjny projekt, czy tak dla fun-u?? Podziwiam...
  11. Papa Pio

    Afterwork vol3

    Warsztatowo świetne to... chętnie obejrzałbym jakąś całą historię... chyba, że coś masz... to poka poka...
  12. Papa Pio

    [WIP] The Dragon Slayer

    Raczej się nie podejmę - mam już na oku inny pomysł... mam nadzieję, że to co ogarnąłem do tej pory pomoże go zrealizować... Czekam z niecierpliwością... a kiedy on się skrada o.0?... jeśli chodzi Ci o tą scenkę zza pleców rycerza a potem zbliżenie na łeb smoka, to inspirowałem się sceną z AVATARA - jak pierwszy raz dosiadali..y.. ikramów? tak to się chyba nazywało - takie skrzydlate szantopyrze... jak to zobaczyłem - postanowiłem, że kiedyś użyję takiego ujęcia... oczywiście nie tak spektakularnie, ale zawsze... A tak swoją drogą... jak to oglądam to mimo wszystko fajnie się czuję - uwielbiam takie solowe projekty - są jak rzucanie się z motyką na siano... szkoda, że tak niewiele tego powstaje... niedawno był u mnie kuzyn żony i gadaliśmy o tego typu projektach... on za młodu z kolegą zrobili to: ma to swoje niedociągnięcia jak np udźwiękowienie, ale kuuuuuurcze... w dwie osoby ponad godzinny film animowany... oo woooow...
  13. Oj tam oj tam... rude jest, kite ma - lis pełną gębą... a że przy okazji panda to co poradzić... w sumie... lis na gałęzi... faktycznie coś tu nie gra...
  14. Świetny warsztat... a lisa z gałęzi to se normalnie na tapetę wstawię... na jakiś czas...
  15. To pewnie nie błąd, ale nie idzie edytować starych postów we własnym temacie - niby nic, ale wcieło serwis na który wrzucałem obrazki do tematu WIP (potem URL na forum) i teraz jest WIP bez grafik... normalnie dałbym sobie czas żeby to uzupełnić, ale nie mogę edytowac...
  16. O żesz jasny piernik... zazdroszczę skilla - jak chodzi o postacie i ich animację... czy animacja powstaje w blendku? Rigowałeś mimikę, czy to shape keysy... nieśmiało zabieram się za tworzenie takiego jednego ludka i chciałbym chociaż zbliżyć się do tego poziomu...
  17. Papa Pio

    Blaza

    Coś dziwnego się stało w okolicach klaty...
  18. Papa Pio

    [WIP] The Dragon Slayer

    Uooo kurka... nie wszyscy na raz :D...
  19. Oki - znalazłem - trzeba włączyć to Proportional edit - Connected - świetna rzecz... sorka za bałagan... ale może komuś się przyda...
  20. Wiem, że załamię Was w tym momencie, ale zapomniałem i piekielnie rzadko korzystałem, a potrzebuję... modeluję głowę i wiem, że jest taka opcja, że pojawia się kółko, którego wielość określam rolką myszy, i to kółko pozwala przesuwać np. edge w edit mode w ten sposób, że te edge w środku kółka przesuwa 1:1, a te przy brzegu kółka przesuwa tylko trochę.... wiem, ze to podstawa, ale kurka zapomniłem....
  21. Ano wszyscy... i w sumie dziwię się, że tak nie jest... a przynajmniej, że się do tego nie zbliżają... maszyny teraz są takie, że by to uciągnęły, a WOW w gameplay-u wygląda jak rysunki kolegi Blaza (bez urazy)... najwyraźniej chcą utrzymać ten styl... widać w słupkach wychodzi, że to się opłaca... a co do pracy jakby to powiedział Spongebob - "Bardzo dobrze"...
  22. Nie przesadzaj... ten potwór morski co niedawno robiłeś wyszedł mega... jak to bedzie taki poziom naprawde git...
  23. Kozackie... jak zrobiłeś te liście na ziemii... to jakies particle hair czy textura? W ogole w szoku jestem jak śmigasz z tymi pracami... dobry workflow...
  24. Papa Pio

    Przywołnie grzyba

    No właśnie, właśnie... więcej szczegółów...
  25. Papa Pio

    Blaza

    Całkiem spoko... troche przegiąłeś z szyją u kota, chyba że to kuna jest... bajkę by z tego posklejał...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności