Napisano 2 Luty 201312 l Serwus :) Mam problem ze szkłem w scenie (vray, 3dsmax 2012). Nie wiem dlaczego przyciemnia mi ono obiekty. Załączam dwie wizualizacje jedna bez szyby w drzwiach przesuwnych (czajnik na blacie kuchennym srebrny) druga z szybą (ten sam czajnik przyciemniony - czarny). https://www.dropbox.com/sh/hq7ob9d894gkb3n/TVSguI9KIg Dodam że w ujęciu drugim są trzy pary drzwi i one nachodzą za siebie. W miejscu gdzie jest czajnik są trzy szyby jedna za drugą. (również szyba w oknie przyciemnia mi vray sky). Ustawienia dla materiału szkła Refract i Fog color: 255,255,255, IOR: 1,1. (drugi już mniej istotny dla mnie problem, to vray sky w vieporcie wyświetla się jako biała płaszczyzna, a nie tak jak powinien czyli gradient, natomiast renderuje się ok:) Już brakuje mi pomysłów, jak rozwiązać ten problem :( Z góry dziękuję za podpowiedź :)
Napisano 2 Luty 201312 l a jaki kolor szkła masz w diffuse ? zrób zrzut z edytora materiałów. Chwile się pobawiłem tymi twoimi obrazkami i tam przyciemnienie nie tylko odnosi się do części gdzie jest czajnik ale także w miejscach gdzie niema szyb np podłoga pomiędzy pomieszczeniami Edytowane 2 Luty 201312 l przez shadowsexpe
Napisano 2 Luty 201312 l Autor Diffuse jest biały (255,255,255), ale to chyba nie ma znaczenia jak refract też jest biały? :) zrzutka poniżej: https://www.dropbox.com/s/dstfkil7b8tbheo/zrzutka%20copy.jpg
Napisano 2 Luty 201312 l Autor ps. tak tak szyba przyciemnia na całym jej obszarze, ale najlepiej to widać na czajniku ;)
Napisano 3 Luty 201312 l Autor max depth mam już ustawione na: 32 ;) nawet tyle to już sporo :) zwiększanie wartości niestety nie pomaga.
Napisano 5 Luty 201312 l max depth ale nie w materiale a ustawieniach renderera w global swtches. jak masz trzy szyby to ponad 6 załamań swiatła a więc ustaw 7 jak nie to to jeszcze zobacz co masz ustawione w max depth w materiale czajnika na odbiciach
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto