Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam,

 

piszę w tym podforze ponieważ głównie na v-ray pracuję

 

czy jest jakiś tutorial, który pomaga w ustawieniu oświetlenia tak, żeby doświetlić zakamarki i dziury i jednocześnie nie prześwietla innych części modelu?

 

Pozdrawiam

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 902
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Tak na szybciutko napiszę - możesz zawsze się pobawić oddzielnym passem z AO, potem w poście dodać rozświetlenie, nie wiem czy o to Ci chodzi. Zasięgiem i miękkością AO możesz sobie manipulować.

 

Możesz też oczywiście kombinować z dodaniem dodatkowych świateł, nawet z wyłączonymi cieniami czy też w GI pri/sec bounces pobawić się multiplierem. Zależy nad czym pracujesz.

Napisano

Jeśli chodzi o doświetlenie zakamarków, to właśnie Ambient Occlusion wyłączyć / ściągnąć wartość w dół. Dodatkowo, jeśli chcesz rozświetlać tylko tekstury (sztucznie dość), to jakaś mapka Vray Dirt w composite na wartości screen / add. A jeśli render coś faktycznie "ściemnia" za bardzo, to może zmniejszyć wielkość fotonów, albo zwiększyć wartość subdivów świateł które oświetlają? Pozdrawiam!

Napisano

Color Mapping

Linear workflow

 

 

Przejrzyj Google i YouTube w poszukiwaniu tych haseł. Jest pełno tutków itp na ten temat w necie.

Wpisz w wyszukiwanie obrazów w Google te 2 hasła i zobacz czy o to Ci chodziło, a następnie przerób kilka tutoriali i pobaw się tymi ustawieniami na prostej scence.

 

Wybacz, że tak ogólnikowo, ale jestem po przeprowadzce i siedzę na pudłach :P

Powodzenia!

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności