Napisano 9 Luty 201312 l Witam, piszę w tym podforze ponieważ głównie na v-ray pracuję czy jest jakiś tutorial, który pomaga w ustawieniu oświetlenia tak, żeby doświetlić zakamarki i dziury i jednocześnie nie prześwietla innych części modelu? Pozdrawiam
Napisano 9 Luty 201312 l Tak na szybciutko napiszę - możesz zawsze się pobawić oddzielnym passem z AO, potem w poście dodać rozświetlenie, nie wiem czy o to Ci chodzi. Zasięgiem i miękkością AO możesz sobie manipulować. Możesz też oczywiście kombinować z dodaniem dodatkowych świateł, nawet z wyłączonymi cieniami czy też w GI pri/sec bounces pobawić się multiplierem. Zależy nad czym pracujesz.
Napisano 28 Luty 201312 l Jeśli chodzi o doświetlenie zakamarków, to właśnie Ambient Occlusion wyłączyć / ściągnąć wartość w dół. Dodatkowo, jeśli chcesz rozświetlać tylko tekstury (sztucznie dość), to jakaś mapka Vray Dirt w composite na wartości screen / add. A jeśli render coś faktycznie "ściemnia" za bardzo, to może zmniejszyć wielkość fotonów, albo zwiększyć wartość subdivów świateł które oświetlają? Pozdrawiam!
Napisano 2 Marzec 201312 l Color Mapping Linear workflow Przejrzyj Google i YouTube w poszukiwaniu tych haseł. Jest pełno tutków itp na ten temat w necie. Wpisz w wyszukiwanie obrazów w Google te 2 hasła i zobacz czy o to Ci chodziło, a następnie przerób kilka tutoriali i pobaw się tymi ustawieniami na prostej scence. Wybacz, że tak ogólnikowo, ale jestem po przeprowadzce i siedzę na pudłach :P Powodzenia!
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto