Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam!

Wyrenderowalem sobie taka o to lazienke i juz nie pierwszy raz dzieja sie dziwne rzeczy. chodzi mi o te miejsca zaznaczone na czerwono , te materialy jaky poporstu sie swieca. materialy sa normalne , nic tam nie jest w nich poprzestawiane . prosze o pomoc, wrzucam rowniez ustawienia !

  • Odpowiedzi 12
  • Wyświetleń 1,9k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano
  • Autor

Witam!

Wyrenderowalem sobie taka o to lazienke i juz nie pierwszy raz dzieja sie dziwne rzeczy. chodzi mi o te miejsca zaznaczone na czerwono , te materialy jaky poporstu sie swieca. materialy sa normalne , nic tam nie jest w nich poprzestawiane . prosze o pomoc, wrzucam rowniez ustawienia !

Napisano

używaj materiałów VRayMtl i spróbuj dać im ciemniejszy kolor. Light Cache jako silnik GI symuluje "nieskończone" odbijanie się światła, więc 100% biały powoduje takie rozjaśnienia. przy okazji możesz podbić ustawienia Irr Mapy - Hsph i Interp ustaw na np. 80/30 - poprawi to ogólną jakość oświetlenia.

 

pozdrawiam

Napisano

używaj materiałów VRayMtl i spróbuj dać im ciemniejszy kolor. Light Cache jako silnik GI symuluje "nieskończone" odbijanie się światła, więc 100% biały powoduje takie rozjaśnienia. przy okazji możesz podbić ustawienia Irr Mapy - Hsph i Interp ustaw na np. 80/30 - poprawi to ogólną jakość oświetlenia.

 

pozdrawiam

Napisano

Mnie tak czasem świecił materiał typu "shellac". Po zmianie na Vrayblend niepożądany efekt już się nie pojawił. Tak jak napisał polka dot trzeba chyba jak najrzadziej stosować standardowe materiały 3ds max.

Napisano

Mnie tak czasem świecił materiał typu "shellac". Po zmianie na Vrayblend niepożądany efekt już się nie pojawił. Tak jak napisał polka dot trzeba chyba jak najrzadziej stosować standardowe materiały 3ds max.

Napisano

mi to wyglada na standard materialy, a nie powinno sie ich stosowac w vray

Napisano

mi to wyglada na standard materialy, a nie powinno sie ich stosowac w vray

Napisano
  • Autor

wszystko juz jasne ;)bardzo pomogliscie;) dzieki:)))))

pozdrawiam

Napisano

co bylo?

 

Wiadomość, która została wpisana jest zbyt krótka. Musi zawierać co najmniej 10 znaków.

Napisano

Jeśli to była sprawa materiałów to masz taką opcje jak vray scene converter od razu pozbywasz się wszelkich standardowych materiałów w scenie

Napisano
  • Autor

jest taka w vray-u od 2.0 jak retrace treshold,http://www.spot3d.com/vray/help/200R...he.htm#retrace

tego linka podal mi lukasjogabonito i po zaznaczeniu tego wszystko gra;))))))) materialy byly ok , wszystkie vvray, ale dobrze wiedzeci na przyszlosc ze te standardy moga wariowac jak sie gdzies pojawia;) jeszcze raz dzieki za pomoc.

pozdrawiam

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności