Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Witam

Mam takie ustawienia:

1. PRIMARY BOUNCES - brute force GI

2. SECONDARY BOUNCES - light cache

 

dlaczego renderując na takich ustawieniach wyskakuje mi prepass 1of1 jak przy Irradiance map?

Jak tego się pozbyć?

 

pozdrawiam

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 1,3k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

IMO reflect/refract interpolation to jedyna opcja ;-) Albo materiał vraysss - chyba też mogą robić prepassy.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności