Napisano 20 Grudzień 201311 l Hej :) Jak mogę dokonać triangulacji wszystkich poligonów jedną operacją?
Napisano 23 Grudzień 201311 l Nie wiem czy to działa tak jak ja myślę w pełni, ale możesz model wyeksportować i zaznaczyć aby przerobił wszystko na triangle. Ale nie mam pewności czy to w pełni tak działa ;p @Edit: Znaczy w Maxie to jest.
Napisano 24 Grudzień 201311 l Jest na to kilka szybkich metod. Jedną z nich jest nadanie modyfikatora "Turn to Mesh" i wyłączenie w nim opcji "Use Invisible Edges".
Napisano 26 Grudzień 201311 l Można jeszcze tak, Ctrl + A na vertex'ach a następnie "connect" nie wiem jednak jak się to ma przy bardzo skomplikowanej siatce.
Napisano 26 Grudzień 201311 l zamień na dodaj modyfikator edit mesh, wcisnic ctrl+a i wybierz opcję visible w zakładce surface properties