Skocz do zawartości

mCloth - kolizje z animowanymi obiektami

Featured Replies

Napisano

Witam,

 

Mam problem. Mam gotowy zanimowany, zeskinowany obiekt. Nie wiem jak ustawic Rigid Body by odpowiednio kolidowal z moim mCloth.

 

Zawsze mCloth przecina obiekt. Problem mi sie wydaje z ustawienie Shape Type w Rigid Body.

 

Czy moze problem w samym Rigid body ze one nigdy nie zmieniaja ksztaltow i powinienem uzyc czegos innego?

  • Odpowiedzi 4
  • Wyświetleń 939
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

musisz pociac mesha podlinkowac wszystko do odopowiednich kosci i ustawic riggid body, ze skinem ci nie zadziala. Mcloth to taka jedna wielka ciekawostka, zrobiona nie wiadomo po co, ktoś coś robił ale skończył w połowie i tak to wsadzili. Takie ni w dupe, ni w oko. Nie udalo mi sie nigdy uzyskac zadnego efektu, no chyba ze chcesz zanimować flagę albo firankę.

Napisano
  • Autor

No to wielka szkoda, troche wiecej roboty mnie czeka. Zwykly cloth ma tak samo czy on normalnie koliduje?

Napisano

W zwykłym Cloth ustawiasz obiekty z którymi ma kolidować twój materiał, może być ich kilka i mogą być animowane, co daje Ci sporo możliwości.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.