Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Próbowałem podpiąć mapki spacular map i glossnes map w GLSL, jako podgląd do pracy przy teksturach dla modeli do gier. Nie działa to chyba poprawnie. Działa wam to?

  • Odpowiedzi 3
  • Wyświetleń 1,9k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Z tego, co pamiętam, musisz zmniejszyć kolor speculara do czerni i dopiero wtedy mapki zaczną być widoczne jak należy w viewporcie.

Napisano
  • Autor

Masz na myśli zmniejszenie koloru speculara do czerni w ustawieniach materiału?

 

ps. Monio chyba jednak ma rację. To nie działa poprawnie.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności