Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Postnowiłem sobie zrobić przerwe z rowerkiem, w tym czasie chciałem sobie zrobić jakieś autko, nie chciałem się brać za coś wielkiego, więc wybrałem autko o dość prostej bryle, z niezbyt duża liczbą deltali. No i jest, Audi TT.

Na razie nie ma dużo ale już wrzuce, piszcie co sądzicie.

 

P.S. Wiem że jestem mało orginalny :-P

 

edit:

zmiana obrazka, tak zeby sie miniatura dobra wyswietlala :-)

  • Odpowiedzi 97
  • Wyświetleń 10k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Narzie w ok, jaką metodą robisz?

Nie pamiętam jak w org. ale chyba zejscie tej lini z maski na tą zcesc przy reflektorze jest z lekka krzywo.

Napisano

spoko spoko ale nie ma co oceniac nic nie zrobiles;)

zarzuc jakim swiekszym "miesem" ciekawy jestem jak ci to wyjdzie bo tez tworze tt i sobie po oceniam kogo lepiej wychodzi i czy dobrze robie:D:D

zycze powodzenia i czekam na update

ps. ja juz mam cala karoserie teraz tylko zmudne tworzenie detali :(:(

 

pozdro

Napisano

tez robilem TT, i jakos ciezko mi szlo, ale mam na dysku i moze wroce, powodzenia

Napisano

linia tego przetloczenia na masce jest troszke skrzywiona na wysokosci swiatla.

Napisano
  • Autor

Troche mnie nie było, ale już jestem, wakacje się skończyły, więc teraz troche więcej będę w domu, moje problemy ze sprzetem też się skończyły więc moge spokojnie przystąpić do nadrabiania zaległości :-)

Napisano
  • Autor

eby nie było że wrzuciłem takiego ogromnego updata i dalej się obijam to wrzucam kolejnego malutkiego :-)

Napisano

Audi TT chyba już 10 na forum,

ale jak narazie ładnie ci idzie tylko popraw ten przedni

błotnik bo na ostatnim renderze jest krzywy.

Napisano
  • Autor

A dlaczego miało by nie być 10, przecież to zajefajna furka :-)

Dzisiaj sobie troche pogrilowałem :-p, piszcie co sądzicie (oczywiście nie jest skończony, brakuje jeszcze znaczka ale narazie nie będę go robił.

Napisano
  • Autor

w sumie to nie tylko grilowałem, tu troche dorobiłem tam kilka bugów skosiłem, napiszcie jak by ktoś jeszcze jakiego zauważył.

Napisano

ja widze bugii:):)

tak w sumie to tylko tu ale jest ich tam troche (kolo grila):D:D

ale po za tym jest super

Napisano
  • Autor

Poprawilem te bugi, a wlasciwie zrobilem jeszcze raz cala gore zderzaka razem z grilem :-), bo siatka mi sie nie podobala (i na moje oko nie ma juz bugow, jak sie myle to napiszcie).

Dorobilem jeszcze kratki na dole, wrzucam fotke.

Napisano

no calkiem ladnie. ale na dole przedniego zderzaka jest troche krzywo, odrobinke

Napisano
  • Autor

W końcu udało mi się skończyć kółka (chociaż na koniec jakiś bug wyskoczył ale później go poprawie, teraz czas iść spać bo o 6 00 wstaje :-P

Napisano

Ładne. Tylko jak jest ładny model, i się go oteksturuje to przestaje być ładny. Jakiś paradox - model ładny wygląda brzydko jak ma teksture :P Ale ogólnie bardzo ładne.

Napisano

no ladnie.

wylacz defeacult(difikult) light (czy jak to sie tam pisze)

gdy wlaczasz skylighta, ladniejszy efekt bedzie :)

Napisano

ładnietylko do poprawy to co wyżej jest napisane

 

Xmark od kiedy w maxie jest trudne światło jakieś :>

Napisano
  • Autor

troche sie dzisiaj pobawilem swiatelkami, bo co tu duzo mowic, jestem w tym slaby, no i wrzucam efekt:

A, i napiszcie co dokładnie jest z tym przodem, bo mialem tam troche fal ktore poprawilem, a co jest teraz to juz nie wiem.

Napisano

to daj troszeczke wiecej swiatla bo ciezko sie wpatrzec ;p

pozatym lakier i hadri czasami pomaga nierownosci znalezc

Napisano
difołlt a dyfikolt :D

no raaaaacja, zmeczony bylem :P

ide angielski szlifowac

Napisano

czy przy relektorku jest z boku mała nieróność (lkier ma ciemniejsza plamę) czy tak ma być??

Napisano
  • Autor

tweety, nie mam pojecia :-), spac mi sie chce, nie odpalam maxa, jutro sprawdze.

Wiem, ale lepszego nie mam, a tak apropo materialow to ma ktoś coś dotyczace materiałów albo światła (sciągnąłem wszystkie videotuturiale z evermotion, ale przydalo by sie cos do poczytania)

Napisano
  • Autor

zrobiłem tylko klamke i lusterko,bo troche pomeczyłem sie z lakierem i hdri.

I mam pytanko: ma ktoś coś o materiałach? Bo w tej dziedzinie nie jestem mocny. Na model musiałem dać materiał który kiedyś dawno zrobiłem na golfa, bo tylko on odbijał mape hdri. Próbowałem jeszcze sciągniętych z evermotion ale te nie odbijały i na dodatek na lakierze robiły sie dziwne kropki, nie wspominając o tym że sam render trwał dużo dłużej. Wrzucam fotke z moim lakierem.

Napisano

Ale na forum te TTtki się rozmnorzyły jak grzby po deszczu. ;)

Widze że sobie dobrze radzisz tylko kolor lakieru nie pasuje mi to tego samochodu.

Napisano
  • Autor

Może ten lepiej spasuje.

Już wiem czemu nie działały odbicia w lakierze z evermotion, w zakładce VRay:: Environment zaraz obok prastokącików w które się wrzuca mapy sa takie dwa małe ptaszki które wyobraźcie sobie że nie były zaznaczone :-p.

 

Ale dalej mam problem, jak się popatrzy na drzwi to widać kropki, i nie wiem jak się ich pozbyć, render robiłem na ustawieniach GI:

min rate: -4

max rate: 2

HSsubdivs: 50

Interp samples 50

 

Render trwał 1h 40min.

 

PS: ja by ktoś wiedział na co one właściwie wpływają to też bym był bardzo wdzięczny jak by napisał, bo jak już pisałem wcześniej nie jestem za dobry w materiałach i renderingu. Zaraz jak uda mi sie usunąć ten problem wróce do modelowania.

Napisano

Strasznie dziwny jest ten lakier.

Uważam że poprzedni był troszke lepszy.

Napisano

strasznie swietny lakier, podeslesz albo dasz material?

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności