Skocz do zawartości

Featured Replies

Napisano

Jak w nazwie tematu.Problem zaczoł się wtedy,gdy dałem "Relax",na siatke modelu.Ale uwaga!Miałem kopie w obj,to same na niej,i to samo na modelu,którego modyfikator relax,nie dotyczył.Im bliżej renderuje,tym szwy textury sa mniejsze,im dalej,tym większe,w obydwu podanych render'erech.

W 3d coat,nie ma szwów,a viewporcie,w 3ds,też,nie ma szwów,uv,perfekcyjnie ustawione na brzegach.

 

PS.Jak robie screena,to jakby jest efekt "Illuzi",podwaja się pewna część obrazu.

Może sterowniki?

 

Zbugowane Screeny i rendery.

http://www.mediafire.com/download/hbgbpxr5v8spaaq/Files.rar

Edytowane przez patq2012

  • Odpowiedzi 5
  • Wyświetleń 1,2k
  • Created
  • Ostatniej odpowiedzi

Top Posters In This Topic

Napisano

Masz margines na teksturze? (kilka pixli w tym samym kolorze naokoło każdej wysepki UV?)

 

Postaraj się pisać trochę poprawniej i z odstępami po znakach, bo aż trudno się to czyta.

Napisano
  • Autor

Moje spacje zostaw w spokoju,na prawde,źle jest pisać o złej pisowni,dopóki sprawa choć trochę się nie rozjaśni.

 

Wracając do sprawy,na screen'ie 5,jest to pokazane,kolor akurat jest czarny,i monotonny,ale pień toporka,jest różnicowany,a ma ten sam problem.

Edytowane przez patq2012

Napisano
  • Autor

Widze,że w dział wyborczo-ortograficzny trafiłem,no nic,skoro nikt nie zna odpowiedzi,to widocznie tak jest.

Napisano
  • Autor

"Tak jest. Idź być arogancki gdzie indziej. "

 

Prędzej czy później,każdemu coś się złego w życi przydaży,każdemu życzę takich samych doradców,od informatyki,po wizytę na pogotowiu,zobaczymy jak wam się uda.

Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności