megusta Napisano 24 Wrzesień 2017 Napisano 24 Wrzesień 2017 Jak w temacie, nie działa żaden boolean - jak to rozwiązać ? 3ds max 2016
megusta Napisano 25 Wrzesień 2017 Autor Napisano 25 Wrzesień 2017 Więc może inaczej - szwankuje tzn nie ucina całości tylko część albo wszystko znika
Traitor Napisano 25 Wrzesień 2017 Napisano 25 Wrzesień 2017 To raczej normalne zachowanie się Bolana w maxie.
polka dot Napisano 25 Wrzesień 2017 Napisano 25 Wrzesień 2017 powelduj vertexy, sprawdź czy obiekty nie mają dziur, zamień wszystko na trójkąty z pomocą TurnToPoly, upewnij się że modele mają normalki na zewnątrz i spróbuj wtedy. jest też ProBoolean ale to też żadna gwarancja
Rekomendowane odpowiedzi