Skocz do zawartości

adek

Administrators
  • Liczba zawartości

    12 635
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Zawartość dodana przez adek

  1. Zdecydowanie na brak rendererów nie możemy narzekać. Pytanie czy jest jeszcze miejsce na kolejne i mają one szanse odnieść sukces? Jeśli lubicie renderować, możecie pomóc autorom nowego renderera o nazwie Thea Render. Autorzy szukają właśnie beta testerów. Więcej: www.thearender.com/cms/
  2. Dobra reputacja to poziom lekko ponad ten, który dostaje się po rejestracji. Zdaje się, że po rejestracji ma się 10pkt. Więc pułap ten ustawiłbym na np. 20 punktów.
  3. NVidia:no to jest coś takiego o czym ja pisałem. O takiej ikonke. Faktycznie poczatkowo myslałem o zwykłym przekierowaniu do wątku. Teraz mam więcej pomysłów na to. Mógłbym opracowac bez problemu takiego hacka, który umieściłbym ikonki zbierał głosy do danego posta. Dane byłyby w bazie więc możliwe byloby nawet stworzenie jawnie dostępnego panelu/statystyk kto ile ma w tej chwili głosów. Zliczałbym głos od każdego użytkownika tylko jeden raz, dodatkowo wprowadziłbym ograniczenie >10 postów lub >10 reputacji. >10 postów - zabezpieczenie przed tworzeniem nowych kont albo reputacja załatwiłaby że głosy moga oddawac użytkownicy z miesięcznym stazem i o dobrej reputacji.
  4. Serwis Maxundergroud zamieścił w newsach linka do ciekawej biblioteki z wysokiej jakości muzyką na licencji Creative Commons (oraz innych podobnych licencjach). Archiwum jest prowadzone przez amerykańską niekomercyjną stację radiową WFMU nadającą z New Jersey. Archiwum jest bardzo czytelne. Warto poklikać. Więcej: freemusicarchive.org/about/ [źródło: maxunderground.com]
  5. Durian Project, czyli trzeci film "Open Movie" Fundacji Blender. O rozpoczęciu prac nad projektem pisałem jakiś czas temu. Warto jednak wspomnieć jeszcze raz o tym projekcie. Na oficjalnej stronie projektu pojawiło się więcej informacji na jego temat, znamy już twórców, znamy grafik prac na ten rok oraz wystartowała kampania przedsprzedaży. I tutaj ciekawostka ... Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=755
  6. Też myśłałem na początku o wykorzystaniu raportowania. Ale zdecydowanie łatwiejsza opcją wydaje mi się właśnie postowanie w wątku. 200 obrazów to raczej nie zobaczymy. Chyba, ze przerobilbym raportowanie, sprawdze czy nie ma gotowej modyfikacji ... Ale najszybciej - taki watek. Jest to o tyle dobre, ze nie kazdy by raportowal, w przypadku raportów - byłyby setki maili. A na wątku mógłbym sobie ustawić dzienną subskrypcję na maila. W wątku raczej byłbym za linkamia niż za obrazami . Latwiej tez to zamiescic.
  7. Głosowanie będzie formie wątku i postu więc będzie widać kto głosuje i na jaki wątek. To raczej będzie pomocne nam przy daleszem ocenie czy obserwacji prac.
  8. OK. Pomyślimy jak to zrobic. Na dzień dzisiejszy po tym wątku nie wiem czy nie warto do tego czasu zdjąć z głównej dwóch zakładek. Jeśli chodzi o rekomendacje, tak właśnie na szybko wymyśliłem. Może przy każdym poście zamieścimy ikonkę z odwołaniem do tego wątku i tam będzie można postować adres adresy pracy, która Waszym zdaniem powinna się znaleźc w rekomendacjach. To naprawdę nam pomoże. Np. ikonka obok reputacji "Na fronta". Bo wiem, że w wątkach pojawiają się posty "Na fronta", "Fronta mu". To ułatwi trochę. Zamiast pisać "Fronta mu" będzie można w podpiętym wątku zamieścić taki wpis. Co Wy na to?
  9. To jest problem o którym pisałem. Jedynie część prac została przeniesiona na nasz serwer. Wątki były przenoszone, jednak prace były na serwerach zewnętrznych. To jest minus zamieszczania prac na imageshack i ze starymi pracami może byc taki prbolem. Klicek swego czasu dużo wątkow przeniosł na serwer max3d.pl ale nie wszystko.
  10. No zgodzę się z Twoim postem, ale nie do końca. Trochę chyba to wyolbrzymiłeś. Ale tak. Jesli chodzi o przenoszenie wątkow do Złotej / Srebrnej - jasne to nie problem. Mało tego, w tej chwili jest to łatwiejsze w nowej wersji vB. Ale problem pojawia się chyba tez przy wyborze tego typu prac. Kto o tym powinien decydować. No właśnie, może jest to dobry wątek na podobną dyskusję. W jaki sposób przyznawac złotą, srebrną galerie. Można to robić ręcznie, ale chodzi mi o mechanizm, sposób ich przyznawania. Jesli będzie to moderator lub ja ... no własnie, pojawi się dyskusja - dlaczego tak słaba praca dostaje nominację? Być może fajnie byłoby znaleźć jakiś złoty środek, rozwiązanie. Bo tak jak teraz myślę, zrobienie miniaturki, przeniesie wątku (przekirowanie) do złotej srebrnej jest wykonalne bo tak jak mówisz, wątków nie ma setki, co prawda pracy przy tym jest troche więcej bo przyjelismy, ze takie prace wrzucamy na nasz serwer (czyli dochodzi stworzonie miniaturki watku, miniaturki do rekomendacji) (powiedzmy ze do tego bedzie automat). Ale jak głosowac na takie prace? Mnie osobiscie rekomendacje odnosnie speepaintingu nie przeszkadzają i nie uważam żeby odstraszały. Wręcz przeciwnie. Wg mnie organizowanie tego typu mini-contestow świadczy o aktywności użytkowników. Jedynie wiem o co Ci chodzi. Czasami za długo wiszą. Ale czasami tez przez długi czas nic fajnego sie nie pojawia (albo może po prostu tego nie widzimy?). Dlatego tutaj prosiłbym o pomoc w zgłaszaniu rekomendacji. Czasami warto wysłać PMkę. To by ułatwiło. Ale wróćmy do systemu złotej i srebrnej. Jak można zdefiniowac kryteria dla tych galerii? Pytanie czy do czasu zmiany faktycznie najlepszym wyjściem nie byłoby ukrycie ich z warstwy rekomedacji? Być może, aby tak jak napisał Loozack, aby zwiekszyć ich prestiż, warto okreslić reguły i ropocząć tworzenie takie jgalerii od nowa przyznając odpowiednie wyróznienia?
  11. Problem leży głównie w mocach przerobowych. Obecny stan tych galerii jest jaki jest ze względu na sposób prezentacji tych galerii. Kiedys kiedy ruch był mniejszy - bylo to do opanowania. W tej chwili moderatorzy nie posiadają odpowiednich narzędzi (automatów, które w prosty sposób by przeniosły, uloadowały prace na nasz serwer, dodały do niej opis i podlinkowały na głównej i forum). Jesli chodzi o rekomendacje, teraz - szczególnie w okresie wakacyjnym nie wychwytujemy wszystkich prac wartych wyróżnienia. Brakuje systemu powiadomień lub ewentualnego systemu do głosowania. Chociaż ostatnio myslę czy nie związać rekomendacji bezpośrednio z oceną wątku. Związane jest to oczywiście z podniesieniem ilości głosujących .. no i kwestia czy wszyscy więdzą, że można oceniać wątek. W skrócie - srebrna galeria, złota - jest do całkowitego przebudowania! Musimy zmienić jej wygląd, całą organizację. Jednak nie sposób w tej chwili to zupełnie oddzielić od forum z którym jest związana. Widzicie, w zasadzie nie chciałem o tym pisac, ale jako, że zostałem wywołany. Zdaje się, że w innym komentarzu RA pisał o tym, że na forum istnieje coś takiego jak teczki, czy nie można by utworzyć osobnego działa na nie, o tym, że nawet te teczka czasami się mało wygodnie przeglada. I ja właśnie kombinują coś z ten deseń. Nie chciałbym w tej chwili tworzyć podforum czy forum dla teczek. Chciałbym użytkownikom udostępnić moduł galerii na forum, ktory by do tego służył. Prace łatwiej by się przeglądało, nie byłoby problemem ze serwerem zewnętrznym. Chciałbym aby galerie zastapiły teczki, byłby tam tylko Wasze prace ukończone, WIPy bez zmian. W ten sposób łatwiej jest zautomatyzować taki system złotej i srebrnej galerii. Dlatego tamte zakładki wisza nieaktualizowane. Chciałbym zmodyfikować taką galeryke, którą testujemy: http://www.max3d.pl/forum/album.php?albumid=4 Czyli byłoby to takie małe portfolio tylko na prace ukończone. WIP może być prowadzony na takiej samej jak od lat zasadzie. Praca - ukończona - można tam wgrać. Musicie jeszcze chwilę zaczekać. Tworza poza pracą i innymi komercyjnymi rzeczami, które muszę robić "żeby przeżyć". Ale mam już trochę wydłubane. Tutaj tez przerosiny należą się moderacji, która takich narzędzi jeszcze nie ma (jeśli chodzi o galerię srebrną i złotą) - stąd jej nie aktualizują. Jeśli chodzi o rekomendacje. Na dzień dzisiejszy, zachęcałbym do zgłaszania rekomendacji w jednym wątku. Łatwiej będzie je wychwycić. Pamiętam, że taki wątek pod nie był kiedyś stworzone.
  12. Zapraszam do obejrzenia prezentacji przedstawionej przez Floriana Witzel'a z Psyop dotyczącej tworzenia dwóch reklam: mleka oraz wódki "Absolut" z wykorzystaniem Autodesk Softimage i Autodesk Flame. Film znajduje się w serwisie Area Autodesk i trwa niecałe 30 minut. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=754
  13. Do ostatecznego zamknięcia konkursu pozostały już tylko 3 dni. W niedzielę 16 sierpnia upływa ostateczny termin składania prac w pierwszej edycji konkursu graficznego organizowanego przez polski oddział Adobe. Na zwycięzców czekają atrakcyjne nagrody. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=753
  14. Reklamy tej farmy pochodzą z reklamy kontekstowej Google, natomiast dostałem dzisiaj inforamcję od Rebus Farm: Więc chyba każdy może przetestować (przynajmniej tak wynika z maila) - trial na 10EUR. Tylko nie wiem ile można za to wyrenderowac.
  15. Firma Crytek podczas tegorocznych targów SIGGRAPH zaprezentowała najnowszą wersję silnika do gier o nazwie CryEngine 3. Prezentacje można obejrzeć w serwisie inCrysis. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=752
  16. Na łamach serwisu CGSociety pojawił się kolejny artykuł z serii "Profil artysty". Tym razem na tapecie znalazł się Christopher Horvath. Chyba wszystkie wymienione w artykule projekty nad którym on pracował będą Wam znane. Warto przy tym podkreślić, że ścieżka kariery jaką przeszedł jest dosyć niecodzienna. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=751
  17. Ken Pimentel opublikował na blogu "Maxed Out" swoje krótkie podsumowanie SIGGRAPH 2009 i spostrzeżenia dotyczące przyszłości systemów renderujących. Ken zauważyłem przede wszystkim, że podczas tegorocznych targów przedstawionych zostało co najmniej sześć nowych silników renderujących. Większość z nich oczywiście dostępna dla 3ds max. Większość z nich to oczywiście interaktywne renderery czasu rzeczywistego. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=750
  18. W serwisie CGArchitect można obejrzeć wideo z prezentacji V-Ray'a RT. Prezentacja miała miejsce podczas tegorocznych targów SIGGRAPH 2009. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=749
  19. Firma 3Dconnexion, udostępniła dzisiaj najnowszą wersję sterownika do nowego modelu SpacePilot™ PRO ulepszając tym samym funkcjonalność asystenta kolorowego LCD, który zapewnia szybki dostęp do ważnych komend i informacji bez konieczności przerywania toku pracy. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=748
  20. Jeden z użytkowników CGTalk w dziale newsów poinformował, że od jutra tj. 10 sierpnia osoby z aktywną subskrypcją będą mogli pobierać nową wersję Autodesk Maya 2010 z Autodesk Subscription Centre. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=747
  21. A co powiedziała np. firma http://www.jr-pvp.pl ? Warto zadzwonić i się zapytać.
  22. Kolejne ciekawostki zademonstrowane podczas targów SIGGRAPH 2009. Zachęcam do zapoznania się z nowymi futurystycznymi technologiami prezentowania obrazu przedstawionymi podczas tych targów. W dosyć zgrabny sposób zostały one zebrane na blogu serwisu Technology Review. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=745
  23. The Foundry zamieściło wideo przedstawiające ich nadchodzący produkt - plugin RollingShutter dla After Effects i Nuke, który pomoże zlikwidować zakłócenia obrazu występujące w kamerach CMOS. Zachęcam do obejrzenia filmu. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=744
  24. 03 sierpnia na Siggraph 2009 została oficjalnie ogłoszona przypuszczalna data wydania wersji Blendera z gałęzi 2.5, pierwsza wersja zostanie wydana w październiku na ósmej corocznej Konferencji Blendera w Amsterdamie, która odbywać się będzie w dniach 23-24-25. Po wydaniu pierwszej wersji planowane są regularne upgrady aż do ukończenia projektu Durian w drugim kwartale 2010 roku, ma to na celu w pełni przygotować gałąź 2.5 do pracy. *************************************************************Programista Daniel Genrich pracuje nad nowym modyfikatorem służącym do symulacji dymu, z pełnym podglądem w view portcie, postępy prac wyglądają bardzo interesująco, zatem zapraszam na jego bloga http://www.wxtools.com/wp/ gdzie znajdziecie więcej informacji i filmiki testowe. Więcej...
  25. Bardzo fajne projekty. Tak jak ktoś wczesniej wspomniał, kolorystyka i ostrość! Co do działu, w sumie jak uważacie. Też myślę, że to bardziej pod 2D podchodzi, nie jest to sama fotografia ani retusz. O ile retusz można zaliczyć do fotografii to tego typu projekty chyba bardziej pasują do 2D. Mogę w razie czego przenieść wątek.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności