Skocz do zawartości

adek

Administrators
  • Liczba zawartości

    12 635
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Zawartość dodana przez adek

  1. SIGGRAPH Computer Animation Festival Awards przyznane. Zachęcam do zapoznania się z listą nagrodzony na blogu SIGGRAPH 2009 tworzonym przez CGSociety.org. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=742
  2. Zapowiedź nowej wersji oprogramowania MotionBuilder do animacji i symulacji w czasie rzeczywistym dla gier, filmów i programów telewizyjnych. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=739
  3. Doczekaliśmy się pierwszego Service Pack'a dla programu 3ds Max 2010. Lista zmian dostępna na stronach Autodesk.com (poprawek naprawdę dużo!). Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=738
  4. Autodesk w informacji prasowej przedstawiło listę najważniejszych zbliżających się nowości tej firmy. Zapowiedziano wprowadzenie zestawów oprogramowania Digital Creative Suite, które w tej sposób ma być tańsze (skojarzyły mi się zestawy Adobe troszeczkę). Przykładowymi zestawami mają być np. Max lub Maya z Mudboxem i MotionBuilderem. Zapowiada się niezła konkurencja na rynku, jest to poniekąd cios wymierzony w ZBrusha. Ciekawostką jest również zapowiedź programu Autodesk Assistance, który ma umożliwić bezpłatny 90-dniowy dostęp do nowych wersji 3ds Max i Maya bezrobotnym osobom. Osoby te mają w ten sposób podnieść swoje kwalifikacje i zdobyć większe doświadczenie w pracy w tych programach. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=737
  5. 21 września firma Cyber Radiance ma wypuścić na rynek produkt o nazwie Hair Farm. Ma to być w pełni zintegrowane z 3ds max narzędzie do tworzenia włosów dla tego programu. Po więcej informacji odsyłam na oficjalną stronę produktu. Warto zajrzeć również na forum ZBrushCentral gdzie jak się okazuje jeden z użytkowników tego forum testuje już ten produkt. Więcej: www.cyberradiance.com/hairfarm
  6. Sony Pictures udostępnia pięć swoich projektów jako open source. Duże plusy za taką inicjatywę. Warto dodać, że oprogramowanie to może być wykorzystywane przez zarówno duże jak i małe studia na całym świecie. Oprogramowanie udostępniono na nierestrykcyjnych licencjach. Projekty udostępnione przez Imageworks: OSL (Open Shading Language) Scala Migrations (Database library manager) Field3d (Voxel data storage library) pyString (Python string handling in C++) Maya Reticle (Flexible camera guides for Maya) Oficjalna strona:opensource.imageworks.com Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=734
  7. Renderer Indigo wychodzi z fazy beta! Własnie pojawiła się pierwsza komercyjna stabilna wersja oznaczona numerem 2.0. Obecna wersja to efekt ponad 5-cio letniej pracy nad tym projektem. Zachęcam do zapoznania się ze stroną producenta - warto przejrzeć galerię. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=733
  8. Na łamach CGSociety pojawił się artykuł poświęcony grze Borderlands. Dyrektor artystyczny firmy Gearbox opowiada o postaciach i stylu animacji w grze Borderlands. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=732
  9. No comments... just check this out :) Więcej...
  10. Ostatnio nie rozpisywałem się zbytnio jakie nowości czekają nas w 2.5 z prostej przyczyny, jest tego za dużo xD, ale opisze największe zmiany i nowe funkcje :) * 1. Nowy znacznie ulepszony Bump mapping (poprawki dotyczą również displacement mappingu i warp mappingu) * 2. Automatyczny Color Menagement * 3. Zniesiony został limit 16 kanałów tekstur dla materiału, do 32767 tekstur * 4. Nowy dodatkowy (i znacznie lepszy) algorytm dla IK o nazwie iTaSC * 5. Nowe filtry dla tekstur * 6. Nowe render API + 7. Możliwość wyboru silnika renderującego na głównej górnej belce + 8. Wstępna, dzięki temu, integracja z silnikiem POV-Ray! (POV-Ray jest tylko przykładem dzięki, nowemu API i pythonowemu interfejsowi scrypturalnemu możliwa jest łatwa integracja z innymi silnikami, a dzięki menu wyboru silnika w panelach będą widoczne tylko przyciski obsługiwane przez silnik lub do niego przypisane, mówiąc prościej bezszwowa integracja) * 8. Pythonowa konsola została umieszczona w wyborze typu okna, co daje pełną integracje z interfejsem + 9. Wstępna obsługa macro! * 10. Keymap editor! (jest już wstępny edytor ale nowe skróty można również przypisać z menu pod prawym przyciskiem myszki) * 11. Nowe ulepszone Boidsy (v2) dla particli! + 12. Ulepszony, z nowymi funkcjami cache system dla particli + 13. Ulepszone kluczowane particle * 14. Możliwość wyboru pomiędzy rotacją Euler a Quaternion dla kości (zdaje mi się że wcześniej tego nie było) * 15. Ulepszone działanie (flow) sculpt toolsów (wyjątkiem jest nowy cley brush na razie niezbyt działa) * 16. Wiele, wiele bardzo miłych usprawnień interfejsu. * 17. Nowości o których nie pamiętam lub nie wiem :D *** Wielu powinien ucieszyć fakt że prace na BMesh prą do przodu, za jakiś czas gałąź BMesh będzie gotowa do testowania, jak mówi programista pracujący nad projektem. *** Nowe funkcje można przetestować ściągając kod programu lub użyć gotowych buildów, dostępnych pod linkiem źródłowym. Więcej...
  11. Gratuluję zwycięstwa w konkursie! http://max3d.pl/article.php?id=165&cat=2
  12. Po raz kolejny mam przyjemność ogłosić wyniki piętnastej już edycji Bitwy 3D i dziewiątej edycji Bitwy 2D. Do finału w obu edycjach przeszło po 10 osób i to właśnie spośród nich jury głosowało na te najlepsze. Tradycyjnie jury przyznało jedną statuetkę Grand Prix (1 miejsce w rankingu), dwie statuetki Award (2 i 3 miejsce w rankingu) oraz wyróżnienia. Co ciekawe w tej edycji wynik głosowania jury jeśli chodzi o I miejsce jest w pełni zgodny z decyzją publiczności. Nie przedłużając zachęcam do obejrzenia dwóch galerii konkursowych i zapoznania się z wynikami konkursu. Przypomnę tylko, że em tej edycji konkursu była firma Corel, która dla zwycięzców (I miejsce) w kategorii 2D i 3D ufundowała nagrodę w postaci pakietu oprogramowania CorelDRAW Graphics Suite X4. Dziękujemy sponsorowi! Wypada jeszcze pokrótce podsumować konkursy. A więc ta Bitwa w liczbach. W kategorii 3D wystartowało 89 osób. W kategorii 2D natomiast utworzonych zostało 28 wątków konkursowych. Dla nas był to w pewnym stopniu też pewien sprawdzian. Poprzednie edycji były bardziej obfite jeśli chodzi o nagrody, mimo to i tak jesteśmy zadowoleni z frekwencji (nieco niższej, ale nie jest źle!) i cieszymy się, że nadal te konkursy cieszą się wśród Was powodzeniem. Zawsze podczas podsumowania przypominamy, że nieodłącznym elementem startu w konkursie są jego walory edukacyjne. Mamy nadzieję, że startując w konkursie nauczyliście się czegoś, dopracowaliście swój warsztat ... i jesteście gotowi na kolejne edycje! Gratulujemy wszystkim finalistom! Bitwa 3D #15 - Zobacz wyniki konkursu Bitwa 2D #09 - Zobacz wyniki konkursu
  13. Niech tylko Omen wyrazi zgodę i napisze, że można. Ale bardzo fajna rzecz.
  14. W związku z dużym zainteresowaniem, jakim cieszy się konkurs Adobe Creative Search 4 Ideas, oraz postulatami wielu uczestników, organizatorzy zdecydowali się na przedłużenie terminu składania prac. Nowy i ostateczny termin to 16 sierpnia 2009, godz. 23:59. Przesunięcie zamknięcia konkursu powinno wszystkim zainteresowanym dać szansę na dokończenie projektów, ewentualnie na zgłoszenie prac również w innych kategoriach. Konkurs Adobe Creative Search 4 Ideas to otwarty konkurs graficzny na kreacje kampanii społecznej Banków Żywności – organizacji, której ideą jest walka z niedożywieniem i marnowaniem żywności. Prace można składać w 3 podstawowych kategoriach: grafika statyczna, grafika dynamiczna i video. Najbardziej popularna kategorią okazała się oczywiście grafika statyczna. W kategorii tej zgłoszono już ponad 170 prac. Można je oglądać i oceniać w galerii konkursowej w serwisie www.cs4ideas.pl. Mniejsza konkurencja jest w pozostałych kategoriach, w których prace składać można w postaci banerów internetowych, animacji Flash, filmów a nawet storyboardów. - Warto pokusić się o stworzenie pracy w więcej niż jednej kategorii – przekonuje Klaudia Jaworska z Adobe. – Jeśli prace zgłoszone przynajmniej w dwóch kategoriach będą spójne, wówczas możemy zgłosić je również w dodatkowej kategorii Kampania, zwiększając szanse na wygraną. A jest o co walczyć. Do wygrania, prócz satysfakcji ze wsparcia szlachetnego celu, jest oprogramowanie graficzne Adobe, monitory EIZO, drukarki EPSON i tablety Wacom. Najlepsze prace zostaną wydane w formie kalendarza konkursowego oraz zaprezentowane podczas imprezy finałowej w Centrum Sztuki Współczesnej w Warszawie. Na autorów najlepszych prac czekają również miejsca na warsztatach graficznych Adobe oraz warsztatach fotograficznych organizowanych przez Akademię Fotografii. Max3D.pl jest jednym z patronów medialnych konkursu Adobe.
  15. Przypominam, iż głosy można oddawać jeszcze przez niecałą godzinę. Wątek zostanie zamknięty i można czekac na wyniki. Jeszcze wszystko pojdzie dobrze to jeszcze dzisiaj się pojawią (późnym wieczorem). Wyniki konkursu już są: http://www.max3d.pl/news.php?id=731
  16. Bo bylo to robione dla magazynu jak wyczytałem, jeśli mozesz udostepnic to w wersji polskiej na główną - ekstra!
  17. W dniach 3-7 sierpnia w Nowym Orleanie odbędą się największe targi związane z branżą CG SIGGRAPH 2009. Wczoraj pisaliśmy o nowościach jakie Cebas zaprezentuje podczas tych targów. Warto jednak odwiedzić specjalną stronę poświęconą SIGGRAPH 2009 utworzoną przez serwis CGSociety.org. Opisane są tam najważniejsze wydarzenia związane z tą imprezą. Warto zwrócić uwagę na seminaria, które odbędą się online (m.in. od Autodesku). Przeczytaj: SIGGRAPH 2009 Diary
  18. Targi SIGGRAPH 2009 już coraz bliżej (3-7 sierpnia). Myślę, że newsów dot. nowości na rynku CG pojawiać się będzie w najbliższym czasie coraz więcej. Podczas targów wiele firm prezentuje swoje nowe produkty czy nowe wersje swoich sztandarowych produktów. Do takich firm należy firma Cebas. Jak możemy przeczytać w komunikacie opublikowanym na oficjalnej stronie, podczas targów przedstawione zostaną nowe wersje takich produktów Cebas jak... Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=728
  19. Lumiere to nowy plugin dla programu Photoshop od autora m.in. popularnego dodatku DOF Pro. Jest to produkt komercyjny, licencja kosztuje 49$ jednak każdy z Was może go wypróbować i ocenić jego przydatność. Służy on do symulowania efektów "glow" (efekty związane z roświetleniem, blaskiem, żarem...). Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=727
  20. Na blogu Hongkiat pojawił się dosyć ciekawy wpis, w którym autor dokonał zestawienia 60-ciu różnych stron internetowych z darmowymi modelami 3D. Być może kilku z nich nie znaliście. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=725
  21. Nie wiem czy to o to chodzi. Jesli chcesz wkleic w watku prace, wklejasz jako URL obrazka. Uzywajac odpowiedniego tagu (BB code). Wgranie do watku zalacznika spowoduje, ze na liscie watkow pojawi sie przy nim z lewej strony miniaturka.
  22. Rozstrzygnięcie 15-tej edycji Bitwy 3D i 2D już wkrótce. Jury kończy oddawać swoje głosy, pozostał nam jeszcze jeden brakujący element - nagroda publiczności. Zachęcamy do głosowania na nagrodę publiczności w kategorii 3D i 2D. Głosy można oddawać tylko przez 5 dni (do czwartku 30 lipca). W piątek powinniśmy już ogłosić wyniki konkursu. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=724
  23. Firma e-on software zapowiedziała premierę kolejnej wersji swojego flagowego produktu na zbliżających się targach Siggraph. Poza usprawnieniami pojawić się maja takie nowości jak "3D terrain sculpting, directional displacement, the 3rd generation of e-on's Spectral atmospheric engine technology, distributed bucket rendering". Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=723
  24. W oczekiwaniu na wyniki (które już sa naprawdę blisko i jury kończy oddawać swoje głosy zachęcam do głosowania na nagrodę publiczności). (kolejność alfabetyczna w sondzie) Można głosować tylko przez 5 dni do opublikowania wyników Bitwy czyli do 30 lipca. Wyniki opublikujemy w piątek. Oddajemy głosy na: - mancubus - adrian2608 - soska - KMiklas - ver-1 - kubeczek77 - cucsoniuss - tomek1212m - mpta - iacu
  25. 1.1.6 nie wprowadza żadnych nowych zmian do wingsa - zawiera jedynie szereg bugfixów. Jeżeli ktoś korzysta jeszcze z 1.1.5 to zalecana jest wymiana na nowszą wersję. Więcej...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności