Zawartość dodana przez adek
-
Wideo: Prezentacja CausticRT
W serwisie PC Pespective pojawiła się prezentacja firmy Caustic Graphics przedstawiająca przykład renderingu w czasie rzeczywistym i globalnej iluminacji w programie 3ds Max. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=813
-
mr Shader Utilities 2010
Pojawiła się nowa wersja mental ray Shader Tool dla programu 3ds max 2010. Narzędzie to umożliwia szybką konwersję "nie-mentalowych" shaderów do mental ray'a, ustawienie globalnych wartości dla wszystkich shaderów w scenie, aby zoptymalizować rendering. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=812
-
"3ds Max 2009. Biblia" - już w ofercie wydawnictwa Helion
Problem w tym, że tłumaczenie książki specjalistycznej nie należy do rzeczy prostych i to trwa. I tak nie jest źle. Również tak jak Vorek napisał, jest to pełne wydanie/tłumaczenie. Mało ostatnio pojawia się książek w Polsce poświęconych grafice, ale chodzi mi tutaj o książki specjalistów, nie czyste podręczniki dla danego programu. 3D szczególnie cierpi na brak takich tytułów.
-
"3ds Max 2009. Biblia" - już w ofercie wydawnictwa Helion
Wczas nie wczas. Ja wiem, że zaraz tutaj napisze ktoś, że przecież jest internet. To prawda. Jednak jest dużą część osób, która lubi uczyć sie pewnych rzeczy z książki, mieć coś na papierze. Jeśli chodzi o czas pokazywania się książek, mało ich jest w Polsce niestety, a jeśli się pokazują to tłumaczenia (co trwa). Stąd w momencie gdy jest 3ds max 2010 pojawia się książka dla 3ds max 2009. Ale tak już jest od dawna przecież :) Swoją drogą książka obszerna i wykracza poza podstawowy podręcznik dość mocno. Cena dość wysoka, ale to jednak 1456 stron.
-
"3ds Max 2009. Biblia" - już w ofercie wydawnictwa Helion
Dzisiaj w ofercie wydawnictwa Helion pojawiła się w sprzedaży nowa książka poświęcona 3ds Max - "3ds Max 2009. Biblia". Jest to tłumaczenie książki autorstwa "Kelly L. Murdock 3ds Max 2009 Bible". Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=811
-
Szkoła Animacji i Grafiki 3D - Drimagine (2009)
A mnie troche dziwi to co piszecie. Troche sie zmieniło. Uogólniacie troche z tymi informacjami na różnych uczelniach. Wierzcie mi, że to się zmienia. Na większości uczelni dużo spraw da się załatwić juz tylko przez internet. Dajcie tylko jeszcze te 2-3 lata, aby to się ustabilizowało i zoptymalizowało. Ale to poza tematem. A apropo tej szkoły, skoro nie ma informacji, nie ma chyba naboru. Z tego co zrozumiałem szkoła dostała dofinansowanie na uruchomienie, ale nie wiem czy projekt przewidywał większą ilośc osób. Nabór nie był we wrześniu (chyba). I z tego co wiem nikt nie pisał, że w tym roku tez będzie nabór. Być może ... ale faktycznie. Warto zadzwonić i się spytać. Bo być może nowy nabór będzie, ale może dopiero za jakiś czas.
-
pokaz nowych możliwości Photoshop CS5
No nie wiem czy tytuł nie jest mylący. Nie wiadomo czy ten algorytm pojawi się w CS5. Przynajmniej nie doczytałem. Nie zauważyłem? Calkiem mozliwe, ale nie wiadomo czy na przyklad te algorytmy nie pojawia sie pozniej. Widac, ze Adobe bierze udzial w badaniach i finansuje prace nad tymi algorytmami razem z naukowcami z uniwersytetu. Ja tam sie ciesze. Bardzo fajnne algorytmy.
-
Ztint, Edgemap oray Zdesat powracają dla nowych wersji 3ds Max
Starsi użytkownicy 3ds Max powinni kojarzyć pluginy Andrew Reid'a.. Pluginy te były dosyć popularne ładnych kilka lat temu. Później pojawiły się nowe wersje 3ds Max i pluginy nie zostały przekompilowane do działania z nowymi wersjami. Do dzisiaj. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=807
-
Animowane modele drzew
Znalazłem dosyć interesującą informację od firmy AniLibrary. Firma ta stworzyła kolekcję modeli drzew animowanych. Jest to w pewnym sensie nowość, o ile modele drzew nikogo nie dziwią (mamy pluginy do ich generowania, kolekcje modeli przeróżnych firm), to animowane modele wydają się być czymś nowym. Więcej w rozszerzeniu informacji. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=806
-
Generator budynków dla 3ds Max
Hmm.. ale jak i po co z tej strony? Tam z tego co widze jest stara wersja. W newsie podałem stronę autora, gdzie jest aktualizowana wersja: http://www.tysonibele.com/Main/BuildingGenerator/buildingGen.htm Aktualnie 2.02.
-
Generator budynków dla 3ds Max
No to czekamy na pierwsze "speed building contesty".
-
Generator budynków dla 3ds Max
Building Generator - świetny skrypt napisany przez Tyson Ibele (kanadyjskiego grafika). Tyson napisał narzędzie dla 3ds Max do proceduralnego tworzenia budynków... Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=805
-
The Witcher 2 - projekt potwierdzony
Jak zapewne wszyscy już wiedzą do sieci kilka dni temu wyciekł wewnętrzny film firmy CD Projekt RED przedstawiający rozgrywkę gry The Witcher 2. Wiadomość o tym filmie pojawiała się praktycznie w każdym serwisie związanym z grami komputerowymi potwierdzając fakt, iż firma od jakiegoś czasu przygotowuje drugą część przygód Geralta. W ciągu tych kilku dni, aż wrzało odnośnie owego "wycieku". Przede wszystkim nie uwierzono w fakt, iż jest to wyciek, pomimo, iż pojawiło się oficjalne stanowisko szefa studia CD Projekt RED opublikowane m.in. w serwisie Polygamia. Większość osób która widziała film twierdziła, że jest to celowe działanie marketingowe. Ale nie o tym chciałbym napisać. Tak naprawdę, uważam, że nie jest ważne czy był to wyciek "kontrolowany" czy nie. Znamy oficjalne stanowisko, wiem też, że wiele osób związanych z projektem potwierdza je. Zostawmy to! To nie jest ważne. Film trafił do sieci, w obecnych czasach trudno jest usunąć film "z obiegu" z internetu. Usunięcie z jednego źródła spowodowałoby, iż pojawiłby się on gdzie indziej. Takie koło... Najważniejsze, wiemy, że prace nad "Wiedźminem 2" trwają, zostało to potwierdzone przez "źródło", ja trzymam kciuki za projekt i życzę mu, aby odniósł jeszcze większy sukces niż pierwsza część. Chciałbym zakończyć ten wpis pozdrawiając wszystkich związanych z projektem (szczególnie te osoby, które widać na filmie) z małym apelem. Jak tylko projekt będzie już w takiej fazie, że będzie można coś więcej o nim oficjalnie napisać. Pamiętajcie o naszym serwisie :) Z chęcią napisalibyśmy coś więcej o kulisach tworzenia gry. Tymczasem zapraszam te osoby, które nie widziały jeszcze owego filmu do jego obejrzenia:
-
Nowy film Tomka Bagińskiego, premiera 1 pazdziernika 2009
No to jakieś potwierdzenie, że ten film jest prawdziwy. Trochę dziwnie to ogłosiliście tym razem. Zazwyczaj było jakieś info. Tutaj przeczytałem w kilku serwisach newsa, który tak naprawde nie mówił oprocz tego, że nowy film robicie stereoskopowy nic więcej, żadnych szczegółów, terminów...
-
Skechbook Pro dla iPhone i iPod Touch
Muzzy - świetny film, nie widziałem tego.
-
Skechbook Pro dla iPhone i iPod Touch
Nezumi w Twoich wiadomościach zamieścił pewną ciekawostkę przygotowaną przez Autodesk. Chodzi bowiem o mobilną wersję programu Sketchbook Pro dla iPhone'a i iPod Touch. W serwisie Autodesk Area można obejrzeć wideo prezentujące możliwości tego programu. Wydaje się, że mobilna wersja faktycznie dorównuje funkcjonalnością wersji zwykłej. Pytanie jedynie czy rysowanie palcem po ekranie telefonu jest wygodne? Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=803
-
Nowe narzędzie do tworzenia scenariuszy od Adobe
Na targach IBC 2009, firma Adobe przedstawiła nowe oprogramowanie Adobe Story – narzędzie zapewniające lepsze efekty pracy i obniżające koszty produkcji filmów. Można pobrać wersję testową programu. Więcej w rozwinięciu. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=802
-
Warsztaty: scenariusz filmu animowanego
Instytut Animacji i Nowych Mediów WSZP w ramach Festiwalu Nauki organizuje ciekawe warsztaty, który mogą być interesujące. Tematem warsztatów będzie "scenariusz filmu animowanego". Wstęp wolny. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=801
-
Nowy film Tomka Bagińskiego, premiera 1 pazdziernika 2009
Hmm... w sumie ciekawe, że żadnej informacji prasowej o tym nie było.
-
Ciekawe animacja (17 września 2009)
W ramach odpoczynku po pracy czy szkole mam dla Was dwie animacje do obejrzenia o których pisał Pablo Hadis w serwisie Maxunderground. Krótka zabawna animacja, której autorem jest Mike Stern. Animacja powstała jako projekt wykonany podczas studiów w szkole Animation Mentor. Poppy Trailer Drugą animacją jest krótki film autorstwa James Cunningham: Poppy Trailer źródło: Maxunderground.com
-
5000 darmowych pędzli dla Photoshopa
Nie sprawdzałem ich dokładnie, ale kiedyś jak czegoś szukałem, było free do "użytku domowego" - czyli niekomercynego. Ale może być zupełnie inaczej. Po prostu trzeba sprawdzac strone autora. W wielu przypadkach wystarczy kontakt + mały donate przez paypal. Ale tak jak mówie, kiedyś szukałem jakiś wzorów na stronę i znalazłem i właśnie tak było. Ale skontaktowałem się z autorem i nie było problemu.
-
5000 darmowych pędzli dla Photoshopa
To prawda. Nie sposób też tego sprawdzić w całości. W przypadku tego typu freestuffu zawsze trzeba też czytać licencje, one sa otwarte ale często jeśli chce się ich używać za darmo trzeba spełnić jakieś warunki np. podczas użycia na stronie, link do strony ...
-
5000 darmowych pędzli dla Photoshopa
Ciekawy wpis pojawił się na blogu Area1. Autor zebrał w jednym miejscu linki do ponad 5000 darmowych pendzli dla programu Adobe Photoshop. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=799
-
O tworzeniu efektów specjalnych w District 9
W serwisie Studio Daily pojawił się artykuł w którym firma Image Engine opowiada o tworzeniu efektów specjalnych do filmu "District 9". Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=798
-
Cebas jest teraz najlepszy w sofcie 3d
Pisałem chyba o nim przy okazji SIGGRAPHu, ale może faktycznie warto zamieścić oddzielnego newsa.