Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

adek

Administrators
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez adek

  1. Od kilku dni dostępna jest nowa zaktualizowana wersja Blendera oznaczona numerem 2.49b. Jest to wydaje głównie poprawiające szereg błędów zgłoszonych w poprzednich wersjach. Lista poprawek jest dosyć obszerna. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=784
  2. Trwa proces oceny prac zgłoszonych na konkurs Adobe Creative Search 4 Ideas. Jury konkursowe zbierze się 11 września, by dokonać ostatecznych rozstrzygnięć. Swoje wyróżnienie przyzna też Federacja Polskich Banków Żywności, partner konkursu, którego działalność jest tematem zgłaszanych prac. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=783
  3. W dniach 14-15 września 2009 odbędzie się w Poznaniu szkolenie obsługi programu Quest3D w zakresie organizacji dużych scen i dynamicznego importowania.Pełny zakres szkolenia i pozostałe informacje można znaleźć na podanej stronie WWW. Serdecznie zapraszamy do zapoznania się z lista pozostałych szkoleń na ten rok. Więcej...
  4. Pablo Hadis z maxunderground.com znalazł w sieci bardzo ciekawą rzecz. W serwisie Youtube można obejrzeć demo reel programu After Effects z roku 1993. W tym czasie oprogramowanie to było rozwijane jeszcze przez firmę CoSA (Company of Science and Art).Cofnijmy się w czasie... Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=782
  5. Pamiętacie projekt Phun (darmowy symulator fizyki wykonany przez studenta ze Szwecji)? Autor Phun'a po sukcesie swojej pracy magisterskiej w dalszym ciągu rozwija swój projekt w firmie Algoryx Simulation AB (firmie typu spin-off utworzonej na uczelni przez jego promotora) i jest w niej głównym programistą i liderem projektu. Program oczywiście po "komercjalizacji" zyskał nową nazwę - Algodoo. Więcej: www.algodoo.com/wiki/Home
  6. Na serwerach Autodesku zamieszczona została prezentacja Marka Shoennagela prezentowana podczas tegorocznych targów SIGGRAPH 2009 dotycząca nowości w programie Autodesk Softiamge 2010. Link bezpośredni: download.autodesk.com
  7. do 13 tysięcy? No to można kupić porządny sprzęt, ale akurat w tym momencie z tego co się orientuję procesory w laptopach trochę się zatrzymały i w zasadzie nic lepszego od Core2Duo nie dostaniesz. Zdecydowanie odradzałbym do takich zastosowań lapka, sam korzystałem z laptopa od naprawdę wielu lat, jednak ostatnio przekonałem się, że jesli chce się wydajność - dobra maszyna stacjonarna z i7 na pokładzie, dobre i dużo pamieci i naprawdę bez porównania. (tyle, że ja nie renderuje i nie wykorzystuje do 3d, ale z tego co czytałem i7 sprawdzają się dobrze). Być może warto zainwestować w dobry komputer z dobrym monitorem + dokupić jako przenośny jakiegoś netbooka ala eee pc?
  8. adek odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    No właśnie. Dziwie się, że Maxon nie promuje się w bardziej dynamiczny sposób. Jednak z przyjemnością pisałem tego newsa bo o CINEMA4D nie pisałem hohoho....
  9. Firma Maxon wydała długo oczekiwany upgrade dla programu CINEMA 4D R11.5. Zmian naprawdę sporo, szczegóły na stronie producenta. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=779
  10. Dawno w newsach nie było wzmianki o ciekawej animacji, krótkim autorskim filmie. Lukę tą chciałbym uzupełnić informacją podaną za serwisem Maxunderground dotyczącą filmów pochodzących z francuskiej szkoły Gobelins. Zapraszam do obejrzenia prac pochodzących z tej szkoły. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=778
  11. Właśnie. Dajcie znać jak dostaniecie maila aby potwierdzić ten fakt. Pisali, że do jutra powinniście go otrzymać.
  12. Szczerze. Dostałem informację prasowa, ale nie zamieściłem jej bo nic nie było o grafice, żadnego związku, nic o PI, nic o współpracy mishkahc. A widze, że chyba źle zrobiłem bo jednak ma to związek z tematyką CG, ale zaraz przeczytam te informacje i poszukam czy to moje przeoczenie czy faktycznie tam nic nie było.
  13. kannu: naprawdę, pamiętamy o tym. jednak potrzebujemy jeszcze chwili. Dopiszemy odpowiednią kwestię w każdym bądź razie.
  14. Firma Pixologic poinformowała na swoich stronach, iż wersja 3.5 programu ZBrush ukaże się na dniach jako darmowa aktualizacja dla wszystkich dotychczasowych klientów wersji 3.0. Firma podała jako datę wydania koniec sierpnia i poinformowała, że każdy klient powinien dostać maila w tej sprawie (przy czym samo wysyłanie maili i informowanie o tym fakcie) zostanie rozłożone na 2 dni. Warto przeczytać oficjalną notkę na stronie support.pixologic.com. Więcej: support.pixologic.com Zachęcam również do odwiedzenia zaktualizowanej galerii ZBrusha "Turntable Gallery" (być może znajdziecie tam znane Wam z naszego forum nazwiska?).
  15. Na łamach serwisu Autodesk Area pojawił sie interesujący wywiad z Kenichi Nishida. Jest to artysta związany z branżą przemysłu graficznego od 10 lat. W tej chwili pracuje na stanowisku Lead Character/Creature Modelera w SEGA. Kenichi wykorzystuje do swojej pracy Mudbox'a. Wywiad poświęcony jest m.in. właśnie temu programowi. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=776
  16. adek odpowiedział odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ten temat dotyczy czegoś co zostało jakiś czas temu przedyskutowane w wątku w "Propozycjach zmianach" stąd te dziwne Wasze odpowiedzi rozumiem :) EditTrim: przeczytaj m.in. wątek http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=61302 Pracujemy nad Złotą i Srebrną i zmianą systemu. Nawet teraz siedzę jeszcze nad panelem który ułatwi po staremu wrzucanie prac, ale zostanie to zmienione - tak jak pisałem w tamtym wątku.
  17. To to będzie moderowany i zmiany na podstawie dyskusji poniżej będe zamieszczał tylko w 1-szym poście. Później to damy do artykułów. No właśnie z 3D nie ma tego problemu chyba bo żadnej polskiej wersji programu do 3D nie widziałem, czy jest coś o czym nie wiem?
  18. adek odpowiedział sicksicksick → na temat → Game Art
    No nie. Przystopujcie. Odkopywac watek w takim stylu. Po prostu trzeba go zamknac. Czy widzieliscie date watku i naprawde nie wiem po co to nabijanie postow.
  19. No troche nie w tą stronę watek poszedł. Nie chodzi o usilne tłumaczenie. To nie tak, że chciałbym usilnie przyjąć polskie nazewnictwo. Po prostu byłem ciekawy. Często tez możęmy czytać jakieś informacje prasowe pisane przez firmy PR, które chyba sa zmuszane do tłumaczeń niektórych zwrotów i wychodzą różne dziwne rzeczy. Podobnie z książkami. Więc po prostu jestem ciekaw. Niektóre rzeczy naprawdę da się przetłumaczyć, w niektórych korzystać z anglicyzmów których dużo w jęzku polskim i tego zmieniać nie będziemy. Natomiast zawsze się zastanawiałem czy nie macie pewnych odpowiedników na ten "scuplting". Inne słówko to "rigging". To również już widziałem istnieje na wiki http://pl.wikipedia.org/wiki/Rigging ale tutaj spotkałem się z pomijaniem jednego "g" i wielu z Was używa spolszczenia "rigowanie". Co mnie akurat również bardziej przypadło do gustu. Tak jak ktoś napisał, jest to słownictwo pewnej społeczności, która to sama może w tej kwestii narzucić "pewne standardy". Stworzenie wiki z takimi pojęciami nie jest głupim pomysłem. Pytanie czy wiki to nie za dużo i czy nie lepiej byłoby stworzyć taki wątek, który później można zamienić na artykuł - ot taka ściągawka (można później uzupełniać).
  20. adek odpowiedział Spyra → na temat → Maxwell Render
    Jako, że admin przeczytał. O jaki wątek chodzi. Nie przypominam sobie żeby coś było kasowane. jaki temat?
  21. Ciiiiii... faktycznie. Niepotrzebnie się wygadałem! Ale wracamy do tematu. Chat też w sumie muszę przetłumaczyć ;)
  22. OT: Odpowiedzi tutaj się pojawiają szybciej niż na głównej na czacie! Czyli jednak pozostawić sculpt i shader bez zmian. Chociaż ja też zawsze uważałem, że o shaderze można powiedzieć, że to "taka odmiana materiału".
  23. Tak. Mam podobne zdanie. Modeling wiemy czym jest (wystarczy wpisać na google.pl modeling). Dużo jest przypadkowych wejść na modeling, teraz mniej bo jakiś czas temu modele i modelki tworzyły wątki chyba nie czytając o czym jest serwis. Ale to było dosyć dawno.
  24. Nie istnieje. Ale jak np. komuś powiedzieć i wytłumaczyć zestaw shaderów (to nie tekstury, nie materiały ... chociaż chyba najbliżej do materiałów, czy się mylę?).
  25. No właśnie w tym cały problem. Pisząc tutaj rzeźbienie część osób pracujących w 3D zrozumie, że chodzi o sculpting. Ale widziałem wątki z prawdziwą rzeźbą. Więc rzeźbienie odpada. Ewentualnie rzeźbienie 3d lub komputerowe rzeżbienie

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.