Skocz do zawartości

adek

Administrators
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez adek

  1. Ciiiiii... faktycznie. Niepotrzebnie się wygadałem! Ale wracamy do tematu. Chat też w sumie muszę przetłumaczyć ;)
  2. OT: Odpowiedzi tutaj się pojawiają szybciej niż na głównej na czacie! Czyli jednak pozostawić sculpt i shader bez zmian. Chociaż ja też zawsze uważałem, że o shaderze można powiedzieć, że to "taka odmiana materiału".
  3. Tak. Mam podobne zdanie. Modeling wiemy czym jest (wystarczy wpisać na google.pl modeling). Dużo jest przypadkowych wejść na modeling, teraz mniej bo jakiś czas temu modele i modelki tworzyły wątki chyba nie czytając o czym jest serwis. Ale to było dosyć dawno.
  4. Nie istnieje. Ale jak np. komuś powiedzieć i wytłumaczyć zestaw shaderów (to nie tekstury, nie materiały ... chociaż chyba najbliżej do materiałów, czy się mylę?).
  5. No właśnie w tym cały problem. Pisząc tutaj rzeźbienie część osób pracujących w 3D zrozumie, że chodzi o sculpting. Ale widziałem wątki z prawdziwą rzeźbą. Więc rzeźbienie odpada. Ewentualnie rzeźbienie 3d lub komputerowe rzeżbienie
  6. Takich wątpliwości mam więcej. Ciekawi mnie czy macie jakiś dobry odpowiednik na jednak brzydko wyglądający dla osób nie znających się na rzeczy "shader" Kiedyś dla shadera również szukałem odpowiednika dobrego. Ale chyba czegoś takiego nie ma. Trzeba by użyć bardziej złożonych fraz. Jeśli chodzi o renderer to chyba się to wyrażenie przyjęło. Chociaż poprawniej jest silnik renderujący
  7. Dobra. Skoro zrobiło się tyle postów, przenoszę posty i tworzę nowy wątek. OT: Jakby ktoś szukał postów o polskim nazewnictwie slangu CG (http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=61587)
  8. No właśnie widzisz. Mam podobne zdanie. Ale jak zauważyłeś, pisząc newsa, jeśli przeczyta go osoba poczatkująca w tej dziedzinie może to błędnie zrozumieć. Bo jednak nie wszyscy tą różnicę między modelowaniem a rzeźbieniem 3D widzą. Być może warto dodać coś do rzeźbienia. Myślę na głos więc proszę się nie śmiać. Ciekaw jestem jakby jakaś firma od PR nie znająca się na rzeczy notki o tej tematyce tłumaczyła :) A może stwierdzenie "komputerowe rzeźbienie" jest bliższe "skalptingowi".
  9. Właśnie, to nie jest tak do końca. To jasne, rzeźbienie to bezpośrednie tłumaczenie, które jednak tego nie oddaje. Spotkałem się wielokrotnie, że modelowanie jest nazywane rzeźbieniem. Sculpting to specyficzna jego forma. Kiedyś jak był tylko ZBrush łatwo było napisał "do optymalizacji modeli wykonanych w ZBrushu". W tej chwili mamy tych programów więcej i pisanie w ten sposób to oczywiście niepotrzebna i nawet nieodpowiednia reklama tylko jednego produktu (poprawność polityczna) :)
  10. Już jakiś czas temu miałem założyć taki temat. W końcu się na niego zebrałem. Przy okazji pisania newsów czasami wychodzą różne niejasności, które chciałbym z Wami wyjaśnić. Jako, że w newsach powinno się unikać (poniekąd jeśli jest to możliwe) angielskiego slangu związanego z grafiką komputerową jestem ciekaw jak podchodzicie do niektórych polskich tłumaczeń lub jakie Waszym zdaniem one powinny być. Zacznę od popularnego ostatnio słowa: Określenie "modele rzeźbione" chyba nie bardzo pasuje. Taki przykładów jest więcej, ale ostatnio "sculpting" jest naprawdę bardzo często używane.
  11. adek odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Czyli rozumiem, że czasami pomimo, iż nie używam tych programów udaje mi się znajdować przydatne rzeczy :)
  12. Jutro na antenie Canal+ (28.08 godz. 19.40) zobaczyć będzie można zwycięzców konkursu „animuj! Warszawę”, o którym pisaliśmy wielokrotnie w serwisie. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=774
  13. Normality to darmowy plugin dla programu After Effects, który pozwala na oświetlanie obiektów 3D i sceny bezpośrednio w środowisku AE poprzez wykorzystanie technik oświetleniowych z wykorzystaniem map normalnych. Plugin do pobrania ze strony: www.minning.de/software/normality#software/normality
  14. Autodesk wydał zestaw poprawek dla starszej wersji 3ds Max 2009. Pełna lista poprawek została zamieszczona na blogu Shane'a Griffith'a w Area Autodesk. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=771
  15. adek odpowiedział CzAk1 → na temat → Zloty/Meetingi
    Mi prawdopodobnie wypadnie wyjazd w sobotę. Więc niestety. A szkoda. Ale to jeszcze potwierdzę. Będę wiedział dopiero w piątek.
  16. Nie ma sensu wstrzynać kolejnej dyskusji o tym jak to moderatorzy są źli. Naprawdę. Raz, że szkoda na to czasu, dwa, że nikt nie dostał bana tylko ostrzeżenie. A to trochę co innego. Dajemy ostrzeżenia za wulgaryzmy, słowo to jest używane często, ale jest wulgaryzmem. Prawda, że z gatunku "tych lżejszych" bo słowo od pewnego czasu faktycznie widnieje wszędzie w mediach. Musimy pomyśleć jak to traktować, na ten moment traktujemy to jako wulgaryzm. Jeśli chodzi o gwiazdki, również można dostać za nie ostrzeżenie, ale chodzi tutaj o sytuacje obrażania innych, wyzwisk, które nawet z zagwiadkowaną jedną,dwoma czy trzema literami są często jednoznaczne i są tak samo obrazliźliwe jak bez gwiazdkowania. EOT. To nie jest wątek na temat wulgaryzmów. Zwrócę uwagę moderatorom jeśli faktycznie gdzieś padły w ich postach takie słowa. Nikt ich nie zgłosił, wtedy również zastosujemy "warning".
  17. W salonach Empik pojawił się już nowym, październikowy numer magazynu .PSD. Do numeru dołączona jest płyta z pierwszą częścią kursu wideo z serii Production Premium CS4. Szczegóły tego numeru znajdziecie pod adresem: psdmag.org Z okazji wydania nowego numeru magazynu .PSD Phtoshop 9/2009 zorganizowany został również mały konkurs z nagrodami. Każdy kto odpowie z którego tutoriala pochodzi zdanie: "Z tolerancją ustawioną na 50% kliknijmy kroplomierzem w niebieski obszar obrazu i po utworzeniu selekcji wciśnijmy [Delete]" jest potencjalnym zdobywcą nagrody - MEGA myszki - Space Navigatora firmy 3Dconnexion. Odpowiedzi należy wysyłać na adres pl(at)software.com.pl do 20 września.
  18. Hmm...? A to Ci niespodzianka!
  19. Od 16 marca 2010 roku upgrade oprogramowania Autodesk będzie odbywał się na zmienionych zasadach. Szczegóły na stronie www.autodesk.com.
  20. G.I. Joe: The Rise of Cobra jest filmem do którego firma Digital Domain robiła całą serię efektów specjalnych. W artykule zamieszczonym na stronie SideFX możemy się dowiedzieć w jaki sposób zburzono Wieżę Eiffela. Przeczytaj artykuł
  21. TopoGun to niezależne oprogramowanie do zmiany gęstości siatki i wypiekania tekstur. Program świetnie nadaje się do optymalizacji siatek do low-poly i optymalizacji modeli pochodzącyc ze "sculptingu". Na stronie producenta jest wersja DEMO. Więcej: www.topogun.com
  22. Nie zabrał. To jakiś bug tej wersji. Został on zgłoszony twórcom vB. Najgorsze jest, że raz się da, raz nie i nawet patrząc w logi nie widze sensownego wytłumaczenia. To vB to sobie jakos cachuje. Będę tego pilnował, że jak tylko pojawi się poprawka (nie nowa wersja vB) dopiszę ją. Edit: Znalazłem chyba tymczasowe rozwiązanie, które pozwala zmieniać ocene nawet po oddaniu głosu. Serwer troszkę mocniej przez to dostaje, ale niech na dzień dzisiejszy takie ustawienia będą. Po usunięciu buga zmienię to. Edit: Możecie dać znać czy możecie już głosować w wątkach.
  23. A ja dodam coś innego. Nie wiem co to za bug, ale występuje tez na oficjalnym forum vB. Również wchodzę tam na forum i mam informację, że już głosowałem. Dopiero któreś z kolei przeładowanie strony powoduje, że to działa prawidłowo.
  24. No nie wiem czy faktycznie skala 6-cio czy 5-cio stopniowa spowodowałaby w ocenach większa różnice. Już rozwiązanie Reanimatora jest już ciekawsze. Aczkolwiek na ten moment poprawmy funkcjonowanie obecnego systemu i ... ... macie rację! Nie wiem co zrobiliście, ale faktycznie w FW nie mogę głosować na tematy! Priorytet: ...postaramy się przede wszystkim poprawić. A zaraz to musze przyjrzeć się ocenianiu watków bo faktycznie, nie wiem co to za czary, ale nic nie było zmieniane w ustawieniach i faktycznie coś jest nie tak z ocenami.
  25. Odpowiem krótko. Dosyć dużo tematów ostatnio. Loozack jak i niektórzy z Was zauważyli pewną nutkę wspólną jeśli chodzi o tematykę tego wątku z innymi zamieszczonymi ostatnio. O ile dodanie takiego wpisu do regulaminu nie jest problemem (jak i również tego, że zamieszczamy własne prace czy modele do którym mamy prawa co jest oczywiste) to jestem przeciwny tworzeniu kolejnych formularzy utrudniających zamieszczenie pracy. Można jedynie prosić osobę zamieszczającą prace o zaznaczenie czy wykorzystał w pracy modele pochodzące z komercyjnych czy darmowych bibliotek 3d. Ale mowa tutaj o dziale FW (nie wizualizacji) w których przecież biblioteki modeli, zestawy modeli mebli czy innych elementów to rzecz normalna i nikogo to nie powinno dziwić. Z tego co zauwazylem, do tej pory prace zamieszczanie w FW to prace które przechodziły z WIP, autorzy oprócz tego, że zamieszczali prace końcowa na prośbę zamieszczali siatki, opowiadali o swojej pracy. Często to przecież wychodzi w toku dyskusji. Najlepszym moderatorem w tym przypadku jest akurat społeczność, osoby znające się na rzeczy, zadające pytania w wątku czy nawet takie, które po siatce są w stanie stwierdzić, że ten i ten model to pochodzi z takiej i takiej biblioteki. I wydaje mi się ,że to działa dobrze.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.