-
Liczba zawartości
12 786 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
33
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez adek
-
Firma Splutterfish wypuściła nową wersją renderera Brazil oznaczoną numerem 2.1. Cieszy mnie fakt, że nareszcie mogę napisać informację o tym rendererze. Dawno o nim nie pisaliśmy, a kiedyś naprawdę było o nim głośno. Ostatnie lata to jednak triumf renderera V-Ray, jednak dobrze, że konkurencja nie śpi. Użytkownik tylko na tym może zyskać. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=674
-
Firma Orbaz Technologies wypuściła na rynek długo oczekiwane rozszerzenie dla Particle Flow (systemu cząsteczek w 3ds max) - Particle Flow Tools: Box #2. Rozszerzenie to ma na celu zwiększenie mocy i elastyczności systemu Particle Flow i 3ds Max. W szczególności chodzi tutaj o realistyczną symulację fizyki. Box #2 korzysta z silnika fizyki firmy NVidia PhysX. Zachęcam do obejrzenia dema produktu. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=672
-
Firma mental images uruchomiła bibliotekę shaderów MetaSL. Na ten moment znajduje się w niej 95 materiałów, ale miejmy nadzieję, że użytkownicy w miarę upływu czasu coraz chętniej będą dzielić się utworzonymi przez siebie shaderami i będzie ich więcej. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=671
-
Widocznie jakieś inne serwisy trochę się pośpieszyły z informacją. Pojawiło się małe opóźnienie i dopiero teraz można było oficjalnie o tym napisać.
-
Adobe Creative Search 4 Ideas – wyzwanie dla idei Rusza polski konkurs kreatywny Adobe Wystartowała pierwsza edycja konkursu graficznego firmowanego przez polski oddział Adobe. Adobe Creative Search 4 Ideas, bo tak nazywa się konkurs, to wyzwanie dla wszystkich twórców grafiki, którzy chcą zmierzyć potencjał swojej wyobraźni ze społecznie użytecznym celem. Przedmiotem konkursu jest bowiem stworzenie kreacji kampanii społecznej Banków Żywności. Na zwycięzców czeka sława i moc nagród. Prace można zgłaszać na stronie www.cs4ideas.pl do końca lipca. Idea to pomysł, efekt twórczej, nieskrępowanej aktywności. Czasem wynik wielu godzin namysłu, czasem przebłysk twórczego geniuszu. Idea to również myśl przewodnia wyznaczająca kierunek działania, służącego wyższym celom i wartościom. Adobe Creative Search 4 Ideas to konkurs poszukujący kreatywnych środków wyrazu, pozwalających promować Idee. „Kreatywność jest nierozerwalnie związana z Adobe – dzięki naszym programom graficy mogą popuścić wodze wyobraźni i realizować swoje najśmielsze pomysły. Poprzez konkurs Adobe Creative Search 4 Ideas chcemy dać uczestnikom okazję do pochwalenia się pomysłowością i kunsztem, jednocześnie wykorzystując swój talent w szczytnym celu” – tłumaczy główne założenie konkursu Klaudia Jaworska z Adobe Polska. Tematem pierwszej edycji konkursu jest przeciwdziałanie marnowaniu żywności – obszar, którym zajmuje się partner i „beneficjent” tegorocznego konkursu, Federacja Polskich Banków Żywności. Zadanie konkursowe to stworzenie kreacji graficznej kampanii społecznej mającej uwrażliwiać na marnowanie żywności i zachęcać do zmiany negatywnych postaw w tym zakresie. „Do udziału w konkursie zapraszamy zarówno zawodowych grafików z agencji reklamowych i interaktywnych, na co dzień zajmujących się tworzeniem przekazu reklamowego, jak i amatorów, zajmujących się grafiką hobbistycznie, którzy często potrafią zadziwić świeżym spojrzeniem. Kategorie konkursowe zostały dobrane tak, aby każdy mógł zmierzyć się z wyzwaniem.” – zachęca Klaudia Jaworska. Konkurs przewiduje następujące kategorie: Grafika statyczna - obejmująca projekty plakatu, billboardu, reklamy prasowej. Grafika dynamiczna lub aplikacja - kategoria, w której można zgłaszać prace w formie baneru ruchomego lub statycznego, animacji np., z wykorzystaniem elementów 3D; grafiki na urządzenie przenośne (np. telefony). Video – kategoria, w której prace mogą być zgłaszane w formie filmu video, filmu z wykorzystaniem efektów specjalnych, a nawet storyboardu. Kampania – kategoria specjalna, do składania prac w której szczególnie zachęcane są agencje reklamowe i interaktywne. Aby złożyć pracę w tej kategorii należy zgłosi spójne prace przynajmniej w dwóch kategoriach (np. plakat i baner internetowy). „Ostatnia kategoria zostałe stworzona specjalnie z myślą o zawodowych grafikach, którzy, jak wiemy, często znudzeni są swoja codzienną pracą i ograniczeniami stawianymi przez klientów. Chcemy dać im możliwość pełnej swobody twórczej i tematycznego wyjścia poza standardowe, komercyjne projekty, z jakimi na co dzień się borykają” – mówi Klaudia Jaworska. Na autorów najlepszych prac czeka sława – umieszczenie prac w wirtualnej galerii Adobe i publikacja w kalendarzu pokonkursowym, oraz cenne nagrody – pakiety graficzne Adobe Creative Suite 4, monitory EIZO, drukarki EPSON, tablety Wacom. Dla najlepszych twórców organizatorzy mają też zaproszenia na Warsztaty Graficzne i imprezę finałową. Do wygrania będzie też udział w warsztatach organizowanych przez Akademię Fotografii. Naprawdę jest o co walczyć. Osobne wyróżnienia przyzna też Federacja Polskich Banków Żywności oraz publiczność Adobe Creative Serach 4 Ideas – w głosowaniu online. Zapraszamy na stronę www.cs4ideas.pl i do udziału w konkursie! Partnerami Adobe Creative Search 4 Ideas jest Centrum Sztuki Współczesnej Zamek Ujazdowski, Stowarzyszenie Twórców Grafiki Użytkowej oraz Corporate Profiles Consulting, firma doradztwa marketingowego. Patronatu medialnego konkursowi udzielili: Press, Brief, 2+3D, .PSD, ComputerArts, Max3d.pl, Interaktywnie.com, Mediarun.pl, Digart.pl, Prokreacja, VisualCommunication.
-
Szkoła Animacji i Grafiki 3D - Drimagine (2009)
adek odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
Posty zostały usunięte zgodnie z zasadą, że nie prowadzimy polityki szkalowania firm/osób publicznie, a pojawiły się posty o takim charakterze. Trzymajmy dyskusję na poziomie, nie atakujmy się publicznie. Proszę miejcie na uwadze, że to nie jest żadna cenzura a takie kiedyś ustaliliśmy zasady. Nie ma żadnego związku pomiędzy max3d a szkołą Drimagine. Nie zabraniamy krytykować np. zajęcia nie każdemu mogą się podobać, to jasne, przecież to można łatwo uzasadnić, jednak nie jest fair atakowanie po imieniu i nazwisku konkretnych osób, a posty piszecie anonimowo, to podobna zasada jak w przypadku czarnych list. Czegoś takiego tutaj nie będzie. Nie jesteśmy w stanie tego sprawdzać i weryfikować. Więc nie chcemy aby ten wątek stał się miejscem do publicznych ataków. -
Zapowiedzi animacji od DreamWorks 2009-2012
adek odpowiedział CzAk1 → na temat → Aktualności (mam newsa)
Dzięki CzAk1 za świetnie przygotowanego newsa. Dobrze zredagowany, podane źródła. Super. Nie można powiedzieć "Nie starasz się Chuck..." ;) -
Jakiś czas temu pisaliśmy o artykule "making of" zamieszczonym w serwisie stopklatka.pl dotyczącym efektów specjalnych w filmie Larsa von Triera "Antychryst" . Na łamach Community firmy Platige Image (odpowiedzialnej za efekty specjalne w tym filmie) opublikowane zostało właśnie rozwinięcie tego artykułu. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=667
-
Zaparaszam do oboejrzenia trailera do gry Starwers: The Old Republic. Naprawde warto!!! Więcej...
-
CGSociety.org opublikował artykuł w którym twórcy gry opowiadają o tworzeniu grafiki do drugiej części gry Bioshock. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=665
-
Kolejny darmowy plugin do Zbrusha umozliwiajacy bezbolesna konwersje do nieco egzotycznych formatow STL i VRML, uzywanych przy druku 3D. Plugin umozliwia eksport tylko wybranego subtoola badz wszystkich, pozwala tez na ustawienie skali w milimetrach i calach. Plugin dostepny na platforme Windows. Więcej...
-
Jesli interesuje Cie rozwoj Blendera, jestes glodny ciekawostek i informacji na temat jego nastepnego wcielenia a takze tego jak rysuje sie jego przyszlosc w dalszej perspektywie - z cala pewnoscia zainteresuje Cie prezentacja Martina Poiriera. Dla wielbicieli tego programu - w mojej opinii - pozycja obowiazkowa. Więcej...
-
Ciekawe tutoriale, artykuły, wywiady związane ze światem grafiki komputerowej jakie pojawiły się w internecie w okresie od 26 maja do 1 czerwca. Tutoriale 3D Maya Irradiance Particles in Mental Ray - Video Tutorial (3DTotal) 3ds max: Ball Rigging - Video Tutorial (3DTotal) Mapping Procedures: 3ds max to ZBrush - ZBrush to 3ds max (CGArena) Blender: Create a Teddy Bear Part 1 (CG Cookie) Global Illumination and Final Gather in Mental Ray for 3ds max 2010 (CGArena) Tutoriale 2D Illustrating with vectors and pixels (Adobe Photoshop / Illustrator) (Computer Arts) Scientific Designs and Tutorials That Will Inspire You (Smashing Magazine) Freestuff Grunge Extreme Volume 2: 10 High Quality Free Grunge Textures (Six Reviosions) 500+ Watercolor Brushes for Photoshop (designm.ag) Making of Project Overview: Making of 'Spider's Web (3DTotal) Fruity Flash: The Creation of Mrs Pear (3DTotal) Making of MGS Female Ninja by alxndrdr (3dm3.com) Wywiady Daniel Ljunggren (3DTotal) Penguins of Madagascar Strike Back (Animation World Magazine) !!!
-
Najnowsza, pelna wersja Blendera wlasnie zostala udostepniona do pobrania. Masa zmian w Game Engine (m.in. mozliwosc dodania wideo tekstur, dome rendering, poprawiona fizyka, poprawione API Pythona, przyspieszenie calosci), texture nodes, mozliwosc malowania tekstur bezposrednio na obiekcie, poprawione operacje typu "boolean", wsparcie dla formatu JPEG2000 oraz Etch-a-ton - rigowanie przez szkicowanie :DNowe opcje slicznie wytlumaczone i wsparte przykladami tutaj:http://www.blender.org/development/release-logs/blender-249/ Więcej...
-
Pixologic udostepnil wlasnie darmowy plugin umozliwiajacy imponujaca redukcje poly bezposrednio w Zbrushu. Przyklady mowia same za siebie - z 5 milionow poly do 500 tysiecy praktycznie bez straty jakosci... Plugin dostepny jest na platforme Windows. Więcej...
-
Na rynku pojawił się nowy numer magazynu .PSD 6/2009 Photoshop poświęcony komiksowi. Wraz z informacją o nowym numerze dostępny jest również darmowy artykuł. Więcej w rozwinięciu wiadomości. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=662
-
NormalMapper to całkowicie darmowy program do edycji tworzenia map normalnych. Dokładniejsze możliwości programu zostały opisane na jego oficjalnej stronie: www.normalmapper.com Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=661
-
Na łamach serwisu CNET News pojawił się artykuł poświęcony efektom specjalnym w najnowszym filmie Pixara "UP". Dokładniej, twórcy opowiadają o problemach jakie pojawiły się z animacją 10 000 balonów z helem. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=660
-
Na łamach serwisu CGSociety pojawił się interesujący artykuł poświęcony kulisom produkcji, efektom specjalnym w najnowszym filmie z serii Star Trek. Za efekty specjalne w filmie odpowiedzialne były firmy Industrial Light & Magic oraz Digital Domain. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=655
-
Ciekawe tutoriale, artykuły, wywiady związane ze światem grafiki komputerowej jakie pojawiły się w internecie w okresie od 12 do 25 maja. Tutoriale 3D Animation 101 - Video Tutorial (3DTotal) 3ds max: Making stairs (3DTotal) 3ds max: Material Tutorial: Leather (mariomalagrino.com) (PDF) Tutoriale 2D Photoshop Tips From The Pros (outdoorphotographer.com) 30 Best Photoshop Abstract Effect Tutorials (photoshoplady.com) How to Create a Clean Web 2.0 Style Web Design in Photoshop (sixrevisions) 8 Guidelines To Taking Panoramic Photos With Any Camera (digital-photography-school.com) 40 High-quality and Free Icon Sets Making of Making Of 'The Two Mighty Kings' Alien vs Predator (CGSociety) Making of Spider (Evermotion) Making of Dream by Alexey Kashpersky or RIDDICK (CGArena) Wywiady, inne artykuły Dave Neale (3DTotal) Interview : Michel Beaudet,creator of "Tête à Claques" - Interview Via Vancouver Animation Star Trek: what it teaches film makers about special effects Interview : Alan Lathwell (IT'S ART) Artist Profile: Chris Stoski (CGSociety) Artist Profile: Mark Breakspear (CGSociety)
-
Autodesk wypuścił zestaw poprawek dla programów Autodesk 3ds Max 2010 oraz Autodesk 3ds Max Design 2010. Co ciekawe na stronie Autodesku nie został on nazwany "Service Pack'iem" a po prostu "Hotfixem". Zestaw poprawek zawiera wszystkie poprzednio wydane "Hotfixy". Lista poprawek (w wersji angielskiej): Localized Versions When running the English version of 3ds Max / 3ds Max Design on a Japanese OS, or the English version of 3ds Max on an English OS with Language for non-Unicode programs set to Japanese, the mouse pointer now works correctly when using the ParticleFlow Particle View window. The pointer is no longer offset from the cursor when you drag an item onto a node. Materials When creating a new material that uses bitmaps, the bitmaps did not save with the material when saved to a library. Now when saving to a custom library, the bitmap and its full path are saved correctly. Maxscript When encrypting a Maxscript file (encryptscript YourMaxScript.ms), the file would generate an error when executing the resulting encrypted file (YourMaxScript.mse). This error would also occur when reading from an encrypted MaxScript file. These issues are resolved. Parameter Wiring When Resetting a Scene Parameter, Wire Sub-Controllers would be removed due to the Maxscript Garbage Collection clean-up process. This only occurred when the scene was Reset or an XRef tree was deleted. It did not occur when exiting with a scene Open. This clean-up procedure was fixed for all instances of scene change states. Undo Various instances where an action would not appear in the Undo Stack have been resolved. There is no longer an issue when: Loading the Render To Texture (RTT) dialog by pressing a keyboard shortcut while in the middle of a mouse operation in the viewport, where the mouse operation has started a hold, but not yet accepted or cancelled the hold. Switching focus away from 3ds Max/3ds Max Design and then back while in the middle of a mouse operation in Trackview, where the mouse operation has started a hold, but not yet accepted or cancelled the hold. Performing any actions after opening the Time Configuration dialog and clicking OK. New actions would not appear in the Undo stack. This was not a problem if you made changes in the Time Configuration dialog. Performing a file reset by pressing a keyboard shortcut while in the middle of a mouse operation in the viewport, where the mouse operation has started a hold, but not yet accepted or cancelled the hold. Switching focus away from 3ds max and then back while in the middle of a mouse operation in the viewport, where the mouse operation has started a hold, but not yet accepted or cancelled the hold. Więcej: Hotfix – Autodesk 3ds Max 2010 – 2009.05.19 Hotfix - Autodesk 3ds Max Design 2010 - 2009.05.19
-
Jako że blenderowy game engine ma zostać użyty do tworzenia gry przez Twilight 22 Studio (http://www.blendernation.com/2009/04/09/bge-taking-it-to-the-next-level/) dostaje on niezłego kopa- z nowości maja pojawić sie mi.n. miękkie cienie, HDR oraz parallax mapping! Trwają również pracę nad zwiększeniem wydajności i poprawieniem systemu kolizji obiektów, wprowadzeniem systemu LOD oraz SSS w czasie rzeczywistym! Więcej...
-
Firma Google ogłosiła Studencki Konkurs Modelowania Mostów Google 2009. Do udziału zaprasza wszystkich studentów wyższych uczelni. Aby wziąć w nim udział należy przygotować model mostu w programie Google SketchUp i umieścić go w konkretnej lokalizacji geograficznej korzystając z Google Earth oraz przesłać zgłoszenie do Galerii 3D Google, ale przed 15 czerwca 2009. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=652
-
Zapewne chodzi o tapetę dla Visty. Vista, ale jedynie w wersji Ultimate ma coś takiego jak animowane tapety. Faktycznie robi to wrażenie, jednak jeśli chodzi o pamięć - troche zabiera. Zdaje się, że MS najchętniej przyjmuje filmyw w WMV. Ogólnie to dosyć ciekawe, ale mało osób wie, że coś takiego jest no i mało osób ma Viste Ultimate. Dodatkowo to trzeba zaznaczyć jako aktualicje opcjonalne. Zdaje sie, że w nazewnictwie MS nazywa się to DreamScene. Jakie przykladowe galerie: http://dream.wincustomize.com/index.aspx?c=1 http://cybernetnews.com/2007/06/25/cybernotes-dreamscapes-that-make-your-vista-desktop-shine/
-
Drodzy animatorzy i animatorki! Znamy już wszystkich Jurorów, którzy w październiku wezmą pod lupę Wasze prace. Fachowej oceny dokonają: prof. Krzysztof Kiwerski (malarz, kierownik Pracowni Obrazowania Cyfrowego na krakowskiej Akademii Sztuk Pięknych), Bogusław Zmudziński (dyrektor artystyczny MFF Etiuda&Anima), Łukasz Pazera (animator, współtwórca "Sztuki Spadania"), Zbigniew Lenard (animator, twórca wielu reklam telewizyjnych), Witek Wnuk (reżyser wielu reklam, SFX supervisor Alvernia Studios) i Tomasz Bagiński (autor najbardziej uznanych polskich animacji ostatnich lat, dyrektor kreatywny Platige Image). Zapraszamy do zapoznania się z zawartością zakładki Jury i odwiedzenia strony konkursu www.animotion.pl. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=650