Zawartość dodana przez adek
-
Algodoo - Phun w nowej wersji
Pamiętacie projekt Phun (darmowy symulator fizyki wykonany przez studenta ze Szwecji)? Autor Phun'a po sukcesie swojej pracy magisterskiej w dalszym ciągu rozwija swój projekt w firmie Algoryx Simulation AB (firmie typu spin-off utworzonej na uczelni przez jego promotora) i jest w niej głównym programistą i liderem projektu. Program oczywiście po "komercjalizacji" zyskał nową nazwę - Algodoo. Więcej: www.algodoo.com/wiki/Home
- Prezentacja Softimage 2010 (na SIGGRAPH 2009)
-
Laptop dla grafika 3D/2D do ok. 13000zł
do 13 tysięcy? No to można kupić porządny sprzęt, ale akurat w tym momencie z tego co się orientuję procesory w laptopach trochę się zatrzymały i w zasadzie nic lepszego od Core2Duo nie dostaniesz. Zdecydowanie odradzałbym do takich zastosowań lapka, sam korzystałem z laptopa od naprawdę wielu lat, jednak ostatnio przekonałem się, że jesli chce się wydajność - dobra maszyna stacjonarna z i7 na pokładzie, dobre i dużo pamieci i naprawdę bez porównania. (tyle, że ja nie renderuje i nie wykorzystuje do 3d, ale z tego co czytałem i7 sprawdzają się dobrze). Być może warto zainwestować w dobry komputer z dobrym monitorem + dokupić jako przenośny jakiegoś netbooka ala eee pc?
-
Maxon CINEMA 4D R11.5
No właśnie. Dziwie się, że Maxon nie promuje się w bardziej dynamiczny sposób. Jednak z przyjemnością pisałem tego newsa bo o CINEMA4D nie pisałem hohoho....
-
Maxon CINEMA 4D R11.5
Firma Maxon wydała długo oczekiwany upgrade dla programu CINEMA 4D R11.5. Zmian naprawdę sporo, szczegóły na stronie producenta. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=779
-
Warto zobaczyć: krótkie filmy ze szkoły Gobelins
Dawno w newsach nie było wzmianki o ciekawej animacji, krótkim autorskim filmie. Lukę tą chciałbym uzupełnić informacją podaną za serwisem Maxunderground dotyczącą filmów pochodzących z francuskiej szkoły Gobelins. Zapraszam do obejrzenia prac pochodzących z tej szkoły. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=778
- ZBrush 3.5 - darmowa aktualizacja już na dniach!
-
39 / 89 Zrozumieć Polskę
Szczerze. Dostałem informację prasowa, ale nie zamieściłem jej bo nic nie było o grafice, żadnego związku, nic o PI, nic o współpracy mishkahc. A widze, że chyba źle zrobiłem bo jednak ma to związek z tematyką CG, ale zaraz przeczytam te informacje i poszukam czy to moje przeoczenie czy faktycznie tam nic nie było.
-
Cudze obiekty w pracy
kannu: naprawdę, pamiętamy o tym. jednak potrzebujemy jeszcze chwili. Dopiszemy odpowiednią kwestię w każdym bądź razie.
-
ZBrush 3.5 - darmowa aktualizacja już na dniach!
Firma Pixologic poinformowała na swoich stronach, iż wersja 3.5 programu ZBrush ukaże się na dniach jako darmowa aktualizacja dla wszystkich dotychczasowych klientów wersji 3.0. Firma podała jako datę wydania koniec sierpnia i poinformowała, że każdy klient powinien dostać maila w tej sprawie (przy czym samo wysyłanie maili i informowanie o tym fakcie) zostanie rozłożone na 2 dni. Warto przeczytać oficjalną notkę na stronie support.pixologic.com. Więcej: support.pixologic.com Zachęcam również do odwiedzenia zaktualizowanej galerii ZBrusha "Turntable Gallery" (być może znajdziecie tam znane Wam z naszego forum nazwiska?).
-
Wywiad: Kenichi Nishida ("Behind the Screenz")
Na łamach serwisu Autodesk Area pojawił sie interesujący wywiad z Kenichi Nishida. Jest to artysta związany z branżą przemysłu graficznego od 10 lat. W tej chwili pracuje na stanowisku Lead Character/Creature Modelera w SEGA. Kenichi wykorzystuje do swojej pracy Mudbox'a. Wywiad poświęcony jest m.in. właśnie temu programowi. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=776
-
Jaka powina być dobra praca ?
Ten temat dotyczy czegoś co zostało jakiś czas temu przedyskutowane w wątku w "Propozycjach zmianach" stąd te dziwne Wasze odpowiedzi rozumiem :) EditTrim: przeczytaj m.in. wątek http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=61302 Pracujemy nad Złotą i Srebrną i zmianą systemu. Nawet teraz siedzę jeszcze nad panelem który ułatwi po staremu wrzucanie prac, ale zostanie to zmienione - tak jak pisałem w tamtym wątku.
- Polskie definicje związane z tematyką grafiki komputerowej
-
Obiekt 3d : Space will kill u
No nie. Przystopujcie. Odkopywac watek w takim stylu. Po prostu trzeba go zamknac. Czy widzieliscie date watku i naprawde nie wiem po co to nabijanie postow.
-
Polskie definicje związane z tematyką grafiki komputerowej
No troche nie w tą stronę watek poszedł. Nie chodzi o usilne tłumaczenie. To nie tak, że chciałbym usilnie przyjąć polskie nazewnictwo. Po prostu byłem ciekawy. Często tez możęmy czytać jakieś informacje prasowe pisane przez firmy PR, które chyba sa zmuszane do tłumaczeń niektórych zwrotów i wychodzą różne dziwne rzeczy. Podobnie z książkami. Więc po prostu jestem ciekaw. Niektóre rzeczy naprawdę da się przetłumaczyć, w niektórych korzystać z anglicyzmów których dużo w jęzku polskim i tego zmieniać nie będziemy. Natomiast zawsze się zastanawiałem czy nie macie pewnych odpowiedników na ten "scuplting". Inne słówko to "rigging". To również już widziałem istnieje na wiki http://pl.wikipedia.org/wiki/Rigging ale tutaj spotkałem się z pomijaniem jednego "g" i wielu z Was używa spolszczenia "rigowanie". Co mnie akurat również bardziej przypadło do gustu. Tak jak ktoś napisał, jest to słownictwo pewnej społeczności, która to sama może w tej kwestii narzucić "pewne standardy". Stworzenie wiki z takimi pojęciami nie jest głupim pomysłem. Pytanie czy wiki to nie za dużo i czy nie lepiej byłoby stworzyć taki wątek, który później można zamienić na artykuł - ot taka ściągawka (można później uzupełniać).
-
Maxwell v2
Jako, że admin przeczytał. O jaki wątek chodzi. Nie przypominam sobie żeby coś było kasowane. jaki temat?
- Polskie definicje związane z tematyką grafiki komputerowej
- Polskie definicje związane z tematyką grafiki komputerowej
- Polskie definicje związane z tematyką grafiki komputerowej
- Polskie definicje związane z tematyką grafiki komputerowej
- Polskie definicje związane z tematyką grafiki komputerowej
-
Polskie definicje związane z tematyką grafiki komputerowej
Takich wątpliwości mam więcej. Ciekawi mnie czy macie jakiś dobry odpowiednik na jednak brzydko wyglądający dla osób nie znających się na rzeczy "shader" Kiedyś dla shadera również szukałem odpowiednika dobrego. Ale chyba czegoś takiego nie ma. Trzeba by użyć bardziej złożonych fraz. Jeśli chodzi o renderer to chyba się to wyrażenie przyjęło. Chociaż poprawniej jest silnik renderujący
-
3D-Coat v3 Released today!
Dobra. Skoro zrobiło się tyle postów, przenoszę posty i tworzę nowy wątek. OT: Jakby ktoś szukał postów o polskim nazewnictwie slangu CG (http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=61587)
-
Polskie definicje związane z tematyką grafiki komputerowej
No właśnie widzisz. Mam podobne zdanie. Ale jak zauważyłeś, pisząc newsa, jeśli przeczyta go osoba poczatkująca w tej dziedzinie może to błędnie zrozumieć. Bo jednak nie wszyscy tą różnicę między modelowaniem a rzeźbieniem 3D widzą. Być może warto dodać coś do rzeźbienia. Myślę na głos więc proszę się nie śmiać. Ciekaw jestem jakby jakaś firma od PR nie znająca się na rzeczy notki o tej tematyce tłumaczyła :) A może stwierdzenie "komputerowe rzeźbienie" jest bliższe "skalptingowi".
-
Polskie definicje związane z tematyką grafiki komputerowej
Właśnie, to nie jest tak do końca. To jasne, rzeźbienie to bezpośrednie tłumaczenie, które jednak tego nie oddaje. Spotkałem się wielokrotnie, że modelowanie jest nazywane rzeźbieniem. Sculpting to specyficzna jego forma. Kiedyś jak był tylko ZBrush łatwo było napisał "do optymalizacji modeli wykonanych w ZBrushu". W tej chwili mamy tych programów więcej i pisanie w ten sposób to oczywiście niepotrzebna i nawet nieodpowiednia reklama tylko jednego produktu (poprawność polityczna) :)