Zawartość dodana przez adek
-
Firmy kurierskie, którą wybrać?
Mysle, ze ogolnie nie ma zasady. To nie od firmy zależy. W każdej firmie może się zdarzyć przypadek zaginięcia przesyłki. Ja od lat różne rzeczy wysyłam DHLem i jesli mam być szczery najbardziej jestem zadowolony z firmy DHL. Tak jak w każdej firmie, pojedynczy przypadek raczej nie powinien być wyznacznikiem firmy. Ważne żeby ubezpieczyć paczkę, trzymać potwierdzenia nadania, faktury itp ...
-
Durian Project - trzeci "Open Movie"
Kolejny Open Movie ze stajni Blender Foundation wchodzi we wczesna faze przygotowan. Jesli czujecie sie mocni w blenderze czy GIMPie mozecie nawet zostac jego tworcami (szczegoly na stronie). Glownym celem projektu bedzie znaczace unowoczesnienie nadchodzacego blendera z rodziny 2.5x a calosc zapowiada sie na prawde... pysznie :D Więcej...
-
Historia ostatnich 20 lat CorelDRAW w skrócie
Dla uczczenia dwudziestej rocznicy wydania programu CorelDRAW® producent marki Corel przekazuje w ręce użytkowników specjalną grę pozwalająca poznać historię legendarnego pakietu graficznego. Jeśli masz kilka wolnych chwil, pozwól przenieść się w niezwykłą podróż po kluczowych wydarzeniach z historii ludzkości i towarzyszących im kolejnych etapach rozwoju CorelDRAW®. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=629
-
Libre Graphics Meeting, spotkanie społeczności Open Sourcowych grafików!
Od 6 do 9 maja odbędzie się kolejny zlot deweloperów oraz użytkowników Open Sourceowych aplikacji graficznych. Tegoroczny zlot odbędzie się w Kanadzie, a dokładniej w Montrealu przy politechnice École. Przypominam że zeszłoroczny zlot miał miejsce w Polsce, pod patronatem politechniki Wrocławskiej. LGM ma za cel umożliwienie deweloperom dzielenie się między sobą planami, doświadczeniem i pomysłami oraz prowadzenie dyskusji twarzą w twarz nad przyszłością aplikacji graficznych FLOSS. Dla użytkowników programów końcowych, przygotowane zostaną prezentacje, wykłady i warsztaty. Na zjeździe stawią się deweloperzy m. in. takich programów jak Blender, GIMP, Krita, Inkscape czy Scribus. Więcej...
-
Nowe projekty związane z sculptingiem w Blenderze oraz małe zestawienie innych projek
Na stronie GraphicAll.org został znaleźć można build z patchem dla sculptingu autorstwa Fredrika Hanssona, dodającym nową kategorie dla brushy, Clay, mającym być podobnym odpowiednikiem bardzo popularnego brusha znanego z ZBrusha (w sumie mojego ulubionego xD ). Build można pobrać z * http://www.graphicall.org/builds/builds/showbuild.php?action=show&id=993 *. Na ooficjalnej liście zmian względem ostatniej wersji stabilnej * link źródłowy * w kategorii, inne projekty można przeczytać że trwają prace nad przyspieszeniem sculptingu oraz usprawnieniem używania go i modyfikatora Multires w animacji. *** Pozostałe projekty, nie licząc GSoC 2009: * rendering materiałów wolumetrycznych * nowy system modelowania działający z n-gonami (BMesh) * rendering NPR (Non Photo Realistic), dzięki integracji z rendererem Freestyle * nowe dynamiczne kontrolery bazujące na IK *** Przypomnienie projektów GSoC 2009: * przyspieszenie raytracera * nowy system NLA (Non Linera Animation, zawiera się w projekcie Animato) * pełne wsparcie dla COLLADY * przeportowanie importerów/exporterów do nowego API wersji 2.5 * malowanie światłem * przyspieszenie wyświetlania siatek o dużej rozdzielczości. Więcej...
-
Zookeper - zarządzanie sceną
Zookeeper to nowy plugin rozwijany przez Ephere. Zookeeper służy do zarządzania dużymi scenami, obiektami użytymi w tych scenach i zależnościami stworzonymi pomiędzy nimi. Plugin w tej chwili jest w wersji aplha i autorzy zapraszają do testowania programu. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=628
-
UP Trailer: Meet Dug
W internecie pojawił się nowy trailer filmu UP: Meet Dug. Zachęcam do obejrzenia. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=627
-
Wings 3D 1.0 - rc1
Spokojnie. To jedna z najbardziej popularnych licencji open source http://pl.wikipedia.org/wiki/Licencja_BSD Licencja BSD
-
Wings 3D 1.0 - rc1
Po dlugim czasie nadchodzi! Znakomity, darmowy modeler Wings 3D w wersji 1.0! To pierwszy z - jak zapowiadaja deweloperzy - zapewne kilku RC, ktore jednak zawierac maja juz tylko poprawki nie wprowadzajac nowych funkcjonalnosci. Więcej...
-
Zbiór ciekawych tutoriali, materiałów (15 kwietnia - 3 maja)
Ciekawe tutoriale, artykuły, wywiady związane ze światem grafiki komputerowej jakie pojawiły się w internecie w okresie od 15 kwietnia do 3 maja. Tutoriale 3D Industry Insider with Cesar Decal Jr. - Video Tutorials (ZBrush) (3DTotal) Two mighty kings (CGSociety) VRay Grass Tutorial part2 (Peter Guthrie) Rendering through Indigo in Cinema 4D (CGArena) Tutoriale 2D Sci-fi Environment Concept (CGArena) 35 Tutorials to create amazing Vector Graphics using Inkscape (speckyboy.com) 60+ Beautiful Logo Design Tutorials And Resources (smashingmagazine.com) 22 Professional Photoshop Image Enhancing Tutorials (sixrevisions.com) Freestuff 21 Truly Impressive And Eye Catchy Collection Of Free Textures (smashingapps.com) Making of Making Of Horned Man (3DTotal) Making of Obidos (CGArena) Focus : Bajaj Bots (ITS ART) Making Of 'Girl's Experience (3DTotal) Making of Dead Angels (CGArena) Making of Gordon Ramsay - Caricature (CGArena) Machu Picchu (CGSociety) Making of Set Out for Lover (CGArena) Making of CG Painting (3DTotal) The Making of Half Her Heart's Duet by Cynthia Sheppard (IT'S ART) Wywiady Interview : Piero Macgowan (IT'S ART) Interview : Mike Corriero (IT'S ART) Interview with Jason Edwards (CGArena) Interview : Joerg Warda (IT'S ART) Interview : Michael See Zheng Xun (IT'S ART)
-
Koniec darmowego Indigo
Producent jak dotąd darmowego renderera Indigo ogłosił wlaśnie jego rychłą komercjalizację. Standardowa licencja będzie kosztowała 595€ natomiast za "node licence" zapłacimy 195€. Jako podziekowanie dla swoich użytkowników produkt dostępny jest w w cenie 295€. Pojawi sie wersja darmowa, ale będzie ograniczona (rozdzielczość renderów 800x600 + znak wodny). Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=622
-
Ujawnione zostały szczegóły dotyczące nowej wersji Vue 7.5
Firma e-on software ujawniła szczegóły dotyczące aktualizacji produktu Vue 7.5. Wersja 7.5 niesie za sobą dużą dawkę nowości. Ciekawostką jest również fakt, iż aktualizacja jest bezpłatna dla osób, które mają wykupione wsparcie (Standard lub Premium maintenance). Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=621
-
"Kinematograf" - pierwsze materiały
Już niebawem, zakończą się prace nad kolejnym krótkometrażowym projektem Tomka Bagińskiego, którego scenariusz bazuje na opowiadaniu jednego z polskich twórców komiksów Mateusza Skutnika. Dzięki pracy i zaangażowaniu zespołu grafików i animatorów, opowiadanie „Kinematograf”, pochodzące z serii „Rewolucje”, zostanie ożywione pięknem obrazu epoki wiktoriańskiej. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=619
-
"Partly Cloudy" - nowy krótki metraż Pixara
W internecie pojawił się pierwszy klip wideo z nowego filmu krótkometrażowego Pixara pt. "Partly Cloudy". Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=618
-
VI MFA ReAnimacja: znamy zwycięzców!
Dobiegł końca VI Międzynarodowy Festiwal Animacji ReAnimacja. Przez trzy dni wielbiciele animacji mieli niepowtarzalną okazję zapoznać się z dokonaniami twórców filmów animowanych z całego świata. W konkursie - głównej części festiwalu zaprezentowano 52 filmy, spośród których najlepszy wybrało Jury Główne. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=616
-
Blender 2.49 RC 1
Tak - znowu ten Blender ;) Mysle, ze tytul mowi wszystko. Nowosci: * Video Textures in Game Engine * Logic API cleanup for Game Engine * Texture node editing * Etch-a-ton, armature sketching preview * Dome rendering for Game Engine * Projection texture painting * Jpeg2000 support in sequencer * New GE actuators Więcej...
-
ANIMOTION. Konkurs animacji studenckich
Tworzysz animacje? Jesteś studentem? Chcesz w zamian za animację otrzymać profesjonalne oprogramowanie graficzne? Jeśli na wszystkie pytania odpowiedziałeś „tak”, konkurs ANIMOTION jest adresowany właśnie do Ciebie! Animacja ma być nie krótsza niż 1 minuta – to jedyne warunki, jakie stawiamy przed Tobą my, organizatorzy konkursu ANIMOTION - członkowie Studenckiego Koła Naukowego MediaFrame działającego przy krakowskiej Akademii Górniczo-Hutniczej (więcej o nas na www.mediaframe.pl). Reżyserujesz animację na dowolny temat i, uważnie przeczytawszy zasady zgłaszania prac zamieszczone na stronie animotion.pl, wysyłasz ją do Krakowa. My, korzystając z pomocy zacnego jury, premiujemy autorów najlepszych animacji - czekają na Ciebie nagrody ufundowane przez firmę Autodesk, jedną z najlepszych firm wspierających oprogramowanie wizualizacyjno-projektowe na świecie. Co więcej, autorów, którzy znajdą się poza podium, też SKAZUJEMY NA WYGRANĄ! Tematyka animacji jest dowolna, podobnie jak technika komputerowa, w której animacja zostanie wykonana. Termin zgłaszania prac upływa 1 października br. Szczegóły dotyczące zasad zgłaszania prac oraz informacje o konkursie znajdziecie na stronie animotion.pl. Organizatorzy nie pobierają żadnych opłat wpisowych. Odwiedź stronę www.animotion.pl
-
Exposé 7
Na http://www.cgsociety.org zaprezentowano grupę artystów, których prace opublikowane są w EXPOSÉ 7 Master. Więcej...
-
Wygląd systemów operacyjnych na przełomie lat 1981-2009
Całkiem ciekawy artykuł przedstawiający wygląd systemów operacyjnych na przełomie lat 1981-2009. Zobaczcie jak zmieniał się wygląd systmów, środowiska graficzne. Więcej...
-
Blender - Google Summer of Code 2009
Pojawiła się już lista przyjętych Blenderowych projektów na tegoroczny Google Summer of Code. Pojawiło się wiele ciekawych projektów, część zakłada przyspieszenie pracy aplikacji np. optymalizacja raytracingu oraz przyspieszenie View Portu do pracy z dużą ilością polygonów, pozostałe to np. odświeżenie Non Linear Animation (NLA), poprawa obsługi COLLADY, malowanie światła, pomoc przy pracy nad Pythonowym API. Po więcej informacji zapraszam do linku źródłowego. Więcej...
-
Cykl bezpłatnych seminariów Autodesk
Ciekawa informacja pojawiła się kilka dni temu na stronie Autodesk.pl. Firma poinformowała o cyklu bezpłatnych seminariów poświęconych praktycznym możliwościom i najnowszym funkcjom oprogramowania Autodesk 2010. Seminaria organizowane są przez Autoryzowanych Partnerów Autodesk. Przewidziano cykl ponad 150 seminariów i warsztatów, które odbywają się na terenie całego kraju, w różnych miastach, a także online. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=613
-
Jak zbliżyć GIMPa ku Photoshopowi według Smashing Magazine
Smashing Magazine opublikował How-to pokazujący jak zainstalować zbliżyć popularny edytor grafiki GIMPa ku najpopularniejszemu obecnie Photoshopowi. Pokazane są ciekawe Plug-iny nawet służący do uruchamiania PSowych plug-inów, Plug-in do separacji CMYK i wiele innych ciekawych dodatków. Więcej...
-
CAT dla użytkowników z aktualną subskrypcją już dostępny
Shane Griffith na blogu a Area Autodesk poinformował, że nowy CAT(Character Animation Toolkit) jest już dostępny do pobrania dla wszystkich użytkowników programu z aktywną subskrypcją. Więcej: Blog Shane Griffith'a w serwisie Area
-
Autodesk Mudbox 2009 - recenzja na CGSociety
Serwis CGSociety zamieścił recenzję programu Autodesk Mudbox 2009. Zachęcamy do przeczytania. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=610
-
.PSD 5/2009
Nowy, majowy numer magazynu .PSD 5/2009 jest już dostępny. Więcej informacji w rozszerzeniu wiadomości. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=609