Skocz do zawartości

adek

Administrators
  • Liczba zawartości

    12 635
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Zawartość dodana przez adek

  1. Sorry. Ale jeśli mam byc szczery troche się zamieszałem. Zmieniłem na getnew automatycznie po updacie silnika. Zawsze bylo tak, ze po akt. zmienialem. A tu niespodzianka. Domyslnie sie to zmienilo i musze zmienic to spowrotem. Zrobie to oczywiscie.
  2. Ton Roosendaal ogłosił że The Institute for Network Cultures zaprasza wszystkich głównych deweloperów do Amsterdamu, na zjazd w dotyczącego wydania wersji 2.5 programu Blender. Zjazd będzie połączeniem prezentacji oraz stanowisk roboczych, jego celem jest ostateczne doszlifowanie interfejsu, designu, narzędzie czyli taj zwanego workflowu. Zwykłych użytkowników pewnie ucieszy fakt że wszystkie prace i rozmowy będą dostępne publicznie na mailing listach itp. możemy również się spodziewać sprawozdań w formie video.img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Max3d-TwojeWiadomosci/~4/506548122" height="1" width="1"/ Więcej...
  3. Autodesk organizuje krotki, lekki i przyjemny konkurs na logo. Szczegoly macie w linku a wygrac mozna sliczny CINTIQ 12WX oraz licencje SketchBook Pro.img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Max3d-TwojeWiadomosci/~4/506349878" height="1" width="1"/ Więcej...
  4. Ton Roosendaal, na stronie głównej projektu poinformował o postępach w pracy nad Blenderem 2.5x.Już ponad 90k linii kodu z 300k zostało przepisanych.Podkreślił że ich priorytetem obecnie jest doprowadzenie Blendera do działania, wiec nie należy spodziewać się drastycznych zmian w projekcie interfejsu. Nie oznacza to że nie na żadnych zmian, obecne prace mają na celu głównie przeprojektowanie tak zwanego back-endu (tego co dzieje się pod maską), dzięki czemu ułatwione będzie wprowadzanie zmian, dodawanie nowych funkcji czy też bardziej konfigurowalny interfejs w tym konfigurowalne skróty klawiszowe, macro itd. Mimo to szykuje się udoskonalenie niektórych narzędzi służących do animacji IPO i Action editor, zmiany w IPO pozwolą na animacje wszystkiego, co jest z pewnością bardzo wyczekiwaną funkcją :) Po za tym doczekamy się wielu drobniejszych usprawnień związanych z koniecznością przepisania kodu. Zapraszam do przeczytania ogłoszenia.Jeśli ktoś ma ochotę przetestować (pobawić się, ponieważ nie wiele jeszcze działa) nowego Blendera zapraszam na stronę http://www.graphicall.org gdzie można pobrać buildy wersji 2.50.img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Max3d-TwojeWiadomosci/~4/505819882" height="1" width="1"/ Więcej...
  5. Pod powyższym linkiem można znaleźć tutorial, dotyczący tworzenia zapętlonych tekstur w PS. Użytkownicy GIMP'a, czy innych programów graficznych nie powinni mieć problemu z przełożeniem tego na swoją ulubioną aplikację 2Dimg src="http://feeds.feedburner.com/~r/Max3d-TwojeWiadomosci/~4/505819880" height="1" width="1"/ Więcej...
  6. Pojawil sie (zabugowany) Zbrush 3.12 na Maca a tu Autodesk zapowiada Mudboxa w jablkowym wydaniu. Poza tym ImageModeler i Toxic zawitaja na Macu.Radosc gosci w sercach wielbicieli aluminium ;).img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Max3d-TwojeWiadomosci/~4/505819879" height="1" width="1"/ Więcej...
  7. Regulamin działu Max3D.pl Free Stuff Dział Frestuff został stworzony z myślą o użytkownikach, którzy chcą podzielić się ze społecznością max3D materiałami związanymi z grafiką, które chcą udostępnić innym. Przestrzegamy jednak już na samym początku: "Przypisanie sobie autorstwa całości lub części cudzej pracy, jej deformacja lub edycja bez zezwolenia autora podlega karze grzywny, ograniczeniu wolności lub pozbawieniu wolności do lat 3." Wszelkie materiały zamieszczane i udostępnione innym muszą być Waszego autorstwa. Zamieszczając w tym dziale jakiekolwiek materiały oświadczacie jednocześnie, że jesteście jego autorami a zamieszczane przez was materiały nie łamią praw autorskich i macie zgode na ich publikację. Serwis Max3D.pl nie odpowiada za materiały zamieszczone przez jego użytkowników. W przypadku łamania praw autorskich zostaną podjęte odpowiednie działania. Ze strony serwisu, taki użytkownik zostanie natychmiast bezterminowo zablokowany (ban), zaś autor oryginalnych prac zostanie powiadomiony o tym fakcie. Informujemy także, iż w przypadkach wskazanych przez prawo serwis ma obowiązek udostępnić dane dotyczące takiego konta odpowiednim organom państwowym. Warto więc jeśli nie jesteście pewni czy udostępniając jakiś materiał korzystaliście np. z materiałów znalezionych w internecie warto się zapoznać z ich licencją, czy udostępnienie w zmienionej formie czy na przykład wykorzystanie komercyjne jest dozwolone. Aby zamieścić materiały w dziale Free Stuff należy: utworzyć wątek w tym dziale pamiętając o prawidłowym nazewnictwie. Jeśli zamieszczamy model warto nazwać go np. [model] samochód materiał powinien być zamieszczony w formacie ZIP. Pliki ZIP (do 512kb można zamieszczać jako załączniki forum w tym dziale). Będzie wtedy podgląd szacunkowej ilości pobrań danego materiału. Plik ZIP powinien zawierać informacje dot. udostępnianego materiału i autora, w formie krótkiego opisu zapisanego w pliku tekstowym (readme.txt, info.txt *.doc, *.rtf, ...) Należy zadbać o prawidłowy opis, screeny i wyraźnie sprecyzować licencję (np. czy np. model może być wykorzystywany bez ograniczeń tylko do użytku domowego, do użytku komercyjnego, czy można tworzyć materiały pochodne pozostawiając informację o autorze ... itp). Można oczywiście korzystać z dostępnych gotowych licencji np. Creative Commons (http://creativecommons.org/international/pl/) na których można udostępniać materiały. Materiały mogą również być zamieszczane nie jako załączniki na forum, ale również jako odnośniki do strony na których są zamieszczane (np. Wasze prywatne strony). Wątki z materiałami z nieaktywnymi linkami będą jednak usuwane. Prosimy też, o odpowiednie przygotowanie materiałów. Modele powinny być dostępne w kilku najpopularniejszych formatach (*max, *obj, *fbx, *3ds), shadery powinny być opisane pod jaką wersją jakiego silnika będą pracować etc. Im więcej zamieszczonych informacji tym mniejszy później problem z doinformowywaniem użytkowników czego mogą się spodziewać po zamieszczonych materiałach. Pamiętajcie, że wątki te świadczą o Was samych. Ma to służyć Wam jako forma autoreklamy w świecie CG. Prosimy Więc o zastanowienie się nad publikowanymi materiałami w szczególności nad ich jakością. Nazewnictwo wątków. Wkrótce dodamy podczas tworzenia wątkow do wyboru odpowiednie prefiksy. Chcemy jednak zanim to zrobimy zorientować się jakie prefiksy będą przez Was używane. Nasze propozycje 3D/2D: [Model 3D] [Zestaw modeli] [shader] [skrypt] [Tekstury] [HDR] [Patterns] [ikony] [brushes] [Wektory]
  8. Trzeba przyznać, że firma 3d-io nie próżnuje. Jakiś czas temu pisałem o produkcie tej firmy o nazwie Unwrella. Firma udostępniła właśnie "pakera map UV" (UV-Packer) w wersji otwartej bety. Warto zainteresować się tym pluginem. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=469
  9. No bardzo fajna reklama i dla 3D i ogólnie Waszej grupy. PS. Pod koniec filmu na monitorze widać uruchomioną cos mi przypominającą stronkę :)
  10. Firma Onyx Computing zaprezentowała dwa swoje nowe produkty. Jest to OnyxGRASS (parametryczny modeler trawy) oraz Onyx2MAX (nowy plugin dla 3ds max). Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=467
  11. „Bugs’ Race” jest krótkometrażowym filmem wykonanym w technice animacji komputerowej przez dwójkę studentów – Anię Jurkiewicz i Andrzeja Ellerta – w Polsko-Japońskiej Wyższej Szkole Technik Komputerowych w Warszawie. Udało nam się namówić twórców tego filmu do udzielenia krótkiego wywiadu. Zapraszamy do lektury: Bugs' Race - wywiad. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=466
  12. Ukazał się nowy numer magazynu .PSD. Wraz z informacją o nowym numerze oczywiście jeden artykuł do pobrania za darmo. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=465
  13. Pierwszy news w Nowym Roku i postanowiłem, że zacznę bardziej luźną informacją. W serwisie Den Of Geek znalazłem pewne zestawienie 50-ciu najlepszych scen z efektami specjalnymi w filmach i zestawienie 24-ch najgorszych efektów specjalnych wszechczasów. Oczywiście jest to spojrzenie tylko i wyłącznie autorów serwisu, ale zostało zgrabnie zebrane. Warto zwrócić uwagę na efekty w starych filmach (jak to się kiedyś robiło bez grafiki komputerowej). Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=463
  14. Jest to informacja bardzo świeża. Co prawda nie ma jeszcze oficjalnej informacji na stronach twórców programu Lightwave 3D firmy NewTek, jednak pojawił sie oficjalny post dotyczący darmowego upgradu programu LightWave 3D v9.6. Zgodnie z tą informacją upgrade powinien wkrótce pojawić się do darmowego pobrania.Jakie nowości niesie za sobą wersja 9.6? Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=462
  15. Na stronie community firmy Platige Image zamieszczony został making of reklamy wykonanej dla Telekomunikacji Polskiej "Wenecja" (reklama ze Zbigniewem Zamachowskim i delfinami). Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=461
  16. Dzięki M@Ti. A może M@Ti coś dopowie w komentarzach? :)
  17. adek

    Album

    Nie bo w tym wypadku autor napisał, że to jest jego dzieło i rozumiem, że prosi o ocenę, odsłuchanie i nie jest to utwór na sprzedaż. Twój poprawiony wątek też już jest jasny :) Ale faktycznie przyda sie stworzyc jakies tagi dla tego działu bo nie jest on zbytnio popularny i takiego własnego regulaminu i odpowiedniego tagowania. Bo pojawiaja sie watki do oceny, watki z ofertami, a warto je rozdzielić.
  18. Zachęcamy do przeczytania relacji z konferencji Autodesk University, którą specjalnie dla max3d.pl napisał Mateusz Tokarz, który miał uczestniczyć w tej imprezie. Relacja zawiera dodatkowo prawie 150 zdjęć. Zobacz: Relacja z konferencji Autodesk University
  19. Co prawda w Twoich wiadomościach pojawiły się informacje dot. Marka Denko jednak warto chyba napisać o nich również tutaj. Serwis 3DTotal.com przeprowadził wywiad z naszym słowackim kolegą, myślę, że dobrze kojarzonym przez użytkowników. Zachęcamy do przeczytania jak i zapoznania się z animacją Marka pt. "A.W.E.N". Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=459
  20. Tej osoby raczej nie trzeba jakos przedstawiac bo kazdy raczej wie kto to jest Marek Denko :) Bardzo fajny wywiad na 3dtotalimg src="http://feeds.feedburner.com/~r/Max3d-TwojeWiadomosci/~4/495760664" height="1" width="1"/ Więcej...
  21. Zachęcam do obejrzenia krótkiej animacji autorstwa Marka Denki.img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Max3d-TwojeWiadomosci/~4/494778240" height="1" width="1"/ Więcej...
  22. Na stronie Gnomon School of Visual Effects można obejrzeć dwu godziny pokaz firmy Blur Studio z produkcji trailera do gry Warhammer Online.Miłego oglądania.img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Max3d-TwojeWiadomosci/~4/493659139" height="1" width="1"/ Więcej...
  23. Święta tuż tuż więc zachęcam do obejrzenia krótkiego filmu świątecznego przygotowanego przez zespół MADCREW "Mad Santa". Jednocześnie chciałbym poinformować o pewnej akcji na forum związanej z kartkami świątecznymi. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=456
  24. Serwis IT'S ART zamieścił na swojej stronie interesujący wywiad z dyrektorem artystycznym małego studia Micheledauria związany z filmem HONDA. Zachęcam do obejrzenia przede wszystkim samego filmu. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=455
  25. Serwis CGArena zamieścił artykuł w którym zdradza pewne szczegóły tworzenia efektów specjalnych do filmu "May Payne". Rozmowa z osobami ze studia Spin VFX odpowiedzialnymi za efekty specjalne w tym filmie. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=454
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności