Skocz do zawartości

adek

Administrators
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez adek

  1. Dzisiaj na breakpoincie RGBA pokazało niesamowite wręcz intro 4k. Produkcja renderuje proceduralny teren i efekty atmosferyczne w czasie rzeczywistym, a to wszystko zmieścili w 4 kilobajtach. Na dodatek jest płynne :) Więcej...
  2. Nowy Cinematic do gry, zrobiony przez Blur Studio. Miłego oglądania. Więcej...
  3. Dzisiaj odbyla sie premiera znanego niektorym z poprzednich wersji narzedzia do animacji i renderingu . messiah 4 zawiera sporo nowosci (miedzy innymi funkcjonalnosc pluginu tradigitools z Maya), point animation,dynamiczne wlosy i naprawde sporo innych. Strona glowna zostala przebudowana i zawiera sporo nowych tutoriali i filmikow Więcej...
  4. Końcowa praca ma być w formacie elektronicznych - okreslonym przez regualmin. Nie jest zabronione robienie pracy tradycyjnymi metodami, natomiast trzeba to dokumentować jak zwykłą pracę malowaną np. w Photoshopie. Ostateczna praca również powinna być przeniesiona na format elektroniczny (zdjęcie??? skan??) w formacie np. JPG.
  5. Serwis CGenie kontynuuje serię artykułów i ankiet dotyczącą zadowolenia użytkowników z programów do 3D. Tym razem przeprowadzona została ankieta wśród użytkowników programu LightWave i wywiad z jednym z prezesów NewTek'a odpowiedzialnym za dział 3D. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=599
  6. Pull down it! to plugin dla programów 3ds Max oraz Maya pozwalający na przeprowadzanie symulacji zniszczeń takich jak pęknięcia, złamania. Dzięki niemu naprawdę łatwo i szybko możemy zasymulować np. zniszczenie budynku, mostu lub innego obiektu z kruchych materiałów. Co ciekawe plugin bardzo dobrze radzi sobie z dużymi scenami składającymi się z tysięcy obiektów. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=598
  7. Można. Nie jest zabronione używanie poserów i innych tego typu narzędzi. Należy jednak w wątku napisać, ze np. do zrobienia gór został użyty probram Vue ... ttaaddeekk: Sponsor często chce się pochwalić, że ufundował nagrody w takim i takim konkursie i jeśli wydaje jakieś gazetki branżowe, reklamy - może zamieścić tam pracę. Tweety trafniej to opisał.
  8. Ciekawe tutoriale, artykuły, wywiady związane ze światem grafiki komputerowej jakie pojawiły się w internecie w okresie od 7 do 14 kwietnia. Tutoriale 3D Advanced Multi-Channel Texturing Mudbox 2009 Quick Start Series: Common User Errors - Video Tutorials (3DTotal) Compositing For Production Using 3DSMax and Mental Ray (3DTotal) Tutoriale 2D 18 Photoshop Brushes To Lighten Professional Designs (www.tutzone.org) 30 wysokiej jakości darmowych fontów do użycia w projektach (designer-daily.com) Creating a Space-Helmeted Future Retro Illustration (psd.tutsplus.com) Create a Feathered Crow Illustration (psd.tutsplus.com) Making of Production Focus: Meet Meline (ITS ART) Making of the Prolapsed Eye (CGArena) Making of From the hoop by iamyog (3DM3) Making Of : Dream by (IT'S ART) Making of the Young Girl (CGArena) Making of Ethaus (3DTotal) Making of The Prince (CGArena) Wywiady Eric Durst (CG Channel) Interview with Blaine Toderian (IT'S ART) Interview : Sean Ellery (IT'S ART) Artykuły Expose 7 Masters Award Winners (CGSociety) Darmowe licencje na Adobe Flex 3 dla bezrobotnych deweloperów Prototype: Production Focus (CGSociety)
  9. Entertainment Arts Research Inc. (nie mylić z EA) ogłasza że rozpoczyna prace nad nową grą, trillerem akcji w widoku z trzeciej osoby, pod tytułem Fire Wire District 22. Niezwykłość tej wiadomości polega na tym że gra będzie działać na silniku dla gier Blendera (BGE). Zamierzają wyposażyć silnik Blendera w wiele nowych funkcji, część z nich już została wstępnie zaimplementowana (linki w moim komentarzach pod newsem). Najważniejsze jest to że wszystkie usprawnienia będą opublikowane razem z Blenderem na zasadach wolnej licencji, jak podaje dyrektor projektu, chcą współpracować z społecznością i pomóc w rozwoju otwartych narzędzi do game developingu. Do rozwoju nowych funkcji zostali zatrudnieni jedni z najznamienitszych koderów Blendera, m. in. Campbell Barton. Więcej...
  10. Udostępniona została wersja alpha programu MakeHuman. MakeHuman to darmowy program do modelowania trójwymiarowych postaci humanoidalnych. Program dostępny jest na licencji Open Source (GPL3.0) i dostepny jest dla Windows, Mac OS X oraz Linuxa. Udostępniona wersja alpha nie jest jednak wersją z pelnymi możliwościami, wiele opcji jest niedostępnych - należy ją traktować jako wersję typowo poglądową. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=596
  11. Wszystkim czytelnikom serwisu Max3d.pl życzymy wesołych, pogodnych i spokojnych Świąt Wielkanocnych. Przy tej okazji zachęcamy również w wątku świątecznym do chwalenia się Waszą graficzną, świąteczną twórczością ;) [Podziękowania dla Rafała Wojtunika (biglebowsky), który jest autorem grafiki wykorzystanej w newsie]
  12. Prezent od Autodesku dla klientów posiadających Autodesk 3ds Max 2010, 3ds Max Design 2010 lub Maya 2009. Dzięki uprzejmości Greenworks oraz firmie Autodesk w serwisie Autodesk Seek zostało udostępnionych 100 darmowych wysokiej jakości modeli drzew i roślin. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=595
  13. Już 28 kwietnia odbędzie się finał projektu „animuj! Warszawę”, czyli wielkie święto polskiej animacji. Więcej informacji w rozszerzeniu wiadomości. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=592
  14. Co niektórzy już coś wcześniej pobrali co Autodesk udostepnił jednak to jest oficjalny trial. Nie wersja testowa.
  15. Oficjalnie jest już dostępna do pobrania 30-dniowa wersja trial programu 3ds Max 2010. Program do pobrania ze stron autodesk.com. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=590
  16. IT Media we współpracy z firmą Fotoware i Adobe zaprasza na bezpłatną prezentację dotyczącą najnowszych rozwiązań związanych z zarządzaniem procesami produkcyjnymi opartymi na narzędziach Adobe CS4 i Fotoware Solution. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=589
  17. No i witamy stałego uczestnika Bitwy3D!!!
  18. adek odpowiedział SSn4k3 → na temat → Komentarze, propozycje ...
    Przyznaję Wam rację. Nie używam Opery więc tego nie zauważyłem. Kilka dni temu był update do nowej wersji vB. Coś zmienili i raczej tak to nie miało wyglądać. Edit: Chcialem to zgłosic, ale ktoś mnie uprzedził. Twórcy już o tym wiedza. Będzie poprawka w następnej wersji.
  19. Mnie pogięło, bo AM prosi, aby udostępniać to wypełniając ich formularz. Może są jakieś opóźnienia w mailach. Uważam, że to nie jest duża cena za pobranie e-booka tym bardziej, że jakiegoś "spamu" nie wysyłają i wypisać się można.
  20. adek odpowiedział Hindus → na temat → Wolne dyskusje
    Jakiś dziwny PIT masz. Nie znalem "11-tki". Z ciekawości chciałem sprawdzić co to jest takiego i wyszło: http://www.pit.pl/pit-11/index.php Czy, aby na pewno termin jego rozliczenia to kwiecień? Nie wiem czy nie lepiej będzie Ci oddać ten PIT do jakiegoś biura rachunkowego. Rozliczenie nie powinno być drogie, a bedziesz mial pewnosc, ze został dobrze wypełniony.
  21. adek odpowiedział RK → na temat → Dyskusje o grafice
    No z tym pismem, tak troche obrazowo to miało byc, chodziło coś co można wstawić na swojej stronie, ale faktycznie nie wszyscy mają strony na których jest miejsce na takie coś. Tak jak napisałeś. Ja tylko chciałem przypomnieć dwie podstawowe zasady. Jeśli pojawi sie post - "tego nie polecamy" i nie w temacie - usuwamy, w razie czego raportujcie A apropo handlu komentarzami: po części się zgadzam, pomocne to może być dla użytkowników z większym stażem na forum, osoba czytająca forum niekoniecznie musi znać któregoś z użytkowników wypowiadającego się w wątku.
  22. Po kilku miesiącach przerwy powracamy z naszym cyklicznym konkursem "Bitwą". Tym razem startujemy jak dawniej w dwóch kategoriach. Temat jest wspólny dla kategorii 2D i 3D. Tematem bitwy jest: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazki. Informacje o sponsorze Bitwy i regulamin znajdziecie pod tym adresem: Informacje i regualmin konkursu. Sponsorem w tej edycji Bitwy jest firma Corel, która dla zwycięzców dwóch kategorii ufundowała nagrody w postaci pełnych pakietów oprogramowania CorelDRAW Graphics Suite X4. Jest o co walczyć, ale pamiętajcie, że jak w poprzednich bitwach, nagrody nie są najważniejszą częścią konkursu - liczy się dobra zabawa i podniesienie poziomu swoich umiejętności. Serdecznie zapraszamy do wzięcia udziału w konkursie.
  23. Witam wszystkich uczestników konkursu. W tym wątku w razie jakichkolwiek wątpliwości możecie zadawać pytania związane z konkursem. Wątek dotyczy Kategorii 3D
  24. adek odpowiedział RK → na temat → Dyskusje o grafice
    Pamiętajcie, że taka lista w prosty sposób może przerodzić się w coś kompletnie odwrotnego. Ja tylko przypominam, że nie wymieniamy nazw firm i nie podajemy danych osobowych. Podobnie jak Tomek myślę, że jeśli ktoś również współpracował z kimś i akurat z jakiś względów współpraca mu się nie układała może chcieć tutaj coś napisać. A wtedy podobny wątek już jest w tym dziale. No i jest możliwość przecież trochę oszukania czytelników serwisu - myślę, tutaj o czymś co kiedyś działo się na allegro - po koleżeńskie wystawianie sobie komentarzy. Nie żebym również negocował cokolwiek, to apropo ogólnego pomysłu. Takie uwagi mi się nasunęły. Nie wiem czy nie bardziej wartościowe jest przekazanie takiej osobie z która się współpracowało rekomendacji na piśmie, w takiej formie w jakiej mógłby je pokazać swoim przyszłym zleceniodawcą.
  25. Po kilku miesiącach przerwy powracamy z naszym cyklicznym konkursem "Bitwą". Tym razem startujemy jak dawniej w dwóch kategoriach. Temat jest wspólny dla kategorii 2D i 3D. Tematem bitwy jest: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazki. Informacje o sponsorze Bitwy i regulamin znajdziecie pod tym adresem: Informacje i regualmin konkursu. Sponsorem w tej edycji Bitwy jest firma Corel, która dla zwycięzców dwóch kategorii ufundowała nagrody w postaci pełnych pakietów oprogramowania CorelDRAW Graphics Suite X4. Jest o co walczyć, ale pamiętajcie, że jak w poprzednich bitwach, nagrody nie są najważniejszą częścią konkursu - liczy się dobra zabawa i podniesienie poziomu swoich umiejętności. Serdecznie zapraszamy do wzięcia udziału w konkursie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności Umieściliśmy na Twoim urządzeniu pliki cookie, aby pomóc Ci usprawnić przeglądanie strony. Możesz dostosować ustawienia plików cookie, w przeciwnym wypadku zakładamy, że wyrażasz na to zgodę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.