Skocz do zawartości

adek

Administrators
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez adek

  1. Dobra. To faktycznie jest dziwne. U mnie tez nie dziala. Jest do grudnia 2008 :) Co do dzialu z reelami, miałby wisieć jako podforum? Całkiem niezły pomysł. Edit: Bug kalendarza poprawiony.
  2. Don-pigeon rep został wysłany
  3. Rzadko to robię, ale czasami trzeba zaintereweniować. Wątek został uprzątnięty. Ze względu na pojawiające się groźby jakie pojawiały się w stosunku do jednego z użytkowników, którego dane zostały już usunięte. Przypomnę tylko, iż forum nie jest do końca anonimowe przecież i każdy bierze na siebie pełną odpowiedzialność pisząc posty. Forum nie jest tez miejscem do wyjaśniania konfliktów pomiędzy firmami. Serwis nie będzie platforma pośredniczącą w rozwiązywaniu takich konfliktów. W przypadku konfliktów pomiędzy firmami, prosimy o wyjaśnianie ich pomiędzy sobą - nie na forum publicznym. A więc zachęcam do powrotu do tematu wątku.
  4. Ton Roosendaal to szef Fundacji Blendera i jego główny programista. Na łamach CGenie został z nim przeprowadzony wywiad, pytania dotyczyły bardzo wysokich wyników Blendera w ankiecie którą serwis niedawno zorganizował, planów na przyszłość oraz nowej wersji 2.5 Blendera. Poprzednie wywiady zostały przeprowadzone z przedstawicielami firmy Side Effects i programu Houdini (który również otrzymał bardzo wysoką notę) oraz firmy Autodesk i ich produktów 3ds Max, Maya (które otrzymały z kolei bardzo niskie wyniki). Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=563
  5. adek dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Autodesk daje nam możliwość wypróbowania SketchBook Pro 2010 zanim pojawi się w sklepach. SkechBook Pro to program do szkicowania/malowania ukierunkowany pod urządzenia "piórkowe" takie jak tablety czy Tablet PC. Program wyróżnia się przede wszystkim prostym i intuicyjnym interfejsem, przez autorów nazywany jest cyfrową kartką papieru. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=562
  6. Tutoriale 3D Introduction to the Hypershade in Maya 2009 (i3D Tutorials) Video Tutorial: Multi Feature Displacement in Maya 8.5 (CGArena) Normal Mapping (Maya)(3DTotal) UV Mapping Techniques and Workflow (Maya) (3DTotal) Box Modeling - Video Tutorials (3ds max) (3DTotal) Tutoriale 2D Radicjoe - Photoshop Post Processing Master (vizdepot.com) Making of Making of Classcal Girl (CGArena) Making of Sprut(3DM3) Making of Ashoan (CGArena) Making of Mech Dragon Battle (CGArena) Making of Funfair (Digital Painting) (3DTotal) Rorschach / Watchman (CGChannel.com) Artykuły Production Focus : 1973 by Ben&Julia (IT'S ART) Wywiad: Neil McCormack (IT'S ART)
  7. adek dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    CityScape to program do szybkiego modelowania krajobrazów i miast 3D. Program jest naprawdę rozbudowany, przede wszystkim zachęcam do obejrzenia filmu na którym widać, że faktycznie da się zbudować miasto w niecałe 10min. Warto dodać, że program wspiera formaty takich programów jak 3ds Max, Maya, COLLADA™, OpenFlight 16.3, oraz formaty GIS. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=560
  8. adek dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Już dawno w newsach nie pisaliśmy o nowych krótkich animacjach. W ramach nadrobienia zaległości zachęcam do obejrzenia, krótkiego filmu stworonego przez Ikso Studio z Hiszpanii. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=559
  9. Firma Di-O-Matic wypuściła dzisiaj nową wersję Facial Studio v2 w wersji dla Windows. W skrótcie, jest to aplikacja do tworzenia/generowania modeli głów 3D. Program jest naprawde dosyć rozbudowanym narzedziem umożliwiającym w procesie tworzenia modelu na zmianę ok. 500 zmiennych związanych z tworzonym modelem. Program również umożliwia tworzenie modeli głowy na podstawie zdjęć (jak piszą autorzy na swojej stronie w mniej niż 10min). Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=558
  10. adek dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Niedawno, w change logu programistów Blendera, gałąź projektu Etch-a-ton, została włączona do gałęziu głównej wersji 2.5, co może oznaczać że prawdopodobnie ukaże się wraz z najnowszą wersją.Ech-a-ton to narzędzie którego celem jest implementacja koncepcji szkicowania w riggowaniu i budowaniu armatury.Zapraszam, po więcej informacji na vimeo oraz wiki projektu:http://wiki.blender.org/index.php/User:Theeth/etch-a-tonProgramista Farsthary zaprezentował na swoim blogu efekty połączenia materiałów wolumetrycznych z nodami dla tekstur:http://farsthary.wordpress.com/2009/03/17/textures-nodes-volumetrics/Dodatkowo pojawił się eksperymentalny build dla GI w Blenderze:http://farsthary.wordpress.com/2009/03/13/photon-mapping-coming-soon/Przy okazji, warto wspomnieć o wyżej wymienionych texture nodach. Prawdopodobnie pojawią się w najnowszej wersji, więcej informacji w linkach:1. http://wiki.blender.org/index.php/BlenderDev/TextureNodes2. http://wiki.blender.org/index.php/User:Frr/TexnodeManual Więcej...
  11. W ramach promocji, dziewiąty numer magazynu IT'S ART do 24 marca można pobrać za darmo. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=557
  12. Na łamach CGSociety pojawił się ciekawy wywiad z jednym z artystów odpowiedzialnych za tworzenie krajobrazów w grze Fallout 3. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=556
  13. adek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Reguły były. Sonda jest aktywna do niedzieli. Finalizujemy jeszcze pewne rzeczy. Nie zmieniamy zasad. Aby nie mówić, który napisze, że tematem bitwy jeden z trzech tematów zamieszczonych na pierwszym miejscu.
  14. adek dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    W internecie pojawił się kolejny nowy clip zapowiadający film "Up". Zachęcam do obejrzenia UPisode 2: Animal Calling. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=555
  15. Organizatorzy szóstej edycji Międzynarodowego Festiwalu Animacji ReAnimacja - Fundacja KinoForma oraz Agencja Pro-Cinema Kino-Galeria Charlie - zapraszają na kolejną odsłonę przygód z animacją. Tegoroczny festiwal odbędzie się w dniach 24-26 kwietnia w kinie Charlie w Łodzi, ul. Piotrkowska 203/205 oraz w klubie Wytwórnia Toya Studios, ul. Łąkowa 29. SELEKCJA FILMÓW DO KONKURSU Najważniejszym punktem programu festiwalowego jest co roku Konkurs Główny. Wyselekcjonowane animacje ubiegają się o statuetkę Złotego Ślimaka oraz o nagrodę pieniężną, ufundowaną przez prezydenta miasta Łodzi, Jerzego Kropiwnickiego. Przyznawane są także wyróżnienia oraz nagroda Stowarzyszenia Filmowców Polskich. Do konkursu VI edycji MFA ReAnimacja nadesłano ponad 300 prac filmowych, w tym najwięcej z Polski (90), Francji (60), Niemiec (26) i Wielkiej Brytanii (15). Wśród innych krajów, z których nadeszły propozycje, można wymienić Chorwację, Stany Zjednoczone, Kolumbię, Estonię, Słowację, Turcję, Iran, Norwegię, Belgię, Portugalię, Szwajcarię, Brazylię, Argentynę, Grecję, Kanadę, Rumunię, Australię, Danię, Nową Zelandię, Białoruś, Ukrainę oraz Filipiny. Swoje najnowsze animacje zgłosili Run Wrake, animator i ilustrator, twórca uznanego filmu „Rabbit” oraz wizualizacji wykorzystywanych m.in. na trasach koncertowych U2, wideoklipów dla Future Sound Of London, Howiego B i Stereo MC's, Manu Chao, Asian Dub Foundation czy też reklam dla Coca-Coli; czy Bill Plympton z USA, twórca od lat odnoszący sukcesy na polu animacji, z oscarowymi nominacjami i nagrodami w Cannes oraz Annecy. Silną reprezentację stanowią filmy studenckie, pochodzące z łódzkiej PWSFTiTv, krakowskiej Akademii Sztuk Pięknych czy niemieckiej Filmakademie Baden Württemberg. Tegoroczne filmy konkursowe oceniać będzie Jury Główne w składzie, m.in.: Clare Kitson – brytyjska pisarka i ekspert w dziedzinie animacji, która współpracowała m.in. z Los Angeles County Museum of Art, National Film Theatre i Channel 4; Pencho Kunchev – bułgarski reżyser i animator, członek ASIFA Bułgaria; Daniel Markowicz – szef studia Lightcraft, zajmującego się postprodukcją, animacją i efektami wizualnymi do projektów reklamowych, telewizyjnych, filmowych i na potrzeby nowych mediów. PROGRAM FESTIWALOWY W tegorocznym programie* festiwalowym znalazły się m.in.: Konkurs Główny - pokazy filmów ubiegających się o statuetkę Złotego Ślimaka oraz o nagrodę pieniężną, ufundowaną przez prezydenta miasta Łodzi, Jerzego Kropiwnickiego Surrealistyczny gabinet filmowego alchemika - przegląd pełnometrażowych dzieł Jana Švankmajera Simone Massi o Simone Massi - retrospektywa twórczości Londyńskie studio onedotzero prezentuje: „extended play 08” oraz „studio aka: a retrospective” „O dziwacznych związkach…” - Tsvika Oren prezentuje „Perły animacji” Z Oscarem w tle - krótkometrażowe filmy animowane nagrodzone oraz nominowane do nagrody Amerykańskiej Akademii Filmowej Telewizja w służbie animacji - wkład Channel 4 w rozwój animacji brytyjskiej: przegląd subiektywny wg Clare Kitson oraz promocja jej najnowszej książki „British Animation: The Channel 4 Factor” Francuska elegancja – najlepsze filmy z Clermont-Ferrand Short Film Festival Café Colombia - przegląd animacji kolumbijskiej Filmy animowane z kraju Basków - filmy animowane z Animabasauri-Animabasque International Animated Film Festival z Bilbao Świat wg Priita Pärna - przegląd najnowszych filmów estońskiego mistrza kreski Polki animują - krótka historia filmu animowanego kobiet w Polsce Powiew z fiordów - najlepsza animacja norweska według Norwegian Film Institute „La Nostalgia del Sr. Alambre” - polska premiera filmu meksykańskiego z lalkami wykonanymi z łódzkim studiu Se-Ma-For „Walc z Bashirem” - łódzka premiera filmu Ariego Folmana, który poprzez animację opowiada o własnej traumie z czasu służby w wojsku izraelskim Animowane „Metamorfozy flag” - interaktywna instalacja Myriam Thyes Animacja w teorii - najnowsze publikacje Polskiego Wydawnictwa Audiowizualnego i Polskiego Wydawnictwa Naukowego Warsztaty firmy Lightcraft OTWARCIE I ZAMKNIĘCIE FESTIWALU W piątek, 24 kwietnia, VI MFA ReAnimacja otworzy koncert łódzkiej grupy L.Stadt z multimedialną prezentacją prac Piotra Pasiewicza w tle (kino Charlie). Trzeciego, ostatniego dnia festiwalowego zapraszamy na polską premierę filmu „Jednej nocy w pewnym mieście” w reżyserii Jana Baleja, który otrzymał za ten film Czeskiego Lwa w kategorii Dyrektor Artystyczny oraz Grand Prix Monstra Lisboa 2007. Film jest pełnometrażową (76’) animacją poklatkową, z gatunku horroru, z elementami czarnej komedii. W niedzielę, 26 kwietnia, wieczorem, nastąpi ogłoszenie werdyktu Jury Głównego wraz z wręczeniem nagrody Złotego Ślimaka, nagrody Jury Stowarzyszenia Filmowców Polskich oraz innych wyróżnień wraz z prezentacją zwycięskich animacji. Na zakończenie, w klubie Wytwórnia Toya Studios (Łódź, ul. Łąkowa 29) obędzie się uroczysty bankiet oraz koncert muzyki latynoskiej w wykonaniu łódzkiego zespołu Coca Loca. VI MFA ReAnimacja 2009 patronują: Gazeta Wyborcza, KINO, Slajd, Stopklatka.pl, Film&TV Kamera, Aktivist, Max3D.pl, IllustrateYourself.com, TV Toya oraz Wytwórnia Toya Studios. BIURO PRASOWE Akredytacje prasowe przyjmowane są pod adresem gontarska@gmail.com (Gosia Gontarska). Zdjęcia promocyjne w wysokiej rozdzielczości przesyłane są na życzenie. Biuro prasowe (kino Charlie, ul. Piotrkowska 203/205) będzie czynne od godzin porannych w piątek, 24 kwietnia. Rezerwacji miejsc na wydarzenia festiwalowe będzie można dokonywać na tydzień przed festiwalem poprzez stronę www.charlie.pl. Bilety na poszczególne seanse będą dostępne w kasie kina Charlie. Oficjalna strona festiwalu to www.reanimacjafestival.com, na której wkrótce będzie można znaleźć szczegółowe informacje o wydarzeniach festiwalowych. Wszelkie pytania prosimy kierować na adres: reanimacjafestival@wp.pl. * Organizatorzy zastrzegają sobie prawo do zmian w programie.
  16. adek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    A scaline juz naprawde odszedł w zapomnienie?
  17. Tak. Ale firma wydała komunikat. Myślę, że zbyt dużo ostatnio głośno o produktach innych firm. A dawno nie pisałem nic o Cinema4D :)
  18. Maxon wydało zestaw poprawek dla swoich sztandarowych programów: CINEMA 4D R11 oraz BodyPaint 3D R4. Do pobrania ze strony producenta. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=553
  19. LightRigger to skrypt symulujący efekt globalnej iluminacji wykorzystujący przy tym standardowego renderera Max'owego. Zachęcam do obejrzenia przykładowych filmów wideo. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=552
  20. adek dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Na łamach CGSociety pojawił się artykuł przedstawiający w skrócie kulisy produkcji gry Killzone 2. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=551
  21. Ciekawe tutoriale, artykuły, wywiady związane ze światem grafiki komputerowej jakie pojawiły się w internecie w okresie od 1 do 15 marca. Tutoriale 3D Zbiór ponad 25 tutoriali dla programu 3ds Max (noupe.com) Zbior 45 tutoriali dla programu Maya (instantshift.com) VIDEO TUTORIAL: Character Design and Development (ZBrush) (3DM3.com) Architectural illustration- Compositing People in Architectural Rendering (3dfabrique.com) Speed Sculpting the Monster in ZBrush (cgarena.com) "ZSpheres - Video Tutorials" by Pixologic (3DTotal) Tutoriale 2D How To Use Icons To Support Content In Web Design (Smashing Magazine) Zbiór 50-ciu tutoriali związanych z efektami z tekstem w Photoshopie (Smashing Magazine) Zbiór ponad 40-tu inspirujących grafik z tekstem 3D (naldzgraphics.net) Making of Digital Painting: Making of Renaissance (3DTotal) The Making of Watchmen's (popularmechanics.com) Making of Run (IT'S ART) Making of Mahala (CGArena) Making of an Interceptor - UFO Series Tribute (CGArena) Making of The Mirror (3DTotal) Artykuły, wywiady Wywiad: Eric Provan (3DTotal) Wywiad: Andreas Rocha (ITS ART) The Watchmen - production focus (CGSciety) Production Focus : Worldbuilder by Bruce Banit (IT'S ART) Wywiad: Evermotion (querier.net) Wyniki konkursu Action Hero Contest: The Winners na ZBrushCentral Wywiad: Interview with Yousef Ikhreis (CGArena) Wywiad: Yoav Binyamini via Vancouver Animation (ITS ART) Wywiad: Sach Baylin-Stern - NúFilms (IT'S ART)
  22. Na stronie źródłowej, można przeczytać więcej szczegółów o nowym UI. Niektóre nowości to np. generowanie szaty przycisków za pomocą specjalnego silnika, definiowanie przyborników i menu za pomocą skryptów w pythonie. Po za tym stało się, Blender przechodzi na Python 3 (3000 :P jeśli ktoś woli ^^'). Na stonię można pooglądać grafiki koncepcyjnie, osobiście nie obraziłbym się gdyby to miało tak wyglądać, no może z paroma optymalizacjami. Więcej...
  23. adek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    No wlasnie tak myslę, że to raczej tool "do zabawy". Może można go traktować jako viewer.
  24. adek dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Kilka dni temu pojawiła się aktualizacja PocketBlender. W zasadzie informację tą można traktować jako ciekawostkę. PocketBlender to dystrybucja Blendera na telefony komórkowe/urządzenia PocketPC z systemem Windows Mobile. Nie sposób przecież mówić o pracy na telefonie komórkowym, ale być może komuś ten program się przyda jako "wypełniacz czasu" w podróży. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=548
  25. adek odpowiedział OmeN2501 → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    Otrzymałem wiadomość od autora wątku: Zostałem również poproszony przez autora o zamieszczenie informacji, iż firma skontaktowała się z nim, przeprosiła za zaistniałą sytuację i obiecała jak najszybciej uregulować zaległe należności.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności