Skocz do zawartości

adek

Administrators
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez adek

  1. Wszystkich fanów i twórców animacji zapraszamy na kolejną, szóstą z kolei edycję Międzynarodowego Festiwalu Animacji ReAnimacja, który odbędzie się w dniach 24–26 kwietnia 2009 r. MFA ReAnimacja jest doskonałą okazją do zapoznania się z najnowszymi osiągnięciami w dziedzinie animacji, jak i wymiany doświadczeń młodych twórców z doświadczonymi twórcami i producentami, którzy licznie odwiedzają imprezę. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=487
  2. adek odpowiedział Polak → na odpowiedź w temacie → Animacje
    No równiez uważam, że dobry start na forum :) Napiszcie coś o filmie, jak powstał, jak długi był czas tworzenia, może coś o grupie?
  3. adek odpowiedział Pan News → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Faktycznie. Autor o tym napisał "Supported renderers Scanline, finalRender, VRay and Brazil. mental ray is NOT supported. Why? Because Autodesk has not released enough information to properly translate all maps into mental ray. Until they decide to open up mental ray and Max connection's SDK there won't be any changes to this. Its regrettable and unfortunate but there is nothing I can do to help it. "
  4. adek odpowiedział Pan News → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Powiem tak. Szkoły są różne. Lata temu, jeszcze na początku finalRendera używało się terminu "bejkowanie" i raczej tłumaczyło się go jako "wypiekanie". I stąd moje przyzwyczajenie. A chodzi w tym przypadku o "bejkowanie". Sam termin "wypiekanie" również lepiej się przyjął nawet w literaturze poświęconej grafice 3D. Przykład: "Ćwiczenie: Wypiekanie tekstur dla modelu psa (773)" http://helion.pl/ksiazki/spisy/max8bi.htm
  5. adek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Przyznaje, ze polecialem z tym tutkiem za daleko!!! Outuje to!!!
  6. Ciekawe tutoriale, artykuły, wywiady związane ze światem grafiki komputerowej jakie pojawiły się w internecie w okresie 22 stycznia 2009 - 29 stycznia 2009. Tutoriale Mesh Extraction in ZBrush (CGArena) How to create FBIK in Maya (3DM3) ZBrush Basics (3DTotal) Red Vertex Foliage Tutorial (Evermotion) Wywiady Yap Kun Rong (IT'S ART) Daniel Dociu (3DTotal.com) Video Interview with Daniel Menard - Project Lead Eternal Silence (CGArena) Zoltan Korcsok (3DTotal) Making of Making of the Standing Beauty (CGArena) Making of Underground Escalator (TDT3D) Making of Hecate (CGArena) Making of Warlord by Darukin (3DM3) Making of Lost City (IT'S ART) Making of Compass and Paperclip (3DTotal) Making of Cheese Platter (3DTotal) Production Focus : A Night at the Cathedral by Studio Lampion (IT'S ART)
  7. Chciałbym, aby na głównej stronie w newsach pojawił się nowy typ newsów, takie zestawienie ciekawszych materiałów, "making of'ów", tutoriali, jakie pojawiły się w internecie w ostatnim tygodniu. Być może zostanie utrzymana systematyczność. Czasami nie sposób o każdym tutorialu, artykule, wywiadzie napisać w oddzielnym newsie, a czasami szkoda, że takie informacje gdzieś giną. Zestawienie z okresu 14 stycznia - 21 stycznia 2009 Tutoriale ZBrush Basics (3DTotal.com) Irradiance Particles and HDRI Rendering (Softimage XSI) (i3dtutorials.com) Introduction to Expressions in XSI (CGArena) Materiały "making of": Making of Mules Gold (3DTotal.com) Underworld 3 (Joblo.com) Making of The Alchemist (IT'S ART Mag) Making of the Mother Love (CGArena) Making of Faceless Joe and Penny (3DTotal.com) Making of Horn Monster (3DTotal.com) Wywiady Luis Melo (3DTotal.com) Wideowywiad: Mike Tomaino (CGArena.com) Frederic St-Arnaud (CGTantra.com)
  8. Konkurs organizowany przez Fundacje na Rzecz Rozwoju i Promocji Sztuki Współczesnej Pauza a sponsorowany przez Wacom i Veracomp S.A. Nagody: 1 Nagroda: wystawa fotografii wraz z oprawą graficzną (ulotki, plakaty, informacja medialna), tablet WACOM Cintiq 12WX, miesięczny kurs w Akademii Fotografii 2 Nagroda: tablet WACOM Intuos3 A5 Wide SE 3 Nagroda: Intuos3 A5 Wide. Zakłada się dopuszczalność 3 Wyróżnień, w zależności od decyzji Jury Nic tylko chwytac za telefony... khmmm... Aparaty znaczy sie ;)img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Max3d-TwojeWiadomosci/~4/517698841" height="1" width="1"/ Więcej...
  9. Lumonix udostepnil za darmo pelna wersje pluginu dla 3ds maxa (wersja 8 lub wyzsza) do rigowania i animacji "Puppetshop". Wystarczy podac email na ktory zostanie przeslany link - sprawdzilem, dziala.img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Max3d-TwojeWiadomosci/~4/517628106" height="1" width="1"/ Więcej...
  10. Gnomon udostępnił kolejne darmowe tutoriale tym razem od Zbrushaimg src="http://feeds.feedburner.com/~r/Max3d-TwojeWiadomosci/~4/517584008" height="1" width="1"/ Więcej...
  11. adek dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Pojawiła się już oficjalnie aktualizacja dla programu LightWave 3D. Na pierwszy rzut oka, po numerze wersji 9.6 wynikałoby, że zmiany są niewielkie. Nic jednak bardziej mylnego. Zachęcam do zapoznania się z listą zmian na stronie NewTeka. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=480
  12. adek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Tym razem brak polskiego akcentu. Ciekawa tez jest nominacja U2 3D.
  13. adek dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Członkowie Stowarzyszenia Twórców Efektów Specjalnych (Visual Effects Society) ogłosili nominacje do swoich dorocznych nagród VES Awards. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=479
  14. Specjalnie dla Was przetestowaliśmy najnowszy tablet firmy Pentagram należącego do zupełnie nowej linii tych urządzeń. Virtuoso, bo o nim tu mowa, jest najnowszym dzieckiem, który ma być konkurencją dla tabletów Wacoma. Postanowiliśmy sprawdzić jak to cudo spisuje się w akcji. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=478
  15. Nareszcie, nowy prototyp (ale już działający) systemu animacji, który pozwoli na animacje wszystkiego oraz usunie wady i niedociągnięcia starego systemu. Niestety nowy system nie będzie współgrał z starymi plikami animacji, ale jak powiedział autor , to dla przyszłości. Jest to na razie początek implementacji, ale został umieszczony w gałęzi wersji 2.5, więc najprawdopodobniej zostanie wydany z finalną wersją 2.5. Trochę więcej ^^' : Od siebie dodam że jest to implementacja pokroju wprowadzenie BMesh, co do którego widziałem logi pracy nad nim, zdaje mi się że były nawet przymiarki i drobne zmiany w kodzie by zaimplementować ten projekt w gałęzi 2.5. Nie wiem czy BMesh zostanie dołączony do pierwszej wersji gałęzi 2.5x czy troszkę później. Na pewno w nowej wersji pojawi się Modyfikator Multires zastępujący stare narzędzie multires. Dla nie wtajemniczonych, narzędzie multires służyło do dodawania poziomów siatki by móc pracować w Sculp Mode, dawało to możliwość dowolnej zmiany rozdzielczości siatki w obie strony nie tracąc danych sculpta. Stary system nie dawał możliwości edycji siatki (ciecie, extrude itd.)kiedy był włączony, modyfikator Multires natomiast pozwoli na edytowanie siatki, używanie innych modyfikatorów i zachowa funkcjonaloś starego systemu. Projekt pochodzi z Google Summer of Code 2008, autor obecnie pracuje nad drobnymi usprawnieniami Sculp Mode dla gałęzi 2.5.img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Max3d-TwojeWiadomosci/~4/515631856" height="1" width="1"/ Więcej...
  16. adek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Oj ale zeszliście z tematu Puppetshopa. Chyba w ogóle nie ma wzięcia :) Co do przejęcia Kulki, więcej tutaj: http://www.max3d.pl/news.php?id=386 Dyskusja była długa...
  17. adek dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Autodesk ogłosił, iż wszyscy użytkownicy 3ds Max z ważną subskrypcją otrzymają plugin CAT (Character Animation Toolkit) za darmo. Dzisiaj natomiast firma Lumonix udostępniła swój plugin do animacji i rigowania o nazwie "Puppetshop" za darmo. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=477
  18. adek dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Serdecznie zapraszamy na kolejną Kreo Aulę! Już 22 stycznia o godz. 18.00 w budynku Agory przy ul. Czerskiej 8/10 odbędzie się pierwsze w tym roku spotkanie - w całości poświęcone zagadnieniom identyfikacji wizualnej. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=476
  19. Ostatnio tylko Blender, Blender i jeszcze raz Blender. Tym razem zebrano w jednym miejscu calkiem sporo wideo tutoriali a calosc udostepniono - jakze by inaczej - za darmo. Stronka wyglada solidnie, miejmy nadzieje ze bedzie sie rozwijac rownie dynamicznie jak program ktoremu jest poswiecona.img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Max3d-TwojeWiadomosci/~4/512817254" height="1" width="1"/ Więcej...
  20. adek odpowiedział Artur Paprocki → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Może źle się wyraziłem. I Luki, nie chodzi o to, ze wszyscy musza sie zgadzac ze wszystkimi, ale nie rozmawiamy o profesorze Bartoszewskim, a oceniamy i rozmawiamy o animacjach, ktore zostały zamieszczone.
  21. adek odpowiedział Artur Paprocki → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Przypominam, że oceniamy animacje, a nie rozmawiamy na tematy polityczne. Od tego są inne fora i serwisy.
  22. "Yo Frankie!" to gra stworzona dzięki wbudowanemu w Blendera Game Engine'owi. Jest to w pełni otwarty projekt, w którym możemy wszystko do woli modyfikować. Twórcy gry postanowili sprawdzić co potrafią zdziałać użytkownicy Blendera i przygotowali mały konkurs dla Level Designerów. Zadaniem jest przygotowanie jak najciekawszej mapy do gry. Więcej szczegółów w linku powyżej. Jeśli nie czujecie się na siłach, zachęcam chociaż do przetestowania gry, jest to bardzo ciekawy projekt, który potrafi mile zaskoczyć. Gra razem z sourcem jest dostępna na oficjalnej stronie gry: http://www.yofrankie.org/download/img src="http://feeds.feedburner.com/~r/Max3d-TwojeWiadomosci/~4/511109521" height="1" width="1"/ Więcej...
  23. adek dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    Projekt eksporter scen V-Ray'a dla programu Blender rozwija się w bardzo szybkim tempie i przyciąga zainteresowanie coraz większej liczby użytkowników Blendera. Zachęcam do obejrzenia przykładowych scen wyrenderowanych kombinacją V-Ray/Blender. Więcej informacji o V-Ray/Blender znajdziecie również na forum projektu. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=474
  24. adek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Oczywiście, w momencie gdy pojawi się więcej niż jedna strona materiałów stworzymy podfora.
  25. adek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Szukaliśmy takiej nazwy. I faktycznie, miałem nawet o tym napisać w komentarzach. Jeśli macie pomysł na nazwę polską, chwytliwą, krótką oddającą charakter działu - to napiszcie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności