Zawartość dodana przez adek
-
Up Exclusive Featurette
Na łamach serwisu MySpace zamieszczone zostało wideo twórców filmu "UP" w którym przybliżają historię bohaterów ich nowego dzieła. Zachęcamy do oglądania. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=608
-
Błąd na forum?
No bez watpienia jakis bug juz nawet silnika vB. Ale ogólnie, nie wiem czy to bedzie dla Was problem. Jestem za utworzeniem tego wątku w wersji #2. Bo ponad 1000 stron to i tak lekka masakra. Nie wiem czy na coś takiego przystaniecie? Mozna to dzielic jak "Z drugiej strony ...." na lata.
-
Chaos Group at the V-Ray public event, London
Meeting z chaos group (vray) w Londynie. Wiecej info w linku :) Pozdrawiam Więcej...
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
Leru?? 24? Sto lat! Wszystkiego najlepszego wszystkim solenizantom.
-
dział :"animacja"
OK. Czyli widzę już przede wszystkim zgodność jeśli chodzi o prefiksy. Dodamy je i będa obowiązkowe. Tylko... Ania napisała: [wip] [demo reel] [short] [testy] itp Czy jakieś itp do tego?
-
Międzynarodowy Festiwal Animacji ReAnimacja już w piątek!
Już za 5 dni rozpocznie się VI Międzynarodowy Festiwal Animacji ReAnimacja. W tym roku widzowie będą mogli obejrzeć ponad 200 propozycji filmowych – od filmów konkursowych poprzez retrospektywy najlepszych animacji ze świata, aż po wyjątkowe autorskie przeglądy, przygotowane specjalnie na tę edycję festiwalu. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=605
-
dział :"animacja"
No wlaśnie. Czy chodzi o sam podziałe tego dzialu? Jeśli tak to na jakie części. Chcielibyście oddzielić animacje i demoreels czy np. stworzyć takie ogolne podforum na ukończone animacje?
-
Wprowadzenie do PyroFX w programie Houdini 10
Firma Side FX w ramach promocji niedawno udostępnionego programu Houdini 10 zamieściła na swojej stronie interesujący wideotutorial poświęcony PyroFX i jego nowym opcjom. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=604
-
Mudbox dostępny już na Maca
Autodesk ogłosił, iż pojawiła się już wersja programu Mudbox na Maca. Zachęcam do obejrzenia oficjalnego wideo. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=603
-
Wywiad video z Tonem Roosendaal, Blender Winter Camp
Zachęcam osoby zainteresowane historią Blendera oraz osoby ciekawe jak jest prowadzony tak duży Open Sourcowy projekt. Jeśli kiedyś zastanawialiście się czym zajmuje się Fundacja Blendera, a czym Instytut Blendera, to jest to video, dla was. Więcej...
-
Unwrella2 for Maya
Teraz rowniez pod Maya mozna przetestowac plugin sluzacy do - jak wiesc niesie - swietnego, latwego w obsludze i szybkiego, automatycznego generowania zoptymalizowanych map UV. Czy odpowiada nam to co oferuje mozemy sprawdzic dzieki trialowi dostepnemu na stronie. Plugin kompatybilny jest z Maya8.5, Maya2008 i Maya2009 (zarowno w 32 jak i 64 bitowych wersjach). Więcej...
-
trial max 2010 znowu dostępny
Na stronie Autodesku można(znowu) ściągnąć trial maxa 2010 32bit... Więcej...
-
Make Human open source alpha
Od dawna rozwijany soft do szybkiego tworzenia postaci 3d wreszcie doczekał się darmowej wersji alpha. Zachęcam do testowania! :) Więcej...
-
Katachi - EFFEX
Zapowiedz nowego plugina do Cinemy 4D przeznaczonego do cieczy oraz cząsteczek. Pierwsza odsłona przedstawia symulacje dymków. Całkiem sympatycznie się zapowiada ;) http://www.dpit2.de/ Pierwsza odsłona: http://www.dpit2.de/episode1.mov Więcej...
-
Autodesk Softimage Mod Tool 7.5 - już do pobrania!
Można już pobierać za darmo ze strony Autodesk Softimage ® Mod Tool 7.5 (pisaliśmy o nim wcześniej). Link do podstrony z programem znajduje się w rozszerzeniu wiadomości. Więcej: usa.autodesk.com/adsk/servlet/mform?id=12745430&siteID=123112
-
Intro 4k z bp2k9
Dzisiaj na breakpoincie RGBA pokazało niesamowite wręcz intro 4k. Produkcja renderuje proceduralny teren i efekty atmosferyczne w czasie rzeczywistym, a to wszystko zmieścili w 4 kilobajtach. Na dodatek jest płynne :) Więcej...
-
Terminator: Salvation Cinematic
Nowy Cinematic do gry, zrobiony przez Blur Studio. Miłego oglądania. Więcej...
-
project messiah 4 ujrzal swiatlo dzienne
Dzisiaj odbyla sie premiera znanego niektorym z poprzednich wersji narzedzia do animacji i renderingu . messiah 4 zawiera sporo nowosci (miedzy innymi funkcjonalnosc pluginu tradigitools z Maya), point animation,dynamiczne wlosy i naprawde sporo innych. Strona glowna zostala przebudowana i zawiera sporo nowych tutoriali i filmikow Więcej...
-
Bitwa 3D (#15): Uwagi/pytania/propozycje
adek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkiKońcowa praca ma być w formacie elektronicznych - okreslonym przez regualmin. Nie jest zabronione robienie pracy tradycyjnymi metodami, natomiast trzeba to dokumentować jak zwykłą pracę malowaną np. w Photoshopie. Ostateczna praca również powinna być przeniesiona na format elektroniczny (zdjęcie??? skan??) w formacie np. JPG.
-
Wywiad z prezesem NewTeka dot. programu Lighwave
Serwis CGenie kontynuuje serię artykułów i ankiet dotyczącą zadowolenia użytkowników z programów do 3D. Tym razem przeprowadzona została ankieta wśród użytkowników programu LightWave i wywiad z jednym z prezesów NewTek'a odpowiedzialnym za dział 3D. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=599
-
Pull down it!
Pull down it! to plugin dla programów 3ds Max oraz Maya pozwalający na przeprowadzanie symulacji zniszczeń takich jak pęknięcia, złamania. Dzięki niemu naprawdę łatwo i szybko możemy zasymulować np. zniszczenie budynku, mostu lub innego obiektu z kruchych materiałów. Co ciekawe plugin bardzo dobrze radzi sobie z dużymi scenami składającymi się z tysięcy obiektów. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=598
-
Bitwa 3D (#15): Uwagi/pytania/propozycje
adek odpowiedział adek → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Niezrealizowane idee, pomysły, wynalazkiMożna. Nie jest zabronione używanie poserów i innych tego typu narzędzi. Należy jednak w wątku napisać, ze np. do zrobienia gór został użyty probram Vue ... ttaaddeekk: Sponsor często chce się pochwalić, że ufundował nagrody w takim i takim konkursie i jeśli wydaje jakieś gazetki branżowe, reklamy - może zamieścić tam pracę. Tweety trafniej to opisał.
-
Zbiór ciekawych tutoriali, materiałów (7-14 kwietnia)
Ciekawe tutoriale, artykuły, wywiady związane ze światem grafiki komputerowej jakie pojawiły się w internecie w okresie od 7 do 14 kwietnia. Tutoriale 3D Advanced Multi-Channel Texturing Mudbox 2009 Quick Start Series: Common User Errors - Video Tutorials (3DTotal) Compositing For Production Using 3DSMax and Mental Ray (3DTotal) Tutoriale 2D 18 Photoshop Brushes To Lighten Professional Designs (www.tutzone.org) 30 wysokiej jakości darmowych fontów do użycia w projektach (designer-daily.com) Creating a Space-Helmeted Future Retro Illustration (psd.tutsplus.com) Create a Feathered Crow Illustration (psd.tutsplus.com) Making of Production Focus: Meet Meline (ITS ART) Making of the Prolapsed Eye (CGArena) Making of From the hoop by iamyog (3DM3) Making Of : Dream by (IT'S ART) Making of the Young Girl (CGArena) Making of Ethaus (3DTotal) Making of The Prince (CGArena) Wywiady Eric Durst (CG Channel) Interview with Blaine Toderian (IT'S ART) Interview : Sean Ellery (IT'S ART) Artykuły Expose 7 Masters Award Winners (CGSociety) Darmowe licencje na Adobe Flex 3 dla bezrobotnych deweloperów Prototype: Production Focus (CGSociety)
-
Blender Game Engine o level wyżej
Entertainment Arts Research Inc. (nie mylić z EA) ogłasza że rozpoczyna prace nad nową grą, trillerem akcji w widoku z trzeciej osoby, pod tytułem Fire Wire District 22. Niezwykłość tej wiadomości polega na tym że gra będzie działać na silniku dla gier Blendera (BGE). Zamierzają wyposażyć silnik Blendera w wiele nowych funkcji, część z nich już została wstępnie zaimplementowana (linki w moim komentarzach pod newsem). Najważniejsze jest to że wszystkie usprawnienia będą opublikowane razem z Blenderem na zasadach wolnej licencji, jak podaje dyrektor projektu, chcą współpracować z społecznością i pomóc w rozwoju otwartych narzędzi do game developingu. Do rozwoju nowych funkcji zostali zatrudnieni jedni z najznamienitszych koderów Blendera, m. in. Campbell Barton. Więcej...
-
MakeHuman 1.0.0 alpha1
Udostępniona została wersja alpha programu MakeHuman. MakeHuman to darmowy program do modelowania trójwymiarowych postaci humanoidalnych. Program dostępny jest na licencji Open Source (GPL3.0) i dostepny jest dla Windows, Mac OS X oraz Linuxa. Udostępniona wersja alpha nie jest jednak wersją z pelnymi możliwościami, wiele opcji jest niedostępnych - należy ją traktować jako wersję typowo poglądową. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=596