Skocz do zawartości

adek

Administrators
  • Liczba zawartości

    12 481
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Zawartość dodana przez adek

  1. adek

    Nowe max3d

    biglebowsy: Dzieki. Mnie tez denerwuje to przewijanie.Zauwazylem to i wkrótce będzie coś co poprawi nawigację.
  2. adek

    Nowe max3d

    A to troche taki ukryty ficzer ;) Z googla dalej je widac i stare newsy są tutaj: http://www.max3d.pl/archive-old-news.php
  3. adek

    Nowe max3d

    selfu: masz racje. MOj blad. Tak to jest robic cos na szybko. Troche namieszalem.
  4. adek

    Nowe max3d

    Fixed: Bug z dodawniem komentarzy i później przeglądaniem stron tego wątku na forum. Poprawiono :)
  5. adek

    Nowe max3d

    Na ten moment przywróciłem domyślne kolory starego forum. Postaramy się coś zaproponować nowego, ale to potrwa chwile. W stylach jest do wyboru "max3d2008 beta" ale tak naprwade nie nadaje sie jeszcze do uzytku.
  6. adek

    Nowe max3d

    Domyślny styl forum się zmieni. Dla wszystkich, którzy się przyzwyczaili do starego jest on do wyboru jako "Old style".
  7. adek

    Nowe max3d

    Powalcze jeszcze, tlyko nie wiem czy dzisiaj, bede chciał menu forum na pasek przeniesc, troche sie to zmniejszy.
  8. adek

    Nowe max3d

    Nie. To nie wina serwera. Serwery WP.pl z których serwowane są banery nie odpowiadają i przeglądarki próbują się jednak z nimi połączyć i niestety powoduje to duuzego slowa. Wylaczam banery dopoki tego nie poprawią.
  9. adek

    Nowe max3d

    Prawdopodobnie cacha widzisz :) Za jakis czas sie to zmieni u Ciebie.
  10. adek

    Nowe max3d

    Dzieki za pierwsze komentarze. Troche nam się to przedłużyło, ale udało się w końcu. W miare upływu czasu będą pojawiać się nowe opcje :)
  11. Witamy w nowej odsłonie serwisu Max3d. Mamy nadzieje, że nowa szata graficzna przypadnie Wam do gustu. Prace nad nową szatą graficzną trwały dobrych kilka miesięcy. W miare upływu czasu będziemy starali się dodawać kolejne funkcjonalności. Zmieniliśmy tak naprawdę wszystko. Serwis w całości został przepisany na nowo. Poprzednia wersja w niektórych momentach pamiętała jeszcze pierwsze lata serwisu. Więc nie było wyjścia :) Kilka słów o powstawaniu nowej szaty graficznej serwisu ... Obecny wygląd serwisu to praca zespołu moderatorów. Propozycji naprawdę było dużo. Po burzliwej dyskusji doszliśmy do pewnych ustaleń, ustaliliśmy co powinno się znaleźć na głównej stronie, jak mniej więcej powinniśmy przedstawiać informacje. Tutaj chciałbym wyróżnić osoby, które czynnie uczestniczyły w powstawaniu nowej wersji serwisu: Tomasz Szkodziński (leander), Tobiasz Rychanicz (Hindus), Kamil Pohl (tweety), Paweł Chwedczuk (chveti), Macin Stępień (Vorek), Paweł Szymula (Knysha), Mariusz Wysocki (miriam). Warto również dodać, iż za sprawą Tobiasza (Hindusa) w kolejnych tygodniach pojawią się w serwisie nowe, ciekawe artykuły. Kwestie techniczne związane z nową wersją serwisu:CSS: Tomasz Szkodziński, Adrian Kajda PHP, javascript: Adrian Kajda Adrian Kajda max3d.pl
  12. Już teraz w sieci możecie obejrzeć najnowszą produkcje studia Platige Image pt. 'Niezły Kanał'. Film powstał na zamówienie CYFRA + a przedstawia perypetie 'zwykłej' rodzinki sprytnie przemycającej na ekrany ofertę tej platformy. Więcej możecie dowiedzieć się pod tym adresem. Film powstaje bardzo podobnie jak słynna 'Arka' Jonkajtysa i Kobyleckiego. Na sfilmowaną makietę wstawiane są cyfrowe postacie. Największy nacisk położony został tutaj na etap postprodukcji i renderingu. Niełatwo bowiem scalić materiał filmowy z cyfrowym materiałem. Dlatego zapraszamy do obejrzenia 'making of' z tej produkcji: link Reżyseria: Sebastian Pańczyk Scenariusz: Tomasz Minkiewicz, Bartosz Minkiewicz Głosy: Olek - Arkadiusz Jakubik, Iwona - Agnieszka Matysiak, Ola - Matylda Damięcka, Bartek - Kuba Jakubik, Królik - Zbyszek Suszyński, Żółw - Jarosław Łukomski Producent wykonawczy: Piotr Sikora, Marcin Kobylecki Lead 3D: Grzegorz Kukuś Animacja postaci: Maciek Wojtkiewicz Grzegorz Kukuś Andrzej Zawada Krzysztof Rusinek Ekipa 3D: Szymon Kaszuba Michal Dziekan Krzysztof Grygowski Marcin Filipek Marcin Stępień Kamil Pohl R&D: Łukasz Sobisz Kompozycja: Krzysztof Kamrowski Motion Control: Marcin Kobylecki, Aleksander Szkudlarek Oświetlenie planu: Kamil Pohl & Marcin Stępień Makiety: Mariusz Rodanowicz Iwona i Aleksander oraz ich dzieci Ola i Bartuś zajmują wygodne mieszkanie, w którym centralnym punktem jest salon z dużą kanapą. To ulubione miejsce tej sympatycznej rodziny. Tu rozmawia się do późna w nocy, decyduje o wydatkach, ustala menu, odpoczywa i ogląda ulubione programy. Plusiakowie uwielbiają oglądać telewizję! Mają szczególną słabość do jednej ze znanych telewizyjnych platform... Olek - pan domu, wykazuje się zazwyczaj dużym dystansem do zdarzeń. Jest fanem telewizji. Telewizor jest źródłem jego wiedzy, a nawet życiowej filozofii. Iwona, szara eminencja rodziny ma najtrzeźwiejsze spojrzenie na świat. Kieruje się zasadą: "rodzina ponad wszystko". Jest fanką programów edukacyjnych. Nastoletnia córka Ola przeżywa wszystkie symptomy buntu związanego z wiekiem dorastania. Neguje rodzinne i społeczne reguły. Jej świat to kanały muzyczne, moda, idole i chłopak Remek. Bartuś jest kopalnią niezwykłych pomysłów. Priorytetem dla tej siedmioletniej egzystencji są filmy animowane. Potrafi naśladować zachowania znanych postaci, raz mówi głosem kaczora Buffiego, przemieszcza się jak Struś Pędziwiatr albo ma minę jak Sponge Bob. Producentem wykonawczym serialu jest Platige Image. Platige Image jest czołowym, wielokrotnie nagradzanym studiem postprodukcyjnym w Polsce. Oferuje kompleksowe rozwiązania w zakresie tworzenia animacji komputerowej i efektów specjalnych na potrzeby produkcji reklamowych i fabularnych. Specjalizuje się w tworzeniu grafiki komputerowej, animacji 3D, realizacjach cyfrowych efektów specjalnych oraz kompozycji obrazu. Zajmuje się również produkcją krótkich filmów animowanych. Platige Image jest realizatorem nominowanego do Oscara filmu "Katedra" i "Sztuki spadania" Tomasza Bagińskiego, czy "Undo" Marcina Waśko.
  13. adek

    Tresc licencji

    Lub może CC? http://creativecommons.org/license/?lang=pl
  14. No gratuluje jeszcze raz wszystkim. Naprawdę pojedynek był bardzo wyrównany. Warto przyjrzeć się punktom i zobaczyć jak to wygląda. Było 8 osób w jury. Lista na stronie z wynikami. Każdy ustawiał prace w odp. kolejności. Na tej podstawie przyznawane były punkt (od 1-14 (z racji teog, że było 14 prac w finale).
  15. Kolejna edycja konkursu z serii Bitwa dobiegła końca. Znamy już zwycięzców. Myślę, że dobrym podsumowaniem 13-tej edycji konkursu Bitwa3D będzie komentarz Tomka Bagińskiego do jednej z finałowych prac: "Ta edycja jest generalnie bardzo dobra. Brakowało mi wprawdzie jednej pracy ewidentnie zwycięskiej, bezdyskusyjnego lidera, ale także dlatego, że jeśli chodzi o drugie/trzecie miejsca, w czołówce było bardzo gęsto i ciężko było podjąć sprawiedliwe decyzje. W komentarzach dość często wytykam błędy, ale autorzy generalnie powinni czuć się nieźle. Ogólny poziom tej edycji jest bardzo wysoki, nawet 7, 8 miejsce to wciąż prace mocne." Dziękujemy wszystkim uczestnikom za udział w konkursie i zapraszamy do strony z wynikami. Gratulujemy oczywiście zwycięzcom!
  16. adek

    Problem: dobre statystyki www

    Najlepsze, darmowe, bez reklam, bez zamieszczania logo :) http://www.google.com/analytics/pl-PL/
  17. Na dniach chcemy ogłosić wyniki - w tym tygodniu. Ale potrzebne nam są Wasze dane, w przypadku zwycięztwa przekazujemy prace do magazynu 3dfx. Chcemy, aby prace były podpisane imieniem i nazwiskiem. A nie od wszystkich osób mam te dane. Ewentualnie dane adresowe (w przypadku zajęcia wysokich pozycji, musimy wiedzieć gdzie je wysłać) :) Wysłałem do kazdego z finalistów wiadomości PM.
  18. To juz zalezy od twórców vB. Jest juz beta5 wiec juz chyba niedlugo. Ogolnie krótki przeglad po nowściach: http://www.vbulletin.com/forum/showthread.php?t=249460
  19. Miło nam poinformować, że czas obrad naszych Jurorów dobiegł końca, członkowie prawie jednogłosnie wytypowali Zwycięzcę Konkursu Pt. "Eliminator" jak również dwójkę wyróżnionych. W tym miejscuDziękujemy naszym Sponsorom : Fabryka Słów (za nagrody oraz za udostępnienie fragmentówksiążki pt. Autobahn nach Poznań A.Ziemiańskiego), Labirynt, The Farm 51 oraz Helionowi (za nagrody), bez których konkurs nie mógł by się odbyć, jak również wszystkim, którzy przyczynili się do jego powstania... w tym także Wszystkim Uczestnikom.
  20. Będzie. Nowe vB ma to w standardzie. Ogolnie pojawi się mnóstwo, ale to naprawde cała masa nowości. Widzialem juz bete, to chyba poki co najwiekszy update ficzersów w historii vB. Jeszcze troszeczkę musimy zaczekać po prostu :)
  21. W dniach 15-16 marca 2008 w salach Akademii Sztuk Pięknych w Krakowie odbędzie się spotkanie użytkowników programu Blender. Spotkanie ma na celu popularyzowanie programu oraz wymianę doświadczeń i poglądów pomiędzy użytkownikami. W pierwszym dniu najaktywniejsi przedstawiciele Polskiej Sceny Blendera poprowadzą wykłady natomiast drugi dzień przeznaczony będzie na warsztaty. Miło nam poinformować, że wstęp na spotkanie będzie bezpłatny. Jednak ze względu na ograniczoną liczbę miejsc w sali wymagane jest wpisanie się na listę uczestników. Szczegółowe informacje znajdują się na stronie spotkania: blender3d.pl/krakow
  22. Zanim podamy oficjalny werdykt jury, zapraszam wszystkich do oddania głosu na najlepszą Waszym zdaniem pracę w konkursie. Nagroda publiczności, Bitwa 3D: Porachunki.
  23. Faktycznie nie ma przewidzianych nagród jeśli chodzi o nagrodę publiczności, ale myślę, że możemy zrobić sondę i wybrać taką pracę. Wyróżnimy taką osobę na podstronie z wynikami z konkursu. W tygodniu pojawi się sonda.
  24. Postaram sie to naprawić. W sumie to moj hack dla vB, ale faktycznie, nawet sie nie zastanawialem dlaczego po kliknieciu nie przekierowuje do wątku :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności