Skocz do zawartości

adek

Administrators
  • Liczba zawartości

    12 786
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Zawartość dodana przez adek

  1. Na łamach serwisu 3DM3.com pojawił się nowy tutorial zatytułowany "Making of Ella" (autor: Ziv qual). Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=115
  2. Dzięki za komentarze. Faktycznie wyszło kompletnie nieczytelnie z tym newsem. Faktycznie się pośpieszyłem. Oczywiście chodzi o format wyświetlania. Nie wiem czy nie lepiej w takim razie, jeśli piszemy o formacie wyświetlania używać sformuowania (w pisowni) "3-D".
  3. Firma Walt Disney poinformowała, iż od przyszłego roku wszystkie filmy studia Pixar będą wykonane wyłącznie w 3D. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=114
  4. Opcja ta została tymczasowo wyłączona. Jest ona dosyć zasobożerna i jej wyłączenie przyspieszyło ogolnie wgrywanie całego forum. W nowej wersji vB będzie to chyba juz troche lepiej rozwiazane. Do tego czasu będzie wyłączona. EDIT: Zapraszam do wzięcia udziała w małej sondzie: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=48730
  5. Prosze Was o zabranie głosu w sondzie nt. wielkości czcionki w postach dla nowej skórki.
  6. GrowFX to nowy plugin dla 3ds max rosyjskiej firmy Exlevel. Jest to system umożliwiający tworzenie wszelkiego rodzaju roślinności: drzewa, rośliny doniczkowe, kwiaty. Coś co wyróżnia GrowFX od konkurencji to bardzo ciekawe funkcje pozwalające na symulację wzrostu roślin. Możliwe jest wypróbowanie wtyczki, producent na stronie zamieścił wersję demo. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=112
  7. Genetica 3 to nowa wersja flagowego programu firmy Spiral Graphics. Program służy do edycji i tworzenia zapętlonych tekstur. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=111
  8. Softimage wypuściło na rynek nową wersję programu Face Robot. Jest to narzędzie ułatwiające animację twarzy. Zachęcam do zapozanania się z możliwościami programu na stronie producenta. W nowej wersji oznaczonej numerem 1.9 dodany został m.in. eksporter dla programu Maya. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=110
  9. Zbiorcze zestawienie ciekawych publikacji poświęconych grafice komputerowej, jakie pojawiły w internecie w ostatnich dniach (5 artykułów). Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=109
  10. No tak myślałem, że ucieszycie się też z wersji fixed. Będzie prawdopodobnie mała zmiana i fonty w postach zostaną powiększone o "1px" dla większej czytelności.
  11. 3DConnexion ogłosiło nową pozycję w swojej linii produktów 3D ? SpaceNavigator for Notebooks. Zaprojektowany do mobilnych zastosowań przez użytkowników profesjonalnych jak i entuzjastów 3D SpaceNavigator for Notebooks udostępnia swoje bogate możliwości w kompaktowej, przenośnej formie i wadze o połowę lżejszej od swego stacjonarnego odpowiednika: SpaceNavigatora. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=108
  12. Troche zartowalem z tym RC. Oczywiscie ciemna skórka jest już domyślna "max3d 2008" A dodałem, że "RC" bo będzie jeszcze "szlifowana". Uwaga: Nowy theme został udostępniony w dwóch wersjach: - max3d 2008 - domyślna (szerokosć stała) - max3d 2008 (fixed) - automatyczna szerokosc forum dopasowująca się do okna przeglądarki
  13. Witam, W zasadzie postanowiłem, że jednak napisze, ze od 2 dni nowy theme dla forum wszedł w fazę RC (stabilną) z wersji "beta" :) Nowa skórka forum max3d2008 zostanie domyślną skórką od dzisiaj. Jednak pamiętajcie, że macie w każdej chwili dostęp do starej. Nowa skórka została dostosowana do nowej szaty serwisu. Edit: 12-04-2008, Dodano sondę. Proszę o zabranie głosu w małej sondzie. Chodzi o wielkość czcionki na forum. Nie wiem jakich rozdzielczosci uzywacie jednak mialem nawet maile z prosba o zwiekszenie czcionki na forum w postach o 1px. DLa nowej skórki tak też zrobiłem. Coraz więcej osob ma monitory o wysokich rozdzielczościach i zwiekszenie o ten 1px poprawia czytelność. Ale no właśnie. Warto jednak zapytać. Która Twoim zdaniem wielkość fontu na forum jest odpowiednia: Propozycja #1, wielkość: 12px (aktualnie ustawiona w themie max3d 2008) Propozycja #2, wielkość: 11px (wielkość jak w starej skórce)
  14. Pojawił się trailer nowej "Epoki Lodowcowej" (Ice Age: Dawn of the Dinosaurs), która w pełnej wersji pojawi się na ekranach naszych kin już w lipcu 2009. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=107
  15. Nowy produkt Evermotion: Archinteriors vol. 13. Zestaw scen wysokiej jakości. Zachęcam do zapoznania się z katalogiem. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=106
  16. Zbiorcze zestawienie ciekawych publikacji poświęconych grafice komputerowej, jakie pojawiły w internecie w ostatnich dniach (4 artykuły making of, 2 tutoriale). Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=105
  17. Choas Group zapowiedziało, że jeszcze w tym roku na rynku pojawi się nowy produkt tej firmy V-Ray Interactive. Będzie to technologia renderingu w czasie rzeczywistym oparta na silniku renderera V-Ray. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=104
  18. Uzdolniony i pomysłowy człowiek z niesamowitym warsztatem i poczuciem humoru. Oto kolejna edycja "Questions & Answers" tym razem z Rafałem Wojtunikem, kryjącym się w naszym serwisie pod pseudonimem biglebowsky. Zapraszamy do zadawania pytań. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=103
  19. Phun jest pracą magisterką pewnego studenta informatyki (Ume? University) ze Szwecji - Emila Ernerfeldta. Student ten stworzył niesamowity symulator fizyki wykorzystujący grafikę 2D. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=102
  20. Louis Marcoux to specjalista Autodesku, który chętnie dzieli się swoją wiedzą z użytkownikami programu 3ds max. Warto zajrzeć na prywatną stronę Louis'a Marcoux, gdzie znajdziecie naprawdę wiele ciekawych materiałów w formie wideo poświęconych programowi 3ds max. Zachęcam również do obejrzenia 40-minutowego materiału wideo "3ds max 2008 - tips & tricks" nagranego przez Louis'a specjalnie dla serwisu CGChannel. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=101
  21. Na łamach It's Art Magazine pojawił się obszerny artykuł "making of" przedstawiający kolejne etapy tworzenia pracy "Wąż i mysz" autorstwa Anii Celarek. Warto przypomnieć, iż praca ta zajęła II miejsce w organizowanej przez Max3D.pl Bitwie 3D "Porachunki". Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=100
  22. Autodesk zamieścił na swoich stronach filmy wideo przedstawiające nowe funkcjonalności programu 3ds Max 2009. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=99
  23. Firma Adobe przedstawiła wersję beta programu Adobe Photoshop Lightroom 2.0. Jest to publicznie dostępna testowa wersja produktu, wzbogacona o nowe i udoskonalone funkcje, które znajdą się w najnowszej pełnej wersji. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=97
  24. W sieci dostępny jest już kolejny (szósty) odcinek filmu "Niezły kanał" produkcji Platige Image powstałego na zamówienie CYFRY+. Film przedstawia perypetie "zwykłej" rodzinki sprytnie przemycającej na ekrany ofertę tej platformy. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=95
  25. Autodesk zgodnie z zapowiedzią, dzisiaj wprowadził na rynek dwie wersje programu 3ds Max: 3ds max 2009 oraz 3ds max Design 2009. 3ds Max Design 2009 będzie „zmodyfikowaną” wersja programu 3ds max przeznaczoną głównie dla architektów, projektantów, osób zajmujących się wizualizacją. Krótki przegląd obydwu produktów: 3ds max 2009 Design Exposure Exposure to kluczowa technologia, dostępna wyłącznie z oprogramowaniem 3ds Max Design, stworzona do symulacji i analizy słońca, nieba oraz sztucznego oświetlenia w scenach 3D. Ten wszechstronny zestaw narzędzi, idealny do projektów architektury zrównoważonej, pomaga architektom ocenić intensywność światła w projektach. Może to ułatwić ocenę jakości środowiskowej wnętrz, wymaganą na przykład do uzyskania certyfikatu LEED 8.1. Poza opcją pomiaru światła z wizualizacją graficzną, narzędzie Exposure obejmuje także popularne modele słońca i nieba znane z oprogramowania Autodesk® 3ds Max, interfejs tablicy narzędzi z możliwością szybkiej zmiany ustawień oraz inteligentny interfejs użytkownika, pozwalający uzyskać dostęp do różnych opcji oprogramowania stosowanych w symulacjach oświetlenia, takich jak ustawienia renderingu, światła i materiału. Rendering w systemie Reveal System Reveal umożliwia drobiazgową kontrolę nad renderami, pozwalając na szybkie nanoszenie poprawek. Można renderować całą scenę bez wybranego obiektu lub tylko jeden obiekt czy określone miejsce buforu ramki. Bufor ramki renderowanego obrazu zawiera uproszczony zestaw narzędzi, pozwalający szybko zatwierdzić zmiany w renderze poprzez opcjonalne filtrowanie obiektów, miejsc i/lub procesów, aby zharmonizować jakość, szybkość i kompletność. Recognize W programie 3ds Max Design firma Autodesk przedstawia Recognize – nową, wszechstronną technologię zapewniającą nową jakość współpracy między programami 3ds Max Design i Revit. Oparty na formacie FBX zestaw narzędzi Recognize do wyświetlania scen pozwala szybko – i bardzo dokładnie – importować geometrię, oświetlenie, materiały i kamery ze scen w programie Revit do 3ds Max Design. Dzięki temu udoskonalanie danych wizualnych modelowania informacji o budynku (BIM) staje się łatwiejsze niż kiedykolwiek wcześniej. ProMaterials 3ds Max Design został wzbogacony o nową bibliotekę, łatwych w użyciu, materiałów dla mental ray® (bazujących na rzeczywistych właściwościach fizycznych), opartą na danych pochodzących od ich producentów. Umożliwia to szybki dostęp do często stosowanych materiałów budowlanych i projektowych, takich jak profesjonalne farby ścienne o wykończeniu błyszczącym lub matowym, szkło hartowane i beton. Udoskonalona funkcja Review Korzystaj z funkcji Review, aby wyświetlać w Viewport kilka map równocześnie, umożliwiając dokładniejsze przeglądanie. Review obsługuje teraz w pełni światło fotometryczne (również dla plików IES), pozwalające natychmiast uzyskać informacje o wpływie rzeczywistej iluminacji na otoczenie. Dodatkowo wyświetlane są rzeczywiste cienie obiektów wykorzystujących materiały architektoniczne i projektowe. ViewCube i SteeringWheels Technologie ViewCube™ oraz SteeringWheels™ to interaktywne funkcje interfejsu użytkownika, umożliwiające szybką i intuicyjną nawigację po scenach 3D. Oba narzędzia dostępne są w wielu produktach 3D firmy Autodesk, co zapewnia taki sam sposób nawigacji w różnych pakietach oprogramowania 3ds max 2009 Rendering Reveal System renderingu Reveal — nowa opcja wprowadzona w wersji 3ds Max 2009 — umożliwia precyzyjną kontrolę oraz szybkie uzyskanie wykończonych renderingów. Można wykonać rendering całej sceny bez wybranego obiektu, rendering samego obiektu, lub rendering określonego miejsca bufora ramki. Bufor ramki z obrazem po renderingu udostępnia teraz uproszczony zestaw narzędzi pozwalający na szybkie zatwierdzenie zmian w renderze poprzez opcjonalne filtrowanie obiektów, miejsc i/lub procesów, uzyskując wymaganą równowagę między jakością, szybkością realizacji i kompletnością efektów. Udoskonalony Biped Udoskonalona opcja Biped umożliwia poruszanie się rąk postaci względem płaszczyzny podłoża, tak jak stopy. Ta nowa funkcja istotnie skraca czas przygotowywania animacji czworonogów. Autodesk 3ds Max obsługuje również obracanie obiektów Biped wokół osi roboczej oraz osi wskazania; co upraszcza animację niektórych ruchów, np. upadania postaci na ziemię Lepsza obsługa formatów OBJ i FBX Zapewniono wierniejszą translację formatu OBJ oraz udostępniono więcej opcji importu/eksportu. Przenoszenie danych pomiędzy programem 3ds Max a Mudbox oraz innymi aplikacjami do rzeźbienia cyfrowego stało się łatwiejsze. Dostępne są nowe ustawienia eksportowania, dodatkowe opcje geometrii (w tym ukryte spline/linie) oraz nowe opcje optymalizacji, pozwalające uzyskać mniejszy plik i większą wydajność. Twórcy gier szczególnie docenią lepszą obsługę mapowania tekstur oraz ulepszone dane importu z formatu Mudbox (liczba boków obiektu). 3ds Max 2009 zapewnia również lepsze zarządzanie pamięcią FBX oraz udostępnia nowe opcje importowania, zapewniające lepszą współpracę pomiędzy programem 3ds Max i innymi produktami, takimi jak Maya oraz MotionBuilder. Uproszczona edycja tekstury UV Autodesk 3ds Max pozostaje liderem pod względem dostępności inteligentnych i łatwych w użyciu narzędzi do mapowania. Za pomocą nowego narzędzia do mapowania spline można odwzorowywać obiekty cylindryczne oraz obiekty bazujące na spline, np. odwzorowywać drogę na powierzchni terenu. Ponadto wprowadzono ulepszenia w narzędziach Relax i Pelt, polegające na uproszczonej procedurze rozkładania UVW, umożliwiającej osiągnięcie pożądanych rezultatów przy wykonaniu mniejszej liczby kroków. Obsługa platformy .NET w pakiecie SDK W oprogramowaniu 3ds Max wprowadzono obsługę platformy .NET, co pozwala rozszerzać funkcje oprogramowania za pomocą wysokopoziomowych interfejsów użytkownika API firmy Microsoft. 3ds Max SDK jest dostarczany z przykładowym kodem .NET i dokumentacją, które pozwalają zorientować się w dużych możliwościach dostępnych narzędzi programistycznych. ProMaterials W programie 3ds Max wprowadzono nową, łatwą w obsłudze bibliotekę materiałów pochodzenia fizycznego do wykorzystania w mental ray®. Pozwala ona szybko nakładać często wykorzystywane powierzchnie budynków i konstrukcji, takie jak farba błyszcząca lub matowa, szkło czy beton. Udoskonalenia świetła fotometrycznego Autodesk 3ds Max zapewnia obsługę nowych typów światła punktowego (koliste, cylindryczne), umożliwia podgląd fotometryczny w oknie Browse oraz posiada interfejs użytkownika dedykowany oświetleniu. Ponadto, rodzaje dystrybucji obsługują wszystkie kształty, dzięki czemu kształty światła mogą zostać przedstawione jako obiekty na renderowanym obrazie. Więcej informacji: 3ds Max Design 2009: www.autodesk.com/3dsmaxdesign 3ds Max 2009: www.autodesk.com/3dsmax [podziękowania dla Tomka Babicza z firmy Janusz Rupik PVP za informacje dot. nowości w 3ds max 2009 oraz 3ds max Design 2009]
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności