Skocz do zawartości

adek

Administrators
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez adek

  1. Portal polskiej demosceny SCENE.PL oraz City Interactive i Vivid Games serdecznie zapraszają do wzięcia udziału w konkursie graficznym zatytułowanym "Demoscene oldschool - powrót do korzeni". Na Wasze prace czekamy do 30.06.08. Nagrody czekają! Więcej informacji na stronie konkursu. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=154
  2. adek odpowiedział SSn4k3 → na temat → Komentarze, propozycje ...
    Tak jak Tomek napisał. Galeria usera jest wylaczona. Nie powinna dzialac :) Do poki tego nie przystosujemy, nie przetestujemy. Reszta opcji jest dostepna. Nowości jest naprawde bardzo duzo. Z ciekawszych to na pewno mozliwosci tworzenia grup uzytkowników. Na przetlumaczenie musicie jeszcze zaczekac chwile.
  3. Zauwazylem to ostatnio. Cos pomysle bo faktycznie jest to troche denerwujace. Ostatnio dosc mocno optymalizowalem sam serwer i moduly samego serwera www. Udalo sie, jednak adkontekst faktycznie czeka na zaladowanie. Dostalem ostatnio maila, ze dosc duze zmiany sie w Adkontekst szykuja i zmieniane sa serwery. Mialo to portwac kilka dni. Postaram sie niedlugo zmniejszyc ilosc pokazywanych reklam na poczet innych.
  4. No najlepszego :) Sto lat!
  5. Z przyjemnością informujemy, iż na Wasze pytania w kolejnej edycji "Questions & Answers" zgodził się odpowiedzieć Tomasz Maroński. Zapraszamy do zadawania pytań. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=152
  6. Tak. Ale czas aby go bumpować ;) Faktycznie floo był pierwszy. Ten wątek jednak podczepiłem pod newsy ponieważ pojawiły się tutaj odpowiedzi już odpowiedzi.
  7. Serwis IT'S ART zamieścił obszerny wywiad ze studentami ESMA, twórcami krótkiego animowanego filmu "Hugh". Zachęcam przede wszystkim do obejrzenia filmu (pierwsza strona wywiadu). Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=148
  8. Wydawało mi się że go przeedytowałem. Poprawie to oczywiście :) EDIT: Gotowe.
  9. Itoo Sofware wypuściło właśnie nową wersję zestawu pluginów do tworzenia roślinności i drzew Forest Pack 3.0. Zmian w stosunku do poprzednich wersji jest wiele. Najważniejsze to m.in. automatyczne wykrywanie kolizji między obiektami, wsparcie dla VRay proxy, ulepszony Mental Ray shader. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=146
  10. Jeśli chodzi o ENDORPHIN to produkt tej samej firmy, więc pewnie dużo części wspólnych jest. Na stronie jest chyba Learning Edition ENDORPHIN i pluginy dla majki. http://community.naturalmotion.com/
  11. Po premierze gry Grand Theft Auto 4 dużo o niej pisze, gra zbiera wyśmienite recenzje. Ja jednak chciałbym poruszyć temat nie tyle samej gry, ale związany pośrednio z nią pośrednio. Wiele osób zapewne zwróciło uwagę na rewelacyjną, naturalną animację postaci w tej grze. Gra GTA 4 jest pierwszą grą w której zastosowano technikę animacji postaci firmy NaturalMotion - euphoria. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=142
  12. Serwisowi CGSociety udało się namówić Andrew Gordona ze studia animacji Pixar do udzielenia krótkiego wywiadu. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=141
  13. RSSów jest dużo! Polecam i zachęcam do zapisywania się do niego :) W stopce na stronie są.
  14. Na stronach Computer Arts pojawił się obszerny tutorial (do pobrania w formacie PDF) pokazujący krok po kroku tworzenie dynamicznego showreela w programie After Effects. Tutorial z pomocniczymi plikami źródłowymi. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=140
  15. Serwis CGSociety zamieścił bardzo ciekawy wywiad z dyrektorem artystycznym z zespołu tworzącego grę ?Grand Theft Auto IV ? Under the Hood? Aaronem Garbutem. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=139
  16. Szymon Masiak zamieścił na swojej stronie nowy demoreel. Lista znanych produkcji do których Szymon tworzył efekty specjalne robi wrażenie. Zachęcam do obejrzenia filmu. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=138
  17. Europejscy naukowcy zbudowali urządzenie pozwalające na wirtualny po starożytnym Pomepii. Zachęcam do obejrzenia krótkiego filmu. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=135
  18. adek odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Tak. Data aktualizacja SoulburnScripts to 22 kwietnia 2008.
  19. Neil Blevins udostępnił właśnie zestaw skryptów dla programu 3ds max o nazwie SoulburnScripts. Samej osoby Neila Blevinsa myślę, że nie muszę przedstawiać. To ceniona postać w świecie grafiki komputerowej, w szczególności powinna dobrze być kojarzona w kręgach użytkowników programu 3ds max. Być może pamiętacie jeszcze zestaw skryptów jakie Neil napisał jeszcze gdy pracował w Blur Studio. Zestaw publicznie znany był wtedy pod nazwą BlurScripts. SoulburnScripts to w pewnym sensie jego kontynuacja. Warto jednak dodać, że skrypty zostały w całości od nowa przepisane oferując tym samym lepszą jakość działania i większą funkcjonalność. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=134
  20. Cebas udostępnił wersję demo ThinkingParticles 3.0 (zaawansowanego systemu cząstek o ogromnych możliwościach przeznaczonego dla systemu 3ds max). Wersja demo ma oczywiście pewne ograniczenia. Szczegóły na stronie producenta. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=133
  21. Dzięki współpracy z magazynem 3DFX, co jakiś czas na łamach serwisu będziemy zamieszczać wybrane publikacje z tego czasopisma. Pierwszym udostępnionym artykułem jest "Clay rendering" autorstwa Darka Makowskiego. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=132
  22. Dzięki za zwrócenie uwagi. Właśnie poświęciłem 20min na Goro i poprawiłem. No faktycznie było wiele gramtycznych przede wszystkim błędów. Jeszcze jakieś drobne błędy pewnie sa, ale już nie powinny kłuć tak. Faktycznie, poprawki jeszcze u nas kuleją, ale jakoś to musimy rozwiązać. Zajęty bardziej technicznymi sprawami, nie wczytywałem się przezd puszczeniem wywiadu w niego mocno :(. Ale widze, że jednak trzeba poświęcać treściom dużo czasu i najlepiej jak to przeczyta kilka osób. Zawsze inne błędy wychodzą :) Dzięki jeszcze raz za zwrócenie uwagi, właśnie dlatego dopisuje komentarze do samych artykułów, aby uwagi można było zamieszczać pod nim.
  23. Paweł Chwedczuk dokonał krótkiego podsumowania ze spotkania użytkowników serwisu Max3D.pl, które odbyło się w dniach 19-20 kwietnia 2008r. w Gliwicach. Zapraszam do przeczytania recenzji. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=131
  24. No tak myślałem, że kilka osób z forum pracuje nad modelami. Ale może możecie w takim razie zdradzić, które miasta i jakie obiekty pojawią się niedługo? (jeśli to nie tajemnica).
  25. Kilka dni temu Google udostępniło nową wersję programu Google Earth 4.3 (beta). Duży nacisk w nowej wersji położono na elementy 3D. Pełna treść wiadomości znajduje się na stronie głównej serwisu pod adresem: http://www.max3d.pl/news.php?id=130

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności