Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

adek

Administrators
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez adek

  1. Gratulujemy znalezienia się wśród nominowanych. Przypominamy, że termin do którego należy oddać ostateczną pracę to 20 lutego.
  2. Gratulujemy znalezienia się wśród nominowanych. Przypominamy, że termin do którego należy oddać ostateczną pracę to 20 lutego.
  3. Gratulujemy znalezienia się wśród nominowanych. Przypominamy, że termin do którego należy oddać ostateczną pracę to 20 lutego.
  4. Gratulujemy znalezienia się wśród nominowanych. Przypominamy, że termin do którego należy oddać ostateczną pracę to 20 lutego.
  5. adek odpowiedział Gomez → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    Gratulujemy znalezienia się wśród nominowanych. Przypominamy, że termin do którego należy oddać ostateczną pracę to 20 lutego.
  6. Gratulujemy znalezienia się wśród nominowanych. Przypominamy, że termin do którego należy oddać ostateczną pracę to 20 lutego.
  7. Gratulujemy znalezienia się wśród nominowanych. Przypominamy, że termin do którego należy oddać ostateczną pracę to 20 lutego.
  8. Gratulujemy znalezienia się wśród nominowanych. Przypominamy, że termin do którego należy oddać ostateczną pracę to 20 lutego.
  9. Gratulujemy znalezienia się wśród nominowanych. Przypominamy, że termin do którego należy oddać ostateczną pracę to 20 lutego.
  10. Gratulujemy znalezienia się wśród nominowanych. Przypominamy, że termin do którego należy oddać ostateczną pracę to 20 lutego.
  11. Gratulujemy znalezienia się wśród nominowanych. Przypominamy, że termin do którego należy oddać ostateczną pracę to 20 lutego.
  12. adek odpowiedział Ania → na temat → Bitwa 3D: Porachunki
    Gratulujemy znalezienia się wśród nominowanych. Przypominamy, że termin do którego należy oddać ostateczną pracę to 20 lutego.
  13. Jeszcze nie ma oficjalnych nominacji. Beda dzisiaj ale chwila czasu jest ;) Pokazcie najwiecej ile mozecie.
  14. No to macie jeszcze godz. na dokonczenie pracy :) Za 1-2 godz. bedzie pelna lista. 10 maja zostac ogloszone nominacje i beda po godz. 20. Jeszcze raz cos musimy sprawdzic.
  15. Lista osób, które przechodzą do ścisłego finalu. Do finału przechodzą prace (20 prac): * Ania * Fikołek * KoMic * ttaaddeekk * mateusz_s * jabollo1 * zgrzyt * hcpiter * JunioR * Tomala * Gomez * Jonasz_real * krzys!3k * Ferni * Fr3d3k * Xiz0r * Fidiasz * snooo * zgred88 * yon Kolejnosc przypadkowa, prosze sie nia nie sugerować. Edycja: Błąd za co przepraszamy. Na liście powinno być 20 osob. 20-ta osoba jest yon.
  16. Jutro (prawdopodobnie do późnego wieczora) ogłosimy nominacje. Przypominam o zamieszceniu jak najaktualniejszej wersji pracy w wątku.
  17. Witam, Nie dostalismy maila. Przynajmniej do nas on nie dotarl. Jest jeszcze chwila czasu. Prosze o wyslanie na mojego maila. Jesli chodzi o skrypt w blenderze to mozna. To nie stanowi przeciez glownego planu Twojej pracy, nie jest to model sciagniety ze strony, oteksturowany juz wczesniej etc ...
  18. Wybierz ostateczny termin IV meetingu użytkowników w Gliwicach. Do wyboru dwa terminy 19-20 kwiecień, 10-11 maj. Zapraszam do głosowania tych, którzy jeszcze mieli wątpliwości. Dogrywka potrwa 2 tygodnie.
  19. Już teraz w sieci możecie obejrzeć najnowszą produkcje studia Platige Image pt. 'Niezły Kanał'. Film powstał na zamówienie CYFRA + a przedstawia perypetie 'zwykłej' rodzinki sprytnie przemycającej na ekrany ofertę tej platformy. Więcej możecie dowiedzieć się pod tym adresem. Film powstaje bardzo podobnie jak słynna 'Arka' Jonkajtysa i Kobyleckiego. Na sfilmowaną makietę wstawiane są cyfrowe postacie. Największy nacisk położony został tutaj na etap postprodukcji i renderingu. Niełatwo bowiem scalić materiał filmowy z cyfrowym materiałem. Dlatego zapraszamy do obejrzenia 'making of' z tej produkcji: link Reżyseria: Sebastian Pańczyk Scenariusz: Tomasz Minkiewicz, Bartosz Minkiewicz Głosy: Olek - Arkadiusz Jakubik, Iwona - Agnieszka Matysiak, Ola - Matylda Damięcka, Bartek - Kuba Jakubik, Królik - Zbyszek Suszyński, Żółw - Jarosław Łukomski Producent wykonawczy: Piotr Sikora, Marcin Kobylecki Lead 3D: Grzegorz Kukuś Animacja postaci: Maciek Wojtkiewicz Grzegorz Kukuś Andrzej Zawada Krzysztof Rusinek Ekipa 3D: Szymon Kaszuba Michal Dziekan Krzysztof Grygowski Marcin Filipek Marcin Stępień Kamil Pohl R&D: Łukasz Sobisz Kompozycja: Krzysztof Kamrowski Motion Control: Marcin Kobylecki, Aleksander Szkudlarek Oświetlenie planu: Kamil Pohl & Marcin Stępień Makiety: Mariusz Rodanowicz Iwona i Aleksander oraz ich dzieci Ola i Bartuś zajmują wygodne mieszkanie, w którym centralnym punktem jest salon z dużą kanapą. To ulubione miejsce tej sympatycznej rodziny. Tu rozmawia się do późna w nocy, decyduje o wydatkach, ustala menu, odpoczywa i ogląda ulubione programy. Plusiakowie uwielbiają oglądać telewizję! Mają szczególną słabość do jednej ze znanych telewizyjnych platform... Olek - pan domu, wykazuje się zazwyczaj dużym dystansem do zdarzeń. Jest fanem telewizji. Telewizor jest źródłem jego wiedzy, a nawet życiowej filozofii. Iwona, szara eminencja rodziny ma najtrzeźwiejsze spojrzenie na świat. Kieruje się zasadą: "rodzina ponad wszystko". Jest fanką programów edukacyjnych. Nastoletnia córka Ola przeżywa wszystkie symptomy buntu związanego z wiekiem dorastania. Neguje rodzinne i społeczne reguły. Jej świat to kanały muzyczne, moda, idole i chłopak Remek. Bartuś jest kopalnią niezwykłych pomysłów. Priorytetem dla tej siedmioletniej egzystencji są filmy animowane. Potrafi naśladować zachowania znanych postaci, raz mówi głosem kaczora Buffiego, przemieszcza się jak Struś Pędziwiatr albo ma minę jak Sponge Bob. Producentem wykonawczym serialu jest Platige Image. Platige Image jest czołowym, wielokrotnie nagradzanym studiem postprodukcyjnym w Polsce. Oferuje kompleksowe rozwiązania w zakresie tworzenia animacji komputerowej i efektów specjalnych na potrzeby produkcji reklamowych i fabularnych. Specjalizuje się w tworzeniu grafiki komputerowej, animacji 3D, realizacjach cyfrowych efektów specjalnych oraz kompozycji obrazu. Zajmuje się również produkcją krótkich filmów animowanych. Platige Image jest realizatorem nominowanego do Oscara filmu "Katedra" i "Sztuki spadania" Tomasza Bagińskiego, czy "Undo" Marcina Waśko.
  20. Dzięki nowej witrynie użytkownicy CorelDRAW® mogą udostępniać projekty online, aby efektywniej współpracować z klientami i kolegami. Firma Corel Corporation poinformowała o zawarciu umowy partnerskiej z ConceptShare Inc., jednym z liderów w dziedzinie narzędzi do współpracy online. Uruchomiona witryna www.coreldrawconceptshare.com jest pierwszym projektem zrealizowanym w ramach pięcioletniej umowy. Nowe narzędzie pozwoli projektantom łatwo udostępniać swoje prace kolegom i klientom, aby pracować w sposób bardziej dynamiczny, a jednocześnie przyspieszyć proces projektowania. Witryna CorelDRAWConceptShare.com ułatwia ocenę koncepcji i wprowadzanie poprawek, a przez to przyspiesza realizację projektu. Dzięki przeniesieniu konsultacji do sieci witryna CorelDRAWConceptShare.com oszczędza również czas i pieniądze, pozwalając zrezygnować z podróży na osobiste spotkania. Ponadto dyskusje nad koncepcjami wizualnymi są scentralizowane, co usprawnia obieg informacji oraz przyspiesza proces podejmowania decyzji. „CorelDRAW® od dawna jest uznawany za doskonałą aplikację graficzną, która oferuje szeroką gamę funkcji zwiększających efektywność codziennej pracy naszych użytkowników” — powiedział Gerard Metrailler, dyrektor ds. zarządzania produktami w dziale grafiki w firmie Corel. „Wiemy, że nasi klienci spędzają dużo czasu na wspólnej pracy nad projektami, i uważamy, że partnerstwo z ConceptShare, jednym z liderów w dziedzinie współpracy online, pomoże użytkownikom efektywniej gromadzić opinie dotyczące ich projektów”. „Jesteśmy niezwykle zadowoleni z partnerstwa z Corelem. Wersja CorelDRAW® serwisu ConceptShare™ zapewni nam natychmiastową widoczność wśród milionów użytkowników tego programu na całym świecie i przyspieszy naszą ekspansję na międzynarodowych rynkach” — powiedział Bernie Aho, dyrektor ds. produktów i współzałożyciel ConceptShare. „To strategiczne partnerstwo pokazuje nowy model relacji między dostawcami aplikacji WWW a producentami oprogramowania dla komputerów stacjonarnych”. Więcej informacji o nowym narzędziu można znaleźć pod adresem www.coreldrawconceptshare.com; o pakiecie oprogramowania CorelDRAW Graphics Suite X3 na stronie www.corel.com/cdgsx3; o firmie ConceptShare na www.conceptshare.com.
  21. Artykuły: Making Of Civilization Modified Mégane Quadro FX 5600 - review Making of The Lady Bird Tutoriale: Video: Gold Material Quadruped Animation Friendly Rigging: Part I Creating Cartoon Characters in modo Introduction to Animation in Maya Model a Golden Jaguar Software: Voice-o-matic for Maya
  22. Sonda do IV zlotu w Gliwicach, kto był wcześniej ma co wspominać kto nie był, ma czego żałować :) Teraz nadszedł dzień nadziei dla tych, którzy nie mogli się przełamać lub los nie pozwolił im przeżyć wspaniałego weekendu z ludźmi, z którymi znają się tylko z nicka na forum. Nadszedł czas na nowy zlot i pora wybrać jego datę. Szczegóły i plan zlotu po ustaleniu terminu. Zapraszamy! http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=45909
  23. Miło nam poinformować, że członkowie Stowarzyszenia Twórców Efektów Specjalnych (Visual Effects Society) ogłosili nominacje do swoich dorocznych nagród. Nominacje w kategorii Wybitne Sekwencje Filmowe w Grze Komputerowej otrzymali Polacy: Tomasz Bagiński, Marcin Kobylecki, Grzegorz Kukuś i Maciek Jackiewicz z firmy Platige Image za realizację sekwencji filmowej (cinematik) otwierającej grę „Wiedźmin”. To spore wyróżnienie zwłaszcza, że w grupie wyróżnionych znalazły się takie filmy jak: Command and Conquer: 3 tiberium Wars Hellgate: London World of Warcraft: The Burning Crusade Prace nad sekwencjami filmowymi do gry trwały w firmie Platige Image przez rok czasu a tworzył je zespół składający się z około 20 osób pod przewodnictwem Tomasza Bagińskiego, reżysera obu filmów. Amerykańskie stowarzyszenie twórców efektów specjalnych Visual Effects Society (VES) to organizacja przyznająca nagrody za efekty we wszystkich dziedzinach szeroko rozumianego przemysłu rozrywkowego: filmu, telewizji, reklamy, teledysków i gier. Obecnie stowarzyszenie liczy sobie około 1500 członków z 17 krajów. „Wiedźmin” („The Witcher”), autorstwa rodzimego studia CD Projekt RED, to bijąca wszelkie rekordy popularności w kraju i zagranicą gra RPG oparta na prozie Andrzeja Sapkowskiego. Obecnie „Wiedźmin” podbija światowy rynek gier, zdobywając liczne nagrody branży komputerowej i uznanie wśród mediów. Oficjalna strona VES: http://www.visualeffectssociety.com/ Lista nominacji: http://www.visualeffectssociety.com/downloads/NomineesPressRelease2008.pdf Więcej o grze Wiedźmin na stronie: http://www.thewitcher.com. Platige Image: http://www.platige.com
  24. Making of: Making of Binah [ LINK ] Making of Bumblebees [ LINK ] Tutoriale: Model a Spitfire War Plane (Maya) [ LINK ] Vin (Realflow & 3ds Max) [ LINK
  25. Nowy tutorial od evermotion, w którym opisano proces tworzenia NormalMap. PL version, FR version, EN version Download ZMapper settings

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.