Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

adek

Administrators
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez adek

  1. Nie rozumiem Twojej wypowiedzi. CUT jest dla userow za reputacje. W tej chwili jest to 33 userow, ale wynika to glownie dlatego, ze nie wszyscy o reputacji wiedza. Mysle, ze ta liczba szybko wzrosnie. 100 nie jest jakims magicznym limitem nie do osiągnięcia.
  2. Ukazał się nowy, czwarty już numer Connection - magazynu redakcji NewWebPick Connection jest e-zinem który przedstawia twórczość artystów z poszczególnych krajów. Po Włochach, Bośni & Hercegowinie oraz Egipcie przyszła kolej na edycję niemiecką. Magazyn jest całkowicie darmowy, zawiera 230 stron - do pobrania wystarczy się zarejestrować. Pozycja jak najbardziej godna uwagi. Całość do pobrania [tutaj]
  3. Firma Adobe udostępniła aktualizacje oprogramowania Photoshop® Lightroom® i modułu dodatkowego Photoshop Camera Raw w ramach bezpłatnych rozszerzeń dla dotychczasowych użytkowników. Aktualizacja rozwiązania Lightroom 1.3 zapewnia obsługę systemu Apple® Leopard™ Mac OS X 10.5 i zawiera wersję przedpremierową zestawu programistycznego Lightroom Export SDK, którą można pobrać oddzielnie z witryny Adobe Labs. Aktualizacje oprogramowania Lightroom 1.3 i Camera Raw 4.3 oferują ponadto obsługę nieprzetworzonych plików (RAW) siedmiu dodatkowych aparatów cyfrowych, w tym Nikon D3, Nikon D300 i Canon 1Ds Mark III. Wersja przedpremierowa zestawu Lightroom Export SDK umożliwia tworzenie niezależnych modułów dodatkowych ułatwiających komunikację pomiędzy systemem Lightroom 1.3 Export Dialog i narzędziami, witrynami WWW lub urządzeniami innych firm. „Po otrzymaniu informacji zwrotnych od społeczności programistów zdecydujemy, w jaki sposób rozszerzyć zestaw SDK na elementy przepływu pracy inne niż eksport obrazów” — powiedział Tom Hogarty, kierownik ds. produktu Photoshop Lightroom. „Ostateczna wersja zestawu SDK pozwoli fotografom na usprawnienie organizacji pracy i dostosowanie działania programu do własnych potrzeb. Dzięki wersji demonstracyjnej programiści będą mogli na bieżąco przekazywać informacje niezbędne do ulepszenia architektury rozwiązania Lightroom. Dociera do nas wiele sygnałów, że użytkownicy potrzebują takiego zestawu SDK, który umożliwiłby tworzenie modułów manipulacji obrazami przypominających moduły dodatkowe do programu Photoshop. W związku z tym chcemy nadal usprawniać przepływ pracy w fotografii cyfrowej, optymalizując komunikację z narzędziami, funkcjami i usługami, które nie są dostępne w aplikacji Lightroom”. Aktualizacja oprogramowania Lightroom 1.3 i modułu Camera Raw 4.3 umożliwiają obsługę siedmiu dodatkowych aparatów cyfrowych, w tym Canon EOS 1Ds Mark III, Canon PowerShot G9, Nikon D3, Nikon D300, Olympus E-3, Olympus SP-560 UZ i Panasonic DMC-L10. Lightroom 1.3 zapewnia również lepszą obsługę systemu Apple Leopard Mac OS X 10.5, eliminując znane problemy związane ze zgodnością.
  4. Ten wideotutorial pokazuje jakie narzędzia są potrzebne aby wyeksportować model z aplikacji Maya do gry. [link]
  5. Kolejny 'making of' od CGArena. Tym razem autor Ronny Gani pokazuje proces powstawania pracy 'Super No More' wykonanej głównie za pomocą aplikacji Softimage XSI. W artukule pokazano modelowanie, riggowanie, oświetlanie, teksturowanie, ustawianie shaderów i tła. [link]
  6. Kilka ciekawych wideotutoriali pokazujących podstawy modelowania w programie MoI. Przypominając, MoI to aplikacja przeznaczona do wykonywania modeli za pomocą powierzchni NURBS (Non-Uniform Rational B-Spline). [videotutorials]
  7. Kirsi Salonen jest artystką 2D, która do swoich prac używa aplikacji Adobe Photoshop i Corel Painter. W artykule udostępnionym przez serwis 3dm3 pokazuje proces tworzenia pracy 'You'll never have me'. Warto zobaczyć. [link]
  8. Andre Cantarel pokazuje proces tworzenia swojego projektu 3D nazwanego 'HH-60G Pave Hawk MEDEVAC' za pomocą aplikacji Autodesk 3ds Max. Warto również przeglądnąć portfolio artysty, które znajduje się pod tym adresem. [making of]
  9. Ashish Rastogi opisuje jakie mapy należy przygotować aby uzyskać zadowalający efekt używając shader'a misss_fast_skin (mentalray). [link]
  10. Już teraz w sieci możecie obejrzeć najnowszą produkcje studia Platige Image pt. 'Niezły Kanał'. Film powstał na zamówienie CYFRA + a przedstawia perypetie 'zwykłej' rodzinki sprytnie przemycającej na ekrany ofertę tej platformy. Więcej możecie dowiedzieć się pod tym adresem. Film powstaje bardzo podobnie jak słynna 'Arka' Jonkajtysa i Kobyleckiego. Na sfilmowaną makietę wstawiane są cyfrowe postacie. Największy nacisk położony został tutaj na etap postprodukcji i renderingu. Niełatwo bowiem scalić materiał filmowy z cyfrowym materiałem. Dlatego zapraszamy do obejrzenia 'making of' z tej produkcji: link Reżyseria: Sebastian Pańczyk Scenariusz: Tomasz Minkiewicz, Bartosz Minkiewicz Głosy: Olek - Arkadiusz Jakubik, Iwona - Agnieszka Matysiak, Ola - Matylda Damięcka, Bartek - Kuba Jakubik, Królik - Zbyszek Suszyński, Żółw - Jarosław Łukomski Producent wykonawczy: Piotr Sikora, Marcin Kobylecki Lead 3D: Grzegorz Kukuś Animacja postaci: Maciek Wojtkiewicz Grzegorz Kukuś Andrzej Zawada Ekipa 3D: Szymon Kaszuba Michal Dziekan Krzysztof Grygowski Marcin Filipek Marcin Stępień R&D: Łukasz Sobisz Kompozycja: Krzysztof Kamrowski Motion Control: Marcin Kobylecki, Aleksander Szkudlarek Makiety: Mariusz Rodanowicz Iwona i Aleksander oraz ich dzieci Ola i Bartuś zajmują wygodne mieszkanie, w którym centralnym punktem jest salon z dużą kanapą. To ulubione miejsce tej sympatycznej rodziny. Tu rozmawia się do późna w nocy, decyduje o wydatkach, ustala menu, odpoczywa i ogląda ulubione programy. Plusiakowie uwielbiają oglądać telewizję! Mają szczególną słabość do jednej ze znanych telewizyjnych platform... Olek - pan domu, wykazuje się zazwyczaj dużym dystansem do zdarzeń. Jest fanem telewizji. Telewizor jest źródłem jego wiedzy, a nawet życiowej filozofii. Iwona, szara eminencja rodziny ma najtrzeźwiejsze spojrzenie na świat. Kieruje się zasadą: "rodzina ponad wszystko". Jest fanką programów edukacyjnych. Nastoletnia córka Ola przeżywa wszystkie symptomy buntu związanego z wiekiem dorastania. Neguje rodzinne i społeczne reguły. Jej świat to kanały muzyczne, moda, idole i chłopak Remek. Bartuś jest kopalnią niezwykłych pomysłów. Priorytetem dla tej siedmioletniej egzystencji są filmy animowane. Potrafi naśladować zachowania znanych postaci, raz mówi głosem kaczora Buffiego, przemieszcza się jak Struś Pędziwiatr albo ma minę jak Sponge Bob. Producentem wykonawczym serialu jest Platige Image. Platige Image jest czołowym, wielokrotnie nagradzanym studiem postprodukcyjnym w Polsce. Oferuje kompleksowe rozwiązania w zakresie tworzenia animacji komputerowej i efektów specjalnych na potrzeby produkcji reklamowych i fabularnych. Specjalizuje się w tworzeniu grafiki komputerowej, animacji 3D, realizacjach cyfrowych efektów specjalnych oraz kompozycji obrazu. Zajmuje się również produkcją krótkich filmów animowanych. Platige Image jest realizatorem nominowanego do Oscara filmu "Katedra" i "Sztuki spadania" Tomasza Bagińskiego, czy "Undo" Marcina Waśko.
  11. NewWebPick - bez wątpienia jeden z najlepszych e-zinów, wybierający perełki z sieci udostępnił darmową wersję light swojego nowego wydania, to już numer 12. Ponadto w magazynie, w strefie experimental base pojawia się polski akcent - Maciej Mizer. Wersja darmowa do pobrania pod tym adresem. Pełna wersja kosztuje 1.49$
  12. Ciekawe artykuły: [1] Artykuł o nagrodzonych filmach na SIGGRAPHie (m.in. "Arka") [2] Building The Ark - artykuł na temat powstawania "Arka" oraz wywiad z Grzegorzem Jonkajtysem.
  13. Serwis CGArena opublikował obszerny poradnik pokazujący jak stworzyć 'atrakcyjną kobietę'. Zawiera opis modelowania, mapowania UV, riggowania, tworzenia włosów i wielu innych procesów pozwalających doprowadzić pracę do końca. Praca tworzona za pomocą aplikacji Maya. [link]
  14. Serwis enjoyCG opublikował dziewięć sposobów na udoskonalenie renderów za pomocą silnika MentalRay. Warto zobaczyć. [link]
  15. Jak informuje Michael Comet (Comet Digital) Autodesk przejął prawa do wtyczki cMuscleSystem dostępnej dla aplikacji Maya. Więcej inforamcji pod tym adresem.
  16. Making of the Peacock - Nowy making of od 3dtotal (2D Photoshop) Interview with Autodesk's Raman Madan - Wywiad z człowiekiem Autodesku Making ofs, Interview Michael Sorrman - Artykuły making of połączone z wywiadem z Michaelem Sorrmanem.
  17. - Making of the Dragon (3dsmax) [link] - Podstawy rigowania PL (maya) [link] - Nowe wideo tutoriale dla renderera FinalRender stage - 1 R2 (3dsmax). [link]
  18. Mikko Kinnunen opowiada o sobie, swoim stylu malowania i jak dostał się do przemysłu gier. [Przejdź do artykułu]
  19. Silver Screen World Cinemas ul. Puławska 17, Hall n.1 Warszawa
  20. Dostalem potwierdzenie adresu: Silver Screen World Cinemas ul. Puławska 17, Hall n.1 Warszawa
  21. Przepraszam za zamieszanie, ale informacja pochodzi od firmy procad. Taki adres jest u nich na stronie. Zaraz napisze maila.
  22. Firma PROCAD przy współpracy z firmą Autodesk pragnie Państwa zaprosić na pokaz możliwości nowych wersji programów Autodesk 3ds max 2008, Autodesk Maya 2008 oraz Autodesk MotioBuilder 7.5 ext. 2 Prezentacja odbędzie się 11 października (czwartek) 2007 w Warszawie. Miejsce spotkania: Silver Screen World Cinemas ul. Puławska 17, Hall n.1 Warszawa Agenda spotkania: 17:00 – 17:30 Rejestracja 17:30 – 19:30 Prezentacja produktów: 3ds max 2008 / MotionBuilder (Jamie Gwilliam), Maya 2008 (Roland Reyer) 19:30 – 20:30 Rozmowy przy drinkach Mogą się Państwo zarejestrować pod poniższym adresem: http://www.autodesk.co.uk/uk/makeanimpression/ Bezpośredni adres do formularza znajdą państwo tutaj wstęp wolny. W związku z prezentacją przygotowaliśmy dla Państwa PROMOCJĘ. Przez dwa tygodnie po prezentacji (11.10 - 26.10.2007) wszystkie komercyjne licencje programów 3ds Max, Maya i MotionBuilder będą mogli Państwo nabyć z rabatem 10%. źródło: procad.pl
  23. W najbliższą środę, 10 października, w warszawskim klubie Space Club przy ul. Kolejowej 37/39 odbędzie się pokaz najnowszych produktów Avid, Digidesign, Softimage, Pinnacle i M-Audio. Pokaz powinien zainteresować wszystkich, którzy zawodowo lub hobbistycznie zajmują się filmem, postprodukcją, telewizją, animacją 3D czy zarządzaniem multimediami. Program prezentacji - do pobrania, PDF
  24. Zachęceni zainteresowaniem młodych twórców naszymi programami ułatwiającymi start zawodowy (fabularny program "30 minut" i "Pierwszy Dokument" dla dokumentalistów) ruszamy z programem "Młoda Animacja". Chodzi o uruchomienie produkcji filmów animowanych w nowoczesnych technikach cyfrowych. Program współfinansowany będzie przez Polski Instytut Sztuki Filmowej, Stowarzyszenie Filmowców Polskich oraz Telewizję Polską. Dzięki temu powstanie 10 animowanych filmów rocznie o długości około 5 minut w dowolnej technice animacji. Do 15 listopada 2007 czekamy na projekty zawierające scenariusz, storyboard, informację o technice animacji oraz opracowanie plastyczne. Projekty oceniać będzie Rada Artystyczna w składzie: 1. Krzysztof Kiwerski 2. Marek Serafiński 3. Alina Skiba 4. Marcin Kobylecki 5. Tomasz Wolf 6. Jerzy Kapuściński 7. Piotr Krajewski Do "Młodej Animacji" mogą zgłaszać się: - studenci lub absolwenci reżyserii, lub - studenci lub absolwenci Akademii Sztuk Pięknych bez wykształcenia filmowego, którzy zrealizowali co najmniej jedną etiudę animowaną lub inną pracę w nowych technikach cyfrowych, lub - studenci i absolwenci innych uczelni bez wykształcenia filmowego, którzy zrealizowali co najmniej jedną etiudę animowaną lub inną pracę w nowych technikach cyfrowych. Składane do oceny projekty filmów animowanych muszą zawierać: a. scenariusz, b. storyboard, c. projekt plastyczny, d. informacje o technice animacji, e. eksplikację reżysera, f. życiorys reżysera z uwzględnieniem dokonań twórczych (np. filmy, nagrody, scenariusze, stypendia, szkolenia itd.), g. wypełniony formularz zgłoszeniowy, pobierz formularz zgłoszeniowy h. DVD zrealizowanych dotąd filmów (w 7 egzemplarzach). Projekt należy składać w siedmiu egzemplarzach w wersji drukowanej wraz z wersją elektroniczną całego zgłoszenia na dyskietce lub płycie CD lub mailem na adres [email protected]. Program koordynuje Stowarzyszenie Filmowców Polskich, dlatego zgłoszenia prosimy przesyłać na adres: Stowarzyszenie Filmowców Polskich ul. Puławska 61 02-595 Warszawa z dopiskiem MŁODA ANIMACJA
  25. A pytanie Reanimatora kim jest Ola pozostało bez odpowiedzi ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.