Skocz do zawartości

adek

Administrators
  • Liczba zawartości

    12 786
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Zawartość dodana przez adek

  1. Pojawiła się nowa wersja aplikacji VizUp. Przypominając VizUp to ciekawa aplikacja pozwalająca na redukcję poligonów i optymalizację modelów 3D. Wykorzystywana przez projektantów 3d i twórców gier zyskuje sobie coraz większą popularność a stustopniowy system redukcji pozwala dostosować model do swoich potrzeb. [zobacz]
  2. MoI to ciekawa aplikacja przeznaczona do wykonywania modeli używając powierzchni NURBS (Non-Uniform Rational B-Spline). Nowa wersja wnosi sprawniony eksport do formatu .LWO i kilka mniejszych aktualizacji. [pobierz]
  3. Mariusz Klatt aka donMario udostępnił na naszym forum świetny videotutorial dotyczący teksturowania modelu człowieka. Do pobrania [tutaj]
  4. Mamy zaszczyt zaprezentować Wam, nową, wymagającą rozgrywkę. Wielu z Was zapewne chciało by pracować bądź pracuje jako concept artist lub ilustrator. Zatem sprawdź się, zobacz na ile masz giętką wyobraźnię i jak szybko potrafisz dostosować się do proponowanego tematu. Spróbuj swoich sił w ELIMINATORZE. Kto wie może gdzieś czai się jakiś łowca talentów i właśnie na Ciebie zwróci uwagę. Więcej informacji.
  5. Firma Avid rozpoczęła światowy cykl pokazów "Pure passion 2007 Avid Tour", podczas którego zaprezentuje swoje najnowsze rozwiązania, przedstawione na kwietniowej konferencji NAB w Las Vegas. Wśród miast, do których zawita Pure Passion Tour, znalazła się również Warszawa. W trakcie pokazu, który odbędzie się w Warszawie 10 października 2007 r., obok profesjonalnych rozwiązań Avida zostaną zaprezentowane produkty pozostałych marek firmy, takich jak: Digidesign, Pinnacle, M-Audio i Softimage. Szczegółowy plan imprezy wraz z miejscem spotkania dostępny będzie na cztery tygodnie przed pokazem na stronie www.avid.com/passion. Spotkanie rozpocznie się o godz.10.30 i będzie trwało przez cały dzień do godz. 19:00. Prezentacje produktów oraz warsztaty, będą powtórzone w dwóch blokach – porannym i wieczornym. Goście pure passion2007 Avid Tour będą mogli przyjrzeć się z bliska nowoczesnym technologiom stosowanym w post produkcji, telewizji oraz przez niezależnych twórców audio-wideo. W trakcie imprezy będzie przedstawione zostaną narzędzia do transmisji oraz edycji oferowane przez Avid, Softimage i Digidesign, które wykorzystywane są przez studia na całym świecie. Dodatkową atrakcją dla twórców niezależnych oraz zaawansowanych hobbystów będzie prezentacja produktów Pinnacle i M-Audio. Znajdą się wśród nich narzędzia do edycji audio i wideo, technologia PCTV oraz rozwiązania multimedialne dla domu – pozwalające odtwarzać pliki tworzone na PC na telewizorze lub w wieży. Prezentacja obejmie również rozwiązania ułatwiające pracę z produktami takich partnerów Avid jak: Ikegami, Panasonic, Sony, SGL i inni. Dopełnieniem programu będą warsztaty i szczegółowe prezentacje produktów, a obecni specjaliści opowiedzą o możliwościach prezentowanych systemów i będą odpowiadać na pytania gości.
  6. 5-ty Międzynarodowy Festiwal Filmowy Ofensiva odbędzie się w dniach 6-9.12.2007 we Wrocławiu. Festiwal ten już na dobre zapisał się w kalendarium wrocławskich imprez kulturalnych, ciesząc się z roku na rok rosnącą popularnością oraz renomą, zarówno w Polsce jak i poza jej granicami. Do końca września można nadsyłać prace do Konkursu Międzynarodowego, stanowiącego główną część Festiwalu. W tym roku odbędzie się on w 4-ech kategoriach: fabuła, dokument, animacja, wideoklip. Równocześnie ruszyła już III edycja Konkursu na Plakat V Międzynarodowego Festiwalu Filmowego Ofensiva 2007. Celem konkursu jest wyłonienie najciekawszych rozwiązań graficznych w zakresie projektu plakatu promującego Festiwal Ofensiva. Konkurs ma charakter otwarty i skierowany jest do projektantów z całego świata.Deadline nadsyłania projektów upływa 30.09.2007. Szczegółowe Regulaminy Konkursów oraz Formularze Zgłoszeniowe dostępne są na stronie: www.ofensiva.pl
  7. 3Dconnexion Ogłasza Oficjalną Wersje Beta Plug-In dla Wspracia Programu Blender 3Dconnexion, a Logitech company, z dniem 7 sierpnia 2007 roku ogłosiła oficjalną wersję Beta Plug-In, która umożliwi wspracie myszkom 3D dla programu Blender, darmowej i dostępnej dla wszystkich aplikacji 3D Digital Content Creation. Projektanci i animatorzy mogą teraz używać myszki 3D SpaceNavigator i innych modeli produktów 3Dconnexion do pracy podczas animowania, formowania, modelowania, układania struktur oraz kreacji interaktywnych aplikacji 3D, włączając w to tworzenie gier. 3Dconnexion oferuje wsparcie dla systemów Windows, Mac OS X i Linux Beta software dostępny jest na: www.3dconnexion.com/solutions/blender.php Myszka 3D firmy 3Dconnexion umożliwia płynną kontrolę i nawigację trójwymiarowych obiektów i scen. Urządzenia 3Dconnexion, a wśród nich najnowszy model SpaceNavigator, posiadają prosty w użyciu manipulator, który można naciskać, odciągać, przechylać lub przekręcać, co umożliwia jednoczesne przesuwanie, powiększanie i obracanie modeli 3D z większa prostotą i bardziej precyzyjną kontrolą niż przy użyciu jedynie tradycyjnej myszki komputerowej. Czuła na dotyk technologia oraz intuicyjny software pozwalają projektantom dowolnie przyspieszać bądź zwalniać pracę poprzez kontrolę siły nacisku na manipulator. "Użytkownicy Blendera będą mogli skorzystać z wielu zalet pracy ze SpaceNavigator’em”, mówi Ziva Nissan, Dyrektor ds Marketingu Produktu w 3Dconnexion. „Urządzenia 3Dconnexion nie tylko ułatwiają nawigację i kontrolę w trójwymiarze, lecz również dodają element zabawy i uprzyjemniają projektantom i animatorom pracę w programach takich jak Blender." "3Dconnexion naprawdę stało sie ogólnie dostępne”, mówi Rui Campos, BlenderNation/BlenderBuilds.com. Wspracie 3Dconnexion umożliwia Blenderowi i całej społeczności przybliżyć się do komercyjnych aplikacji, dzięki zapewnieniu darmowego dodatku („tag”), z którego Blender jest znany. Pięć gwiazdek dla 3Dconnexion od grupy BlenderBuilds za wszelkie dotychczasowe profity!" 3Dconnexion rozszerza coraz bardziej kompatybilność swoich produktów z czołowymi aplikacjiami 3D z grupy Digital Content Creation, dostarczając zaawansowanych i atrakcyjnych cenowo narzędzi, które usprawniają pracę przy projektowaniu trójwymiarowym. Linia produktów firmy 3Dconnexion wspiera ponad 100 najbardziej dziś popularnych aplikacji 3D, włączając w to Autodesk® Maya®, Autodesk® 3ds Max®, Adobe® Photoshop® CS3 Extended, Cinema 4D, formZ oraz najważniejsze programy 3D CAD. Ceny i dostępność Blender wspiera produkty z linii 3Dconnexion na systemach Windows® 2000, Windows XP, Windows Vista™ oraz Linux (Redhat Enterprise Linux WS 3, SuSE 9.0 lub wyższy). SpaceNavigator działa również w Blenderze na Mac® OS X 10.4.6 i wyższych. Oficjalny beta software dostępny jest na: www.3dconnexion.com/solutions/blender.php SpaceNavigator Personal Edition (cena końcowa 59 EURO brutto), SpaceNavigator Standard Edition (cena końcowa 99 EUR netto), SpaceTraveler™ (199 EUR), SpaceExplorer™ (299 EUR) i SpacePilot™ (399 EUR) dostępne są u większości naszych partnerów handlowych, których lista znajduje się na stronie 3Dconnexion http://www.3dconnexion.com/buy/6b.php, w sklepach internetowych oraz bezpośrednio ze strony www.3dconnexion.com O 3Dconnexion, a Logitech Company 3Dconnexion, przedsiębiorstwo filialne będące całkowicie własnością Logitech (SWX: LOGN) (Nasdaq: LOGI), jest wiodącym dostawcą urządzeń do nawigacji 3D do celów trójwymiarowego projektowania i wizualizacji. Urządzenia 3Dconnexion wspierają obecnie najpopularniejsze i najpotężniejsze aplikacje trójwymiarowe oferując użytkownikom bardziej intuicyjny i naturalniejszy sposób współdziałania z trójwymiarową treścią wygenerowaną przez komputer. Nagradzane urządzenia 3Dconnexion są stosowane przez projektantów, animatorów i artystów na całym świecie. 3Dconnexion ma swoją centralę w San Jose, Kalifornia, a jego główna siedziba europejska mieści się w Seefeld, Niemcy. Ma też biura na całym świecie. Więcej informacji można uzyskać odwiedzając http://www.3Dconnexion.com.
  8. Firma Janusz Rupik PVP sp. z o.o. poinformowała o terminach ukazania sie najnowszych wersji oprogramowania Autodesk: Autodesk® Maya® 2008 - 17 września 2007 mental ray® v3.6 - 17 września 2007 mental ray® v3.6 (for 3ds Max®) - 17 września 2007 Autodesk® 3ds Max® 2008 - 17 października 2007 Wszyscy którzy obecnie kupią aktualne wersje programow 3ds max oraz Maya otrzymają w ramach promocji gratisową, roczną subskrypcję wartosci 450 EUR netto.
  9. Ciekawa prezentacja shaderów w formie wideo pokazująca możliwości nowej implementacji 3.6 MentalRay'a w nadchodzących wersjach 2008 Maya i 3ds Max. Warto zobaczyć.
  10. Wywiad: Na łamach serwisu CGChannel pojawił się ciekawy wywiad z Marco Dilucca. [wywiad] [galeria artysty] Review: Pierwsza część artukułu opisującego nową wersję (6.5) aplikacji E-on Vue Infinite. [zobacz] Making of: Ciekawy artykuł opisujący pracę Andreasa Rocha- Fresh Meat. [zobacz]
  11. Podforum juz jest. Prosze jeszcze dac nam chwile na przerzucenie odpowiednich watkow.
  12. Ogłoszono zwycięzców tegorocznej edycji konkursu Adobe Design Achievement Awards Firma Adobe Systems Incorporated ogłosiła listę zwycięzców siódmej edycji konkursu Adobe Design Achievement Awards. To prestiżowe wydarzenie, organizowane dla młodych grafików i filmowców, promuje najbardziej utalentowanych i obiecujących projektantów, ilustratorów, animatorów, twórców filmów cyfrowych i artystów komputerowych z najważniejszych instytucji edukacyjnych na świecie. Ponad dwa i pół tysiąca studentów z trzydziestu krajów świata wzięło udział w tegorocznym programie, wykorzystując najnowsze produkty firmy Adobe. „Docenianie osiągnięć studentów w zakresie sztuk pięknych stanowi ważny element naszego zaangażowania na rzecz edukacji grafików i projektantów” ― powiedziała Ann Lewnes, wiceprezes ds. marketingu korporacyjnego w firmie Adobe. „Konkurs Design Achievement Awards umożliwia uczestnikom tworzenie fascynujących rozwiązań cyfrowych, którymi mogą podzielić się z rówieśnikami oraz ze znanymi projektantami z całego świata”. „Konkurs Design Achievement Awards był dla mnie okazją do nauczenia się nowych rzeczy od innych studentów. Dał mi możliwość poznania niewiarygodnie utalentowanych i skromnych ludzi z różnych krajów świata” ― wyznała Amy Wang z nowojorskiej uczelni School of Visual Arts, zwyciężczyni konkursu z 2006 r. w kategorii „Środowisko i projekty opakowań”. „To doświadczenie pomogło mi stać się lepszą projektantką. Zyskałam więcej środków i możliwości w momencie, kiedy zaczynałam karierę zawodową”. W czasie ceremonii, która odbyła się zeszłej nocy w muzeum de Young w San Francisco, studenci zostali wyróżnieni za swoje osiągnięcia w dziewięciu kategoriach: Animacja, Ilustracja cyfrowa, Fotografia cyfrowa, Środowisko i projekty opakowań, Projekt interaktywny, Krótka forma filmowa, Cyfrowe video, Makieta wielostronicowa oraz jednostronicowa. Więcej informacji na temat zwycięzców i ich prac można uzyskać pod adresem: www.adobe.com/education/adaa/winners
  13. Z racji tego, iż pytań do Tomka jest naprawdę wiele zachęcamy do zapoznania się z poprzednimi wywiadami, których udzielił Tomek. Zauważyłem, że padło kilka pytań na które Tomek w nich udzielił odp. i stąd zapewne jego skrócone odpowiedzi. Dodałem je również w pierwszym poście tego wątku.
  14. Tego pana nie trzeba przedstawiać. Zdobywca wielu prestiżowych nagród, człowiek, którego dzieła były nominowane do Oscara zgodził się odpowiedzieć na Wasze pytania! Tak więc zapraszamy do zadawania pytań na Q&A z Tomkiem Bagińskim [click.]
  15. Kilka tutoriali znalezionych w sieci: 1. Riggowanie czworonoga na potrzeby animacji 2. Making of Snow White 3. Videotutorial: Channel Secrets 4. Videotutorial: Masking like a Pro 5. Videotutorial: Painting an Iris
  16. Z ogromnym żalem zawiadamiamy iż zmarł Glen Angus ('gangus' CGTalk), niezwykle uzdolniony grafik. Odszedł pozostawiając ogromną pustkę po sobie. Jego praca wciąż podziwiać możecie na oficjalnej stronie autora lub na Cgtalk . Redakcja Max3d.
  17. Firma Adobe zaprasza do zgłaszania kandydatur do piątej edycji nagród Max Awards. W tym roku po raz pierwszy konferencja MAX będzie miała miejsce także w Europie - odbędzie się w dniach 15-18 października w Barcelonie. - Serdecznie zachęcamy do udziału w konkursie – mówi Arkadiusz Krawczyk, szef Polskiego oddziału Adobe. – Jest to świetna okazja do obserwowania najnowszych trendów w interaktywnej komunikacji i spotkania światowej czołówki programistów i designerów. Adobe MAX 2007 to jedno z ważniejszych wydarzeń w świecie grafiki. W trakcie konferencji projektanci i programiści będą mogli się kontaktować, wymieniać doświadczeniami i wzajemnie inspirować, co ułatwi im wykorzystywanie najnowszych technologii do tworzenia zaawansowanych, atrakcyjnych rozwiązań. Nagrody będą przyznawane za nowatorskie sposoby wykorzystania technologii Adobe w marketingu, reklamie oraz wewnętrznej i zewnętrznej komunikacji firm i instytucji publicznych. W tym roku po raz pierwszy konkurs został szeroko otwarty dla programistów i designerów z Europy. Adobe wyróżni projekty w 7 kategoriach wybranych do nagród Adobe MAX: 1 — Reklama i promocja marki: skuteczne, przyciągające uwagę reklamy i kampanie opracowane z wykorzystaniem rozwiązań Adobe. 2 — Komunikacja i współpraca: istotna poprawa komunikacji i współpracy wewnętrznej lub zewnętrznej przedsiębiorstwa bądź instytucji dzięki wykorzystaniu rozwiązań Adobe. 3 — Rozwiązania dla przedsiębiorstw: zwiększenie efektywności i atrakcyjności rozwiązań z punktu widzenia pracowników, partnerów lub klientów. 4 — Mobilność i urządzenia: otwarcie nowych możliwości interakcji i udostępniania treści przy wykorzystaniu aplikacji mobilnych. 5 — Sektor publiczny: otwarcie nowych możliwości rozwoju przedsiębiorstwa lub instytucji przez poprawę jakości i większe zróżnicowanie usług przy jednoczesnym obniżeniu kosztów. 6 — Aplikacje RIA (Rich Internet Application): przekształcenie konwencjonalnego pojmowania usług internetowych w najbardziej nowatorski model oparty na aplikacjach RIA. 7 — Wideo: nowe rozwiązania, atrakcyjne dla klientów i użytkowników w przedsiębiorstwie, opracowane z wykorzystaniem najnowszych aplikacji rozrywkowych i multimedialnych. W każdej z tych kategorii zostanie wyłonionych dwóch finalistów, którzy zostaną zaproszeni na konferencję MAX w Chicago, gdzie firma Adobe ogłosi zwycięzców w poszczególnych kategoriach. Na konferencji MAX Europe zostaną zaprezentowane wybrane rozwiązania zgłoszone w Europie, a publiczność w Barcelonie przyzna swoją nagrodę specjalną — nagrodę publiczności (People’s Choice). Więcej informacji o nagrodach MAX Informacje ogólne o nagrodach MAX Awards 2007 http://adobemax2007.com/awards/overview/. Internetowy formularz zgłoszeniowy (zgłoszenia będą przyjmowane do 3 sierpnia 2007 r.) http://adobemax2007.com/awards/submit/general/ Oficjalny regulamin Warunki uczestnictwa są dostępne w językach angielskim, francuskim, japońskim i portugalskim pod adresem http://adobemax2007.com/awards/rules/terms/. Ubiegłoroczni finaliści i zwycięzcy http://www.adobe.com/events/max/max_awards/ Wcześniejsze zgłoszenia uczestnictwa w Adobe MAX 2007 Są już przyjmowanie wstępne zgłoszenia uczestnictwa w MAX 2007 Europe. Uczestnikom, którzy zarejestrują się przed 31 sierpnia, firma Adobe oferuje zniżki. Wstępnej rejestracji można dokonać już dziś pod adresem www.adobemax2007.com/europe
  18. W taki oto sposób 16 edycja minibitiwy mamy już za sobą. Tutaj możecie zobaczyć zwycięski w.i.p - prace. Gratulacje dla Lewusua, który wygrał po zaciętej walce :) Również mam zaszczyt i przyjemność zaprosić was do 17 juz edycji gameartowej minibitwy, której to tematem będzie: Bron masowego zniszczenia. Przez tydzień możecie tworzyć swoje prace, które zostaną ocenione przez resztę użytkowników. Zwycięska praca zostanie dodana do tego wątku. Nie zapominajcie też o sławie i chwale! :) Zapraszamy do udziału !
  19. Zapraszamy do głosowania na najlepszy gameartowy model, swoje głosy można oddawać do 9lipca. Mamy nadzieje, że pomożecie nam wyłonić najlepsza prace. Dodam jeszcze tylko, że frekwencja dopisała i pojawiło się naprawdę dużo świetnych modeli. Zapraszam do oglądania i oceniania ! Link
  20. Ale teraz oficjalnie :) Warto przypomnieć.
  21. Firma Adobe poinformowała o dostępności oprogramowania Adobe® Creative Suite® 3 Production Premium i Adobe Creative Suite 3 Master Collection. Adobe Production Premium CS3 to wszechstronny zestaw zintegrowanych, wieloplatformowych narzędzi do montażu i tworzenia specjalnych efektów wykorzystywanych w filmach, transmisjach, nagraniach DVD, w Internecie i w urządzeniach przenośnych. Zestaw Adobe Creative Suite 3 Master Collection zawiera w jednym opakowaniu 12 nowych aplikacji Adobe do projektowania i produkcji z serii CS3. Razem tworzą one prawdopodobnie najbardziej wszechstronne środowisko twórcze, jakie kiedykolwiek było dostępne. Zestawy Adobe Creative Suite 3 Production Premium i Master Collection są już sprzedawane w Ameryce Północnej. W połowie lipca będą dostępne inne wersje językowe, m.in. francuska, niemiecka i japońska. Udostępnieniem nowych programów firma Adobe kończy wprowadzanie serii Creative Suite 3, do której należą także entuzjastycznie przyjęte przez użytkowników produkty Adobe Creative Suite 3 Design Editions i Creative Suite 3 Web Editions. Jest to największa premiera oprogramowania w całej 25-letniej historii firmy Adobe. Production Premium usprawnia cały przepływ pracy — od rejestracji po wyniki Pakiet Adobe Production Premium jest obecnie dostępny w wersjach na obie platformy — PC i Mac. Zawiera zintegrowane technologie, które oszczędzają czas i usprawniają przepływ pracy, w tym takie aplikacje jak Adobe After Effects® CS3 Professional, Adobe Premiere® Pro CS3, Adobe Encore® CS3, Adobe Photoshop® CS3 Extended, Adobe Illustrator® CS3, Adobe Flash® CS3 Professional i Adobe® Soundbooth™ CS3. Produkty te można także kupić jako samodzielne aplikacje. Rozbudowane funkcje Adobe Premiere Pro CS3 obejmują obsługę nowych formatów oraz wyjątkowe narzędzie Time Remapping, które poprawia jakość efektów specjalnych — ruchu w zwolnionym tempie i ze zmienną prędkością. Oprogramowanie After Effects CS3 zawiera narzędzie Shape Layers (warstwy kształtu) do rysowania i animacji kształtów wektorowych, narzędzie Puppet, które umożliwia rozciąganie obrazów dwuwymiarowych i manipulowanie nimi w sposób zbliżony do animacji, oraz narzędzie Brainstorm do interaktywnego generowania i podglądu zmian w animacjach. Program do obróbki dźwięku Soundbooth CS3 umożliwia osobom zajmującym się postprodukcją czyszczenie nagrań, poprawianie jakości nakładanego głosu oraz dostosowywanie muzyki i efektów dźwiękowych, nawet jeśli produkcja dźwięku nie jest ich specjalnością. Wraz z pakietem Adobe Creative Suite 3 Production Premium dostarczane są programy dodatkowe — Adobe OnLocation™ CS3 (umożliwia nagrywanie bezpośrednio na dysku i monitorowanie) i Adobe Ultra® CS3 (umożliwia łatwe stosowanie klucza chromatycznego). Użytkownicy komputerów Macintosh, którzy chcą korzystać z programu Adobe OnLocation, muszą zaopatrzyć się w oprogramowanie Boot Camp i system Windows (kupowane oddzielnie) lub w osobny komputer z systemem Windows®. Program Adobe Ultra CS3 jest dostarczany tylko w wersji na system Windows. Najlepsze narzędzia twórcze w jednym zestawie Pakiet Adobe Creative Suite 3 Master Collection łączy w sobie wszystkie najlepsze narzędzia twórcze firmy Adobe, umożliwiające projektowanie i udostępnianie atrakcyjnych treści za pośrednictwem różnych mediów — od druku i Internetu po interaktywne aplikacje, urządzenia przenośne, nagrania wideo i filmy. Adobe Creative Suite 3 Master Collection zawiera najnowsze wersje programów Adobe InDesign® CS3, Photoshop® CS3 Extended, Illustrator® CS3, Flash® CS3 Professional, Dreamweaver® CS3, Fireworks® CS3, Contribute® CS3, After Effects® CS3 Professional, Adobe Premiere Pro® CS3, Soundbooth® CS3 i Encore® CS3, a także oprogramowanie Acrobat® 8 Professional. Ceny i dostępność Oprogramowanie Adobe Creative Suite 3 Production Premium i Master Collection może działać na komputerach Macintosh z procesorami Intel oraz w systemach operacyjnych Microsoft® Windows® XP i Windows Vista™. Pakiety Adobe Creative Suite 3 Master Collection i Adobe Creative Suite 3 Production Premium są już dostępne w Stanach Zjednoczonych u autoryzowanych przedstawicieli firmy Adobe oraz w sklepie internetowym Adobe pod adresem www.adobe.com/store. Na polski rynek trafią wczesna jesienią. Ich dokładna cena nie jest jeszcze znana.
  22. Firma Janusz Rupik PVP zaprasza na bezpłatną prezentację produktów firm Autodesk oraz Epic Games. Impreza odbędzie się w siedzibie Polsko-Japońskiej Szkole Technik Komputerowych w dniu 16-07-2007 Zarejestruj się już dziś i poznaj możliwości wykorzystania wiodących programów 3D do tworzenia gier komputerowych. formularz rejestracyjny agenda spotkania Liczba miejsc ograniczona.
  23. Oprogramowanie Adobe Photoshop Lightroom w wersji 1.1 jest już dostępne. Oprogramowanie Adobe Photoshop® Lightroom™ 1.1, wzbogacone o dodatkowe funkcje i współpracujące z systemem Windows® Vista™, jest już dostępne dla dotychczasowych użytkowników jako bezpłatna aktualizacja. W wersji 1.1 wprowadzono elastyczny system zarządzania obrazami w wielokomputerowym procesie przetwarzania fotografii oraz ulepszone funkcje redukcji szumów i wyostrzania, a także obsługę plików w formacie RAW z 13 dodatkowych modeli aparatów cyfrowych największych producentów, takich jak Canon, Nikon, Olympus czy Phase One. „Chociaż okres testów beta już się zakończył, możemy z przyjemnością powiedzieć, że to najnowsza wersja oprogramowania Photoshop Lightroom uwzględnia informacje zwrotne od użytkowników” — powiedział Tom Hogarty, specjalista ds. produktu Photoshop Lightroom. „Pragniemy kontynuować tę partnerską współpracę z klientami, aby nasze programy jak najlepiej odpowiadały ich potrzebom dotyczącym cyfrowego przetwarzania obrazu”. Lightroom umożliwia zawodowym fotografom importowanie i prezentowanie dużych ilości zdjęć cyfrowych oraz zarządzanie nimi, dzięki czemu mogą oni poświęcać więcej czasu na fotografowanie, a mniej na pracę przy komputerze. Udoskonalenia w wersji Lightroom 1.1 obejmują m.in. nowy system zarządzania obrazami, który umożliwia elastyczne, wielokomputerowe przetwarzanie fotografii. System katalogowy pozwala użytkownikom szybko przenosić obrazy i informacje między komputerami. Lightroom 1.1 jeszcze bardziej upraszcza obróbkę zdjęć cyfrowych przez dodanie wygodnego sposobu synchronizacji w programie folderów z nowymi lub zmienionymi zdjęciami. Inne zmiany obejmują ulepszone funkcje redukcji szumów i wyostrzania, przy których projektowaniu uwzględniono informacje zwrotne od klientów i wykorzystano rozwiązania pochodzące z programu Photoshop. Wysokiej jakości przetwarzanie obrazów nieskompresowanych Lightroom wykorzystuje najnowocześniejszą technologię Adobe Camera Raw. Obsługuje również pliki w formatach JPEG i TIFF, dzięki czemu konwersja plików bezstratnych stanowi część pojedynczego procesu przetwarzania fotografii. Lightroom 1.1 obsługuje 13 dodatkowych modeli aparatów cyfrowych: Canon EOS-1D Mark III; Fuji FinePix S5 Pro; Nikon D40x; Olympus E-410 i Olympus SP-550 UZ; Ricoh Caplio GX 100; Sigma SD 14; Phase One H 20, Phase One H 25, Phase One P 20, Phase One P 21, Phase One P 25, Phase One P 30 oraz Phase One P 45. Dzięki temu fotografowie będą mogli używać programu Lightroom nawet z najnowszymi aparatami na rynku, a pliki ze zdjęciami będzie można odczytać zarówno teraz, jak i w przyszłości. Podczas importowania pliki można konwertować do postaci zgodnej ze specyfikacją cyfrowego negatywu (DNG), zmieniać ich nazwy i grupować według folderów lub dat. Specyfikacja DNG jest ogólnorynkową inicjatywą, która ma na celu stworzenie uniwersalnego formatu plików oraz rozwiązanie problemów związanych z przetwarzaniem zdjęć i ich archiwizacją. W założeniach ma to wyeliminować bariery pojawiające się wraz z nowymi aparatami. Zawodowi fotografowie będą mieli pewność, że ich prace w postaci cyfrowej będą bezpiecznie zarchiwizowane i pozostaną dostępne również w przyszłości, gdy zmienią się technologie obrazów cyfrowych. Ceny i dostępność Dotychczasowi klienci mogą bezpłatnie pobrać aktualizację Adobe Photoshop Lightroom 1.1 pod adresem www.adobe.com. Minimalne wymagania systemowe to system operacyjny Macintosh OSX 10.4 i procesor PowerPC® G4 1 GHz albo system operacyjny Microsoft® Windows® XP SP2 lub Windows Vista Home Premium, Business, Ultimate bądź Enterprise i procesor Intel® Pentium® 4, 768 MB pamięci RAM oraz wyświetlacz o rozdzielczości 1024x768. Adobe Photoshop Lightroom jest aplikacją w uniwersalnej wersji uniwersalnej (ang. universal binary) opracowaną z myślą o uruchamianiu.
  24. Kolejna edycja konkursu z serii Bitwa dobiegła końca. Była to Bitwa dość wyjątkowa, z wyjątkowymi nagrodami. Miłym zaskoczeniem dla nas była wysoka frekwencja konkursu. Konkurs rozgrywany był w kategorii 3D oraz 2D.W Bitwie 3D powstało 125 wątków konkursowych. W Bitwie 2D wzięło natomiast udział 78 osób. Miło nam jest przedstawić zwycięzców i wyróżnionych konkursu "Małe jest piękne". Wyniki: Bitwa 3D / Wyniki: Bitwa 2D Sponsorzy: Pixologic - Zbrush 2 i bezpłatna aktywacja do Zbrush 3.0 3Dconnexion - SpaceNavigator Janusz Rupik PVP - Autodesk 3ds max9 (wer. Studencka) Corel - Corel Painter 9.5 - 2 pakiety oraz 5 programów Corel Photo Album 6 Realviz - Stitcher - wartość 580 $ Transit - tablety intuos A5 i graphire Platige Image - 8 płyt z ich produkcjami podpisanymi przez nominowanego do Oscara Tomka Bagińskiego! Loocas Duber – zestawy płyt DVD z videotutorialami Evermotion – zestaw płyt z ich kolekcji Archmodels Ambient Light- zestaw Megapack profesjonalnych textur PSD magazyn – roczna prenumerata magazynu .psd oraz ewentualne zamieszczenie pracy zwycięzcy na okładce magazynu City Interactive – zestawy gier CDProjekt – zestawy gier Connect3D - karta Connect3D ATi Radeon X1650 Pro Labirynt BOOX - albumy
  25. adek

    Ec 1.0.0.0 ;)

    Oczywiscie cos takiego dodamy ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności