Skocz do zawartości

adek

Administrators
  • Liczba zawartości

    12 784
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    33

Zawartość dodana przez adek

  1. No raczej nie ujmowałbym tego jako środkowy palec. Warto pamiętać, że ten soft powstawał do wersji 2.0 w składzie dwuosobowym. A więc taki indie project. Nie jest proste pisząc natywnie pod OSXa później to przepisać na inne platformy. Jeszcze w takim składzie. Nie dziwię się, ale tak samo jak ty żałuję,że nie ma tam Windowsa czy Linuxa. W tej chwili od wersji 3.0 udało im się pozyskać fundusze na nowych pracowników, ogólnie projekt się rozrósł i twórcy byli w stanie zatrudnić dodatkowe pary rąk do pracy. Jeśli się nie mylę, jeden z nich jest też w tej chwili pracownikiem Google, a Sketch w Google jest wykorzystywany coraz częściej i ta firma też nie da mu umrzeć. To naprawdę rewelacyjny soft. Warto dodać, że społeczności związne ze Sketchem również rosną w siłę. Przykład: http://www.sketchappsources.com/plugins-for-sketch.html
  2. Stary news, ale odgrzebuje. Pamiętałem, że tutaj wiele osób miałem pretensję, że napisałem bez sensu, że Sketch to konkurencja Photoshopa. Do projektowania i pracy przy mobile coraz więcej osób widzę, które właśnie zamieniają Photoshopa (nie Illustratora) na Sketcha. Ogólnie wyszła całkiem zgrabnie odświeżona nowa wersja tego edytora. Kolejny ciekawy artykuł od praktyka: http://hackingui.com/design/sketch-design/why-i-moved-to-sketch/
  3. Kanadyjska firma Rodeo FX zamieściła na swoim kanale breakdowny efektów specjalnych z czwartego sezony Gry o Tron. Pełna treść: Gra o Tron - breakdowny od Rodeo FX
  4. Lava to nowy krótki film Pixara, który będzie wyświetlany w kinach w 2015 roku przed filmem Inside Out. Pełna treść: Lava - zajawka nowego shorta Pixara
  5. Abiogenesis to krótka animacja science fiction Richarda Mansa, która została wyróżniona na kilkudziesięciu festiwalach animacja (w tym na SIGGRAPH). Film po dwóch latach nareszcie został udostępniony w internecie. Pełna treść: Abiogenesis - krótka animacja Sci-Fi
  6. Greg Massie zamieścił jeden, ale naprawdę szczegółowy breakdown sceny destrukcji robota w filmie Elysium. Prezentowany był podczas DigiPro and SIGGRAPH tego roku. Pełna treść: Breakdown destrukcji robota w Elysium
  7. Firma Corel wydała nową wersję programu Painter. Najważniejszą nowością Corel Painter 2015 (bo takie teraz przyjęto nazewnictwo) są bez wątpienia pędzle cząsteczkowe. Pełna treść: Corel Painter 2015
  8. Vladimir Koylazov z Chaos Group testuje możliwości silnika renderującego V-Ray RT oraz V-Ray Cloud z wykorzystaniem pojedynczego NVidia VCA Pełna treść: V-Ray RT oraz NVidia VCA - próbka możliwości
  9. To notka prasowa. Jedna pozycja niżej jest news od NVidii. Kto lepszy w informacjach prasowych? :)
  10. Zgodnie z zapowiedzią, kolejna dawna newsów jeśli chodzi o nowości sprzętowe i karty graficzne. Tym razej notka prasowa od firmy AMD dotycząca nowych sprzętów zaprezentowanych podczas tegorocznego SIGGRAPH 2014. Pełna treść: AMD - nowe karty graficzne zaprezentowane podczas SIGGRAPH 2014
  11. Powracamy do zakończonego kilka dni temu SIGGRAPH 2014 i przedstawiamy nowości dotyczące nowych kart graficznych. Na początek informacja prasowa od firmy NVidia. Pełna treść: NVidia - nowe karty Quadro zaprezentowane podczas SIGGRAPH 2014
  12. Podczas konferencji Gamescon 2014 zaprezentowana została zajawka rozgrywki Wiedźmina 3. Myślę, że już prawie wszyscy widzieli tę prezentację. Dzisiaj natomiast udostępniony został prawie 40-minutowy film prezentujący gameplay z komentarzem twórców. Pełna treść: Wiedźmin 3 - rozgrywka z komentarzem twórców
  13. adek

    Sky Force 2014 (iOS/Android)

    Mam wrażenie, że ta gra ma właśnie drugie życie na Androidzie. Widziałem, że Googlersi ostatnio między sobą w nią konkurują. Zresztą ostatnio to gdzieś mi na streamie G+ wyskoczło i znowu zainstalowałem. Od razu sobie wątek przypomniałem i faktycznie byłoby super jakbyście mogli pochwalić się tutaj jakimiś konceptami. Bardzo mi się też podobają ekrany z punktami, po zakończeniu levelu lub stracie życia, opcje...
  14. Kris_R: W tym samym momencie to chyba zaczęliśmy pisać. No on jest niesamowity. Ilość i jakaść narzędzi jaka wychodzi z jego ręki jest niesamowita.
  15. adek

    Prośba o głosy :)

    No to gratulacje. Czekam na kolejne timelapsy. Te chmury burzowe to pod Wawą?
  16. Damian Nenow wyreżyserował najnowszy cinematic do gry War Thunder, który premierę miał podczas targów Gamescon 2014. Pełna treść: War Thunder - cinematic w reżyserii Damiana Nenowa
  17. No to czekam na feedback tethlony i noiproxa. Z przyjemnością uzupełnie informacje. Widziałem to tylko na wallu Maćka. Wrzucajcie prace! Sent from my Nexus 5 using Tapatalk
  18. Zwiastun gry Alien: Isolation wykonany przez Axis Animation. Swoją cegiełkę dołożył przy tym projekcie również Maciej Kuciara. Pełna treść: Alien: Isolation - zwiastun
  19. Nie tylko program 3ds max otrzymał aktualizację Extension 1. Autodesk przygotowało podobną aktualizację dla programu Maya 2015. Pełna treść: Maya 2015 Extension 1
  20. Hyperlapse to projekt naukowców z labolatorium Microsoft Research, który pozwoli usunąć efekt trzesącego się obrazu z filmów kręconych z perspektywy pierwszego osoby np. kamerkami GoPro. Pełna treść: Hyperlapse od Microsoft Research
  21. Jordi Bares poinformował o ukończeniu pracy nad podręcznikiem pomagającym przejść użytkownikom Softimage do programu Houdini. Pełna treść: Podręcznik migracji z Softimage do Houdini
  22. Niesamowity skrypt autorstwa Aarona Dabelowa do generowania proceduralnej geometrii w 3ds max (cegły, liście, płatki śniegu, gałęzie, kryształy, trawa...) Pełna treść: DebrisMaker2 - generowanie proceduralnej geometrii
  23. ButtleOFX is a simple, user-friendly and open source compositing software. It is based on TuttleOFX, an open source, modular and sustainable image processing architecture. Pełna treść: ButtleOFX - oprogramowanie do kompozycji
  24. Zaczekajcie chociaż do premiery tej nowej wersji na SIGGRAPHIE. Czytałem właśnie ten wątek u nich - wiele osób chciało, aby to wyglądało jak NUKE. Porównanie z GIMPem raczej nietrafione bo GIMP to nie jest klon Photoshopa. Ale jestem ciekaw co będą pisali ludzie po SIGGRAPHie o tym projekcie. Widzę, że zapotrzebowanie na takie softy jest - zaraz będzie kolejna rzecz do oceny ;)
  25. @Rotomonks: zgadza się. Tylko w tym przypadku stoi za projektem naprawdę mocny zespół naukowców i programistów. Fajnie, że robią to właśnie na open source.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności