Zawartość dodana przez adek
-
Sketch - realna alternatywa Photoshopa?
No raczej nie ujmowałbym tego jako środkowy palec. Warto pamiętać, że ten soft powstawał do wersji 2.0 w składzie dwuosobowym. A więc taki indie project. Nie jest proste pisząc natywnie pod OSXa później to przepisać na inne platformy. Jeszcze w takim składzie. Nie dziwię się, ale tak samo jak ty żałuję,że nie ma tam Windowsa czy Linuxa. W tej chwili od wersji 3.0 udało im się pozyskać fundusze na nowych pracowników, ogólnie projekt się rozrósł i twórcy byli w stanie zatrudnić dodatkowe pary rąk do pracy. Jeśli się nie mylę, jeden z nich jest też w tej chwili pracownikiem Google, a Sketch w Google jest wykorzystywany coraz częściej i ta firma też nie da mu umrzeć. To naprawdę rewelacyjny soft. Warto dodać, że społeczności związne ze Sketchem również rosną w siłę. Przykład: http://www.sketchappsources.com/plugins-for-sketch.html
-
Sketch - realna alternatywa Photoshopa?
Stary news, ale odgrzebuje. Pamiętałem, że tutaj wiele osób miałem pretensję, że napisałem bez sensu, że Sketch to konkurencja Photoshopa. Do projektowania i pracy przy mobile coraz więcej osób widzę, które właśnie zamieniają Photoshopa (nie Illustratora) na Sketcha. Ogólnie wyszła całkiem zgrabnie odświeżona nowa wersja tego edytora. Kolejny ciekawy artykuł od praktyka: http://hackingui.com/design/sketch-design/why-i-moved-to-sketch/
-
Gra o Tron - breakdowny od Rodeo FX
Kanadyjska firma Rodeo FX zamieściła na swoim kanale breakdowny efektów specjalnych z czwartego sezony Gry o Tron. Pełna treść: Gra o Tron - breakdowny od Rodeo FX
-
Lava - zajawka nowego shorta Pixara
Lava to nowy krótki film Pixara, który będzie wyświetlany w kinach w 2015 roku przed filmem Inside Out. Pełna treść: Lava - zajawka nowego shorta Pixara
-
Abiogenesis - krótka animacja Sci-Fi
Abiogenesis to krótka animacja science fiction Richarda Mansa, która została wyróżniona na kilkudziesięciu festiwalach animacja (w tym na SIGGRAPH). Film po dwóch latach nareszcie został udostępniony w internecie. Pełna treść: Abiogenesis - krótka animacja Sci-Fi
-
Breakdown destrukcji robota w Elysium
Greg Massie zamieścił jeden, ale naprawdę szczegółowy breakdown sceny destrukcji robota w filmie Elysium. Prezentowany był podczas DigiPro and SIGGRAPH tego roku. Pełna treść: Breakdown destrukcji robota w Elysium
-
Corel Painter 2015
Firma Corel wydała nową wersję programu Painter. Najważniejszą nowością Corel Painter 2015 (bo takie teraz przyjęto nazewnictwo) są bez wątpienia pędzle cząsteczkowe. Pełna treść: Corel Painter 2015
-
V-Ray RT oraz NVidia VCA - próbka możliwości
Vladimir Koylazov z Chaos Group testuje możliwości silnika renderującego V-Ray RT oraz V-Ray Cloud z wykorzystaniem pojedynczego NVidia VCA Pełna treść: V-Ray RT oraz NVidia VCA - próbka możliwości
-
AMD - nowe karty graficzne zaprezentowane podczas SIGGRAPH 2014
To notka prasowa. Jedna pozycja niżej jest news od NVidii. Kto lepszy w informacjach prasowych? :)
-
AMD - nowe karty graficzne zaprezentowane podczas SIGGRAPH 2014
Zgodnie z zapowiedzią, kolejna dawna newsów jeśli chodzi o nowości sprzętowe i karty graficzne. Tym razej notka prasowa od firmy AMD dotycząca nowych sprzętów zaprezentowanych podczas tegorocznego SIGGRAPH 2014. Pełna treść: AMD - nowe karty graficzne zaprezentowane podczas SIGGRAPH 2014
-
NVidia - nowe karty Quadro zaprezentowane podczas SIGGRAPH 2014
Powracamy do zakończonego kilka dni temu SIGGRAPH 2014 i przedstawiamy nowości dotyczące nowych kart graficznych. Na początek informacja prasowa od firmy NVidia. Pełna treść: NVidia - nowe karty Quadro zaprezentowane podczas SIGGRAPH 2014
-
Wiedźmin 3 - rozgrywka z komentarzem twórców
Podczas konferencji Gamescon 2014 zaprezentowana została zajawka rozgrywki Wiedźmina 3. Myślę, że już prawie wszyscy widzieli tę prezentację. Dzisiaj natomiast udostępniony został prawie 40-minutowy film prezentujący gameplay z komentarzem twórców. Pełna treść: Wiedźmin 3 - rozgrywka z komentarzem twórców
-
Sky Force 2014 (iOS/Android)
Mam wrażenie, że ta gra ma właśnie drugie życie na Androidzie. Widziałem, że Googlersi ostatnio między sobą w nią konkurują. Zresztą ostatnio to gdzieś mi na streamie G+ wyskoczło i znowu zainstalowałem. Od razu sobie wątek przypomniałem i faktycznie byłoby super jakbyście mogli pochwalić się tutaj jakimiś konceptami. Bardzo mi się też podobają ekrany z punktami, po zakończeniu levelu lub stracie życia, opcje...
-
F.A.S.T - Plugin do animacji od Clovisa Gaya
Kris_R: W tym samym momencie to chyba zaczęliśmy pisać. No on jest niesamowity. Ilość i jakaść narzędzi jaka wychodzi z jego ręki jest niesamowita.
-
Prośba o głosy :)
No to gratulacje. Czekam na kolejne timelapsy. Te chmury burzowe to pod Wawą?
-
War Thunder - cinematic w reżyserii Damiana Nenowa
Damian Nenow wyreżyserował najnowszy cinematic do gry War Thunder, który premierę miał podczas targów Gamescon 2014. Pełna treść: War Thunder - cinematic w reżyserii Damiana Nenowa
-
Alien: Isolation - zwiastun
No to czekam na feedback tethlony i noiproxa. Z przyjemnością uzupełnie informacje. Widziałem to tylko na wallu Maćka. Wrzucajcie prace! Sent from my Nexus 5 using Tapatalk
-
Alien: Isolation - zwiastun
Zwiastun gry Alien: Isolation wykonany przez Axis Animation. Swoją cegiełkę dołożył przy tym projekcie również Maciej Kuciara. Pełna treść: Alien: Isolation - zwiastun
-
Maya 2015 Extension 1
Nie tylko program 3ds max otrzymał aktualizację Extension 1. Autodesk przygotowało podobną aktualizację dla programu Maya 2015. Pełna treść: Maya 2015 Extension 1
-
Hyperlapse od Microsoft Research
Hyperlapse to projekt naukowców z labolatorium Microsoft Research, który pozwoli usunąć efekt trzesącego się obrazu z filmów kręconych z perspektywy pierwszego osoby np. kamerkami GoPro. Pełna treść: Hyperlapse od Microsoft Research
-
Podręcznik migracji z Softimage do Houdini
Jordi Bares poinformował o ukończeniu pracy nad podręcznikiem pomagającym przejść użytkownikom Softimage do programu Houdini. Pełna treść: Podręcznik migracji z Softimage do Houdini
-
DebrisMaker2 - generowanie proceduralnej geometrii
Niesamowity skrypt autorstwa Aarona Dabelowa do generowania proceduralnej geometrii w 3ds max (cegły, liście, płatki śniegu, gałęzie, kryształy, trawa...) Pełna treść: DebrisMaker2 - generowanie proceduralnej geometrii
-
ButtleOFX - oprogramowanie do kompozycji
ButtleOFX is a simple, user-friendly and open source compositing software. It is based on TuttleOFX, an open source, modular and sustainable image processing architecture. Pełna treść: ButtleOFX - oprogramowanie do kompozycji
-
Natron - program do kompozycji opartegy na nodach (open-source)
Zaczekajcie chociaż do premiery tej nowej wersji na SIGGRAPHIE. Czytałem właśnie ten wątek u nich - wiele osób chciało, aby to wyglądało jak NUKE. Porównanie z GIMPem raczej nietrafione bo GIMP to nie jest klon Photoshopa. Ale jestem ciekaw co będą pisali ludzie po SIGGRAPHie o tym projekcie. Widzę, że zapotrzebowanie na takie softy jest - zaraz będzie kolejna rzecz do oceny ;)
-
Natron - program do kompozycji opartegy na nodach (open-source)
@Rotomonks: zgadza się. Tylko w tym przypadku stoi za projektem naprawdę mocny zespół naukowców i programistów. Fajnie, że robią to właśnie na open source.