Skocz do zawartości

adek

Administrators
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez adek

  1. Ciężko. Bo komentarze czasami są do wątku, postu. Stąd tam link do wątku i można do nich łatwo dotrzeć. Sent from my phone
  2. @rice: po prostu wrzucaj! @tomerk: ciekawa sugestia. ciekawy pomysl. na razie nie wiem jakbym mogl to rozwiazac. nie wiem czy do konca tym skryptem bede w stanie z wielkoscia, ale moze jakies wyroznienie. na razie odslony nie sa zliczane bo licznik jest jakby przypisany do forum. do watku. Pytanie. Czy to bedzie dla Was cos przydatnego, osobny licznik na wyswietlenia tyhc prac w rekomendacjach? I czy ten licznik powinien byc jawny?
  3. Błąd - do poprawki. W menu tego nie ma. W sumie to jest dobry pomysł, aby to tam dodać gdzieś. Galeria - to agregacja ostatnich rzeczy z forum (coś innego). Wall - to po prostu rekomendacje w nowej formie. Moj pomysl jest jeszcze taki, zeby na podgladzie pracy, np. wyswietlic miniaturki innych rekomendacje danego autora. Tylko tak jak napisalem w newsie. Nie mamy starych prac. Tylko od jakiegos czasu. Wiec musialbym przekierowac dla starych prac, ktorych juz nie ma gdzies na forum i zrobic jakas ladna ikonke. Inny pomysl to ladniejsze ulozenie tego z prawej np. liczba rekomendacji czy moze nawet na podst. liczby rekomendacji jakies achievmenty - odznaczenia. Takie, ktorymi mozna sie pochwalic. Wiem, ze sporo osob tak robilo i np. piszac CV wymienialo to jako wyroznienie. Co ma sens.
  4. Wiele osób zwracało nam uwagę na to, że forma dotarcia do prac, które rekomendujemy na stronie głównej jest czasami skomplikowana. Kolejną uwagą był fakt, że często takie prace, zamieszczane na zewnętrznych serwerach czasami giną (patrz CGHub). Pełna treść: Artwall - nowy wygląd rekomendacji
  5. Jeśli coś ominęliśmy i Waszym zdaniem powinno znaleźć się w rekomendacjach na głównej możecie tutaj zostawić link i informację.
  6. Oj tam oj tam. Film był w albumie razem z innymi. Sent from my Nexus 7 using Tapatalk
  7. Firma Next Limit zamieściła kilka filmów prezentujących najważniejsze nowości w RealFlow 2014. Pełna treść: RealFlow 2014 - co nowego
  8. Świetne. Wpis jak najbardziej pasuje do działu. Na stronie przydałby się czytelniejszy spis treści, niektórzy mogą nie wiedzieć jak to czytać. Może taka osobna podstrona z listą kolejnych wpisów.
  9. Dzisiaj o godz. 21.00 w ramach darmowych warsztatów cyfrowego malarstwa Level Up! będzie można spotkać Marka Okonia. Level Up! to warsztaty prowadzone cyklicznie przez Jonasa Da Ro , Wojtka Fusa oraz Darka Zabrockiego w języku angielskim. Pełna treść: Marek Okoń w Level Up!
  10. Chyba to zostało poprawione. Ale przyznaje, że oglądam to i słucham jak dobry film!
  11. Uwaga! Za chwilę rozpoczynamy tranmisję LIVE!
  12. Platige Image zamieściło właśnie na swoim kanale zwiastun gry GODFIRE, którego Art Directorem był Jakub Jabłoński. Notabene, za godzinę tj. o 20.30 będziecie mogli na łamach Max3D.pl oglądać wykład Kuby na temat tworzenia efektów specjalnych. Pełna treść: GODFIRE: Rise of Prometheus - zwiastun
  13. No no. Młodzież 30+ sprawdza fejsa. Nie chodzi o ten konkretny przypadek. Bo faktycznie niektórzy coś piszą, ale tylko garstwa. Być może masz w znajomych (na bank) ludzi bezpośrednio z Blur i w ten sposób widzisz (zresztą wiesz, że tak wyłapałem Wasz film, którym się nie chwaliliście). Oficjalne kanały na FB wcale się tym nie chwalą. Nie od razu.
  14. Baggins: A jest jakiś powód dla którego tych informacji nie można po prostu zgooglać. Naprawdę podczas premier ciężko znaleźć (o ile tak jak mówiesz nie wiesz z samego źródła) studio/grafików odpowiedzialnych za te filmy. Chciałbym móc przy każdym coś takiego dodać, ale Blur się tym nie chwali (zarobienie?).
  15. No coś innego. Trzeba przyznać, że rewelacyjny jest. Tak wyczytałem właśnie, że Techland już tego nie robi i też jestem zdziwiony. DI zostało sprzedane? Hallo Techland? Jest tu ktoś? Bruneq?
  16. adek odpowiedział Coyote → na temat → Work in progress (WIP)
    Husar niesamowity! No i po raz kolejny wychodzi, że trzeba zmienić system powiadamiania o takich pracach. Właśnie nad tym myślę, jak to rozwiązać. Nie może być tak, że coś takiego ginie (jest przeoczone). To mi daje do myślenia. To jedna z Twoich lepszych prac. Ostatnia też świetna.
  17. Świetny zwiastun drugiej części Dead Island został zaprezentowany podczas tegorocznych targów E3. Premiera gry planowana jest na wiosnę 2015 roku. Pełna treść: Dead Island 2 - E3 2014 trailer
  18. Yeah! Yeah! Yeah! Witamy ponownie.
  19. Mamy dla Was 10 wejściówek na seans "Melancholia". Tym razem rozdajemy je przez Facebooka: Dodatkowo, jeśli nie będziecie na wykładzie osobiście i będziecie oglądać przekaz "live", w tym wątku możecie zamieścić pytania do Kuby. Nie odpowie na nie tutaj, ale ciekawsze zostaną zadane podczas środowego spotkania w kinie.
  20. Przepiękny update. Ta ostatnia praca najbardziej mi się podoba. Rewelacyjne światełko i kolorki.
  21. Race to Mars! O proszę. Ostatnio przeczytałem trochę na ten temat w prasie lokalnej (link: http://opole.gazeta.pl/opole/1,35106,15578569,Z_Opola_na_podboj_Marsa__WIDEO_.html). I byłem ciekawy kto coś od nas robi do tej produkcji. W końcu ktoś się odnalazł. Będę śledził!
  22. Świetna robota. A jakie komentarze na światowych serwisach można przeczytać! Kibicuję mocno. Widać, że robią to ludzie, którzy kochają swoją robotę bo inaczej nie wiem czy możliwa byłaby taka dbałość o detale. A czy na tym etapie coś więcej ze statycznych rzeczy możecie pokazać? Widziałem jedną pracę Marka gdzieś na fejsie. Jakbyście coś mieli wrzućcie ;)
  23. tmdag: Wpadaj. Będzie stream online! Trzeba podkreślić, że tutaj sponsoruje to szkoła (a taki streaming nie jest tani). Warto to mieć na uwadze. Chyba nie ma w tym nic złego, że napiszę, że sporo zależy od oglądalności tego streamu - tzn. przyszłość kolejnych tego typu eventów puszczanych live w eter. A jeśli jesteście z Warszawy wpadajcie osobiście!
  24. Prawdopodobnie będziemy mieli jak ostatnio 10 biletów na film. Samo spotkanie z Kubą jest bezpłatne. Ale jak będę miał potwierdzenie napiszę więcej. Sent from my phone

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności