Zawartość dodana przez adek
-
Artbuzz Challenge 2014 - Konkurs 2D
W dniach 23-25 maja 2014 roku odbędzie się kolejna, 5 już edycja festiwalu Artbuzz - otwartych cyklów edukacyjnych i interaktywnych szkoleń z zakresu grafiki, nowych technologii i Internetu. W związku z nowym Artbuzzem zapraszamy Was wraz z organizatorami do wzięcia udziału w konkursie z zakresu grafiki 2D. Pełna treść: Artbuzz Challenge 2014 - Konkurs 2D
-
Pytania dot. konkursu
W tym wątku możecie zadać pytanie organizatorom.
-
Roadshow 2014 - Sztuka animacji komputerowej
A rok temu był. Bo to co roku jest. Może nie było zainteresowanych?
-
Regulamin konkursu
Artbuzz Challenge 2014 Organizatorem konkursu jest koło naukowe MediaFrame działające przy AGH w Krakowie. Zasady W konkursie mogą brać udział pojedynczy graficy. W konkursie udziału nie mogą wziąć członkowie studenckiego koła naukowego MediaFrame. Akceptowana jest maksymalnie 1 praca od jednego autora. Konkurs trwa do 23 maja 2014 r. do godz. 23:59:59. Należy dodać krótki opis interpretacji swojej pracy, załączenie tytułu pracy jest obowiązkowe. Praca nad konkursem powinna się rozpocząć po ogłoszeniu konkursu. Praca powinna być rozpoczęta od zera oraz być w pełni pracą autorską. Praca powinna być wykonana dowolną techniką wchodzącą w zakres technik 2D. Z możliwością wykorzystania w niej technik 3D. Wymiary pracy nie mogą przekraczać rozdzielczości 2000 x 2000 pikseli. Dla każdej pracy należy założyć wątek na forum max3d.pl. Utworzenie wątku na forum konkursowym równoznaczne jest z akceptacją niniejszego regulaminu. Postęp w tworzeniu pracy musi być na bieżąco dokumentowany w wątku pracy. Po zakończeniu pracy należy zmodyfikować pierwszy post w danym wątku poprzez dodanie dopisku “FINAŁ”. Prace nieoznaczone w ten sposób, jako skończone nie będą brane pod uwagę. Zwycięzców ostatecznie wybiera jury, której skład zostanie ustalony przez organizatorów konkursu. Zabronione jest korzystanie z projektów, znaków firmowych, filmów, gier lub innych form audiowizualnych, które są chronione prawami autorskimi. Autorzy przystępując do konkursu wyrażają zgodę na ewentualne wykorzystanie prac i ich danych osobowych przez sponsorów oraz organizatorów w celach marketingowych (np. strony sponsorów, ulotki, reklamy, podstrony serwisu). Odbioru nagród należy dokonywać osobiście, w przeciągu 30 dni od daty ogłoszenia wyników konkursu. Odbiór jest dobrowolny. Organizatorzy zastrzegają sobie możliwość zmiany regulaminu konkursu. Jeśli taka sytuacja będzie miała miejsce poinformujemy o tym uczestników w nowo utworzonym wątku na forum konkursowym. Temat tej edycji konkursu jest: "SUPERNATURAL" (z ang. nadprzyrodzony, nadnaturalny) Należy stworzyć concept art postaci o nadprzyrodzonych zdolnościach. Można odwoływać się do wierzeń ludowych, fantastycznych filmów i książek lub komiksów. Uwzględniany będzie dobry pomysł i kreatywność. Nagrody: I Miejsce 3-miesięczny staż w Alvernia Studios w dziale VFX Tablet HP ElitePad 900 II Miejsce Książka Kelly L. Murdock pt. „3ds Max 2012. Biblia” Nagroda niespodzianka III Miejsce Książka Scott Kelby pt. „Photoshop. Księga kanałów obrazu” Nagroda niespodzianka Prace (wątki konkursowe) należy zakładać pod tym adresem: http://max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=178
-
Roadshow 2014 - Sztuka animacji komputerowej
Sztuka animacji komputerowej - Roadshow 2014 - to bezpłatne seminaria organizowane przez firmę Procad, które zawitają w tym roku w czterech miastach w Polsce: Poznań, Warszawa, Gdańsk, Katowice. Pełna treść: Roadshow 2014 - Sztuka animacji komputerowej
-
Michał Żytecki
Pomniejszczenie na pierwszu rzut oka wygląda jak render. Dopiero przy powiększeniu widać, że to namalowane. No ja też chcę więcej bo dobry początek.
-
Postać 3D: Pirat
Ładna praca. Postać świetnie wyszła, jedynie mi trochę nie pasuje do całości tło i podłoga. Wiem, że to statek, ale nie czuje się tego do końca.
-
Maya 2015 - wersja trial
Podobnie jak w przypadku 3ds max 2015, Autodesk umożliwił już pobranie nowej wersji Maya 2015 użytkownikom z aktywną subskrypcją. Dostępna jest również wersja trial. Pełna treść: Maya 2015 - wersja trial
-
3ds max 2015 - wersja trial
3ds max 2015 jest już oficjalnie dostępne. Osoby z aktywną subskrypcją mogą pobrać nową wersję. Pojawiła się również do pobrania wersja trial programu. Pełna treść: 3ds max 2015 - wersja trial
- [Slowmotion] 60fps do 24fps
- [Slowmotion] 60fps do 24fps
- [Slowmotion] 60fps do 24fps
- [Slowmotion] 60fps do 24fps
-
[Slowmotion] 60fps do 24fps
Mam pytanie (lamerskie w zasadzie). Nie jestem mistrzem wideo, ale ostatnio staram się na potrzeby własne trochę to ogarniać. Problem niby banalny, ale może ktoś zna prostą sztuczkę. Mam film nagrany aparatem 60 klatek. Chciałbym go przerobić na slowmotion - czyli wymaga to konwersji do 24fps, ale w taki sposób, aby czas filmy był dłuższy, nie chodzi o konwersje 60klatek do 24 bo wtedy żadnego slow motion nie będzie. Którym darmowym toolem najlepiej to zrobić? Pytam celowo o darmowe rozwiązania. Odpaliłem polecany w ostatnim wątku z darmowym softem Handbrake (świetny), ale tutaj niestety mogę dokonać konwersji tracąc klatki, czy mam konwersje 60 klatek na 24 - czas ten sam. Zależałoby mi na Handbrake, ale może nie da się tego zrobić. Sądziłem, że opcja tylu "zmień prędkość filmu" powinna tam być, ale nie widzę. Będę wdzięczny za porady.
-
Darmowy soft KONTRA płatny soft?
Super. Dobry wątek. A to o Composite wyciągnąłem na główną właśnie. Swietny wątek. Mam nadzieję, że jeszcze sporo perełek wyjdzie na jaw bo pojawiło się kilka pozycji o których nie słyszałem wcześniej.
-
Autodesk Composite oraz Matchmover teraz za darmo!
Mały prezent od Autodesku. Firma ta udostępniła za darmo dwa programy - Autodesk Composite (do kompozycji) oraz Matchmover do trackowania. Pełna treść: Autodesk Composite oraz Matchmover teraz za darmo!
-
Darmowy soft KONTRA płatny soft?
Reanimator: Oglądałeś te softy? Naprawdę są OK? Teraz za free, czyli to było płatne? Prawdę mówiąc nie słyszałem o nim wcześniej.
-
CGHub znika z internetu
Shakuro powiedziało, że nie wyklucza jeśli sytuacja nie ulegnie zmianie stworzenia czegoś podobnego tyle, że nowego. To by było jakby mogli wykorzystać silnik, który pisali.
-
Jak wytresować smoka 2 - drugi zwiastun
W sieci pojawił się drugi oficjalny zwiastun filmu Jak wytresować smoka 2. Film będzie miał premierę w czerwcu 2014. Pełna treść: Jak wytresować smoka 2 - drugi zwiastun
-
Making of: Sypialnia Art Deco
Kamil Kuklo jest autorem making ofu jaki pojawił się w serwisie Evermotion pokazującego etapy powstawania jednej ze scen, którą znajdziecie w Archinteriors vol. 32. Tutorial z wykorzystaniem Blendera, 3ds Max oraz V-Ray. Pełna treść: Making of: Sypialnia Art Deco
-
CGHub znika z internetu
Chyba nie czytałeś info od developerów. Ta firma z Krymu to tylko deweloperzy. Firma, która jest decyzyjna jak sie okazuje jest z USA jeśli dobrze rozumiem (LLC - to chyba spółka z USA).
-
CGHub znika z internetu
olaf: Jarkowi chodziło chyba raczej o samego Fejsa. Jak rozumiem taka metafora (przypomniał mi się wpis telthony, której jestem fanem, polecam jej bloga, nie ma wielu wpisów, ale jeśli są ciekawe przemyślenia - http://telthona.blogspot.co.uk/2013/10/po-co-grafikowi-fejsik.html). Zernat: dopóki zamieszczacie prace, coś się dzieje! :) Co prawda jest coraz trudniej z czasem, ale w moim przypadku serwis to hobby i trochę uzależnienie. 15 lat...
-
CGHub znika z internetu
Jak już zapewne wielu z was zauważyło z sieci całkowicie zniknął popularny serwis CGHub.com. Sytuacja jest bardzo dziwna aczkolwiek wiele spekulacji zostało uciętych dzięki wyjasnieniom firmy Shakuro na Facebooku. Pełna treść: CGHub znika z internetu
-
Jak przyśpieszyć 3ds max
Na oficjalnym blogu poświęconym 3ds max prowadzonym przez specjalistów Autodesku pojawił się wpis z poradami jak przyśpieszyć działanie 3ds max. Pełna treść: Jak przyśpieszyć 3ds max
-
Macaw - narzędzie do projektowania stron www
Żartujesz? 179$. Nie 200 i cena jest ok. A jeśli ktoś wspierał projekt na początku to miał i za grosze. Cena akurat dla osób wplacających była inna. Nie rozumiem tego oburzenia ceną. Dobrze pozycjonują produkt. Jak komuś przyśpieszy pracę jednorazowo wyda te 170$. Niektóre skórki Wordpressa więcej kosztują i można je wykorzystywać jeden raz. Ogólnie kibicuję takim projektom. To pokazuje, że możliwości są ogromne teraz. Sent from my Nexus 7 using Tapatalk