Zawartość dodana przez adek
-
Politechnika Białostocka: Techniki Animacji - wykład Tomasza Bagińskiego
A co było czego Tomek publicznie nie może jeszcze pokazać? Nagrał ktoś "screenera"? :)
-
Blender 2.70 wydany!
mallow: serio? Kiedyś szukałem, była dostępna tylko wersja PNG, nie było wektorów. W ogóle nie kojarzę na starej stronie podstrony o identyfikacji. Jedyne co pamiętam na starej to odwołania do wiki i png właśnie tam wgrane, ale nie było to dobrej jakości. Teraz są wektory oficjalnie z czego się cieszę. Zawsze miałem problem ze zrobieniem grafiki bo oni używali grafik szerokości 400-500px. W w rozwinięciu mam prawie 900px. Jest dobrze. No i strona nowa też mi się podoba.
-
Blender 2.70 wydany!
Przede wszystkim! Jest i też coś dla mnie: http://www.blender.org/about/logo/ (w końcu!)
-
Politechnika Białostocka: Techniki Animacji - wykład Tomasza Bagińskiego
Wykład Tomka Bagińskiego pt. Techniki Animacji na Wydziale Architektury Politechniki Białostockiej. Jeśli ktoś jest z Białegostoku i okolic warto zajrzeć. Czwartek 20.03.2014 godz.17.00 Hala Wydziału Architektury PB ul.Oskara Sosnowskiego 11 Pełna treść: Politechnika Białostocka: Techniki Animacji - wykład Tomasza Bagińskiego
-
Nowe produkty od Autodesk
News uzupełniony o bonusiki :) [video=youtube;1wV-foDRWM8]
-
Bitwa 2D: Detektyw Przyszłości - wyniki konkursu
Tak. Weźmiemy to pod uwagę. Również w przypadku naszego weterana bitewnego Tadka :)
-
Czas renderingu WAZNE Help!
A taki renderfarm.pl nie pomoże? W przypadku pojedynczych klatek to chyba powinno przyspieszyc mocno?
-
Bitwa 2D: Detektyw Przyszłości - wyniki konkursu
tr3buh: no troche pokazał, ale może faktycznie ciut za mała. Może wygrana go zmobilizuje i teraz pokaże więcej SbN: To mój błąd. Komentarze były wgrywane ręcznie. Nie wszyscy dodawali wszędzie komentarze. Dla ułatwienia domyślnie miałem szablon z pustymi komentarzami i wklejałem je. Tutaj po prostu te puste bloki zostały. Poprawię. SbN - to co lubię przy Bitwach to nowe osoby, albo osoby, które do pory pory się ukrywały. Jestem ciekaw Twoich innych prac.
-
Bitwa 2D: Detektyw Przyszłości - wyniki konkursu
Ukończyłeś konkurs! Zobacz ile osób rozpoczęło pracę i go nie ukończyło :)
-
Bitwa 2D: Detektyw Przyszłości - wyniki konkursu
Jeszcze takie dopowiedzenie. Ciężko było w tej kategorii. Różnice pomiędzy pierwszymi miejscami (w szczególności 2-8) są naprawdę małe. Nie mówiąc o tym, że mieliśmy jedną dogrywkę o trzecie miejsce w której decyzją 7 głosów / 11 zwyciężył Thx. Od zawsze stosujemy system punktowy, ale w tej edycji wyjątkowo - różnice były malutkie. Levan: Dlaczego? :/
-
Bitwa 2D: Detektyw Przyszłości - wyniki konkursu
Po raz jedenasty w przypadku kategorii 2D mamy przyjemność ogłosić wyniki naszego konkursu Bitwa 2D. Tematem konkursu był Detektyw Przyszłości. Pełna treść: Bitwa 2D: Detektyw Przyszłości - wyniki konkursu
-
Bitwa 3D: Detektyw Przyszłości - wyniki konkursu
Cieszę, że tak Bitwy w dalszym ciągu tak są odbierane. Walory edukacyjne zawsze w Bitwie były ważne i staraliśmy się to od początku podkreślać. Mało jest takich konkursów w których graficy robią to właśnie w ten sposób. Myślę, że Ci, którzy ukończyli swoje prace coś mogą powiedzieć na ten temat. Dzięki i gratulacje dla wszystkich startujących!
-
Nagroda publiczności 2D - głosowanie (nowe głosowanie)
Wyniki, może będą i jutro. Ale nie obiecuję. W przypadku 2D montaż wszystkich komentarzy i dopasowywanie tego wszywstko zajmuje 2x tyle czasu co w 3D. A różnice są naprawdę malutkie :(
-
Animacja Testy
Mowa jest o animacji 2D? Czy uogolniasz tez do 3D?
-
Nagroda publiczności 2D - głosowanie (nowe głosowanie)
Wyniki jeśli chodzi o Bitwę 2D najprawdopodobniej pojawią się w czwartek, ale niestety mamy w pierwszej trójce małą dogrywkę na jednym miejscu i Jury musi jeszcze raz zagłosować pomiędzy dwoma pracami. Sonda kończy się w czwartek. Mam nadzieję, że wieczorem już wszystko będę wiedział i podamy wyniki. Ależ wyrównana ta walka tutaj. Różnice punktowe rzędu 1pkt (!) Ot taka mała zajawka.
-
Bitwa 3D: Detektyw Przyszłości - wyniki konkursu
Po raz siedemnasty w przypadku kategorii 3D mamy przyjemność ogłosić wyniki naszego konkursu Bitwa 3D. Tematem konkursu był“Detektyw Przyszłości”. W konkursie wystartowały 63 osoby. Niestety nie wszystkim udało się ukończyć swoje prace. W samym finale pojawiło się 18 osób i ich prac. Jury zakończyło oddawanie głosów i możemy Wam przedstawić listę zwycięzców. Gratulujemy wszystkim finalistom. Jury nie miało łatwej pracy bo poziom konkursu w tej kategorii był naprawdę wysoki. To pokazują również niewielkie różnice punktowe pomiędzy pierwszymi miejscami. Aby nie przedłużać, poznajcie zwycięzców! Zobacz: Wyniki konkursu Bitwa 3D Detektyw Przyszłości
- Nagroda publiczności 3D - głosowanie
-
Nagroda publiczności 2D - głosowanie (nowe głosowanie)
Napisałem to w newsie. Brakowało jednej osoby!
-
Header challenge
Ale ja tym bym sie w oogle nie przejmowal. Bo przed tym sie nie zabezpieczysz w 100%.
-
Header challenge
No i problem ten widzimy głównie przy produkcjach, które są popularne. Ale np Drifty Driver. Też po popularna malutka gra i nie zauważyłem tego. Nie uważam, że to jest jakiś problem. Sporo developerów, których znam czy nawet śledzę uważa to za niezły boost grywalnosci. Sent from my phone
-
[char anim] Sneaking out
Najs. Przypomniały mi się te 10 czy 15-sekundowe animacje, które kiedyś wrzucałeś. To chyba było gdzieś*na jakieś takie mini contesty animacyjne, że był dawany fragment dialogu i pod niego robiło się animację. Co ciekawe brak podkładu spowodował, że mi się to przypomniało. PS. A co z tym wątkiem z młynkiem? On też chyba nie jest skończony.
-
Bitwa 2D/3D - Nagroda publiczności
Przepraszamy za utrudnienia, ale jesteśmy zmuszenie powtórzyć głosowanie na nagrodę publiczności w kategorii 2D. Pominęliśmy jedną osobę w poprzedniej ankiecie za co przepraszamy. Osobiście jestem zdziwiony, że ta osoba od razu do nas nie napisała i wyszło to zupełnie przypadkowo. Niemniej jednak nasz błąd, na szczęście ankieta i konkurs nie są jeszcze zamknięte i udało się to wszystko powtórzyć.
-
Nagroda publiczności 2D - głosowanie (nowe głosowanie)
Zapraszamy do głosowania na najlepszą Waszym zdaniem pracę w tej edycji Bitwy. Wszystkie prace możecie obejrzeć w specjalnie utworzonej galerii z finalistami. Zobacz galerię: http://max3d.pl/gallery/futuredetective2d/
-
Header challenge
@Veezen: nie zgodzę się. Flappy Bird źle to zrobiło i dało się*to zrobić lepiej. Ale o ile Public może i były sfałszowane to np. wśród kilkudziesięciu znajomych z kręgów - wyniki były OK. Łatwo odsiać te sfałszowane jeśli takie są. Więc jeśli to ma być argument dla Ciebie, że nie warto to nie zgadzam się*zupełnie. W moich kręgach to napędzało walkę.
-
zielone?
Podoba mi się, że kontynuujesz pracę nad tym! :)