Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

adek

Administrators
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez adek

  1. adek odpowiedział Mikołaj → na temat → Bitwa 2D: Future Detective
    No nie. Kolejny przypadek. dlaczego nie czytacie regulaminu, obniżyliśmy nawet min. bok pracy. Praca nie jest zgodna z regulaminem. Min. bok pracy to 1920px.
  2. Niestety minimalna rozdzielczość pracy nie została zachowana. Nie ma linka do wersji finałowej w rozdzielczości regulaminowej. A pisaliśmy tyle razy, nawet ją obniżyliśmy :(
  3. Dobra praca moim zdaniem, a nie jest zgoda z regulaminem! Trzeci przypadek! Regulamin naprawdę mamy prosty i z rozmiarem pracy zeszliśmy mocno :( Min. bok pracy musi mięć min. 1920px :(
  4. adek odpowiedział Karol7 → na temat → Bitwa 2D: Future Detective
    No nie. Drugi przypadek na razie i mam nadzieję, że ostatni. Praca nie spełnia regulaminowych założeń (nawet tych pomniejszonych). Min. długość jednego z boków to 1920px. Strasznie nie lubię jak wrzucacie coś takiego w ost. chwili. Pewnie jakby to było dzień wcześniej ktoś by przypomniał, chociaż robiliśmy to (ja osobiście) wielokrotnie - komentarze/pytanie do konkrusu, w innych wątkach też pisałem. A zeszliśmy z rozdzielczością mocno.
  5. No nie. taka praca a nie dokończona. Szkoda, że ten ost. obrazek nie jest w regulaminowej rozdzielczości - bo wg mnie nawet on by się nadawał.
  6. adek odpowiedział arlekin → na temat → Bitwa 2D: Future Detective
    Niestety praca nie spełnia regulaminowych (nawet tych pomniejszonych) założeń :( Min. długość jednego z boków 1920px.
  7. adek odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
    Na razie małe podsumowanie 3D bo właśnie zbieram prace: 18 osobom udało się ukończyć prace. Są to: bakteria, brave, eden-3d, gumen, lukaa, mateusz_s, mookie, Olhado, Piwczyk, Quentin, rino, Sebazx6r, TheCapo, ttaaddeekk, deshu, Jaslin, plasti, rentrax Prace tych użytkowników zostanę przekazane Jury z najbliższych dniach.
  8. kengi: no szkoda, że tego nie dokończyłeś :(
  9. Ma znaczenie! Masz to skończyć. Nawet poza konkuresem. Nagroda pocieszenia rekomendacja. No i wiesz... rzecz najważniejsza. BĘDZIESZ MIAŁ DO PORTFOLIO! Ale na serio. Dokończ pracę.
  10. No szkoda! Ale kończ pracę poza konkursem!
  11. adek odpowiedział Bacry → na temat → Work in progress (WIP)
    Bacry: No szkoda! Ale proszę skończ pracę poza konkursem.
  12. Tak. A jest. Faktycznie: 23:26: http://images.tinypic.pl/i/00505/zpiv2ydzyxh6.jpg tylko nie było podglądu. Jest OK.
  13. Nie. Nie ma takiego wymogu. Sprawdzamy ogólnie wątki pod kątem ost. postów i pierwszego. Ale w regulaminie nie ma nic, że final ma być w pierwszym poście. Tutaj jedynie zła wiadomość jest taka, że praca (final) nie ma odp. rozdzelczości (jeden z boków min. 1920px). W regulaminie była mowa nawet o wyższej rozdzielczości, ale uznajemy prace w których jeden z boków ma min. 1920px (pisaliśmy o tym w pytaniach i kilku innych miejscach).
  14. adek odpowiedział STRZYG → na temat → Work in progress (WIP)
    Nie zrozumcie tego źle (odnośnie przedłużania), ale dla mnie osobiście nie ukończenie tej pracy to również niezły cios. Ale nie możemy. Jesteśmy umówieniu ze sponsorami, musimy jak najszybciej uruchomić kolejny etap czyli przygotować wszystko Jury. Ale STRZYG - ty musisz to ukończyć, choćby nie wiem co! I mam nadzieję, że rozumiesz. Dlatego strasznie nie lubię jeśli ktokolwiek w Bitwach zostawia wszystko na ostatnią chwilę. Chociaż tutaj jak STRZYG napisał, to nie jest kwestia kilku godzin, a raczej dni.
  15. Wszystko gra. Miniatura nie jest konieczna. Aby była widoczna należy przeedytować pierwszy post. Ale finalna praca jest.
  16. Nie trzeba. Ale na pewno jest to dla nas ulatwienie przy zbieraniu prac. Ale nawet jesli tego nie bedzie przeszukujemy watki, ktore byly w finalu w poszukiwaniu finali, bo wtedy autorzy na koncu pisza lub na poczatku, ze ukonczyli i jest link do ost. wersji.
  17. Firma Otoy Inc. poinformowała o wypuszczeniu wersji beta swojego silnika renderującego Octane Render dla programu Modo. Plugin łączący oba programy został napisany przez Paula Kinnane. Integracja wygląda na bardzo dobrze przygotowaną. Niestety jak na razie Octane działa tylko na kartach firma Nvidia. Pełna treść: Octane Render dla Modo
  18. Napisze mi ktoś w skrócie o co w tym chodzi? Bo tutaj wymiękam. Coś tam rozumiem, ale czuję, że nie do końca. To nie narzędzie do bejkowania, ale "solving tangent space mismatch issues for everyone" (?)
  19. Komercyjny skrypt od Oormi Creations do szybkiego generowania trawy w 3ds max. Zobaczcie wideo. Pełna treść: MaxGrass - komercyjny generator trawy dla 3ds max
  20. Przypominam również tutaj. Pojawiły się ogłoszenia w działach, ale deadline to dzisiejszy dzień 23:59:59 (!).
  21. Przypominam również tutaj. Pojawiły się ogłoszenia w działach, ale deadline to dzisiejszy dzień 23:59:59 (!).
  22. Aż trudno uwierzyć przy niektórych, że to nie foty. Śnieg robi wrażenie.
  23. adek odpowiedział Thx → na temat → Bitwa 2D: Future Detective
    Deadline jutro 28 lutego 2014 godz. 23:59:59. Do tej godziny masz czas. A więc spokojnie, możesz nawet się z tym przespać byle jutro nie zapomnieć :)
  24. Przypominam, że jutro deadline 23:59:59!
  25. Przypominam, że jutro deadline 23:59:59!

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.