-
Liczba zawartości
12 784 -
Rejestracja
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
33
Typ zawartości
Profile
News
Forum
Kalendarz
Zawartość dodana przez adek
-
[Artbuzz challange] VU’RAN - RaVirr- FINAŁ
adek odpowiedział RaVirr → na temat → ArtBuzz Challenge 2014
Wybacz :) Cofam wszystko. Offtop off.- 14 odpowiedzi
-
Hejtujecie, a do końca nie wiem dlaczego. Błąd z tym stażem został poprawiony. Myślę, że nikt nikogo do stażu nie zmusza, nawet jak ktoś wygra to przecież to nie obowiązek. Szczerze, na początku sam nie wiedziałem tego "bezpłatny", ale to zostało poprawione prawie od razu. Zanim komentarze się pojawiły miałem prośbę o poprawienie. Nagroda moim zdaniem fajna, pomagamy w ArtBuzie co roku, konkurs mam wrażenie jak i sama impreza jest rozpoznawalny (zobaczcie w ogóle kto będzie miał wykłady podczas ArtBuzzu). Studenci z MediaFrame naprawdę się starają i pozyskali sponsorów na ściągniecie fajnych ludzi. NIkt na tym nie zarabia, my tutaj nie jesteśmy organizatorem, ale to jedyny taki konkurs oprócz bitwy, który rozgrywa się u nas, na forum, na podobnych zasadach. Zawsze był traktowany jako taka mała bitwa. Naprawdę zachęcam do startu.
-
Ooo... no super. A "real" to najlepszy renderer!
-
Redakcja serwisu Max3D.pl życzy wszystkim czytelnikom Wesołych Świąt! Smacznego jajka, dużo wody w poniedziałek, bogatego zająca i miłych spotkań w gronie przyjaciół i rodziny. Pełna treść: Wesołych Świąt!
-
Wiem. Niestety bug vB, którego nie chcą poprawić, a zgłaszany przez wiele osób na ich forum. Odkładany na później...
-
Tak. Dostałem informację, że to była pomyłka. Nikt za nic nie będzie musiał płacić, zdaje się, że ten staż to też nie przymus. A konkurs ten pojawia się tu już jak co roku. Mam nadzieję, że 2D nie zawiedzie. Mam nadzieję, że będą chętnie. Ogólnie na razie tak nieoficjalnie powiem, że w drugi dzień ArtBuzza planowany jest mini zlot max3d.pl. Ogólnie szykuje się naprawdę fajna impreza. Program dokładny z tego co wiem zostanie opublikowany za jakiś czas, ale na FB już są przebłyski tego co będzie: https://www.facebook.com/ArtBuzz?fref=ts
-
Przestaw w profilu strefę czasowoą na GMT +2. Jakby były problemy z zapisaniem tego trzeba czasami przełączyć się na język angielski i to zrobić.
-
W dniach 23-25 maja 2014 roku odbędzie się kolejna, 5 już edycja festiwalu Artbuzz - otwartych cyklów edukacyjnych i interaktywnych szkoleń z zakresu grafiki, nowych technologii i Internetu. W związku z nowym Artbuzzem zapraszamy Was wraz z organizatorami do wzięcia udziału w konkursie z zakresu grafiki 2D. Pełna treść: Artbuzz Challenge 2014 - Konkurs 2D
-
W tym wątku możecie zadać pytanie organizatorom.
-
Roadshow 2014 - Sztuka animacji komputerowej
adek odpowiedział adek → na temat → Aktualności (mam newsa)
A rok temu był. Bo to co roku jest. Może nie było zainteresowanych? -
Artbuzz Challenge 2014 Organizatorem konkursu jest koło naukowe MediaFrame działające przy AGH w Krakowie. Zasady W konkursie mogą brać udział pojedynczy graficy. W konkursie udziału nie mogą wziąć członkowie studenckiego koła naukowego MediaFrame. Akceptowana jest maksymalnie 1 praca od jednego autora. Konkurs trwa do 23 maja 2014 r. do godz. 23:59:59. Należy dodać krótki opis interpretacji swojej pracy, załączenie tytułu pracy jest obowiązkowe. Praca nad konkursem powinna się rozpocząć po ogłoszeniu konkursu. Praca powinna być rozpoczęta od zera oraz być w pełni pracą autorską. Praca powinna być wykonana dowolną techniką wchodzącą w zakres technik 2D. Z możliwością wykorzystania w niej technik 3D. Wymiary pracy nie mogą przekraczać rozdzielczości 2000 x 2000 pikseli. Dla każdej pracy należy założyć wątek na forum max3d.pl. Utworzenie wątku na forum konkursowym równoznaczne jest z akceptacją niniejszego regulaminu. Postęp w tworzeniu pracy musi być na bieżąco dokumentowany w wątku pracy. Po zakończeniu pracy należy zmodyfikować pierwszy post w danym wątku poprzez dodanie dopisku “FINAŁ”. Prace nieoznaczone w ten sposób, jako skończone nie będą brane pod uwagę. Zwycięzców ostatecznie wybiera jury, której skład zostanie ustalony przez organizatorów konkursu. Zabronione jest korzystanie z projektów, znaków firmowych, filmów, gier lub innych form audiowizualnych, które są chronione prawami autorskimi. Autorzy przystępując do konkursu wyrażają zgodę na ewentualne wykorzystanie prac i ich danych osobowych przez sponsorów oraz organizatorów w celach marketingowych (np. strony sponsorów, ulotki, reklamy, podstrony serwisu). Odbioru nagród należy dokonywać osobiście, w przeciągu 30 dni od daty ogłoszenia wyników konkursu. Odbiór jest dobrowolny. Organizatorzy zastrzegają sobie możliwość zmiany regulaminu konkursu. Jeśli taka sytuacja będzie miała miejsce poinformujemy o tym uczestników w nowo utworzonym wątku na forum konkursowym. Temat tej edycji konkursu jest: "SUPERNATURAL" (z ang. nadprzyrodzony, nadnaturalny) Należy stworzyć concept art postaci o nadprzyrodzonych zdolnościach. Można odwoływać się do wierzeń ludowych, fantastycznych filmów i książek lub komiksów. Uwzględniany będzie dobry pomysł i kreatywność. Nagrody: I Miejsce 3-miesięczny staż w Alvernia Studios w dziale VFX Tablet HP ElitePad 900 II Miejsce Książka Kelly L. Murdock pt. „3ds Max 2012. Biblia” Nagroda niespodzianka III Miejsce Książka Scott Kelby pt. „Photoshop. Księga kanałów obrazu” Nagroda niespodzianka Prace (wątki konkursowe) należy zakładać pod tym adresem: http://max3d.pl/forum/forumdisplay.php?f=178
-
Sztuka animacji komputerowej - Roadshow 2014 - to bezpłatne seminaria organizowane przez firmę Procad, które zawitają w tym roku w czterech miastach w Polsce: Poznań, Warszawa, Gdańsk, Katowice. Pełna treść: Roadshow 2014 - Sztuka animacji komputerowej
-
Pomniejszczenie na pierwszu rzut oka wygląda jak render. Dopiero przy powiększeniu widać, że to namalowane. No ja też chcę więcej bo dobry początek.
-
Ładna praca. Postać świetnie wyszła, jedynie mi trochę nie pasuje do całości tło i podłoga. Wiem, że to statek, ale nie czuje się tego do końca.
-
Podobnie jak w przypadku 3ds max 2015, Autodesk umożliwił już pobranie nowej wersji Maya 2015 użytkownikom z aktywną subskrypcją. Dostępna jest również wersja trial. Pełna treść: Maya 2015 - wersja trial
-
3ds max 2015 jest już oficjalnie dostępne. Osoby z aktywną subskrypcją mogą pobrać nową wersję. Pojawiła się również do pobrania wersja trial programu. Pełna treść: 3ds max 2015 - wersja trial
-
OK. Mam. Olaf, ale jak ty to tam ustawiasz do exportu i gdzie? O jakiego blura chodzi?
-
Właśnie to są te z tej strony. Celowo używam 32bitowej wersji. Poczytam jeszcze. No mi zależy właśnie na prostocie. Ja wiem, że moge najpierw mp4->do innego formatu, pozniej VirtualDub, ale zalezy mi na tym, aby jak najmniej sie narobic.
-
Dobra. Mam plugin dp mp4: http://gral.y0.pl/~fcchandler/Plugins/QuickTime/ Sprawdzam. Edit1: Nie działa ten plugin. Jakiego plugina do mp4 używacie?
-
No właśnie wiem. W Premiere wiem, ale mam pakiet tylko WebDesign Adoba. Jestem skazany na jakieś darmowe rozwiązania. VirtualDub - zaraz sprawdzę (VirtualDub ma problemy z mp4)
-
Mam pytanie (lamerskie w zasadzie). Nie jestem mistrzem wideo, ale ostatnio staram się na potrzeby własne trochę to ogarniać. Problem niby banalny, ale może ktoś zna prostą sztuczkę. Mam film nagrany aparatem 60 klatek. Chciałbym go przerobić na slowmotion - czyli wymaga to konwersji do 24fps, ale w taki sposób, aby czas filmy był dłuższy, nie chodzi o konwersje 60klatek do 24 bo wtedy żadnego slow motion nie będzie. Którym darmowym toolem najlepiej to zrobić? Pytam celowo o darmowe rozwiązania. Odpaliłem polecany w ostatnim wątku z darmowym softem Handbrake (świetny), ale tutaj niestety mogę dokonać konwersji tracąc klatki, czy mam konwersje 60 klatek na 24 - czas ten sam. Zależałoby mi na Handbrake, ale może nie da się tego zrobić. Sądziłem, że opcja tylu "zmień prędkość filmu" powinna tam być, ale nie widzę. Będę wdzięczny za porady.
-
Super. Dobry wątek. A to o Composite wyciągnąłem na główną właśnie. Swietny wątek. Mam nadzieję, że jeszcze sporo perełek wyjdzie na jaw bo pojawiło się kilka pozycji o których nie słyszałem wcześniej.
-
Mały prezent od Autodesku. Firma ta udostępniła za darmo dwa programy - Autodesk Composite (do kompozycji) oraz Matchmover do trackowania. Pełna treść: Autodesk Composite oraz Matchmover teraz za darmo!
-
Reanimator: Oglądałeś te softy? Naprawdę są OK? Teraz za free, czyli to było płatne? Prawdę mówiąc nie słyszałem o nim wcześniej.
-
Shakuro powiedziało, że nie wyklucza jeśli sytuacja nie ulegnie zmianie stworzenia czegoś podobnego tyle, że nowego. To by było jakby mogli wykorzystać silnik, który pisali.