Skocz do zawartości

michalo

Members
  • Liczba zawartości

    4 790
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    74

Odpowiedzi dodane przez michalo

  1. Ja to nie za bardzo rozumiem tej wielkiej potrzeby pokazywania gęby. Może to jest jakoś psychologicznie wytłumaczone miłością do samego siebie? IDK?

    Śmiesznie jak niektórzy youtuberzy ewoluowali powiększając obraz ze swoją twarzą. Jakby to co pokazywali było mniej ważne niż ich osobistości.

    Ale może to tyko moje introwertyczne podejście 😉

  2. 2 minuty temu, Destroyer napisał:

    https://render.otoy.com/forum/viewtopic.php?f=7&t=72241

    Chaos Corona for Blender 3.0 is compatible with Blender 3.0+. It requires Corona Standalone: version 3.0 can be downloaded free from Chaos’s website

    Jak bym miał używać Blendera do renderowania to by mi cycles wystarczył 😉

    Ale ja nie chce tam importować. Boli mi trochę interface ale zwłaszcza rozpizdziel w skali. Wkurza mnie to i tyle. Nie chce mi się doszukiwać co tam zrobić żeby działało.

    Poza tym długo importuje. A jak by chciałzrobić render na naprawdę hi poly? TO już dupa. Może ten redshift da radę.

     

    Mam tylko nadzieję, że nie usuną  BPR! 

    Ale nie przekonuje mnie to na razie do zadnego updatu. Za mało funkcji przydatnych w samym sculptowaniu,

  3. Ma prawdziwą. Można ją nawet eksportować.

     

    Z tym interfacem to jak ze wszystkim. Ja już mam go we krwi. Bardziej mnie wkurza taki toobag niekiedy 😉 

     

    rok corony to mniejwiecej tyle co zbrush

    Octane dużo droższy.

     

    Mówie, dla takich jak ja ma to sens. Dla kogoś kto lata między softami, robi animacje, wiski, gry to nie ma sensu bo to bajer

    Ale poruszanie się w zb mam w małym palcu, nie jest to ból ustawić scenę, zapisać kamerki (czy to fizyczne, czy pozycje na timeline)

     

    Mam nadzieję, że dojdą render passy i animacje. TO będzie git. 

     

     

  4. 3 minuty temu, Destroyer napisał:

    redshift w zbrushu?

    ERyWcvL.jpg

    po uj!?

    Następnie pewnie będzie redsift dla notatnika a potem integracja w butach zimowych, zamiast się wziąć do uczciwej roboty to pieprzą 50 wersji w 3 osoby a na niektóre problemy które są od lata mają odpowiedź, " u mnie działa"  fuck them 

    Po to, że jest sporo takich jak ja co obijają się tylko w zetce a silnik muszą trzymać osobno = osobna zabawa do zrobienia prezentacji. A tak to można sobie podziałać w zetce w trakcie modelowania.

    Dla mnie to spoko sprawa bo rozważę update toolbaga w przyszłości,  czy może nie przerzucić się na redshift.

    Kupno Mayki dla Arnolda odpada.

    WIem, że jest blender..

    Mogli by dorzucić więcej rzeczy, na razie słaby update.  Poza redshiftem to wygląda jak zwykłye "dziesiętne" ulpeszenie co jest kilka razy w roku.

    Trochę zawód jak na summit.

  5. Prezentacja zbrusha

    goz do cinemy, pomijając ten super zaskakujący game changig ficzer

     

    -guzik "retry" dla zremeshera - nie trzeba robić undo,

    oryginalny model zapisuje się w pamięci więc nie trzeba do niego się cofać

    remesh może zapamiętać polypaint

    ale z jakiś powodów nie ma tego systemu dla reprojekcji.

     

    -Maskowanie

    auto fill (Auto Region)

     

    -Redshift w zbrushu - to chyba najfajniejsza sprawa. Robi wrażenie w zbrushowym viewporcie. 

    render GPU/CPU dla subskrybentów Maxone lub Redshift

    samo CPU dla rsubskrybentów Zbrusha - mi się to chyba nawet podoba.

     

    No i najlpesze w tym - render recall - historia renderów (razem z materiałami i innymi ustawieniami)

    Filtry bpr działąją jako postpro

     

    redshift baker - wypalanie materiału jako polypaint 

     

    Dodatkowo

    Aply Last Action to All Subtools (można też same dla pojedynczych folderów)

     

     

    Sam Redshift w ZB trochę mnie przekonuje do subskrypcji. Fajna sprawa. 

    Będą też rozsyłać maile ze zniżkami. 

    Mogli by dać triala jakiegoś z tym redshiftem..  Ciekawe jak radzi sobie z naprawdę dużymji modelami. 

    image.jpeg.558e50aa95756a6f17fb913058f23758.jpeg

     

     

    • Like 1
  6. Poszedłem z 11, trudno. Za 2,5 roku 10 kończy żywot więc w sumie jak kupować to myślę jednak nowy.

     

    Pytanko. Ze starego kompa zabieram gpu.  Wsadzę tam w zamian Radeona R9 270 GAMING 2G. Do przeglądania neta i filmów wystarczy pewnie co?

    Jak załatwić sprawę z downgradem gpu? Odinstalować stery nvidia. A co z direct? Mam 12 teraz a ten radeon obsłuży 11. 

  7. 8 minut temu, damian85osg napisał:

    Ja jednak sobie wieczorkiem założyłem ciepłe kapcie, zrobiłem kakao i pooglądałem sculpt off, ale co rok to gorzej wygląda. Kiedyś robiłem oczy jakie rzeczy w krótkim czasie dłubali, a teraz nie wiem, jakby z łapanki brali bo chętnych nie było. Pracki nie były nawet wykończone renderkiem w keyshocie tylko tak, o! rzucone nonszalancko żeby było. Następnego raczej nie będę oglądał, poczekam sobie na kolejne dni co goście ze studiów pokażą i tę 30 minutową prezntację nowych ficzerów xD

    Przeleciałem na ZBC przez te prace no i większa większość to jakaś pomyłka. Fajnie, że każdy może uczestniczyć ale jednak kiedyś, jak były zapisy, ludzie robili to świadomie chyba bardziej i  było na co popatrzeć. Ciekawe jak komentatorzy sobie z tym radzili.

    Do tego ta scena bardzo słabo się prezentuje. 

    A keyshota już nie promują bo wraz z nowym związkiem z Keyshotem zrobili rozwód i nie ma już nowych wersji dedykowanych dla zbrusha. Bridge jest za free..

     

     

    • Like 1
  8. 6 minut temu, Mortom napisał:

    Ale i tak bym sie nie zamienił na nic innego 🙂 Bywa że nerwy puszczają a komputer "słyszy" nie jedną wiązankę (nie mowa o wiązankach świąteczno-kwiatowych 😉) ale nie chciałbym iść z świadomością do roboty, że do emerytury, dzień za dniem, będę robił np. młotki przez 20 la

    Mam dokładnie tak samo 🙂

    Tym bardziej doceniam to co robię bo z tyłu głowy mam ponad 10 lat robienia czegoś czego właściwie nigdy nie lubiłem. 

    • Like 2
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności