Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

michalo

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez michalo

  1. Ja nie polecam IPada.. jeśli jesteś przyzwyczajony do desktopa - duży monitor albo 2, pełny interface, to wygoda z tym związana rozwala takiego ipada na kawałki. No i z takim Ipadem wcale wygodniej nie jest jeśli chodzi o przyjmowane pozy, czyli biurkowa yoga. IMHO!
  2. Ale kozaczny stworek. W pytkę ! Wrzucisz jakieś clayowe ujęcia?
  3. Nie no weź mi o tym banana nie gadaj nawet bo się jeszcze okaże że będę kopiował takie wysrywy :( \Bo już są takie pomysły..
  4. Chyba zależy do czego po co ci ten zbrush. Jeśli chodziłby o sam sculpt to pewnie bym już dawno cudował z blenderem, 3d coat albo właśnie nomadem ale jeśli chodzi o takie bardziej techniczne sprawy jak szykowanie modeli pod druk, edycja i modyfikacje gotowych modeli, zarządanie tym wszystkim to chyba ZB jeszcze długo nie będzie zagrożony. Zresztą sam nie wiem bo szkoda mi zawsze było czasu rozejrzeć się czy jakiś inny soft dał by radę to ogarnąć. Ale tu mam wszystko dograne i z każdego problemu znam przynajmniej jedno wyjście. Poza wieloma brushami które jednak przyspieszają mi ostro pracę, są funkcje do których mam praktycznie natychmiastowy dostęp dzięki czemu takie czyszczenie modelu, cięcie, zlepianie, rozdzielanie, odzyskiwanie detalu, praca z kilkoma plikami na raz, mierzenie, zmiany w pozie i układzie nawet zlepionych modeli - odbywa się bez zbędnego motania. Oczywiście wszystko to starodawne, niestabilne i niedopracowane... ale jakoś działa.
  5. Nie no kurde bomba. Zakładasz konto, zapominasz a za rok wprowadza się jakaś Jesika z trójką bahorów bo was ejaj zeswatało! No i to wszystko uprawomocnione - albo przyjmujesz albo alimenty, no bo jak inaczej? Można by komuś dla beki konto założyć XD
  6. No właśnie nie do końca bo importuje szybciej ale działa wolniej ;)
  7. To ja eksportowałem jeden stl, jakoś mniej niż 1,5 mln.. miał ponad 1,2 gb. ZB importował to w minutę Nomad w jakieś 15 sec. Nomad za to nie miał takie płynności jak ZB przy malowaniu po modelu brushem. Nomada mam wersję2.3.14 więc nie wiem czy to najnowsza czy nie. No ale nie jest źle jak na takie gówienko :P Myślę, że jeśli nie położy na nim nikt swojej tłustej łapy to spoko się rozwinie. Mam nadzieję że wydajnośćią szbko przebije zbrusha.
  8. Mam podobne wrażenia. Demo jest fajne a ten teledysk sztywny i nienaturalny. Widać między nimi sporą przepaść.
  9. Masz rację. Zbrush 2022 w zupełności mi wystarcza a jest już parę ładnych lat po ostatnim updacie. Tak samo Toolbaga, zostawiłem w wersji 4 i jakoś mi to nie przeszkadza (w moich prostackich potrzebach). Hah miałem tak samo. Ale w sumie co ci przeszkadza że soft ma te duperele? Nie musisz ich używać. Jak nawe 10% możliwości softu sprawai że wykonujesz robotę, to reszte go ignorujesz. Ja mam tak z toolbagiem, affinity, blenderem. ZBrush to chyba soft z którego używam wielu funkcji więc tam cięzko by mi było znaleźć coś do wywalenia (no w sumie nie aż tak cięzko jak o tym pomyślę, ale nie było by tego dużo) Ja tam się czuję naciągnięty i oszukany XD a to było z 10 lat temu i nadal to wspominam :/
  10. Taa, problem z tymi wszystkimi Realistic Paint Studio, Paintstorm Studio, Mischief i pewnie wiele innych jest taki, że rozwój się kończy zaraz po szybkiej i zachęcającej kampanii promocyjnej ;)
  11. Dorwałem lepszy aparacik i widać dopiero jak słabej jakości jest to wydruk ;) Warstwy i artefakty są aż za dobrze widoczne. Jednak dla hobby, nie ma to takiego znaczenia bo nie widać tego gołym okiem tak bardzo jak na fotkach i tyczy się właściwie tylko małych figurek. Duże jak kot, wyglądają już dużo lepiej i da radę je łatwo naprawić (chodzi mi o artefakty po podpórkach, czego z braku czasu i chęci nie zrobiłem, ale opcja jest) Zastanawia mnie też rozwój drukarek FDM do miniaturek, bo już mają możliwości porównywalne do żywicznych 2k. Jeszcze parę lat a może odejdzie się od żywicy - przynajmniej w hobbistycznym gronie. Bo tutaj nie liczy się aż tak jakość jak wygoda i cena. A FDM szybko goni. Dla mnie była by to fajna opcja, zwłaszcza dla większej skali niż te '32mm'. Kota malowała córka, mięśniaków ja. Może nie jestem obiektywny, ale kotek bardzo dobrze jej wyszedł. A to jej czwarte malowanie. Na razie przerwa od tej zabawy.
  12. Tragedia... pomimo że nie subskrybuję - więc tak jak wy nie używam ;) ale się angażuję emocjonalnie.
  13. Tylko nooby chcą zmany UI ☠️
  14. michalo odpowiedział KLICEK → na temat → Wolne dyskusje
    Update mojej suni, bo super wyszła :D Kuleczka, kotek ze wsi i szkodnik, co przez tydzień w te wakacje demolował (dosłownie) mi mieszkanie
  15. W sumie, na swój sposób pokrętny sposób sprytne. Coś jak samoobsługowe kasy. Gość brzmi jak z naszego forum
  16. michalo odpowiedział michalo → na temat → Galeria
    I siedział cały ten czas w piwnicy u jakiegoś rolnika, który nawet nie wiedział o jego istnieniu :)
  17. michalo odpowiedział michalo → na temat → Galeria
    Figurka projektowana pod 75mm, wiem że będzie też skalowana do 54 i 32 mm, ale bez już mojej edycji. Drukarka ma rozdzielczość 12k, więc to jest bardzo dużo ale nie znam jej modelu. Mogę się zapytać jak chcesz. Co do wielkości oczek, przyznam, ze na oko je robiłem. Ogólnie w realu wielkość ogniw się różniła, zawsze to było jakieś od-do i zawsze robiłem to na oko, żeby tworzyły ładną teksturę po odlaniu. Bezpiecznie pewnie można powiedzieć że ogniwo ma średnicę 1cm ale pewnie na fig. zrobiłem trochę większe żeby było wyraźniejsze. Trudno to teraz przełożyć na realną skalę. Właśnie! :)
  18. michalo odpowiedział michalo → na temat → Galeria
    Nie no, zmyśliłem to na potrzebę uzasadnienia luźnych ciuchów.
  19. michalo odpowiedział michalo → na temat → Galeria
    THx. A ja lubie takie luźne ciuchy i jak mam okazję robić to robię. Dodatkowo, gość na początku kampanii ważył 20kg więcej :) No iżywił się wróblami.. No ale tak, bywały takie też mało dopasowane te kombinezony, gacie i w sumie wszystko mogło się wydarzyć.
  20. michalo odpowiedział michalo → na temat → Galeria
    Glowa idzie jako całość, no ale może przy druku źle to nie wygląda? IDK, nie widziałem. Jak gadałem czy jest ok, to jest super i w ogóle.. no więc tak. Zostawmy ten temat, plz. I tak już siebie za to nienawidzę xd
  21. michalo dodał temat → w Galeria
    Niemiecki spadochroniarz na Krecie. Bellix Miniatures Inspirowany fotografią:
  22. michalo odpowiedział michalo → na temat → Galeria
    No cóż.. widać coś mu się uszkodziło w walce :P Kolczugę robiłem bardzo manualnie tutaj, żadne nanomeshe więc coś musiałem jak zwykle spier... na próbnych drukach chyba wszytko było ok bo nie dostałem żadnych feedbacków. W razie czego to easy fix ale zostawiam jako bolesny dowód beznadziejności..

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.