Zawartość dodana przez WojtekFus
-
Teczka 2D: Sidre
Tak jest, też czekam. To już będzie chyba ostatnia część z cyklu, po której też ruszę z ćwiczeniami. Ano, niedobrze. Ale troszkę ćwiczeń i powinno być okej. Weź to na celownik. Później się zwróci.
-
Mocnek - duzy kombo update!
Świetne! Mnóstwo charakteru mają te postacie. Duża, duża inspiracja, do rozpoczęcia przygody z bardziej stylizowanymi klimatami. Dzięki!
-
Teczka 2D: Sidre
Enviro Shaddiowe? Super wyszło. Na żelkach perspektywa poleciała dość mocno, ale za to kolorki fajne. I bardzo gustowny szkicownik do tego. Gimme moar!
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
Haha xD No dzięki, dzięki... Ale z tego ostatniego nie jestem zadowolony - trochę zacząłem dziubdziać od rzeczy w niektórych miejscach i nie ma tak świeżych pociągnięć jak w tej przedostatniej pracy :
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
Dzięki za miłe słowa :D To strasznie motywuje! Porcja na dziś:
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
Dziękuję Panowie! Napieram dalej :D Wszelkie uwagi mile widziane. Kolejną miniaturkę podmalowałem.
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
Następna miniaturka pociągnięta dalej:
- Coyote
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
@Swiezy - Dzięki wielkie! Fajnie, że zawsze można liczyć na motywujące słowa od Ciebie :) Również pozdrawiam!
- Gry, concept art, ilustracje i szkice
-
Bombadil 2d
Hm. Oczy w ogóle wyglądają jak u kota ze shreka - bardzo uproszczone i za duże. Przekłamujesz ten element twarzy bardzo, bardzo. Podczas gdy cała postać jest zgrabnie wyrenderowana, oczy psują odbiór. I pilnuj elips! Ta na hełmie jest do poprawienia. Spoko, idziesz do przodu!
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
No i jedną taką miniaturkę z tego pliku matki wziąłem na szkic. Szkice postaci na szybko. I trochę jeszcze udało mi się miniaturek wycisnąć z tamtego pliku. Zobaczymy, może coś wykończę.
-
teczka 2D:THX:.UPDATE 11.10
Świetnie się ta praca prezentuje na dużym formacie. Gratulacje!
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
@Rotcore - Dzięki! @grass - Na papierze owszem, w szopie czasem, ale wolę osobie pomóc zaznaczeniem. @j4q - Dziękuję za odwiedziny :) Cieszę, że przypadły pracki do gustu :) Niestety, streama zacząłem od pewnego momentów trakcie pracy. Jeszcze będę robił takie dema, więc spoko. Eksperymentalna technika podpatrzona u Scotta Robertsona. Osiem dość abstrakcyjnych szkiców markerami kompiluje w jeden duży abstrakcyjny plik. Każdy szkic ustawiony na trybie mieszania i różnych przezroczystościach. I z takiej dużej kompozycji wycinam sobie jakieś mniejsze, które jakoś dobrze wróżą. Fajne efekty można uzyskać. Zaskakujące kolorki. Spróbuję pare z nich wykończyć. I jeszcze taka kompozycja.
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
Dzięki grass :D A skojrzało się dlatego, że to właśnie było inspiracją :D Zobaczyłem rano jego post na fb i odkurzyłem fajny album o samochodach, który leżał na półce.
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
Livestreamowe. Mercedes Benz Type SS. Rocznik 1928.
-
Teczka 2D - Wojtek Fus
Zapraszam na streama :) http://www.livestream.com/artfus
- Coyote
-
olaf (szybki game art)
Bardzo fajny ten gameplay ze smokiem. Podoba mi się animacja i spójna stylówka. Jeśli będzie możłiwość pogrania, wrzucaj link :D
-
Tygodniowy Speedpainting #156 - Warcraft !AWARD EDITION!
@telthona - To jest pyszne. Masz mój głos :D
-
hod cars
Ten zielony kolosalny :) Chętnie podejrzałbym proces i ukradł trochę patentów :D
-
Grosnus
Bardoz fajna wrzutka. Zgodzę się z Ice odnośnie renderu - dobrze wyczuwasz kiedy odejść od pracy. Może dlatego Twoje prace nie wyglądają na przepracowane, przeładowane detalem. No i odpuszczasz tam gdzie trzeba. Tylko kurde wyraźnie, w każdej pracy gdzie mamy postać, odstaje jedna rzecz: anatomia twarzy. Będę Cię o to meczył, bo moim zdaniem twarz za często jest focal pointem, żeby móc sobie pozwolić na duże błędy. Jak do tego doszedłem? Przy każdej z Twoich prac zasłoniłem palcem twarz bohatera i nagle praca zyskiwała +100 do wyglądu. Zdecydowanie weź do na warsztat i zobaczysz, że przeskoczysz na dwa levele wyżej. Polecam Hamptona :) Pozdrawiam i na pewno będę tu zaglądał :) EDIT: Najładniejszą twarz ma Topielica
-
Teczka 2D Kalberos
Oj anatomia Panie Kalberos :D Pozwoliłem sobie na over: http://i.imgur.com/brlp2.jpg Zwęziłem obrazek. Obniżyłem ramiona. Zwęziłem w pasie. Podniosłem piersi. Brzmię jak chirurg plastyczny._.
-
Coyote
O proszę :D Nie spodziewałem się, że puścisz ten sketch w digital. Wyszedł bardzo fajnie i powiem Ci, ze ten mniejszy kontrast nadaje ciekawego klimatu. Ogólnie rendering bardzo na tak. Jeśli chodzi o samą maszynę, mam wrażenie, że wywróciła by się do tyłu. Do tego nie wyobrażam sobie ruchu tego mecha. To chyba kwestia konstrukcji nóg. Ale fajnie widzieć, że coraz więcej ludzi bierze się za hard surface
-
Maniek32
Co jak co, ale świetny styl sobie wyrobiłeś. I rozpoznawalny i bardzo unikalny. Świetne są te schizy :D