Skocz do zawartości

moleism

Members
  • Liczba zawartości

    34
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez moleism

  1. no fajnie ze w Polsce otwieraja taka szkole i to jeszcze na dodatek darmowa.. szkoda tylko ze nie otworzyli jej 2 lata temu bo bym z mila checia sie do polski z powrotem przeprowadzil i nie mial bym dlugu na ponad $100k za moj 2u letni pobyt na florydzie...
  2. scena sie wypelnia bardzo fajnie, gud lak..
  3. hehe, wow ciekawy ten watek, duzo polamanych serc a prawie zero konstroktywnej krytyki ktora byc moze olana i tak i tak przez autora... Keraj juz wiesz co ja mysle o tej pracy bo ci zostawilem posta na cgtalk :) moim zdaniem uzywanie gotowych modeli jest ok jezeli zaplaciles za nie i wiesz ze nie masz zbyt duzo czasu na zakonczenie roboty za ktora dostajesz szmal.. sorry tego nas uczyli w szkole, modeluj co bedzie w kadrze a o reszte sie nie przejmuj bo nie widac. Ludzie tak robia w najwiekszych firmach CG. CZAS TO PIENIADZ... A tak dla siebie jak jakas prace robisz to wloz tyle roboty ile chcesz, ale nie zasadz DOF'a takiego ze wyglada jakbys sie dopiero obudzil z dlugiej nocy picia alkocholu.. moje 2 centy..
  4. witam i pozdrawiam, nie duzo nas tutaj jest hehe..
  5. witam wszystkich, tutaj planuje wrzucac moje "work in progress" z nowego projektu nad ktorym pracuje jak mam chwile czasu. Scena to puszka po farbie ktora ma kilka fotek kolegi ktory wyjechal z polski (z przyczyn ktorych nie chce wyjasnic bo nie o to chodzi) do okola siebie znajdujaca sie w tunelu w ktorym ma byc jego graffiti.. SICK SWC zostal zamordowany we wloszech pare lat temu i ja sie nie dawno o tym dowiedzialem, wiec chce zrobic cos w jego imieniu... sprobuje update'owac jak najczesciej i jak zawsze konstruktywne komentarze sa mile widziane.. AO shot:
  6. oba swietne, nic bym nie zmienil...
  7. super klimat, kawal swietnej roboty, tak jak kielbaster powiedzial tylko lekka mgielka i jest git... mole
  8. 100? masz racje ze w skali trzeba wiekszej robic bo latwiej. Ja narazie zrobilem 3 projekty ktore wypieklem ale nie z gliny tylko z czegos co sie nazywa super sculpy.. bardzo fajna zabawa. nie twardnieje dopuki nie wypieczesz i jest mieksza im wiecej ja gnieciesz.. jak chcesz to ci moge wyslac pare zdjec co ja narobilem ale przy twojej wytrwalosci moje wyciski sie chowaja... trzymaj tak dalej bo to jest naprawde zadka dyscyplina..
  9. spoko, ja takze myslalem nad podobnym projektem... bardzo fajnie wyszlo..
  10. super kompozycja.."nothing else matterS".. ;)
  11. super! podoba mi sie bardzo.. ja tez pracowalem nad opuszczonym wagonem pasarzerskim do mojego reela, niestety niezdazylem zrobic teksturek... patrzac na twoja prace, bardzo mnie inspiruje do powrotu i zkonczenia starego projektu.. mole
  12. bardzo fajne, ta ostatnia mi sie najbardziej podoba.. mole
  13. czesc wharp, moje 2 grosze: niebo jest bardzo fajne, kompozycja fajna, co by moglo jej pomoc moze ( jesli masz zamiar nad tym jeszcze pracowac) te 2 cylindry, pobrudz ich przody i to bardzo, mysle ze to by pomoglo utrzymac calosc do kupy, oraz trawa wyglada za bujno w takim otoczeniu, moze jak by miala wypalenia gdze niegdzie, no i ja bym sie w photoshopie pobawil jeszcze chwilke z layerami, moze zrobic jako stare zdjecie na stole albo cos w tym stylu... ale projekt mi sie podoba.. mole
  14. fajny maluch, bardzo mi sie podoba, a co do poprawek to nie bede powtarzal poprzednich komentarzy.. moze tylko jakbys go gdzies w garazu albo na ulicy usadzil to by sie bledy nie rzucaly w oczy tak bardzo.... ale jak mowilem, super pomysl... mole
  15. pochlubic pochlebic jedno i to samo, nie ma co sie czepiac jednej litery.. baty na powitanie byly ale to polska kultura i to mnie nie uraza wogole... komentarze bez krytyki pomagajacej czytam i zapominam.. Dynnia ale ja lubie 3d :) photoshopem juz sie dlugo bawie.. tak na prawde to jest jedna z moich prac z ktorych jestem dumny no bo duzo czasu spedzilem nad nia.. a poza tym 3d sie bawie 2 lata (wtedy zaczalem szkole) no i wiecej czasu spedzilem na animacji.. ale bardziej lubie modelowanie, teksturowanie no i vfx... pozdrowienia mole
  16. kazdy ma swoja opinie, ale prosze se przeczytac co pisalem wczesniej o teksturach... no ale to chyba powinno pochlubiac, nie?
  17. bardzo ladne i czyste.. nie mam zadnych krytyk do dodania, dobra robota..
  18. nie jestem pewien o co chodzi z tym camera maping.. ale tekstory, jak juz wczesniej powiedzialem, byly malowane w photoshopie na wzor orginalu. shadery sa proste. color map i bump map i w nie ktorych spec map i tyle. moglem dorobic reflection map w koncie na metalowych czesciach zeby kafelki inaczej reflektowaly ale zabraklo czasu... kamera sie nie bedzie ruszac wiec reflekcja z lewej strony jest wmalowana w tekstorze.. Nie bede siedzial i tracil kupe czasu aby jakos wykombinowac identyczne reflekcje jak moge oszukac lekko i w photoshopie wydlubac to samo duzo szybciej.. sprobuje wiecej renderow zrobic ale nie wiem kiedy, bo sie teraz zajmuje innymi zeczami.. dzieki za krytyke mole
  19. Hey Pascal, thanks for coming to this forum and sharing your knowledge with us. I'm sure you've done plenty of freelance work, and I was just wondering if you could share your thoughts and warnings about how to protect ourselves as young to the industry, fresh out of school freelancers.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności