Skocz do zawartości

grizleyd

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez grizleyd

  1. grizleyd odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    zobacz na nochal w 6 poscie no moze nie nasladowca ale podobny ten nos
  2. grizleyd odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    http://www.zbrushcentral.com/showpost.php?p=640288&postcount=6# chyba nasladowca :d
  3. grizleyd odpowiedział meariss → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    miałem dobry dzień i wieczorem jakoś byłem melancholijnie nastawiony co rzadko mi się zdarza :)
  4. grizleyd odpowiedział Rabol → na odpowiedź w temacie → Modeling
    zamiast używać opcji mirror , wystarczy do jednej drogi wstawić symmetry i na osi x obróci lekko (tnz pobawić się obracaniem i przesuwaniem ) najszybszy sposób
  5. grizleyd odpowiedział gonzo71 → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    znajdz jakąś plansze do ustawień "gamy" i ustaw monitor wg niej.
  6. grizleyd odpowiedział kuro → na odpowiedź w temacie → Hardware
    a skad wiesz ze ten element działa i dobrze go wkleiłeś ? może i bez tego tez płyta chodziła ? :D
  7. grizleyd odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    nikt nie podał do publicznej informacji o takiej możliwości :)
  8. grizleyd odpowiedział CzAk1 → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    Przeciez jak napiszemy logo czy logotyp w tym kontekście to i tak każdy wie o co chodzi wiec o czym tu dyskutować ? czy to jest forum nadmierne do upadłego polszczyzny ? myslałem ze tu raczej zajmujemy sie 3d , cg. Co do logo to 5 min w corelu nic wielkiego
  9. grizleyd odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    bitmap hdr jest w finall render przełącz na mental raya bedziesz miał "wiecej dodatków"
  10. grizleyd odpowiedział Lukasz_D → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    1:40 to jest to :)
  11. grizleyd odpowiedział meariss → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    k... przełącz na mental ray w opcjach wyboru render setup -> common parametrs
  12. grizleyd odpowiedział meariss → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    krok po kroku :D 1 http://imagenic.net/images/n5s3kk1565a369wrwiel.jpg 2 http://imagenic.net/images/10nzbfunirrucral4d.jpg 3 http://imagenic.net/images/u7hmelvckxldm6frc13.jpg 4 http://imagenic.net/images/ra8rov4jvl7bm1i75q1.jpg 5 http://imagenic.net/images/1nx34e0c6ou3b8d145h8.jpg 6 http://imagenic.net/images/0ifsiqveyuxb9xyr66iz.jpg 7 http://imagenic.net/images/bs5u74j0mka4n3ut9z8f.jpg w 6 w none klikasz :) aha włącz render zamiast scanline mentalray jezeli nie masz teraz
  13. grizleyd odpowiedział meariss → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
  14. grizleyd odpowiedział meariss → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    wybierz pusty slot w nim mental ray materiał w surface dodaj ambinet ocl. wróc na poziom wyzej i w tym samym slocie wybierz composite , wybierz opcje nr 2 "keep old material" nastepnie w nowym dodanym composite w slocie mat 1 ,dodaj standard material w nim zaznacz wire i zmien color na czarny difuse http://www.filedropper.com/wireclay 3ds max 2010 x64 or x32 tu jest gotowa bibloteka ktora wlasnie zrobilem
  15. grizleyd odpowiedział forestt → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jedno jajeczny zboczek :) to mi sie nasuneło jak pierwszy raz spojrzałem
  16. grizleyd odpowiedział lichu10 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    mała zacheta ? 2
  17. grizleyd odpowiedział Lukasz_D → na odpowiedź w temacie → Maya
    nie no , wez chłopie popatrz wokoło siebie :D (katalog instalacyjny)\docs\Maya2010\en_US w tym katalogu jest cały help do majki
  18. grizleyd odpowiedział Lukasz_D → na odpowiedź w temacie → Maya
    przeciez jest wszystko pod F1 ? :)
  19. no fakt nie zauważyłem tego przedrostka , wiec 193028964 to pewnie nie ilosc jaka jest w calosci potrzebna tylko ta ile jest za mało hmm? a może spróbuj pościć Render z lini komend bez uruchomionego maxa ? zawsze możesz trochę ramu zaoszczędzić
  20. grizleyd odpowiedział wueres → na odpowiedź w temacie → Szukam
    ale co tutorial nauki śpiewania czy modelowania ? jeżeli to drugie to znajdz fotke, referke i do dzieła .
  21. grizleyd odpowiedział dizek → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    http://www.videocopilot.net/tutorials/soft_shadows_3dmax/
  22. MEM 0.3 fatal 031008: can't allocate 193028964 bytes. MEM 0.3 fatal 031008: can't allocate 193028964 bytes. tu jest chyba "pies pogrzebany" potrzebne jest tyle 193028964 a w systemie wolnej pam. brak :) jednym zdaniem nie posiadasz tyle wolnego ramu ile potrzeba do sceny czyli ponad 1,9 gb w lapku masz 4gb vista widzi ~3gb i zeżre pewnie ~1gb 3dmax na start 300 mb wiec liczby mowia same za siebie "out of memory"
  23. można to gdzieś sprawdzić kiedy max używa dysku a nie ramu ? (najlepiej jak by można sprawdzić ile tego dysku, wtedy mógł bym kupic np 8 albo 16 . Też mam teraz 4gb pewnie z 2,5 gb mi zostaje na maxa.
  24. grizleyd odpowiedział odpowiedź w temacie → Mudbox
    wczytaj nową kulke podziel na 3 podziały np i spróboj jezeli jest oki tnz ze jedyne wyjscie to retopo. edit: ale co to ma za znaczenie , jezeli i tak nic ważnego nie robisz , stwierdzam po nazwie katalogu "jajca" :D
  25. grizleyd odpowiedział odpowiedź w temacie → Mudbox
    na obrazku widze ze masz zaznaczone use stamp image , odznacz to i spróbuj .

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności