Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

bbandi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez bbandi

  1. Panowie mi nie chodzi o fotorealizm, chodzi oto zeby pokazać ludziom jak najwięcej samego samolotu, mojego wkładu w pracę, o to że niektóre detale naprawdę zjadają masę czasu, precyzyjne cięcia ogladanie po 100 razy 1 elementu ze wszech stron, popieranie się zdjęciami bo to nie komoda na ubrania, ale tego nie da się obejść na skróty, jedynie nielicznym sie udaje szybko działać ale to i tak bez doświadczenia można sobie narobić. ME ma być głównym zjawiskiem, nie tło, nie nawet dobry render tylko ma się ludziom tak rzucać w oczy żeby nie mysleli o GI i innych bajerach tylko o robocie, modelowaniu.
  2. Kliment - poprawie te kołpaki, jeszcze wloty powietrza pod skrzydłami muszę zrobić, właściwie to można by jeszcze modelować i modelować "smaczków" nie brakuje, po com ja brał od Ciebie te materiały:). Jacek - zabrudzenia zrobię, jako że modelowałem łączenia blach to nierobiłem textury high-res Komic, Eco - dzięki za uwagi dotyczące oświetlenia, od spodu jest podświetlone niebieską mapką dlatego takie jasne, testowałem z podświetleniem wybuchem (na mapkę dałem wybuch) dodatkowo myślałem o jakiejś explozji w prawej części ekranu żeby uwiarygodnić oświetlenie. Problem w nocnych scenkach jest taki że ludzie mają różne monitory:) i u jednego jest w sam raz u drugiego za jasno itd ciężko dopasować odpowiednio ale będzie próbował:). Dzięki za zainteresowanie tematem.pozdro
  3. Najlepszy duet z klasyków moim zdaniem: Battletoads & Double Dragon:) chyba większość z nas kojarzy...
  4. Hmm...no jakie by mu te kończyny dać, hmmm no nie wiem przychodzi mi na myśl tylko Bóg wie co:) może 2? tak dwie kończyny to będzie dobre dla humanoidalnej postaci, tylko jakie te kończyny? hmm...wiem wiem takie żeby mógł chwytać i manipulowac elementami, więcej nic nie wymyśle reszta to skomplikowane pomysły.pozdro
  5. bbandi - ok rysuje coś:)
  6. Ja polecam grę fabularną RISEN naprawdę tak dobrego i klimatycznego rpg dawno nie grałem, super klimat i system walki. Polecam gorąco!
  7. Całkiem niezłe te uszkodzenia, może jakaś symulacja lotu pocisku i jego destrukcji oraz zachowania się weń blachy tak żeby kliment mógł spać spokojnie:), czekam na kolejne łupy bo narazie nie wiem za bardzo jak chcesz to w finale przedstawić bo pewnie zamysł już masz, możesz coś więcej napisać bom ciekaw, gdzie to bedzie stać jakieś pola czy magazyny.
  8. Szybko łapiesz o co biega:) podoba mi się to. Planowanie kolejnych czynności jak najbardziej wskazane, proponuję mapować uvw map, zrobić texturę poszycia kadłuba taką która po "zawinięciu" pokryje cały kadłub min na długości i szerokości ,wyskalować na obiekcie i obrócić w prostej osi, najlepiej obrabiac w czasie rzeczywistym i od razu nanosić poprawki, tak samo skrzydła tylko że uvw planar map. Skrzydła najlepiej podzielić na pół, np górna część pligonów jedna textura (skrzydło góra) oraz poligony dolne (skrzydło dół).Zrobić 2 textury
  9. U mnie w wątku też miałem takich "zniechęcaczy":) ale jakos jade dalej i to for fun!.
  10. Dziurę w dachu żeby światło wpadało, jakies chamaki na gaśnice na ścianie, gruz w kącie...
  11. Zastanów się czy ułożenie siatki na skrzydłach nie będzie kolidować z podziałami blachy, które mam nadzieję bedziesz robił.
  12. Zgadzam się głębia świetna, prace trochę nudnawe ale wykonane w fachu.pozdrawiam
  13. Jacku dawaj większe te obrazki bo ciężko się do czegokolwiek przyczepić:). P.S mój sposób na skrzydło to utworzenie obrysu za pomocą line (obrysu skrzydła zaraz przy kadłubie) a następnie extude po kawałku i dopasowywanie do blueprintów ze wszech stron.
  14. Wrzuć obrazek na serwer np image shack i później edytuj posta i link do obrazka wklej w takie klamry [/img]
  15. mi się podoba, takie relaksujące.
  16. bbandi odpowiedział Mariusz. → na temat → Work in progress (WIP)
    Może zrób stację kosmiczną od razu:). kran już masz w toalecie kapitana.
  17. tjviking: 4* jak się wybiera w "oceń wątek" to pisze że jest praca bardzo dobra...chyba że to nasza klasa. Zresztą mam prawo ocenić w skali od 1-5 a to aż 5 możliwości wiedziałeś o tym?.
  18. Podobają mi się 1 i 2 najbardziej, prace naprawde na poziomie 4*.
  19. bbandi odpowiedział Mariusz. → na temat → Work in progress (WIP)
    Chyba zbyt dużo osób rozpoczynających przygodę na tym forum nie zdaje sobie sprawy ile czasu trzeba spędzić przed monitorem żeby stworzyć większość prac które są w FW takie czasy nastały że każdy chce jak najszybciej uzyskać rezultat nie znając podstaw danego oprogramowania, proponuje koledze nie pytać się o szkło czy wode tylko stworzyc jakiś model z referencji bo najlepiej modelować coś co się widzi, a najlepiej to poznać narzędzia do pracy zamiast 30 poligonów oświetlać i szukać cudów renderingu. Proszę tu masz tutorial np mustanga: http://www.youtube.com/watch?v=RmAaqxkBYaY&feature=related możesz sobie nawet jakość HD ustawić i patrzeć co dokładnie koleś klika i jakie to przynosi rezultaty tego jest multum wystarczy poszukać.
  20. Przyznam że monterem jesteś niezłym:), dawno nie widziałem tak ciekawie wykorzystanych narzędzi postpro, działaj dalej świat relklamy czeka.
  21. Jak dla mnie ładniejszy od syreny jest pojazd flinstonów, a ta mazdeczka jest faktycznie piękna, ale w Twoim wykonaniu średnio mi się podoba, widać pośpiech w tworzeniu bryły mam nadzieję że do kolejnej pracy się bardziej przyłożysz.pozdro
  22. KoMic proszę poczekaj chociaż na render, bom sie osiedział cały dzień wczoraj:) a jak nie to może wersja w locie Ci się spodoba. Ale piszcie co myślicie to dobrze. Jeśli starczy mi sił to zrobię ten sprzęcik do tankowania i umieszczę go po prawej stronie co wy na to?.
  23. 2 300 000 mln:) trochę działko źle rozplanowałem i zajmuje sporo ale jak się bawić to się bawić...
  24. Tzn muszę go trochę poszerzyć bo teraz skrzydła wystają, komputer już czuje moc poligonów:).
  25. To jest widok z view portu po wyrenderowaniu wygląda smakowicie zapewniam:) ale nie pokazuje narazie, samolot będzie delikatnie rozkompletowany pod tą siatką takie przygotowania do nocnej wyprawy tankowanie paliwa itp. Tło jest inspirowane obrazkiem z "walk around". Ja się tam tak bardzo nie spiesze jeszcze tego nie uważam za skończone.luzik

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.