Skocz do zawartości

bbandi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez bbandi

  1. Ten najlepszy jak dla mnie, porobisz krzaczorki to będziemi widzieć. Miedzy tymi słupami w tle mógłbyś zrobić olinowanie wysokiego napięcia a miedzy tymi 2 z lewej strony przerwane i wiszące kable albo nawet jeden słup przewrócić ten na lewym kraju powiedzmy.
  2. Ostatni kadr jeszcze niżej kamerkę dać tak żeby linia choryzontu zbliżyła się bardziej do środka całego kadru, z przedostatnim też możesz popróbować (jesli możesz zrób w ten sposób i pokaż jeszcze ze 2 kadry). Edit: Pobaw się jeszcze parametrami kamery, lekki przechył, uwypuklenie/wklęśnięcie obrazu itp.
  3. To jeszcze Ci napisze coś z moich chorych ambicji:). Tego typu scena najbardziej uwydatniałaby klimat jeśliby stworzyć porządne efekty atmosferyczne, np zbliżająca się emisja, krople deszczu rozbijające się o każdy element (to można by w particle zrobić) trenowałem ten efekt napewno chcę sie go nauczyć. Widz patrząc na tę prace powinien zauważyć niebezpieczeństwo nadciągającej burzy/ emisji wodzić wzrokiem po obiektach szukając schronienia, jeśli zrobisz render w ładny letni poranek to bedzie to wyglądać jak wiz nudnego bloku albo supermarketu.
  4. Urok stalkera opustoszone lokacje, doza niepewności Kadr zbyt równoległy można powiedzieć, kamerkę niżej bym dał i w lewo/ prawo żeby kąt jakiś utworzyć, jeśli juz jakiś kluczowy element to mógłbyś się skusić na utworzenie anomalii:), było ich kilka rodzajów może coś Cię natchnie.powodzenia Może jakies zawirowanie w jednym miejscu, latające skrzynki, rury itp.
  5. Marku - ok zrobię squadron lecących ME na misje/obrone bez bomb tylko borsingi i tylny strzelec. Chciałbym przy okazji pokazać mój trening z partikile:
  6. Kliment - powaga, napisałem to żartem - podoba mi się wasze podejście do tematu:).
  7. bbandi odpowiedział Leleń → na temat → Mini-Bitwa
    No fajne, jeszcze dopracujesz...masz zamiar zrobić strusia jak goni 200 km/h a z góry leci kowadło 300 ton?:).pozdro Edit: Słowiak - jak dla mnie to nie widze problemu.
  8. Czołgu raczej nie bedę modelował - boję się takich jak Wy:), wleźcie jeszcze do silnika i zawory posprawdzajcie:P.
  9. Materiał ładny jak dla mnie.
  10. Będzie jeszcze coś dla entuzjastów historii i faktów - obiecuje. Tam mnie możecie ganić do bólu. Teraz wydaje mi się że uzyskałem ciekawy efekt wybuchającej łodzi oraz zrobiłem podświetlenie ME od fali wybuchowej - nie chcę tego porzucać.pozdro
  11. Hans dostał wyraźne polecenie: zbombardować okręto-łodzio-statko-kuter:), nową broń brytyjczyków.
  12. CoMic - sorki, to łódź bojowa:). Dlatego pytam żeby ja oddalić, żeby sprawiało wrażenie wysokości, chodzi mi o istotę sytuacji, może trochę abstrakcyjną (zastosowań było multum) i może łódź nie tegens (na rozwałce nie łatwo określic co to za obiekt) to zostawiam fanatykom, ogólnie chcę troche fx-ów potrenować i żeby było ładnie (tak troche w stylu hamerykańskim:)
  13. Dunuś - ciemne tło trochę odwraca moją uwagę od tego dragona, może jakieś chińskie pomieszczenie w tle (ścianka, kotara itp) + blur Miri - obrazy się krzaczą:/ najlepiej jedną tematykę zastosować jak już i rozmiar, obiekty kiepsko zeskalowane, kabel od lampki prawie jakby na napięcie "siłowe":). pozdro
  14. dac - dzięki za opinie, przy okazji to jest statek:) nie okręt jeśli chodzi o wybuchy to uczę się tej specjalizacji:), pozdro.
  15. Dzięki Panowie za sugestie, wracam do początkowej koncepcji tj nocnego myśliwca, Zmajstrowałem taką scenkę prostą acz treściwą:), model statku pochodzi ze strony z darmowymi modelami jeśli ktos chce link proszę pisać na PM. I tu mam pytanie - co zrobić z tym statkiem: zostawić tak jak jest, oddalić, zeskalować? Pytam ponieważ nie chciałbym usłyszeć później pytań w stylu - czemu samolot nie oberwał odłamkami itp:). [Edit] obrazek usunięty
  16. Zobaczcie to, to doda wam energii!!!!: ponad 20 000 000 wyświetleń mówi samo za siebie :):):) To robili twórcy tej kreskówki jak dla mnie mistrzostwo :)... http://www.youtube.com/watch?v=nN2C6L9v2XM
  17. Również popieram stosowanie postprodukcji, już sama zmiana kontrastu potrafi wywołać ciekawe rezultaty, 09121986 - podał przykład.
  18. KoMic - Jawohl, jawohl, masz rację nic nie poradzę że mam tyle pomysłów;), w końcu sie ustatkuje - dzięki za sugestie ze spalinami.
  19. Tweester - zrobiłem PP na tym renderze żeby uzyskać efekt "pędu" i pokazać że 1475 KM Daimiela nie śpi:) Druga scenka nad jaką pracuje to delikatna "rozwałka".pozdro Ten obrazek jest poglądowy renderowany z niskimi nastawami, textury bedą poprawione, emblematy tymczasowo w postpro. 2 scenki w finale (jedna z nich to ta) druga to tajemnica:), żeby nie mącić przedstawiłem tu kilka koncepcji uznaje to za trening, na finał już się określiłem 2 scenki 2 wersje ME. Dziękuję wszystkim odwiedzającym i komentującym.
  20. Witamy detal z Polski Południowej:).
  21. Kliment - dzięki, podmieniłem obrazek, scenka dla nowej wersji maskowania i z innym radarem.
  22. bbandi odpowiedział bbandi → na temat → Rigging & Animation
    mirach, wesoł dzięki za sugestie, narazie nie udało mi się znaleźć rozwiązania, shape faktycznie wrzuciłem ale chyba nie to jeszcze mimo wszystko warto wiedzieć, widzę że robią różnymi blokami w pf edytorze - gdzieś jest ta "wisienka" jak mi sie uda zrobic to wrzucę ewentualnie screeny tych parametrów porobie.pozdro
  23. Idzie faktycznie nieźle;). Czekam na efekt końcowy.pozdro
  24. kakaku - te wertexy to mi się wydaje że są pozostałościami po n-tym poprawianiu nadkola i raczej z bierzącą siatką nie mają wspólnego, a tamto duze skupisko które zaznaczyłem to sugestia że jest nieciekawie "technicznie". Z tego co zaznaczyłem może niechcący złapało normalny wertex, ale chyba takich rzeczy nie trzeba tłumaczyć - nie rozumiem, zawsze można wziąść lupę i sprawdzić trochę własnej inicjatywy;) EDIT: snooper - nie rozumiem, tyle zrobiłeś a nie potrafisz wywnioskować i napisać rzeczownie co było przyczyną tak prostego problemu? EDIT2: Kiedyś ten problem z tymi wertexami które zaznaczyłem miałem - jak kilkukrotnie importowałem i usuwałem obiekt to zostawały;)
  25. Pokaż nam to nadkole jak to teraz wygląda, i w czym tkwił problem?. pozdrawiam

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności