Zawartość dodana przez bbandi
-
Pojazd 3D: Messerschmitt BF110-G4
Dzięki chłopaki:), fajnie że się podoba - oczywiście nie mogę pominąć jakiejś bitwy powietrznej ale to dużo nauki jeszcze przedemną.
-
Pz.Kpfw. III Ausf L
Ktoś tu chyba walczy o złoto:).
-
Pz.Kpfw. III Ausf L
Ktoś tu chyba walczy o złoto:).
-
Last road to Chernobyl / Ostatnia droga do Czarnobyla
Proponuje trochę inaczej jak "pipetą", pamiętaj tym sposobem najlepiej robić najłatwiejsze materiały takie które później nie będziesz modyfikował ponieważ za każdym razem nowy materiał "nadkłada" się na kulkę z danym materiałem. Tu masz opisane: http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=5278
-
[Obiekt] Rekonstrukcja płaskorzeźby anioła
Ja w ZB nie pracowałem, jednak propaguję tradycyjne metody "ręcznej pracy" rozkładanie siatki nawet każdego wertexa (tyczy się dokładnych obszarów) oglądanie milion razy refki ze wszystkich stron i nauka, nauka. Niestety też tak miałem że siedziałem w malinach, dużo prób czasem już miałem dość, ale jeśli jesteś wytrwały to końcu przyjdzie to czego oczekujesz i znajdziesz rozwiązanie problemów. Pozdrawiam
-
[Obiekt] Rekonstrukcja płaskorzeźby anioła
Robiłem rzeczy co do milimetrów z refek, może dlatego szukam "zaczepek" w postaci wychwycenia błędów po 10 sekundowym porównaniu refki z pracą, a skoro to jest -rekonstrukcja- to czułem się zobowiązany:).
-
Silver Avard: Cleo
Bardzo ładne, śledziłem wipa. pozdro i robisz więcej.
-
[Obiekt] Rekonstrukcja płaskorzeźby anioła
Napisałem to ponieważ widzę zbieżność z referencją Paco również słusznie zauważył. Dodatkowo te "fale" na suknie są na refce równolegle wzgędem siebie a claude zrobił tak że się schodzą, głowa troszę przekręcona o zbyt mały kąt - więc nie rozumiem czemu sądzicie że chcemy ją upiększać?.
-
[Obiekt] Rekonstrukcja płaskorzeźby anioła
fajne tylko jak dla mnie to nosek zbyt "orli" troszke zrobiłeś.
-
Pojazd 3D: Messerschmitt BF110-G4
Piotrek dzięki:) Takie coś ostatnio namalowałem... Edit: aktualizacja zostaje V2
-
.: Teczka 2d: ManiakS :.
Prace bardzo dobre, klimaty RPG to lubie.
-
Last road to Chernobyl / Ostatnia droga do Czarnobyla
Przecie ja to ujęcie wskazałem;) Edit: Jacek luz:) Tweester: fajnie te drzewka posadziłeś
-
Last road to Chernobyl / Ostatnia droga do Czarnobyla
Ten najlepszy jak dla mnie, porobisz krzaczorki to będziemi widzieć. Miedzy tymi słupami w tle mógłbyś zrobić olinowanie wysokiego napięcia a miedzy tymi 2 z lewej strony przerwane i wiszące kable albo nawet jeden słup przewrócić ten na lewym kraju powiedzmy.
-
Last road to Chernobyl / Ostatnia droga do Czarnobyla
Ostatni kadr jeszcze niżej kamerkę dać tak żeby linia choryzontu zbliżyła się bardziej do środka całego kadru, z przedostatnim też możesz popróbować (jesli możesz zrób w ten sposób i pokaż jeszcze ze 2 kadry). Edit: Pobaw się jeszcze parametrami kamery, lekki przechył, uwypuklenie/wklęśnięcie obrazu itp.
-
Last road to Chernobyl / Ostatnia droga do Czarnobyla
To jeszcze Ci napisze coś z moich chorych ambicji:). Tego typu scena najbardziej uwydatniałaby klimat jeśliby stworzyć porządne efekty atmosferyczne, np zbliżająca się emisja, krople deszczu rozbijające się o każdy element (to można by w particle zrobić) trenowałem ten efekt napewno chcę sie go nauczyć. Widz patrząc na tę prace powinien zauważyć niebezpieczeństwo nadciągającej burzy/ emisji wodzić wzrokiem po obiektach szukając schronienia, jeśli zrobisz render w ładny letni poranek to bedzie to wyglądać jak wiz nudnego bloku albo supermarketu.
-
Last road to Chernobyl / Ostatnia droga do Czarnobyla
Urok stalkera opustoszone lokacje, doza niepewności Kadr zbyt równoległy można powiedzieć, kamerkę niżej bym dał i w lewo/ prawo żeby kąt jakiś utworzyć, jeśli juz jakiś kluczowy element to mógłbyś się skusić na utworzenie anomalii:), było ich kilka rodzajów może coś Cię natchnie.powodzenia Może jakies zawirowanie w jednym miejscu, latające skrzynki, rury itp.
-
Pojazd 3D: Messerschmitt BF110-G4
Marku - ok zrobię squadron lecących ME na misje/obrone bez bomb tylko borsingi i tylny strzelec. Chciałbym przy okazji pokazać mój trening z partikile:
-
Pz.Kpfw. III Ausf L
Kliment - powaga, napisałem to żartem - podoba mi się wasze podejście do tematu:).
-
MiniBITWA: "Kreskówka"
No fajne, jeszcze dopracujesz...masz zamiar zrobić strusia jak goni 200 km/h a z góry leci kowadło 300 ton?:).pozdro Edit: Słowiak - jak dla mnie to nie widze problemu.
-
Pz.Kpfw. III Ausf L
Czołgu raczej nie bedę modelował - boję się takich jak Wy:), wleźcie jeszcze do silnika i zawory posprawdzajcie:P.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Pojazd 3D: Messerschmitt BF110-G4
Będzie jeszcze coś dla entuzjastów historii i faktów - obiecuje. Tam mnie możecie ganić do bólu. Teraz wydaje mi się że uzyskałem ciekawy efekt wybuchającej łodzi oraz zrobiłem podświetlenie ME od fali wybuchowej - nie chcę tego porzucać.pozdro
-
Pojazd 3D: Messerschmitt BF110-G4
Hans dostał wyraźne polecenie: zbombardować okręto-łodzio-statko-kuter:), nową broń brytyjczyków.
-
Pojazd 3D: Messerschmitt BF110-G4
CoMic - sorki, to łódź bojowa:). Dlatego pytam żeby ja oddalić, żeby sprawiało wrażenie wysokości, chodzi mi o istotę sytuacji, może trochę abstrakcyjną (zastosowań było multum) i może łódź nie tegens (na rozwałce nie łatwo określic co to za obiekt) to zostawiam fanatykom, ogólnie chcę troche fx-ów potrenować i żeby było ładnie (tak troche w stylu hamerykańskim:)
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
Dunuś - ciemne tło trochę odwraca moją uwagę od tego dragona, może jakieś chińskie pomieszczenie w tle (ścianka, kotara itp) + blur Miri - obrazy się krzaczą:/ najlepiej jedną tematykę zastosować jak już i rozmiar, obiekty kiepsko zeskalowane, kabel od lampki prawie jakby na napięcie "siłowe":). pozdro