Skocz do zawartości

bbandi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez bbandi

  1. Całość dużo traci ponieważ światła kiepsko zrobione dodały by klimatu i jeszcze jakieś poprawki na karoserii. 3 również daje
  2. bbandi odpowiedział Leleń → na temat → Mini-Bitwa
    Witam Wrzucam gotową pracę (cwietoki free - nie moje ), zachęcam pozostałych do oddawania prac: -------------------------------------------------- --------------------------------------------------
  3. Widzę że odpowiedni wątek, chciałbym zapytać co stało się z moimi odznaczeniami, wcześniej były wyświetlane mam zrzut żeby nie było że ich niema: Próbowałem wszystkiego reinstal windowsa i format dysku nic nie dał hellllp!;)
  4. Filmik świetny. Ciekawe czy w garażu robili:) w końcu studenci. P.S Co do kasy nie uważam że wszyscy którzy im pomagali wzięli za to pieniądze, nie każdy za wszystko chce chapać kase
  5. bbandi odpowiedział odpowiedź w temacie → Archiwum
    Podaje sposób jaki stosowałem w moim samolocie. Zrób przykładowo texture górnej części skrzydła (na kształt) miej ją w pliku jpg np. Zacznacz poligony na skrzydle (górną część) i nanieś na nie tą texture (wcześniej daj modyfikator uvw map i ustaw planar), w opcjach materiału z texturą dopasuj ją do obrysu tej górnej części. Tak samo dolnej części. Kadłub podobnie tylko w uv map 'cylinder' dodatkowo możesz transformować gizmo (textura też musi być tak zrobiona że po "zawinięciu" obejmie element. Uzyskane w ten sposób efekty możesz zobaczyć w moim wipe (kilka ostatnich stron). Pozdrawiam
  6. Witam z mojej strony polecam poczytać ta lekture bardzo przydatne informacje: http://www.forum3d.pl/f3dwork.php?id=22
  7. bbandi odpowiedział KLICEK → na temat → Animacje
    Witam przenoszę moją animację tutaj żeby nie spamować widzę że są testy to myślę że dobre miejsce: http://www.youtube.com/watch?v=FcdFxL_2Ffo
  8. KoMic - dokładnie:) te stworki ze stalkera hehe, wygląda nieźle.
  9. drzewo wymiata - choć troszke nienaturalne te liscie. ogólny odbiór pozytywny
  10. widziałem etapy powstawania, w końcu jego buźkę pokazałeś:), wygląda b.dobrze.
  11. Wydaje mi się że: - jesli renderujesz w vrayu i wstawiasz nagle materiał z mentala - jeśli rednerujesz w mentalu i wstawiasz nagle material vrayowski:) -może być cos z powłączaną caustyką - masz wyłączone GI oraz FG Jeśli nie to a rozwiążesz problem to napisz co było przyczyną bo ciekawe dziwy:)
  12. No ładnie teraz siateczkę wyprowadziłeś:), jeszcze się porozglądaj po modelu zanim zaczniesz rendzić n a gotowo (czy uzywasz moze car painta bez żadnych zmian w ustawieniach?) spróbuj wyrendzić podnosząc kamerke wyżej wtedy te plamiste refleksy przy przedniej szybie powinno zniwelować.
  13. Wygląda nieźle. gratki 4* jak nic
  14. Niedawno to zauważyłem. świetne:)
  15. Popracuj nad tymi miejscami:
  16. bbandi odpowiedział tweety → na temat → Wolne dyskusje
    Ja mam mazde mx3, części są w przyzwoitych cenach ten model bazuje na platformie 323 więc części praktycznie te same. Za wymianę rozrządu, klocków, oleju, filtrów czyli standardowych rzeczy zapłaciłem u mechanika ok 500 zł (oleju nie kupowałem)
  17. Dobrze że założyłeś swój wątek bo tamten to powinien się nazywać "indinian speed modeling", ładne modele robisz widziałem już ich sporo.
  18. No to fajnie że palnujesz suty detal:), działaj.
  19. bbandi odpowiedział bbandi → na temat → mental Ray
    Dzięki za odpowiedzi. Narazie materiał chromu faktycznie daje rade, tylko glosy mniejsze dałem, stronka z materiałami ciekawa jeszcze jej nie sprawdziłem dokładnie. pozdro
  20. Zgodzę się z tym zdaniem, ...uważam że w takich firmach pracują ludzie którzy zarabiają godnie odwalaja swoją robote w okreslonym czasie i ida do domu i to wynagrodzenie im wystarcza - mają swoje miejsce w szeregu, ci ambitniejsi 'ścigacze' mają więcej roboty i kasa większa, przykładowo - po zagraniu w bioshoka widziałem udział ludzi pracujących nad tą grą (w napisach końcowych) było ich naprawdę wielu, nie sądze ze każdy z nich pracuje cały czas ponad norme, zresztą są i systemy zmianowe wtedy odpada całkiem czas nadliczbowy.
  21. no ja jeszcze ciasteczka mam i zarabiam za siedzenie i nic nierobienie:), niebo. P.S Graficy chyba piją dużo kawy podczas pracy:)
  22. A może robią normalnie 8 godzin i idą spokojnie do domu bez nerwicy:)
  23. Ok sprawdzę sobie w domu bo teraz mi obrazka nie wyświetla:p. Dzięki za zainteresowanie Edit: mieliście racje, zrobiłem do końca linii to zakończenie tyle że pozawijałem na końcu co dawało złudzenie że niby ta przerwa jest na renderze:/ poprawiłem myślę że lepiej to teraz wygląda Do zobaczenia za jakiś czas przy następnym uploadzie pokażę to ze zrobionym całym zderzakiem przednim.pozdro
  24. bbandi dodał temat → w mental Ray
    Witam. Nigdy nie robiłem materiału felgi w mentalu może ktoś zna na to receptę? Ewentualnie jakieś linki bo szukał a nie znalazł:/

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności