Zawartość dodana przez bbandi
-
Tygodniowy Speed Modeling 17: Broń biała
no jest jest:), chyba że zadaje dodatkowo 2K8 obrażeń od odgnia/lodu to wtedy zalicza się do tej grupy miotającej pociski:).
-
Organika
No 'Pigman' ciekawy:).
-
Animacja: Articles Of War
Styl graficzny nie pasuje moim zdaniem do tego typu 'klimatów' zbyt kolorowo, ale liberatory były piękne:).
-
Messerschmitt 109 - jak oteksturować
illusion - ja nie wrzucam textur na osobne poligony wszędzie - tylko na całe elementy:), popatrz na mapowanie mojego ME powyżej kadłub jest zrobiony jakby z 3 części co prawda modelowane są łaczenia i to w tej metodzie dużo pomaga ale zwróć uwagę na 'dziubek' ten przy antenkach radru tam jest osobna textura i osobny element część poniżej to również osobny element a cała reszta jest jednolita, ponieważ jest tam takie przygięcie więc nie mogłem nadać na cały kadłub powiedzmy uvw cylinder ponieważ by prosto poszło wię zrobiłem sobie osobną mapke, dolna część skrzydeł jest błękitna więc nadałem całemu skrzydłu taki materiał 'błekitny' a następnie zaznaczyłem w edittable poly tylko poligony w gornej części tego skrzydła i wrzuciłem na nie przygotowaną wcześniej mapke na kształt tej części no i trzeba jeszcze ją dopasować tzn obracać przesuwać itd ważne jest właściwe przygotowanie mapki. Sam się jeszcze uczę do tej metody doszedłem spędzając wiele godzin przed komputerem może nie jest cudowna ale jak dla mnie przyjemna jeśli opracujesz plan co i jak i zaplanujesz mapy itd to bedzie dobrze - musisz ćwiczyć dużo i tyle:). P.S Pamiętaj że ważne jest regulowanie gizmo w uvw map możesz je skalować przesuwać itd ale textura musi być odpowiednia.
-
Pojazd 3D: Audi A5 2008
Felga ładna, może jakieś drobnoustroje na niej popraw:) no działaj czekam na upy.
-
Pojazd 3D: Audi Quattro '88
Witam zrobiłem sobie kierownicę do mojego audi (zauważyłem że prawdziwi masterzy robią zawsze kierownice:)), i teraz mam pytanko nie wiem jak uzyskać na niej ten skuropodobny materiał czy to robić texturą czy materiałem (render w mental ray). http://img709.imageshack.us/img709/3314/kierownicaz.jpg
-
Tygodniowy Speed Modeling 17: Broń biała
Wrzuć na jakiś serwer np imageshack i link bezpośredni umieść w klamrach [/img] pod wpisem. Ładny nożyk:).
-
Tygodniowy Speed Modeling 17: Broń biała
Szabla oficerska, zdobień nie zdążyłem wykonać:), pałąk zajął najwiecej czasu... 1.5H
-
Messerschmitt 109 - jak oteksturować
Illusion - ja korzystam z ms dzięki czemu siatka się wygładza a nie zagęszcza gdy konweruje później do edittable poly to fakt zagęszcza ale gdybym nadał ts to miałbym 2x gęściej, temu elementowi nadaje uvw map gęsta siatka też nie stanowi raczej problemu textur nie robię xxxx na xxxx tylko mniejsze:), wrzucam przykład kamuflażu nad którym obecnie pracuje do tego dojdzie inny radar:
-
Tygodniowy Speed Modeling 17: Broń biała
stach13 - wypas:), wygląda jak obrabiany na frezarce numerycznej.
-
Pojazd 3D: Messerschmitt BF110-G4
Ok ostatni raz postaram się coś z tego zrobić tylko narazie naprawde nie mam sił już do tej pracy... bedzie up niebawem
-
Jak wygląda wasze studio?(Pokój znaczy sie :P )
Fajnie masz - 4 monitory :P...
-
Smok, Potwór, Człowiek
Gratuluje obrony. Bardzo ciekawe mocno game_artowe prace, ten rycerz wystawiajacy dlon super prawie jak screen z dragon age, stwor nizej też fajny, czekam na wiecej rozwijaj się dalej w tym kierunku zrob jakas scene bardziej rozbudowana walke z potworami czy jakoś tak.pozdro
-
Pojazd3d: SDKFZ 251/1 Ausf D
Witam - fajny pojazd wybrałeś pamiętam go z hidden & dangerous:)... Jeśli chodzi o te załamania to pokaż siatke z bliska bo tak to trudno stwierdzić dawałeś może jakieś ms/ts?, jeśli tak a te boki są zbudowane z czworokątów (bez dodadkowych linii) i układałeś siatkę po przekątnych to tez może być Wydaje mi się że to zależy od ciebie mógłbyś i wieku 50 lat się zaczynać uczyć, jeśli uważasz że dasz rade to nie powinno być problemu:).
-
Pojazd 3D: Messerschmitt BF110-G4
Piotrek - tamten obrazek właśnie zacząłem robić na full, światło dorzuciłem od wybuchu pocisku, kadrowanie raczej zostawie takie jakie jest bo to będzie powiązane z pewną sytuacją:).
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
No może kiedyś się na niego dorobimy :P, trzeba żyć marzeniami...
-
Jagdpanzer 38t
Ładnie się rozkręca, dbasz o szczegóły - będę zagladał.
-
Pojazd 3D: Aston Martin DB9
Całkiem nieźle Tamyl, szkoda że tego golfa II nie zrobiłeś porządnie on by mnie bardziej zaciekawił, jeszcze wersja GTI:).
-
Speed Modeling 16: MASKA - Sonda
Jak dla mnie maciek.m pięknie bez kombinacji itd:) P.S Dodatkowo + rep dla słowiaka za to że to wszystko ogarnia, złych nawraca:), jednym słowem dobry z niego gospodorz.
- Pojazd 3D: Mitsubishi Galant Wagon (EA2W)
-
Nazi CAR FORCE ONE
No niezłe te zegary zrobiłeś, czekam na kierownice:).
-
Tygodniowy Speed Modeling 16: Maska
Dobre dobre, różne klimaty:).
-
Tygodniowy Speed Modeling 16: Maska
Chwile znalazłem 1,5H
- Teczka 2D: Mayer
-
Tygodniowy Speed Modeling 16: Maska
@maciek - ładne wejście. "Gacie na głowe:D"