Zawartość dodana przez bbandi
-
Pojazd 3D: Audi A5 2008
Felga ładna, może jakieś drobnoustroje na niej popraw:) no działaj czekam na upy.
-
Pojazd 3D: Audi Quattro '88
Witam zrobiłem sobie kierownicę do mojego audi (zauważyłem że prawdziwi masterzy robią zawsze kierownice:)), i teraz mam pytanko nie wiem jak uzyskać na niej ten skuropodobny materiał czy to robić texturą czy materiałem (render w mental ray). http://img709.imageshack.us/img709/3314/kierownicaz.jpg
-
Tygodniowy Speed Modeling 17: Broń biała
Wrzuć na jakiś serwer np imageshack i link bezpośredni umieść w klamrach [/img] pod wpisem. Ładny nożyk:).
-
Tygodniowy Speed Modeling 17: Broń biała
Szabla oficerska, zdobień nie zdążyłem wykonać:), pałąk zajął najwiecej czasu... 1.5H
-
Messerschmitt 109 - jak oteksturować
Illusion - ja korzystam z ms dzięki czemu siatka się wygładza a nie zagęszcza gdy konweruje później do edittable poly to fakt zagęszcza ale gdybym nadał ts to miałbym 2x gęściej, temu elementowi nadaje uvw map gęsta siatka też nie stanowi raczej problemu textur nie robię xxxx na xxxx tylko mniejsze:), wrzucam przykład kamuflażu nad którym obecnie pracuje do tego dojdzie inny radar:
-
Tygodniowy Speed Modeling 17: Broń biała
stach13 - wypas:), wygląda jak obrabiany na frezarce numerycznej.
-
Pojazd 3D: Messerschmitt BF110-G4
Ok ostatni raz postaram się coś z tego zrobić tylko narazie naprawde nie mam sił już do tej pracy... bedzie up niebawem
-
Jak wygląda wasze studio?(Pokój znaczy sie :P )
Fajnie masz - 4 monitory :P...
-
Smok, Potwór, Człowiek
Gratuluje obrony. Bardzo ciekawe mocno game_artowe prace, ten rycerz wystawiajacy dlon super prawie jak screen z dragon age, stwor nizej też fajny, czekam na wiecej rozwijaj się dalej w tym kierunku zrob jakas scene bardziej rozbudowana walke z potworami czy jakoś tak.pozdro
-
Pojazd3d: SDKFZ 251/1 Ausf D
Witam - fajny pojazd wybrałeś pamiętam go z hidden & dangerous:)... Jeśli chodzi o te załamania to pokaż siatke z bliska bo tak to trudno stwierdzić dawałeś może jakieś ms/ts?, jeśli tak a te boki są zbudowane z czworokątów (bez dodadkowych linii) i układałeś siatkę po przekątnych to tez może być Wydaje mi się że to zależy od ciebie mógłbyś i wieku 50 lat się zaczynać uczyć, jeśli uważasz że dasz rade to nie powinno być problemu:).
-
Pojazd 3D: Messerschmitt BF110-G4
Piotrek - tamten obrazek właśnie zacząłem robić na full, światło dorzuciłem od wybuchu pocisku, kadrowanie raczej zostawie takie jakie jest bo to będzie powiązane z pewną sytuacją:).
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
No może kiedyś się na niego dorobimy :P, trzeba żyć marzeniami...
-
Jagdpanzer 38t
Ładnie się rozkręca, dbasz o szczegóły - będę zagladał.
-
Pojazd 3D: Aston Martin DB9
Całkiem nieźle Tamyl, szkoda że tego golfa II nie zrobiłeś porządnie on by mnie bardziej zaciekawił, jeszcze wersja GTI:).
-
Speed Modeling 16: MASKA - Sonda
Jak dla mnie maciek.m pięknie bez kombinacji itd:) P.S Dodatkowo + rep dla słowiaka za to że to wszystko ogarnia, złych nawraca:), jednym słowem dobry z niego gospodorz.
- Pojazd 3D: Mitsubishi Galant Wagon (EA2W)
-
Tygodniowy Speed Modeling 16: Maska
Dobre dobre, różne klimaty:).
-
Tygodniowy Speed Modeling 16: Maska
Chwile znalazłem 1,5H
- Teczka 2D: Mayer
-
Tygodniowy Speed Modeling 16: Maska
@maciek - ładne wejście. "Gacie na głowe:D"
-
Eu-07
Resor chyba powinien być bardziej w łuk ugięty...
-
Pojazd 3D: Messerschmitt BF110-G4
Ok tamten obrazek zostaje tylko go podrasuje... Wrzucam wersje 'fire city' którą troszke podrasowałem zmontowałem inne tło: Edit: wakka wakka do przeróbki:)
-
Scena 3D: brygada RR
Dzięki za komenty:) Generalnie chciałem pokazać jak czas potrafi namieszać w naszym życiu, smutny bzyczek siedzący i wpatrujący się w pojazd latający którym niegdyś całą bygadą przemierzali przestworza ... Reszty brygady chyba raczej już nie zrobię ... może kiedyś:) Pozdrawiam
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Ja zaczynam grać dopiero w mafie II, normalnie grałbym już 2 tyg temu ale dzięki naszej ukochanej poczcie dopiero teraz otrzymałem grę:), jak narazie klimat spoko.
-
Pojazd3D:Camaro `68 Custom
Przeciągnij mapkę hdri ze slotu w environment do slotu w matte shadow daj instance dodatkowo w matte shadow jeden parametr odpowiada za jasność tego podłoża (suwak) daj go na 0 i powinno być ładnie przezroczyste z cieniem. P.S W mentalu wystarczy przeciągnąć tylko do slotu w matte shadow i jest gitara, cień reguluje sie tam ustawieniami FG.