Skocz do zawartości

bbandi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez bbandi

  1. bbandi odpowiedział Lucek → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Oj lucek jak to nie rozumiesz przeciez łatwo wywnioskowć co SeRj napisał, "dobrze, ale wygląda na niedokończoną pracę i zbyt jednostajny kolor, miejsca w których były rogi należałoby trochę przyciemnić" Teraz po rosyjsku to napewno z tego więcej wiesz:). P.S Skończyłbyś w końcu jakiegos WIPA a nie pozaczynałeś kilka i słuch o nich zaginął, pamiętam tam kiedyś jakiś pegaz, ostatnio kobieta a teraz coś niewiadomo skąd na freestylu wrzucasz. Teraz widzę taka moda wyskocze z niewiadomo czym w wipie chłopaki się pociesza ale i tak to oleje, nie bierz tego do siebie że coś do Ciebie mam tylko Twoje podejście do pracy jest irytujace jak dla mnie i tyle.
  2. bbandi odpowiedział bbandi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    @sajrus - uszczelka to wycięty kawałek szyby dodane linie na kształt uszczelki oraz extrude + chamfer, co do poly masz w lewym górnym rogu, a bez ms jest 25,600.
  3. bbandi odpowiedział bbandi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki:) Poprawiłem swiatła, ogólnie z bryły jeszcze troche poprawek będzie.
  4. bbandi odpowiedział SeRj-9 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Witam serdecznie. Po pierwsze to bardzo ładny model i fajne ujęcie, render jednak średni jak dla mnie (kiepski trochę ten lakier) ale tak to pozytywnie:).
  5. bbandi odpowiedział artursadlos → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    To czemu nie bierzecie zaliczek za robotę?, przynajmniej by ich bolało jak zwlekają:).
  6. bbandi odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Bruneq - chyba pół świata drze to demo:), bo właśnie próbuje sobie ściągnąć, ja też to kupie.
  7. bbandi odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Santo jaki blendzik, patrz zaznaczasz krawędzie i ......magiczna sztuczka, żadnych smooth/KoMic wybacz chciałem uświadomić koledze;) http://img831.imageshack.us/img831/9738/11111q.jpg
  8. bbandi odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Może miał blache ocynk:).
  9. bbandi odpowiedział Jarkaos → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wygląda całkiem ciekawie, niepodobają mi się tylko niektóre krzywizny zbytnie "niekonsekwencje kształtu" w niektórych miejscach np na światłach, albo to przetłoczenie na masce - dziwnie zakończone, zbyt duże wybulenie maski. Skoro zrobiłeś wnętrze, a wygląda na dużo pracy to czemu nie wykorzystałeś go w prezentacji modelu trochę szkoda włożonej pracy. Życzę Ci aby kolejny koncept był jeszcze lepszy i proponuję pierwsze szkice porobić na kartce.peace
  10. bbandi odpowiedział KoMic → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    santo - moim zdaniem ten właz to po prostu tradycyjny sposób modelowania nie trzeba korzystać z niestworzonych modyfikatorów wystarczy trening i wyobraźnia przestrzenna to bardzo ważne:), a może CoMic jakoś inaczej działa...
  11. bbandi odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Tak ze schowanym paskiem to win 7 professional 64 bit kupiłem oem okazyjnie, fajny łin polecam.
  12. bbandi odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    O kurde nie widziałem nigdy wcześniej tego tematu: Dunuś porządek musi być:), najbardziej mi się spodobały foldery obok siebie: "pudzianowski, wizulaki:)" miazga, dac co to? pulpit komputera z obcego jedynki:), Manever - stylowo, Indian - normalnie (tak jak i ja chyba;), piotrek - dziwnie, ola-f - jakiś starszy win. pozdro
  13. No no ładnie się wam ta bitwa kręci, oby tak dalej.
  14. bbandi odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie dość że będzie zakryte, to jeszcze będzie pod ziemią zakopane :P, a tak poważnie Maestro to idzie bardzo ładnie tylko skocz sobie na piwko dziś wieczorem dla relaksu :) .
  15. bbandi odpowiedział kamiltsn → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ładnie idzie, widać staranność która wynika z Twojego zamiłowania do tego auta:) jest na + będę śledził. P.S Docent dał bardzo dobry przykład do zakończenia kształtu, możesz dodatkowo modyfikować i patrzeć jak się układa.
  16. Pionix - fajne to ostatnie ujęcie, może programowo dofa poćwicz (znaczy w sofcie) do takiego ujecia zbyt duzo mocy nie zużyje procka, a może nastawy w PS-e troszke mniejsze.pozdro
  17. bbandi odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Właśnie kończe Bioshocka 2 gierka fajna, dobrze się rozkręca pod koniec, początek troche nudny ale się kręci pomału i to fajne jest wrzucam printa - http://img23.imageshack.us/img23/1062/bioshockt.jpg polecam:)
  18. bbandi odpowiedział kamiltsn → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Mała rada odemnie: zmniejsz zagęszczenie 50 razy:). Niepotrzebnie już wycinasz elementy, narazie ciężko coś oceniać wrzucisz więcej to zobaczymy.pozdro
  19. bbandi odpowiedział radi0n → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Nie zapomnij mu alusy zmienić:), a gdzie on ma radar, bo to co wystaje takie z wierzyczki to peryskop czy radar:/, jak radar to słaby trochę rozumiem że pojazd ma zwalczać dosyć szybkie samoloty także automatyczne namierzanie musi szybko reagować,. Zobacz tu: http://media.moddb.com/images/groups/1/3/2074/zsu.jpg
  20. bbandi odpowiedział KMiklas → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Co wy z tą Chylińską, mi bardziej przypomina tę wokalistkę z O.N.A:) A tak poza tym - ciekawie to wygląda . peace Poniżej: sarkazm;)
  21. bbandi odpowiedział rudavka → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To co KMiklas - szybki nie widać:), pasowałoby jakąś zrobić + delikatne refleksy/odbicia.
  22. bbandi odpowiedział mati-bor → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zawsze staraj się jak najwięcej elementów zrobić z samej bierzącej siatki bez wycinania tzn możesz używac cut, quick slase itd, ja tak bynajmniej robię. Plus tej metody jest taki że możesz sobie przełączać bez MS oraz razem z nim dowoli bo jeśli zaczniesz wycinać kształty po MS to będziesz ewentulane korekty robił na gęstej siatce a nie jest to przyjemne zajęcie. Dodatkowo wykonując chamfery zwracaj uwagę czy po MS ładnie się gną krawędzie jak jest źle to poprawić na low poly i znów sprawdzić po MS jak się wygładzi i wtedy zmienić wartości chamfera, trójkąty nie sa takie złe tylko nalezy je umiejętnie stosować:).
  23. bbandi odpowiedział bbandi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za opinie chłopaki:), będę sobie rzeźbił, są błędy rozumiem to,Thunder z tego właśnie zdjęcia korzystałem do pomocy:), autko ma mimo swych kwadratowości również dosyć "ciężkie" smaczki właśnie w postaci tych różnych przetłoczeń itp. no ale wyzwania stoją przed nami więc trzeba brać i korzystać. Kiedyś jak zaczynałem się uczyć modelować to nauczyciel dał nam blue printy do audic ja wybrałem stare A8 gdy go powiedzmy "zrobiłem" to powiedział że wygląda jak po crash testach, więc dziś postanowiłem wziąść poprawkę na wiatr i spróbować swych sił znów z audi:) pozdrawiam.
  24. bbandi dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Witam. Postanowiłem sobie zrobić taką brykę, jako że lubię ten samochód a na forum raczej powstają nowsze fury to wydaje mi się ciekawą odskocznią i może komuś się spodoba, pomału będę przy nim dziubał. Elo
  25. bbandi odpowiedział radi0n → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zdecydowanie lepiej to wygląda niż poprzednio, bardziej wiarygodny anty-air;).

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności