Zawartość dodana przez bbandi
-
Samochód 88-95: FSO Polonez MR'89
Spoko, fajnie że masz już koncepcje - mieliśmy kiedys poczciwego poldka1 (my family). Keep go.
-
HC Zero - Concept Car
Wszystko pięknie, jednak opracowałbym inny design dla felg, albo przynajmniej zastępczy bo te obecne troche są mało innowacyjne w stosunku do auta ale to moje widzimisie:).
-
Dwutygodniowy Speedsculpting #21: Cyborg
Dużo dobrego Panowie... Ciężko coś wybrać ale daję +Miszczualmavera, bardzo fajnie tę twarz przedstawiłeś. Słowiak - hehe fajna rybka.
-
Samochód 88-95: Audi Quattro '88
Jasne że mogę - exteriory:) za jakiś czas też pokażę narazie dopracowuje wszystko.. Felgen (dziś się męczyłem): Felga będzie pomalowana na biało żeby podkreślić sportowe aspiracje auta ------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------ Ta kierownica taka gysta tylko dlatego że logo audi jest tam wymodelowane:)
-
Samochód 88-95: Łada Niva 1922
Wow - fajnie, ciekawe ile to mocy ma....działaj
-
Ford Fiesta 94
Kompozycyjnie ładnie, renderowo juz nie bardzo - najlepszy sposób jak dla mnie: car paint(tylko ustawienia pozmieniane:)) do tego skylight+hdri+matte shadow (ew modelowany chodnik) i dopasowane do tego elementy otoczenia 3d.
-
Samochód 88-95: Łada Niva 1922
Hej Lucas tu masz małą inspiracje:), bieżnik troche bardziej terenowy... http://www.realussr.com/wp-content/uploads/2009/06/lada-niva1.jpg
-
Samochód 88-95:Mitsubishi 3000 GT `91
smoku spokojnie masz jeszcze prawie 3miesiące, chodzi o to żebyś się czegoś nauczył...bryły sie nie robi w 20 minut:), ja przynajmniej nie robiłem tyle, dokładność zależy od precyzji, precyzyjna robota wymaga czasu. W poście nr #13 miałeś całkiem niezłą bazę po co od nowa robisz bazy, przeciez na tym etapie można poprawiać bryłę bez problemów...chyba że to już bez możliwości powrotu do elementu przed ms...
-
Teczka 2D: Florian-Paweł
Bardzo ladnie naszkicowana twarz tej dziewczyny. Dzialaj dalej.
-
Samochód 88-95: Audi Quattro '88
Ok żeby nie było dziadek też coś robi:)... To tak wstępnie wnętrze będzie robione
-
Samochód 88-95: Nissan Skyline R32
Będzie dobrze:), skyline najlepsza fura w 'underground', sporo opcji tuningowych.
-
Tygodniowy SpeedModeling 17 (Sonda)
Lubię maszyny CNC:), Stach. Ale Gumen też dałeś rade.
-
Samochód 88-95: Łada Niva 1922
Zapowiada się ciekawie, z tego co widziałem było kilka wersji nadwozia tego modelu, 3 drzwiowa najlepsza moim zdaniem, znalazłem taką refkę wnętrza, a ten komp po prawej to nie wiem:). http://machineculture.com/lada_niva_carPC.jpg
-
Samochód 88-95: Audi Quattro '88
Witam... Trochę mam już zrobione więc pomalutku nie będę gonił, drobny wrzut:
-
Pojazd 3D: Messerschmitt BF110-G4
Hehe jeśli miałbym na tym zarabiać to czemu nie:)...tam pewnie kilkanaście osób robiło modele:). chociaż wygląda jakby z malunkiem montowane ciężko to wyczuć...
-
Pojazd 3D: Messerschmitt BF110-G4
Ok poprawiłem to trochę i doszły nowe elementy - Reupload powyżej...
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Grave - Risena robili ludzie od Gothika, ponieważ posprzeczali się z wydawcą który miał prawa do tytułu Gothik, więc zrobili niezależne dzieło - a nowego Gothika robi już inna firma... Risen swoją drogą to gra cudowna jak dla mnie przeszedłem całą, wciągła mnie jak gąbka:).
-
Sintel
No nic pozostaje nam tylko czekać na 'animację śpiewaną' daca może ona w końcu dokona przełomu na tym pięknym rynku animacyjnym:), trzymamy kciuki i ładnie zaśpiewaj.
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
A jak się podoba demo Arcania: Gothic IV - jak dla mnie fajne ładna grafika są drobne błędy ale full pewnie je zniweluje - polecam stestować.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Ok dzięki łap repa:), pozdro.
-
Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun. - 2010
Sroka8888 - ładna ta trafka, korzystałeś z jakiegoś tutka? jeśli tak wrzuć jakiś link albo mi na PM go wyślij, bo ja teraz testuję tą z displacementu i średnio siada. +rep czeka:)
-
Nissan GT-R
To jest bardzo dobre podejście do modelowania, ponieważ dobry modelarz nie patrzy na model tylko pod względem technicznym ważne jest podejście mentalne:). Pozdro i powodzenia
-
Nissan GT-R
SSparow - generalnie moim zdaniem to najlepiej zrobić jak najwięcej elementów z jednej bryły wycinanki na koniec zostawić bo później mając np przerwę miedzy elementami które ładnie grały ze sobą poprawiasz jeden z nich i to spasowanie zanika traci wartość ciężko się później z tego wygramolić - ja się staram mieć cały czas kontrole nad MS ponieważ konwersja z MS czy tam TS do edittable poly ogranicza Ci swobodę poprawiania wygładzanych powierzchni a tak to się moesz między nimi przełączać sprawdzasz jak wygląda po MS źle to poprawiasz bez niego i dalej sprawdzasz. Modelowanie aut nie jest łatwe nawet tych prostych każdy kto próbował wie o tym. smoku - weź to usuń bo pobiorę i sprzedam:).
-
∞ HD models z zakresu furniture
Ladne modele, wiadomo klienci często rezygnuja z wielu elementow jak chocby gumowe koleczka podporki żeby zejsc z koszta;) tak mi się przynajmniej wydaje...
-
Pojazd 3D: Messerschmitt BF110-G4
Wzorowane na malunkach Don Greer'a Ta buda ma więcej detalu i poly niż sam ME... ...nie no nie mogłem się powstrzymać:), takie otoczenie niedługo z ME...