Skocz do zawartości

bbandi

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez bbandi

  1. Taki teścik, zabrudzenia itp robiłem w PS na warstwach. Ten pojazd to tak naprawdę kanadyjski Ford F.G.T tylko jako zespół z tą przyczepką i działkiem to British Quad.
  2. Zgadzam się SereCk, nie każdy potrzebuje zdjęcia auta zrobionego w 3D:). Dobry upload BMW mi się najbardziej podoba.
  3. bbandi odpowiedział ptrojan → na temat → Animacje
    No niestety, wiadomym było że dzieciarnia na you-tube zacznie żerować na pracy wykorzystując stereotyp na temat pomnika. Mi tam się praca podoba, wiem że ma Pan bardzo duże pojęcie na temat rigowania jak i samego wykorzystania Boujou Reasumując bardzo dobry wstęp do większych projektów, super pomysł! Pozdrawiam.
  4. No Maćku, robiąc w maxie rób zawsze kilka plików z pracą bo nie tylko korki moga mieć wpływ na pracę ale sam max bywa kapryśny nawet czasem kliknięcie save nie daje 100% pewności że zapisał:) dlatego większy postęp zapisuj od razu w 2, 3 plikach - też się kiedyś przewiozłem. Co do prac to całkiem miłe jak dla mnie.
  5. bbandi odpowiedział More → na temat → Wolne dyskusje
    Jeśli nie zrobisz studiów to możliwości awansu w większej firmie są raczej znikome (chyba że masz wujka prezesa), ale bez studiów również możesz być dobrym fachowcem, szanowanym ale nie licz na kokosy. Druga sprawa nie licz na to że po studiach gastronomicznych będziesz awansował np w firmie informatycznej:), naprawdę musisz się zastanowić co Ci z tych studiów które obierzesz (jeśli zechcesz studiować) myśleć do przodu, znam wiele osób które poszły na odwal na byle co bo łatwo bo matmy niema, bo ładne dziewczyny:) a po 5 latach FAIL. Podobnie w twoim przypadku myśląc technicznie lepiej było wybrać technikum później studia techniczne (oczywiście po liceum możesz również iść ale będzie ciężko właśnie z tego typu przedmiotami). Piszę bardziej ogólnie nie chodzi mi o zawód grafika ponieważ dziś chcesz nim być a jutro być może juz nie, różnie to bywa..tak więc ucz się tej matmy.
  6. Rozumiem że praca ma podłoże edukacyjne:), osobiście wolałbym zobaczyć oryginały w jakiejś ładnej gablocie a nie gangsterskie podróbki, no ale skoro przyjąłeś taki koncept to zobaczymy.
  7. cortes - zrobiłeś mi smaka na truskawki +
  8. Widzę że ostro ciachasz w te tanki:), może kiedyś to przetestuje.
  9. Masz może jakies linki konkretnie do tego modelu bo wygląda jakbyś go z dwóch poskładał. http://www.ugimports.com/shop/images/products/springfield-PC9111.jpg http://ecx.images-amazon.com/images/I/41GAzJw%2BanL.jpg
  10. Ostatnio zaciekawila mnie gra "bulletstorm" tworcow "painkillera" (tego polskiego), premiera bedzie chyba w lutym czy jakoś tak, posiadacze xboxow mogli się zapoznac z niedawno udostepnionym demem podobno fajna sieka.
  11. Rower akurat robilem tylko na podstawie tamtego obrazka, zrozumialem że nie jest ok, po co od razu "zabijac",nie mozna napisac zrob go szczegolowo.
  12. Jeśli Cię to usatysfakcjonuje to w skali od low do ultra high robię go na high, wspieram sie różnymi materiałami, jeśli znajdę ciekawsze materiały (wiecej zdjęć elementów z bliska itp) to bedę zwiększał poziom detalizmu. Textura którą zaprezentowałem to oryginalna textura malowanej powierzchni z pordzewiałymi obszarami ale chyba pójdę bardziej w kierunku green. Na samym początku napisałem że robię go bardziej oszczędnościowo ponieważ dojdą dodatkowe elementy.
  13. Parę poprawek w modelu
  14. Szkoda tylko że ostatnio odwiedzasz moje wątki jako wsparcie ogniowe dla kolegów, zero pozytywnego nastawienia w moim kierunku, już nawet nie mówię o popatrzeniu na mój model (a troche godzin nad nim spędziłem) 100% nie patrzyliście. Tyle offtopu bo chcę sobie go jeszcze modelować a wiem że dyskusja nakręca bardziej wątek niż sama praca.
  15. Teraz juz udajesz że nie wiesz o co chodzi, nigdzie nie napisałem że lepiej oddają realizm ale uważanie ich twórców za bezmózgów to chyba z lekka przesada. A z tym wzorowaniem sie na czołgach to dowaliłeś:D pomogłeś fest, wogule skąd fama że to pustynne malowanie:).
  16. http://www.google.pl/imgres?imgurl=http://www.themworkshop.com/mstudio/img_cheflim_quad_001.jpg&imgrefurl=http://www.themworkshop.com/mstudio/m_gallery_cheflim_001.htm&usg=__1Hbtw9lPT4iSYcnPCYhfYNn72Yk=&h=300&w=400&sz=45&hl=pl&start=20&zoom=1&um=1&itbs=1&tbnid=kP8gefBiIXxgmM:&tbnh=93&tbnw=124&prev=/images%3Fq%3Dgun%2Bquad%26um%3D1%26hl%3Dpl%26sa%3DN%26rlz%3D1G1GGLQ_PLPL256%26tbs%3Disch:1&ei=ukdATZm6M4abOtXD4akD Pooglądaj sobie te modele myslisz ze ci goście nie wiedzieli co robią?, myślisz że z takim skillem te malowania nie są przemyslane? hehe A kategoria modelarska to jaka kategoria? łatwo napisać coś, trudniej coś stworzyć. Edit: Tak samo są modele miernej jakości za 20zł chinskie jak i bardzo dokładne za kilkaset złotych.
  17. bbandi odpowiedział JacekCichy → na temat → Work in progress (WIP)
    Powodzenia Jacuś:).
  18. Rozmawiamy o malowaniu jakbyś niezauważył.
  19. Spoko chłopaki tylko przydałyby mi się jakieś inne przykłady, zdjęcia linki itp...mało co w necie jak narazie znalazłem, wrzuciłem tylko drobny test, póki nie będę miał konkretnej bazy odniesienia to chyba nikomu nie dogodzę...z tym UV to się pomyśli.
  20. No nie błysnąłeś.... Pooglądaj sobie te obrazki http://www.google.pl/imgres?imgurl=http://www.missing-lynx.com/gallery/allied/quad_asekula2.jpg&imgrefurl=http://www.missing-lynx.com/gallery/allied/quad_asekula.html&usg=__U9nBg9KYwTj2RgFU_Xmk7UOwkoA=&h=582&w=720&sz=192&hl=pl&start=26&zoom=1&um=1&itbs=1&tbnid=rWuwXvUCUze6AM:&tbnh=113&tbnw=140&prev=/images%3Fq%3Dquad%2Bgun%26start%3D20%26um%3D1%26hl%3Dpl%26sa%3DN%26ndsp%3D20%26tbs%3Disch:1&ei=zck_TbflDIL58AalgLX2Aw Jak widzisz obdarcia farby są widoczne na całych powierzchniach, wystarczy że plamki podmienie na matowe, zresztą jeszcze nie skończyłem więc nie abstrah***j.
  21. Po to ten topik w wipie żeby ludzie wnosili pomoc na luzie Horus faktycznie za dużo tej rdzy właściwie to znalazłem obrazek na którym jej prawie że niema tylko wiecej zacieków na tych płaszczyznach. Generalnie to chodziło o to że po prostu da się to zmapować UV map wybierając bloki i tworząc dla nich mapy.
  22. Moja praca, ja decyduje - zmapuje to UV ale moim sposobem, dziękuje.
  23. Tak akurat na wojnie odłamki i inne badziewie celowalo w narożniki, nie mówiąc już o różnym sprzęcie transportowany który rysował powłokę, pojazdy były eksploatowane w różnym miejscach. Mój kolega interesuje się militariami i dla niego jest to fajnie zmapowane. A ja się obawiam że szukasz dziury w całym:).
  24. Spokojnie chłopaki to jeszcze WIP, z mapowaniem będę walczył ale raczej UV (osobne mapy dla elementów) no rdza raczej przypadkowo wyskakuje:P tak to w życiu bywa, koła właśnie niedawno troszkę pozaokrąglałem. Chamfery nie są wszędzie ale na tylnych nadkolach akurat są, tam były tylko minimalne zaokrąglenia (w prawdziwym traktorze).
  25. Dobra bo mi się "damki" po nocach będą śnić w sumie fajnie...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności