Skocz do zawartości

WilL

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez WilL

  1. WilL odpowiedział WilL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej, dzieki za te wszystkie linki, napewno sie przydadzą (no i rep+ leci do każdego). Obecnie chce sie zabrać za modelowanie ale jak narazie nic ciekawego nie wychodzi. Na dniach pokaże początek prac i jak to narazie wygląda :) Jeszcze raz dzieki i pozdro :P
  2. WilL dodał odpowiedź w temacie → w Work in progress (WIP)
    Bry, postanowiłem że poćwicze i przypomne sobie troche modelowanie bo z tym ostatnio słabo jest :) No i wybór padł na ten o to skuter, jako że osobiście mi się podoba i że czuć w nim klimat takich starych lat. Narazie jednak szukam referek i tu mam prośbe jakby ktoś znalazł albo miał blueprinty do tego skuterka byłbym wdzieczny (najlepiej przód bo tego znaleźć jak narazie nie moge). :) Mam nadzieje że dotrwam do końca i że coś z tego będzie. PS: W założeniu chce zrobić: -model -scene do modelu (jakas włoska alejka czy coś takiego) -render studyjny Pozdrawiam :)
  3. WilL odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No to dzis taki kolejny modelki :) Narazie bez refki ale musze zacząc z nich kożystac bo słabo coś.. ale komentujecie i krytykujcie. Baza oczywiście kulka a czas to ok 4h. Ps: Czemu nikt poprzedniego modelu nie komentuje, nie podoba się czy może nikt nie widział :] Pozdrawiam
  4. WilL odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    NO to ja takie cus zapodam :) Może i najlepsze nie jest ale jako że narazie jedne z lepszych moich badziewi to daje to tu :) Krytyka i komentarze mile widziane. Baza: Kulka ^^, czas pracy to ok. 2h (tak wiem długo ale ja tam sie nie spiesze). PS: Pracka jeszcze bedzie wykanczana bo chce przełamać symetrie :] Pozdrawiam Edit: I jest.. po 1h robienia udało mi sie złamać symetrie i dorobic lekki detal ^^ Możecie komentowac i krytykować ale i tak uwazam ze to jedna z moich lepszych główek od podstaw :)
  5. WilL odpowiedział GrześDuro → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    phatum32--> chyba chodzi Ci o to :) Wchodzisz w customize -> preferences -> rendering i tam masz okienko bitmap pager, tam będziesz miał odpowiednio trzy pola (Page Size, Bitmap Size Threshold i Memory Pool) ja mam ustawione tam kolejno 128,16,1024 (oczywiście ustaw sobie jak tam chcesz). Po tym zabiegu zużycie ramu powinno spaśc :) PS: Wspierałem się postem Lopssa z tematu 3ds Max - Tips & Tricks więc jak cos to tam też masz to opisane :)
  6. WilL odpowiedział Touch → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Vega poprostu bierzesz pracke i wrzucasz tutaj a automatycznie pójdzie do konkursu (o ile autor napisze że jest skończona) :) Nadal spoko idzie i czekam na finał bo frekfencja jest dobra i rywalizacja będzie zacięta :)
  7. WilL odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    A masz na to certyfikaty 4 ?? xD A naprawde to ja nie komentuje bo to sie nudne robi nic tylko same pochwały :)
  8. WilL odpowiedział Touch → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Ja niestety musze odpuścic sobie ta mnibitwe :/ Mój komputer zacina sie przy każdej próbie renderowania a czasem nawet przy modelowaniu potrafi to zrobić tak więc nie dam rady dokończyć pracki. Ale życze powodzenia i mam nadzieje że cos się znowu ruszy :) Ps: A pracke dokończe juz poza bitwą na nowym kompie.
  9. WilL odpowiedział WilL → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No to jak już ktoś tu napisał to dam nowszą pracke, takie małe cos przed snem (speed) co by tablet rozruszać. Może pracka taka średnia ale co tam każdy się uczy. :) C&C mile widziane :)
  10. WilL odpowiedział OmeN2501 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    O! ktos tu wspomniał o tutorialach a jako że tego nigdy dośc to sie podpisuje pod prśbami :) No bo w sumie twoje pracki są jednymi z lepszych na tym forum i praktycznie każdy forumowicz zna twoj styl. A co do nauki to drog jest wiele może zostac samoukiem i do wszystkiego dochodzić sam, można posiedzieć z refkami i przerysowywać dochodząc do perfekcji, można pomieszać to wszystko i uczyć się na błedach. Ja pamietam jak kiedyś popelniłem bład i rysowałem po obrazkach robiąc szkice ale metoda ta się nieopłaca bo malo daje. Myśle że warto też czytać ciekawe poradniki, tutoriale itp bo one troche wiedzy też dają. Każdy ma swój styl i każdy go modyfikuje w miare umiejętności ale to jest coś dzięki czemu możemy zostac rozpoznani wśród innych artystów. To tyle ode mnie bo sie rozpisałem nie na temat. Podsumowując Omen to co tu pokazujesz to fantastyczne prace i widać że z każda kolejną sam sobie podnosisz poprzeczke. EDIT: Do góry, wymiataczem od dawna to napewno nie był bo każdy od czegoś zaczyna :) Pozatym jak sam napisał uczył się anatomii i szkolił warsztat. PS: Przy Omenie każdy pisze że nie potrafi nic ładnego namalować :D Nie jesteś sama :O
  11. WilL odpowiedział Areien → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Banan niepasuje do tych wszystkich szkiców, a tak to przypomina screen z gry. Naprawde jak dopracujesz scenke to bedzie bardzo fajna :)
  12. WilL odpowiedział jimi → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To colucek mówi, wulkan wygląda słabo jakby lawa w psie dodana. Ogien w oku tez sie wyróżnia. A tak to praca nawet spoko po poprawkach będzie nieżła.
  13. WilL odpowiedział Eden-3d → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To 7 mln poly spowodowało zawal mojego kompa i sie zbuntował. Jak uda ci się pociągnąc render to praca będzie na mojej tapecie i w moim kąciku nalepszych modeli XXI wieku. Pozatym juz teraz praca zasługuje na złotą galerie :)
  14. WilL odpowiedział NV → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Super pracka, mnie sie osobiście podoba :) Jednak cały czas jak patrze za okno to wydaje mi sie że budynek leci (ale może to mi sie tak wydaje tylko). Co do czasu renderu to ja się nie znam ale może jakis materiał zabiera tyle czasu ?? Ale i tak praca jest super.
  15. No Duna widze że jest postęp w pracy :) Rendery mi sie podobają ale ta wanna to naprawde wielki kloc który nijak pasuje do takiego wystroju. Za to woda toaletowa mi się podoba )wyszła bardzo dobrze). Tak trzymaj i jedziesz dalej.
  16. WilL odpowiedział kliment woroszyłow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ciekawe czy jest jakiś hardkor na sali co wsadzi kierowcy palec do oka podczas jazdy :D A model wypas na maksa, cierpliwości panie to ty masz pod dostatkiem. Czekam na tego finała bo chce iść wreszcie do dentysty po tą nową szczęke. Pozdrawiam :)
  17. WilL odpowiedział Lucek → na odpowiedź w temacie → Speedsculpting
    Ładnie panowie sobie poczynacie w tym wątku. Natomiast Kruku i Krzek prace ladne ale naprawde to bez czytania tematu trdno domyślić się że to połączenie zwierzaka z człowiekiem, należałoby pokazać cechy charakterystyczne dla czlowieka jak uszy, nos czy cos tam innego. No ale narazie stawiam na lucka bo lisicy źle z oczu patrzy :)
  18. WilL odpowiedział miriam → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    Narazie szukam pomysłu jak przedstawić ciekawy plakat ^^ Może już dziś będe miał projekt bo mam mase pomysłów :O
  19. WilL odpowiedział wozni → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja sadze że mniejszego obrazka sie już nie dało dać. Miecz wygląda dobrze ale to łatwy model i do zrobienia w krótkim czasie. Ja powiem narazie żebyś dał siatki i większy render bo teraz to nie widac praktycznie nic. Pozdrawiam i życze powodzenia :)
  20. WilL odpowiedział miriam → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    Tak naprwede w wakacje nie ma co liczyc na wysoka frekfencje bo nikomu nie chce sie całymi dniami rysować :P Ale naprawde jak dam rade to może cos zarzuce dla szerszej krytyki :)
  21. A ja zagłosowałem nietypowo bo na CzAk1, wszystkie prace mi sie bardzo podobają ale ta praca mnie rozłożyła :) No i widze że speed ma teraz wielu uczestników, oby tak dalej bo jest co oglądać :)
  22. WilL odpowiedział Noe → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Praca za bardzo zlewa się z tłem przez co jestniewyraźna ale powiem że zrobiłeś jeden krok w dobrą strone i powiedzialeś skąd model głowy :) Za to masz u mnie plusa :) No i jak 09121986
  23. WilL odpowiedział macko1414 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zapewne chodzi ci o chamfer :P cucsoniuss ts się nienadaje do modeli przygotowanych pod gre :)
  24. WilL odpowiedział plasti → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Jak ktos daje siatki to fajnie bo każdy kto chce może popatrzyć jak coś jest zrobione. Jasne że dla klienta siatka nie jest ważna i liczy sie efekt końcowy ale to jest forum graficzne i każdy chce sobie popatrzyć :P Pozatym przy animacji siatka jest bardzo ważna jeśli ten obiekt ma się poruszać (np: Transformers czy jakiś inny obiekt zmechanizowany). Co do twojego modelu to narazie spoko, nie ma co komentować bo ja błędow nie widze :) Pozdrawiam i życze powodzenia.
  25. WilL odpowiedział miriam → na odpowiedź w temacie → Archiwum
    Cos mało osób narazie, dziś jak dam rade to zrobie szybki szkic i podejme temat ^^

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności